Kako su brodovi neophodni za napadačke akcije, tako postoje i obrambene strukture koje omogućavaju igračima da obrane svoje planete od drugih igrača. Obrambene strukture izgrađene su na isti način kao i brodovi te su uvijek spremne na borbu protiv napadačkih brodova. Zavisno od količine izgrađene obrane, ista može obraniti više ili manje resursa, dok velika količina obrane napadačima čini njihove napade neprofitabilnima. Naravno, postoje i igrači koji sustavno napadaju teško branjene planete (takozvane kornjače).
=Balansirana izgradnja=
Prilikom izgradnje flote postoje bitne točke na koje trebate obratiti pozornost. Isto tako i prilikom izgradnje obrane. Količinu obrambenih struktura uvijek treba uskladiti sa potrebom planete/mjeseca radi kojih je obrana i izgrađena. Ako Vam je cilj samo zaštiti resurse proizvedene preko noći tada bi bilo uništenje izgraditi ogromnu kornjaču vrijednu nekoliko stotina tisuća bodova.
Znači, ukoliko želite obraniti cijelu vašu flotu (bar na neko vrijeme) potrebna vam je veća obrana. Pravilan omjer različitih jedinica je također vrlo važan. U usporedbi sa malim brodovima, male obrambene jedinice izgrađene u velikom broju preuzimaju ulogu "topovskog mesa", dok izgradnja velikih topova služi za veliki prasak.
No, bez obzira na jačinu vaše obrane i smišljenog dizajna, najbolja obrana je ona koja nije nikada korištena. Kada ste neprofitabilni, gotovo ste 100% sigurni od napada čak i od najjačih igrača univerzuma.
Iznimke su:
*gorespomenuti "lovci na kornjače". Oni će vas uništiti na komadiće čisto iz zabave.
*igrate u specijalnom univerzumu gdje određeni postotak uništene obrane ulazi u ruševine (obrana u ruševine univerzumi). U takvim univerzumima velika obrana je nalik slobodnom roštilju za sve igrače sa jakim flotama, pošto obrana nije u mogućnosti pobjeći od napada.
=Moguća rekonstrukcija=
Kako smo rekli, obrambene jedinice ne mogu letjeti, prema tome ne mogu biti spašene od napada. Ali ako su uništene prilikom napada to nije kraj. U OGame-u svaki tip obrane ima 70% šanse za popravak nakon što je uništena za vrijeme napada. Ako koristite premium mogućnost "inžinjer", šansa za popravak je 85% (vidi <<Premium mogućnosti>>).
Ta mogućnost ne dozvoljava vašim neprijateljima da unište vašu obranu u prvom krugu. Moraju poslati puno napada na vaš planet prije nego sve nestane. Drugi način za uništenje vaše obrane je pomoću korištenja interplanetarnih raketa.
=Različite obrambene jedinice=
Iako sva obrana ima istu svrhu, obraniti vaš planet od neprijateljskog napada, svaki tip jedinice ima svoju posebnost. U osnovi isto kao i kod flote. Svaka jedinica ima ulogu samu za sebe, no najučinkovitije su u kombinaciji sa ostalima.
Raketobacač
Prva dostupna obrambena jedinica je raketobacač. To je ujedno i najjeftinija jedinica. U kasnijoj fazi igre koristi se kao topovsko meso. Ogromna masa za širenje neprijateljske vatre i daje veću šansu za preživljavanje i otklon štete velikim topovima. Najveća mana je što takav tip brodova (posebno krstarice) imaju visoki učinak brze vatre protiv njih. Trebali bi ih kombinirati sa malim laserima.
Mali laser
Mali laser je druga po redu jedinica topovskog mesa. Neznatno skuplji od raketnog bacača a statistički malo bolji te krstarice nemaju jak udarni val protiv njih, no razarači imaju.
Veliki laser
Preskup za ulogu topovskog mesa, no svejedno ne bi trebao izostati iz svake dobre obrane. Posebno je dobar protiv malih lovaca pošto svaki udar velikog lasera može uništiti 1 malog lovca (imajte na umu da je ista vrijednost usidrenih krstarica učinkovitija protiv rojeva malih lovaca).
Ionski top
Nema obrambene jedinice koja ima jači obrambeni štit od ionskog topa, što ga čini veoma izdržljivim. Njegova visoka cijena u kristalu uz njegovu slabu napadačku snagu čine ga manje popularnim od velikog lasera ili gaus topa. Zapamtite da je kristal najoskudniji resurs u igri.
Gausov top
Puno prije nego dobijete pristup plazma topu bit ćete u mogućnosti izgraditi gausov top, drugi po jačini obrambenih jedinica. Njihova dobra napadačka snaga čini ih osobito jakim protiv krstarica kao i protiv borbenih brodova ako ih izgradite u poprilično većem broju. Također su učinkoviti u borbi protiv zvijezde smrti.
Plazma top
Najveći i najskuplji top. Potrebna istraživanja su pravo bogatsvo za igrače u prvim danima njihove karijere, a top, sam za sebe, također je poprilično skup. Zauzvrat dobijete najjači top, dovoljno snažan za obranu čak i od jakih brodova kao što su razarači ili zvijezde smrti. Najučinkovitije je dodavanje topovskog mesa radi zaštite koliko god je to moguće, a kako bi se smanjila ogromna količina štete.
To je jedini top koji ne aktivira brzu vatru zvijezde smrti.
Mala štitna kupola
Štitna kupola apsolutno ne čini nikakvu štetu neprijateljskim brodovima (osim sondi), no to i tako nije njena svrha.
U ranijim fazama igre, čak jedna mala štitna kupola, može odbiti cijelu neprijateljsku flotu ako se ista sastoji samo od transportera. To je zato što tim brodovima nedostaje napadačke snage da probiju samu štitnu kupolu te se na taj način ne može uništiti kupola. Moguće je izgraditi samo jednu malu štitnu kupolu po planeti.
Velika štitna kupola
Ono što vrijedi za malu štitnu kupolu, vrijedi i za veliku...ali samo u većem razmjeru. Čak ni velika količina malih lovaca ne mogu naštetiti velikoj štitnoj kupoli te će kući otići praznih ruku.
Također možete izgraditi samo jednu veliku štitnu kupolu po planeti.
Anti balističke rakete
Anti balističke rakete su poseban tip obrambenih jedinica. Nisu dizajnirane za borbu protiv neprijateljskih brodova već da ruše nadolazeće interplanetarne rakete. Svaka antibalistička raketa može srušiti jednu interplanetarnu raketu (za više vidi<<Interplanetarne rakete>>).
Interplanetarne rakete
Sa interplanetarnim raketama možete očistiti obranu neprijateljske planete bez slanja ijednog broda. Interplanetarne rakete uništavaju obranu bez mogućnosti oporavka te njihovim korištenjem možete izbrisati kompletnu obranu (za više vidi<<Interplanetarne rakete>>).
=Balansirana izgradnja=
Prilikom izgradnje flote postoje bitne točke na koje trebate obratiti pozornost. Isto tako i prilikom izgradnje obrane. Količinu obrambenih struktura uvijek treba uskladiti sa potrebom planete/mjeseca radi kojih je obrana i izgrađena. Ako Vam je cilj samo zaštiti resurse proizvedene preko noći tada bi bilo uništenje izgraditi ogromnu kornjaču vrijednu nekoliko stotina tisuća bodova.
Znači, ukoliko želite obraniti cijelu vašu flotu (bar na neko vrijeme) potrebna vam je veća obrana. Pravilan omjer različitih jedinica je također vrlo važan. U usporedbi sa malim brodovima, male obrambene jedinice izgrađene u velikom broju preuzimaju ulogu "topovskog mesa", dok izgradnja velikih topova služi za veliki prasak.
No, bez obzira na jačinu vaše obrane i smišljenog dizajna, najbolja obrana je ona koja nije nikada korištena. Kada ste neprofitabilni, gotovo ste 100% sigurni od napada čak i od najjačih igrača univerzuma.
Iznimke su:
*gorespomenuti "lovci na kornjače". Oni će vas uništiti na komadiće čisto iz zabave.
*igrate u specijalnom univerzumu gdje određeni postotak uništene obrane ulazi u ruševine (obrana u ruševine univerzumi). U takvim univerzumima velika obrana je nalik slobodnom roštilju za sve igrače sa jakim flotama, pošto obrana nije u mogućnosti pobjeći od napada.
=Moguća rekonstrukcija=
Kako smo rekli, obrambene jedinice ne mogu letjeti, prema tome ne mogu biti spašene od napada. Ali ako su uništene prilikom napada to nije kraj. U OGame-u svaki tip obrane ima 70% šanse za popravak nakon što je uništena za vrijeme napada. Ako koristite premium mogućnost "inžinjer", šansa za popravak je 85% (vidi <<Premium mogućnosti>>).
Ta mogućnost ne dozvoljava vašim neprijateljima da unište vašu obranu u prvom krugu. Moraju poslati puno napada na vaš planet prije nego sve nestane. Drugi način za uništenje vaše obrane je pomoću korištenja interplanetarnih raketa.
=Različite obrambene jedinice=
Iako sva obrana ima istu svrhu, obraniti vaš planet od neprijateljskog napada, svaki tip jedinice ima svoju posebnost. U osnovi isto kao i kod flote. Svaka jedinica ima ulogu samu za sebe, no najučinkovitije su u kombinaciji sa ostalima.
Raketobacač
Prva dostupna obrambena jedinica je raketobacač. To je ujedno i najjeftinija jedinica. U kasnijoj fazi igre koristi se kao topovsko meso. Ogromna masa za širenje neprijateljske vatre i daje veću šansu za preživljavanje i otklon štete velikim topovima. Najveća mana je što takav tip brodova (posebno krstarice) imaju visoki učinak brze vatre protiv njih. Trebali bi ih kombinirati sa malim laserima.
Mali laser
Mali laser je druga po redu jedinica topovskog mesa. Neznatno skuplji od raketnog bacača a statistički malo bolji te krstarice nemaju jak udarni val protiv njih, no razarači imaju.
Veliki laser
Preskup za ulogu topovskog mesa, no svejedno ne bi trebao izostati iz svake dobre obrane. Posebno je dobar protiv malih lovaca pošto svaki udar velikog lasera može uništiti 1 malog lovca (imajte na umu da je ista vrijednost usidrenih krstarica učinkovitija protiv rojeva malih lovaca).
Ionski top
Nema obrambene jedinice koja ima jači obrambeni štit od ionskog topa, što ga čini veoma izdržljivim. Njegova visoka cijena u kristalu uz njegovu slabu napadačku snagu čine ga manje popularnim od velikog lasera ili gaus topa. Zapamtite da je kristal najoskudniji resurs u igri.
Gausov top
Puno prije nego dobijete pristup plazma topu bit ćete u mogućnosti izgraditi gausov top, drugi po jačini obrambenih jedinica. Njihova dobra napadačka snaga čini ih osobito jakim protiv krstarica kao i protiv borbenih brodova ako ih izgradite u poprilično većem broju. Također su učinkoviti u borbi protiv zvijezde smrti.
Plazma top
Najveći i najskuplji top. Potrebna istraživanja su pravo bogatsvo za igrače u prvim danima njihove karijere, a top, sam za sebe, također je poprilično skup. Zauzvrat dobijete najjači top, dovoljno snažan za obranu čak i od jakih brodova kao što su razarači ili zvijezde smrti. Najučinkovitije je dodavanje topovskog mesa radi zaštite koliko god je to moguće, a kako bi se smanjila ogromna količina štete.
To je jedini top koji ne aktivira brzu vatru zvijezde smrti.
Mala štitna kupola
Štitna kupola apsolutno ne čini nikakvu štetu neprijateljskim brodovima (osim sondi), no to i tako nije njena svrha.
U ranijim fazama igre, čak jedna mala štitna kupola, može odbiti cijelu neprijateljsku flotu ako se ista sastoji samo od transportera. To je zato što tim brodovima nedostaje napadačke snage da probiju samu štitnu kupolu te se na taj način ne može uništiti kupola. Moguće je izgraditi samo jednu malu štitnu kupolu po planeti.
Velika štitna kupola
Ono što vrijedi za malu štitnu kupolu, vrijedi i za veliku...ali samo u većem razmjeru. Čak ni velika količina malih lovaca ne mogu naštetiti velikoj štitnoj kupoli te će kući otići praznih ruku.
Također možete izgraditi samo jednu veliku štitnu kupolu po planeti.
Anti balističke rakete
Anti balističke rakete su poseban tip obrambenih jedinica. Nisu dizajnirane za borbu protiv neprijateljskih brodova već da ruše nadolazeće interplanetarne rakete. Svaka antibalistička raketa može srušiti jednu interplanetarnu raketu (za više vidi<<Interplanetarne rakete>>).
Interplanetarne rakete
Sa interplanetarnim raketama možete očistiti obranu neprijateljske planete bez slanja ijednog broda. Interplanetarne rakete uništavaju obranu bez mogućnosti oporavka te njihovim korištenjem možete izbrisati kompletnu obranu (za više vidi<<Interplanetarne rakete>>).