Tactic 05a: Fleet composition - Taktiikka 05a: Laivaston rakenne

  • Tactic 05a: Fleet composition - Taktiikka 05a: Laivaston rakenne

    Taktiikka 05a: Laivaston rakenne
    Laivaston rakenne


    Tasapainoinen laivasto on yksi menestyvän fleetterin kulmakivistä, etenkin keskipelissä ja myöhemmin, vaikkakin on myös osa alkupeliä. Ensimmäinen asia joka sinun täytyy ymmärtää, on ettei ole olemassa yleis-hyvää laivastosuhdetta. Miltä laivastosi tulisi näyttää, riippuu paljolti siitä miten olet ajatellut käyttää sitä, esim. jos enimmäkseen hyökkäät toisia laivastoja vastaan, ryöstelet tai tuhoat turtleja. Tai kuin useimmat menestykselliset fleetterit, kaikkia edellä mainittuja. Riippuu myös millaisessa yhteisössä pelaat ja tietenkin siitä, missä ”vaiheessa” universumisi on.

    Oppaan ensimmäinen osa selittää universumin eri vaiheet fleetterin näkökulmasta ja kuinka laivasto tulisi sovittaa näihin eri vaiheisiin. Määräaikoja, joihin se on jaettu, ei tulisi ottaa kirjaimellisesti, koska ne voivat vaihdella eri yhteisöissä ja universumeissa, ajankohdat mihin ne sijoittuvat, on vain havainnollistettu karkealla arviolla. Toisessa osassa tulee olemaan perusteellisempi selitys eri aluksista, niiden eduista ja haitoista ja kuinka ne toimivat yksinään, kuin myös muiden kanssa yhdistettynä.

    Universumin alku (0-3 viikkoa) Universumin ensimmäisten päivien aikana ainoat alukset joita tulet rakentamaan, ovat pienet rahtialukset ja ehkä muutamat kevyet hävittäjät päästäksesi läpi niistä kahdesta raketinheittimestä jotka useimmilla on alusta lähtien. Kun peli etenee, laivastojen rakenne vaihtelee paljon eri pelaajien ja universumien kesken, ja on vaikea sanoa minkälainen laivasto tulisi rakentaa, koska se riippuu paljolti vastapuolesta. Yleisesti ajatellen, pienet rahtialukset, suuret rahtialukset (koska ne ovat nopeampia kuin pienet rahtialukset ennen impulssiajon tasoa 5) ja joko raskaat hävittäjät tai risteilijät ovat ainoita, joita tarvitset ensimmäisten viikkojen aikana. Jotkut pelaajat rakentavat raskaita hävittäjiä, koska ne toimivat hyvin kaikenlaisia puolustuksia vastaan, paitsi niitä, jotka sisältävät gaussin tykkejä ja plasmatorneja, joskin keskipelistä eteenpäin niistä ei ole paljoakaan hyötyä (selitetty tykinruuan tärkeydessä) joten niiden rakentaminen pelin alussa ei ole välttämättä hyvä idea. Koska kaivoksilla on niin nopea takaisinmaksu-aika alussa, sinulla ei kannattaisi olla suurta prosenttia pisteistäsi laivastossa tässä vaiheessa.

    Varhainen peli (3 viikkoa – 4 kuukautta) Kun näet useiden gaussin tykkien tupsahtelevan esiin kohteistasi, on aika rakentaa muutama taistelualus. Ne ovat yleensä pääryöstelyaluksesi kunnes ihmiset alkavat rakentaa plasmatorneja. Kun yllät pariin sataan taistelualukseen, alkaa olla hyödyllistä rakentaa kevyitä hävittäjiä, ei vieläkään puolustukseksi, vaan laivastotuhoihin. Nyt voisi olla myös aika rakentaa joitain taisteluristeilijöitä jos metsästät laivastoja paljonkin. Koska useimmilla pelaajilla on näihin aikoihin pääasiassa taistelualuksia ja risteilijöitä, taisteluristeilijät ovat todella tehokkaita. Tosin jos olet pääasiassa ryöstellyt tähän mennessä, on ehkä hyvä idea unohtaa kevyet hävittäjät ja taisteluristeilijät hetkeksi ja rakentaa taistelualuksia toistaiseksi.

    Kun taistelualuksista on tullut tärkein ryöstöaluksesi, kannattaisi lopettaa raskaiden hävittäjien rakentaminen jos et päättänyt tehdä sitä aikaisemmin jo, koska myöhemmässä vaiheessa peliä ne eivät ole kovin tehokkaita. Tässä vaiheessa on vaikea sanoa missä suhteessa käyttää eri aluksia, koska suhde voi ja ilmeisesti vaihtuukin radikaalisti vain muutamassa päivässä. Sinun täytyy vain valita helpoin tapa saada resursseja niin paljon kuin mahdollista ryöstelemällä ja tuhoamalla, ja rakentaa aluksia jotka sallivat sinun tehdä se lyhimmässä mahdollisessa ajassa.

    Keskipeli (4 kuukautta – 1 vuosi) Tämä alkaa olemaan se aika, kun laivastosuhteellasi alkaa olemaan väliä, on olemassa monia eri rakenteita ja monet niistä ovat ”oikeita”, kaikki riippuu siitä, mihin laivastoasi käytät ja miltä vastapuoli näyttää. Jos et ole vielä rakentanut kunnollista tykinruoka laivastoa, on aika tehdä niin. Sen määrä riippuu siitä, miltä muu laivastosi näyttää, mutta riittävään määrään sitä tarvitset ainakin 5 kertaa enemmän kevyitä hävittäjiä kuin taistelualuksia ja kun peli etenee, suhteen pitäisi kasvaa suunilleen 10:1 (tai suuremmaksi).

    Parin kuukauden päästä plasmatorneja alkaa ilmestyä farmeihisi ja kun moni niistä alkaa olemaan ei-tuottoisia, tarvitset tuhoajia pommittajien kanssa tai ilman saadaksesi voittoa. Tosin pommittajat ovat todella hitaita ennen hyperavaruusajon tasoa 8, joten niitä ei tulisi käyttää ennen kuin ne ovat yhtä nopeita kuin tuhoajat. Mutta kummin päin vain, sinun tulisi pysytellä taistelualuksissa pääryöstöaluksina niin kauan kuin pystyt, koska tulet tarvitsemaan läjän tuhoajia pärjätäksesi niitä vastaan puolustukselle. Tuhoajia ei toki käytetä vain puolustuksia vastaan, mutta koska ne ovat niin hitaita, etenkin alussa, p&s(?) tekeminen laivastoja vastaan ei tule olemaan helppoa. Vaihtoehtona on rakentaa kevyitä hävittäjiä , koska ne ovat paljon nopeampia ja toimivat hyvin samanlaisia aluksia vastaan (ja myös useita puolustuksia).

    Tässä vaiheessa nähdyt laivastot koostuvat pääasiassa taistelualuksista, taisteluristeilijöistä, risteilijöistä ja kevyistä hävittäjistä. Monet pelaajat aliarvioivat risteilijöiden ja kevyiden hävittäjien tarpeen ja se on juuri se syy, miksei sinun kannattaisi. Kuinka monta risteilijää sinulla tulisi olla, riippuu paljolti siitä, kuinka paljon vastustajallasi on tykinruokaa, mutta normaalisti sen tulisi olla ainakin 1:1 suhteessa vs taistelualukset. Tämän suhteen tulisi yleisesti ottaen kasvaa kun aikaa kuluu, joten kun vuosi on kulunut, suhteen pitäisi olla lähempänä 2 tai 3:1. Tämä ei ole millään tapaa yleinen sääntö, joka pätee kaikissa universumeissa, sinun kannattaa laskea, mikä antaa sinulle parhaan tuloksen vastustajaasi vastaan ja rakentaa sen mukaisesti.

    Pelin keskivaiheessa, vaikka olisit top10, saat usein vastaasi laivastoja jotka ovat lähellä omasi kokoa ja jos niillä laivastoilla on liian vähän tykinruokaa tai ei tarpeeksi risteilijöitä, sinun omasi repivät ne kappaleiksi (selitetty ”Tykinruuan tärkeydessä”). Vaikka vastustajallasi olisi tasapainoinen laivasto, paras ase sitä vastaan on myös tasapainoinen laivasto.

    Noin vuoden kuluttua
    Tässä vaiheessa puolustuksiin sisältyy paljon plasmatorneja, joten taistelualukset alkavat menettää tehokkuutensa puolustusta vastaan ja lääke tähän on tuhoajat + pommittajat. Vaikkakaan kumpikaan niistä ei ole välttämätön tasapainoiselle laivastolle, ne voivat auttaa paljon. Pommittajaa käytetään tietenkin vain puolustukseen mutta tuhoaja on aika tasapainoinen alus (tosin hidas), joten se voi olla tehokas laivastoa ja myös puolustusta vastaan.

    Ei ole mitään suositeltavaa suhdetta näille aluksille, tosin keskivaiheilla sinulla ei tulisi olla enempää kuin 0.5:1 tuhoajaa vs taistelualus, ja pommittajia hiukan sen alapuolella. Jos päätät rakentaa niitä, se on suunilleen samaan aikaan kuin tuhoajista alkaa tulla hyviä ryöstöaluksia, kuin myös kevyistä hävittäjistä, jos oletetaan että sinulla on paljon niitä.

    Myöhäinen peli (1 vuosi+) Noin vuoden jälkeen universumi alkaa hitaasti kuolemaan ja aktiivisuus tippuu huomattavasti. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy tyytyä vähäisiin kohteisiin joita on tarjolla. Et voi odottaa tekeväsi 3-4 ryöstöä päivässä tässä vaiheessa, et ainakaan mukavalla voitolla joka kerta. Tämä pelaajien lasku tarkoittaa yleisesti sitä, että helppoja resursseja on vaikeampi saada ja fleetterit pakotetaan hyökkäämään turtleihin suuremmissa määrin kuin ennen. Kun menet turtlejen perään myöhemmässä vaiheessa peliä, laivastovalinta kohdistuu yleensä tuhoajiin (pommittajien kanssa tai ilman) tai suuriin kh laivastoihin. Monet pelaajat suosivat kevyitä hävittäjiä monista syistä (jotka kerrotaan alempana) mutta tuhoajat eivät ole huono valinta nekään.

    Kumpi näistä yhdistelmistä on käytössäsi, on paljon tekemistä sen kanssa, miten käytät muuta laivastoasi lopun aikaa, jos suosit nopeita hyökkäyksiä, sinulla on luultavasti paljon kevyitä hävittäjiä esimerkiksi.

    Myöhäisemmässä pelissä alkaa myös ilmestyä suuria kuolemantähti-laivastoja, ja tuhoaja on tähän mennessä paras valinta niitä vastaan, vaikkakin voit saada voittoa ilman niitä. Jos suosit tuhoajien käyttämistä kevyiden hävittäjien sijaan, se ei tarkoita etteikö sinulla tulisi olla ollenkaan tykinruokaa, se tarkoittaa vain että sen suhde tulee olemaan pienempi. Sama ei päde tuhoajiin, vaikkakaan myöhemmässä vaiheessa pelaaminen ilman tuhoajia ei ole suositeltavaa. Laivastoja, ilman kuolemantähtiä, vastaan voit taistella ilman tuhoajia, mutta kuolemantähtiä vastaan haluat yleensä joitain tuhoajia heikentämään panssaria.

    Myöhemmin pelissä, jos olet ollut mukana universumin alusta asti, olet huomattavasti isompi kuin useat vastustajistasi ja se tarkoittaa, että tuhotaksesi heidän laivastonsa, sinun pitää lähettää vain murto-osa omastasi. Tässä vaiheessa taisteluristelijät tulevat mukaan peliin. Kun olet huomattavasti suurempi kuin vastustajasi, vain taisteluristeilijöiden lähettäminen toimii yleensä kaikkein edullisimpana vaihtoehtona. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että sinun tulisi rakentaa vain taisteluristeilijöitä (tai muita aluksia jos sillä on väliä), se on vain jotakin jota pidät mielessä. Useilla pelaajilla on yleensä taisteluristeilijöitä 1:1 suhteessa taistelualuksia vastaan pelin keskivaiheesta lähtien, mutta henkilökohtaisilla mieltymyksillä on merkitystä. Tärkein asia on, että ymmärrät miten eri alukset toimivat yksin ja yhdessä ja rakennat laivaston joka sopii itsellesi.

    Tykinruuan tärkeys
    Yleisin virhe jonka näkee kokemattomissa fleettereissä, on se ettei heidän laivastoissaan ole lähes ollenkaan tykinruokaa. Tietämättä miten taistelut toimivat OGamessa, on helppo olettaa väärin: Mitä vahvempia aluksia minulla on, sitä parempi laivastoni on. Menemättä liian syvälle taistelusysteemin toimintaan, selitän miksi oletus on väärä.

    Jokainen alus, riippumatta sen tulivoimasta, voi ampua vain yhden aluksen per osuma (erä), esim. ei ole väliä osuuko kuolemantähti kevyeen hävittäjään vai tuhoajaan, vain yksi alus menetetään. Tämä ei ole tosin koko totuus, sinun täytyy muistaa myös [sarjatuli linkki tähän]. Koska alukset valitsevat kohteensa sattumanvaraisesti taistelussa, on todennäköisempää, että tykinruokasi ottaa osumaa, kuin jokin toinen alus (olettaen että sinulla on riittävässä suhteessa tykinruokaa). Joten sitä käytetään suojaamaan vahvoja aluksia laivastossa, mutta myös estämään vastustajan sarjatulta raskaampia aluksia vastaan.

    Kevyiden hävittäjien ainoa tarkoitus ei tietenkään ole toimia tykinruokana, se on myös yksi parhaista ryöstely aluksista, halpa lentää, vähäiset menetykset tavallista puolustusta vastaan, menetät resursseja suhteessa 3:1, metalli:kristalli, mutta tärkeimpänä se suojelee pieniä rahtialuksiasi jotka nopeuttavat hyökkäystä verrattuna suuriin rahtialuksiin. ”Tavallinen puolustus” tarkoittaa puolustusta joka koostuu pääasiassa raketinheittimistä/kevyistä lasereista ja plasmatorneista. Useimmilla kerroilla hyödyt enemmän hyökkäämällä sellaista puolustusta vastaan suurella kevyistä hävittäjistä koostuvalla laivastolla, kuin esimerkiksi pommittaja+tuhoaja. Et ehkä menetyksissä, mutta deuteriumin kulutuksessa. Huomioi, että kevyistä hävittäjistä tulee hyviä ryöstöaluksia kun puolustuksiin alkaa ilmestymään plasmatorneja.

    Miksei raskaita hävittäjiä ole mainittu, eivätkö nekin lasketa tykinruuaksi? Kyllä, niitä voi käyttää siihen, mutta on liian kallista korvata kevyet hävittäjät niillä, ja kun on kyseessä kevyiden hävittäjien suojeleminen, pienet rahtialukset sopivat siihen hommaan paremmin. Joten raskaita hävittäjiä voi käyttää tykinruokana, mutta se ei ole paras vaihtoehto. Ja parasta vaihoehtoahan me etsimme?

    Joten jos niitä ei käytetä tykinruokana, niin mihin niitä käytetään? Pelin alussa kun puolustus koostuu lähinnä raketinheittimistä, kevyistä lasereista, raskaista lasereista ja ionitykeistä, ne ovat paras yksikkö ryöstelyyn, koska ne ottavat vain vähän tappiota tälläistä puolustusta vastaan, kuin myös suojelevat pieniä rahtialuksia samalla tavalla kuin kevyitä hävittäjiä (jotka nopeuttavat hyökkäystä huomattavasti impulssiajon tason 5 jälkeen). Tosin ongelma raskaiden hävittäjien kanssa on, että kun nämä puolustukset ovat kadonneet ja plasmatorneja ja gaussin tykkejä on riittävästi, sinulla ei ole käyttöä niille. Jos olet suunnitellut raskaiden hävittäjien käyttämistä aikaisin ryöstelyyn, pidä mielessä ettei niitä kannata rakentaa suuria määriä, koska ne ovat harvoin tehokkain valinta mihinkään myöhemmin.

    Kevyt hävittäjä
    Huonot puolet: Kohtalaisen hidas
    Hyvät puolet: Halpa, kelpaa moneen asiaan
    Miten ja milloin käyttää: Taistelualus + kevyt hävittäjä toimii hyvin esimerkiksi taisteluristeilijöitä ja tuhoajia vastaan. Jos sinulla ei ole tuhoajia, ne toimivat myös kuolemantähtiä vastaan, jos hävittäjät on laitettu LTS 2 paikalle ja raskaat alukset 1 paikalle tuhoamaan suojat. Kun hyökkäät laivastoja vastaan, kevyitä hävittäjiä pitäisi käyttää vain jos menetät paljon raskaita aluksia tai jos haluat hyökkäyksen menevän nopeampaa kuin tuhoajat.
    Hyvä näitä vastaan: Taisteluristeilijät ja tuhoajat, kuin myös raketinheittimiä, kevyitä lasereita ja plasmatorneja
    Huono näitä vastaan: Risteilijät, raskaat laserit ja ionitykit

    Raskas hävittäjä Huonot puolet: Kohtalaisen kallis rakentaa ja lentää. Harvoin paras valinta lähettää mitään vastaan yksinään tai muiden kanssa.
    Hyvät puolet: Aika nopea
    Miten ja milloin käyttää: kevyt hävittäjä + raskas hävittäjä toimivat hyvin joitain puolustuksia vastaan, yleensä kun ne ovat raskaita lasereita ja/tai ionitykkejä
    Hyvä näitä vastaan: Pärjää hyvin alus vs. alus muita vastaan, paitsi taisteluristeilijöitä ja kuolemantähtiä. Toimii hyvin raketinheittimiä, kevyitä lasereita, raskaita lasereita ja ionitykkejä vastaan
    Huono näitä vastaan: Taisteluristeilijät, gaussin tykki ja plasmatorni


    Raskaammat alukset
    Risteilijä on myöskin alus joita kokemattomat pelaajat rakentavat liian vähän. Se on kuolemantähden lisäksi ainoa alus jolla on sarjatulta kevyitä hävittäjiä vastaan ja on sen takia hyvin tärkeä tykinruoka rikkaita laivastoja vastaan, lisäksi siitä on hyötyä tietyn tyyppistä puolustusta vastaan. Jotkut pelaajat väittävät, että risteilijä on paras ryöstely alus, tosin jos gaussin tykkejä tai plasmatorneja on lähettyvillä, risteilijä ainoana ryöstössä on usein huonompi valinta kuin monet muut yhdistelmät. Ja jos gausseja ja plasmoja ei ole, raskaat hävittäjät ovat parempi vaihtoehto. Risteilijöiden määrä jossain vaiheessa peliä, riippuu siitä, miten paljon vastustajillasi on tykinruokaa, mutta 1:1 vs. taistelualus on minimi keskivaiheella ja myöhemmin ei ole tavatonta että suhde on 3:1.

    Risteilijä Huonot puolet: Ei kovin kestävä, suuret menetykset ilman tykinruoan suojaa
    Hyvät puolet: Erittäin nopea, halpa
    Miten ja milloin käyttää: Risteilijä ei yleensä selviä hyvin yksinään ja tarvitsee aika paljon suojelua tykinruualta, jotta selviää taistelussa. Risteilijää käyetään yleensä raskasta puolustusta ja suuria laivastoja vastaan (verrattuna omaasi) tykinruuan kanssa.
    Hyvä näitä vastaan: Kevyet hävittäjät ja raketinheittimet. Toimii kohtalaisen hyvin kevyitä lasereita, raskaita lasereita ja ionitykkejä vastaan.
    Huono näitä vastaan: Taisteluristeilijä, taistelualus, gaussin tykki ja plasmatorni

    Taistelualus on perus alus laivastossa, se maksaa 3:1 (metalli:kristalli) sillä on korkea hyökkäysvoima ja se on kohtalaisen kestävä. Se on varmaankin suosituin tulokkauden rakentama alus ja usein yliedustettu laivastoissa, osaksi sen suopean hintasuhteen takia. Vaikkakin taistelualus on tärkeä osa laivastoa, se ei saisi viedä liian suurta osaa laivastossa. Pelin alussa, ja joissain määrin keskivaiheella se on järkevä alus ryöstelyyn, mutta on yleistä käyttää sitä pääasiassa taisteluristeilijöiden kanssa nopeisiin hyökkäyksiin pienempiä laivastoja vastaan. Koska taistelualuksella ei ole ollenkaan sarjatulta, se on yleensä hyödytön yksinään. Sitä käytetään muiden alusten kanssa tuhoamaan taisteluristeilijöitä tai tuhoajia, mutta myös eräänä tykinruuan tyyppinä tietynlaisia laivastoja vastaan. Hyökkäys-laivastossa tykinruoka suojelee sitä hyvin ja se on halpa tapa tehdä suurta vahinkoa toisen laivaston raskaisiin aluksiin.

    Taistelualus Huonot puolet: Ei sarjatulta
    Hyvät puolet: Todella nopea, halpa, kohtalaisen kestävä
    Miten ja milloin käyttää: Koska taistelualuksella on korkea hyökkäysvoima, mutta ei sarjatulta, se toimii parhaiten muiden alusten kanssa, joilla on sarjatuli, kuten vaikka taisteluristeilijän. Jos sinulla on huomattavasti suurempi laivasto kuin vastustajallasi, taistelualus + taisteluristeilijä yhdistelmä toimii hyvin ja on myös nopea. Taistelualus on hyvä myös kevyiden hävittäjien kanssa taisteluristeilijöitä ja tuhoajia vastaan. Toimii hyvin pelin alussa puolustusta vastaan (ennen plasmatorneja)
    Hyvä näitä vastaan: Pommittajat ja gaussin tykit
    Huono näitä vastaan: Kevyt hävittäjä, taisteluristeilijät ja plasmatornit

    On niitä, jotka väittävät taisteluristeilijän olevan kallis rakentaa ja että se on yliarvostettu, joka on totta joissain tilanteissa. Toki se on kallis rakentaa, sekä metalli:kristalli suhteessaa että deuteriumin, mutta toisaalta se ei käytä paljoa deuteriumia lentämiseen ja on myös yksi nopeimmista aluksista pelissä. Koska kokemattomat fleetterit, kuten aijemin mainittiin, rakentavat usein liian vähän tykinruokaa, taisteluristeilijän voi lähettää yksinään koska sillä on sarjatuli useaa eri alusta vastaan, toisin kuin taistelualuksella. Ota kuitenkin huomioon, että taisteluristeilijä pärjää huonosti tykinruoasta koostuvia laivastoja ja tuhoajia ja plasmatorneja vastaan yksinään.

    Taisteluristeilijöiden määrä muihin aluksiin ei vaikuta mitenkään huomattavasti oli laivastosi tasapainossa tai ei. Sillä on huomattava sarjatuli risteilijöihin ja taistelualuksiin, mutta se on hädin tuskin huomattavaa kun hyökkäät koko laivastolla, laivastoa vastaan jolla on ”oikea” määrä tykinruokaa. Tosin myöhemmässä vaiheessa et ole lähettämässä koko laivastoasi hyökkäykseen. Hyökkäät yleensä laivastoja vastaan, jotka ovat pienempiä kuin omasi ja silloin taisteluristeilijät ovat parhaimmillaan.

    Taisteluristeilijä Huonot puolet: Kallis
    Hyvät puolet: Todella nopea, sarjatuli useita aluksia vastaan, alhainen polttoaineen kulutus
    Miten ja milloin käyttää: Kuten aijemmin mainittiin, suuremmalla laivastolla kuin vastustajallasi, se on hyvä yhdistelmä taistelualuksen kanssa. Jos hyökkäät laivastoa vastaan (muita kuin kuolemantähti-laivastoa) taisteluristeilijän pitäisi olla osana mitä tahansa yhdistelmää jonka lähetät, sen sarjatulen takia. Jos sinulla on huomattavasti suurempi laivasto, taisteluristeilijöiden lähettäminen yksinään on usein tuottoisimpaa.
    Hyvä näitä vastaan: Pieni rahtialus, suuri rahtialus, raskas hävittäjä, risteilijät, taistelualukset
    Huono näitä vastaan: Kevyt hävittäjä, tuhoaja ja plasmatorni

    Pommittajat ja tuhoajat ovat oikeastaan ainoat taistelualukset (raskaiden hävittäjien lisäksi) jotka eivät ole välttämättömiä laivastossasi, riippuen tavoitteistasi. Jos semi-aktiiviset kaivosmiehet/turtlet ovat lempikohteitasi, niitä yleensä tarvii, mutta jos olet vain toisten pelaajien laivastojen perässä, voi olla hyvä idea keskittyä muihin aluksiin. Tämä sen takia, että hyökkäyksesi nopeutuu, jos sinulla ei ole pommittajia tai tuhoajia. Yksi poikkeuksista on, että olet hyökkäämässä kuolemantähti-laivastoa vastaan, tuhoajien omistaminen vähentäisi menetyksiäsi huomattavasti, koska kuolemantähdillä on alhainen sarjatuli niitä vastaan. Taistelualus + kevyt hävittäjä LTS paikalla 2 toimii hyvin. Raskaammat alukset on asetettu kevyiden hävittäjien eteen esimerkiksi, torjumaan ”bouncing-effect” (katso [”tulitus käsky” linkki tähän]).

    Ei ole myöskään olemassa suositeltavaa suhdelukua näille aluksille, pommittajia ja tuhoajia ei vain tulisi rakentaa ennen myöhäisempää peliä. Yleisesti ottaen se tarkoittaa yhtä tai kahta vuotta pelissä, universumista riippuen.

    Tuhoaja Huonot puolet: Kallis, hidas, korkea polttoaineen kulutus
    Hyvät puolet: Hyvin kestävä, korkea hyökkäysvoima
    Miten ja milloin käyttää: Pommittaja + tuhoaja toimii hyvin lähes mitä tahansa puolustusta vastaan. Tuhoajat toimivat yleensä yksinäänkin puolustusta vastaan, ellei siinä ole liikaa raketinheittimiä esimerkiksi. Jos sinulla ei ole tarpeeksi tuhoajia kuolemantähti-laivastoa vastaan, kevyiden hävittäjien lisääminen toimii hyvin.
    Hyvä näitä vastaan: Taisteluristeilijät, kuolemantähdet, gaussin tykit ja plasmatornit
    Huono näitä vastaan: Kaiken laiset tykinruuat, sekä alukset että puolustus (poikkeuksena kevyt laser). Myöskin taistelualuksia vastaan.

    Pommittaja Huonot puolet: Hidas, korkea polttoaineen kulutus
    Hyvät puolet: Kestävä, hyvä puolustusta vastaan sarjatulen ansiosta
    Miten ja milloin käyttää: Kuten aijemmin mainittu, tuhoaja + pommittaja
    Hyvä näitä vastaan: Kaikki puolustukset, paitsi plasmatorni
    Huono näitä vastaan: Kaikki taistelualukset paitsi taisteluristeilijä, myöskin plasmatorni.

    Useimmat pelaajat käyttävät rippejä vain fleetsaveen. Sen hitaan vauhdin ansiosta voit mennä 7h+ kierrätys-tehtvälle omaan romukenttääsi, säästäen suuret määrät deuteriumia verrattuna fleetsaveen mihin tahansa muuhun romukenttään. Kuolemantähdet ovat myös suosittuja ryöstelyssä. Ongelma niiden käyttämisessä siihen tarkoitukseen, on niiden hitaus. Tämä johtaa useisiin pieleen menneisiin ryöstöihin, mutta ensinnäkin se antaa vastustajillesi aikaa hyökätä kimppuusi kun olet palaamassa kohteestasi (katso [sokkosenssaus]linkki tähän). Mainareilla/turtleilla on yleensä puolustusta käyttää kuolemantähtiä tällä tavalla, tehden hyökkäyksestä tarpeettoman oikeastaan mille tahansa laivastolle, eliminoimalla sokkosenssauksen riskit. Kuolemantähtien etu on, että ne ovat erittäin kestäviä ja tuhoavat yleensä puolustuksen ilman menetyksiä, vaikka taistelu olisi tasapeli. Ne ovat tietenkin myös hyvä puolustusalus. Sinun täytyy vain vertailla etuja ja haittoja ja valita onko sen arvoista investoida suuria määriä resursseja rip-fleettiin.

    Kuolemantähti Huonot puolet: Erittäin hidas
    Hyvät puolet: Erittäin kestävä, korkea hyökkäysvoima (”one-shottaa” kaikki puolustukset ja alukset, paitsi toiset kuolemantähdet), sarjatuli useimpia puolustuksia ja aluksia vastaan
    Miten ja milloin käyttää: Toisin kuin muut alukset, ripit toimivat useimmiten parhaiten yksinään, ainoa poikkeus on, että jos menetyksesi ovat suuret, kun hyökkäät vain kuolemantähdillä. Niitä käytetään yleensä, jos ei haluta yhtään menetyksiä turtleja vastaan, joista et saa tuottoa tavallisilla aluksilla, ja myöskin turtlen puolustuksessa.
    Hyvä näitä vastaan: Aika lailla kaikkia
    Huono näitä vastaan: Ei oikeastaan mitään, paitsi muita kuolemantähtiä

    Siviilialukset
    Kuinka paljon suuria rahtialuksia laivastossasi pitäisi olla, riippuu täysin paljonko resursseja sinulla on. Tosin pieniä rahtialuksia käytetään pääasiassa ryöstelyyn ja seurantaan ja suhteen pitäisi yleensä olla 1.5:1 vs. taistelualukset. Kuten alussa mainittiin, pienet rahtialukset ovat hyvää tykinruokaa myöhemmässä vaiheessa peliä, jos oletetaan että vastustajallasi on kohtalaisen tasapainoiset laivastot. Pienien rahtialusten rooli tykinruokana on estää risteilijöiden sarjatuli kevyisiin hävittäjiin. Jos haluat pienet rahtialukset tykinruuaksi, voit tehdä sen tehokkaasti käyttämällä suhdetta 3:4 vs. kevyet hävittäjät. On tosin realistisempaa tähdätä 1:4 tai 1:2. Kierrättäjien määrä riippuu paljolti, miten helposti saat kierrätysapua kun teet hyökkäyksen yksinäsi, mutta suositeltavaa on olla ainakin 1:1 vs. taistelualukset (yleensä hiukan enemmän).

    Johtopäätös
    Tasapainoisen laivaston omistaminen on aina tärkeää fleetterille, vaikkakin se voi tarkoittaa useita asioita. Sinun tulisi pitää mielessäsi, rakentaessasi laivastoasi, että sen pitäisi pystyä taistelemaan mitä tahansa laivasto-yhdistelmää vastaan, esim. tehokkaasti estää toisen laivaston sarjatulta ja samalla tehdä vahinkoa siihen. Oppaan suositukset ovat kokeneiden fleettereiden yleisiä mielipiteitä, mutta se ei tarkoita että kaikki jakavat nämä mielipiteet, sillä ”oikeat” laivastosuhteet ovat omakohtaisia. Mutta mikä on tärkeää, on se, että ymmärrät miten eri alukset toimivat yhdessä hyökätessä ja miten saat mahdollisimman paljon tuottoa hyökätessäsi kohteeseen.