Well hello to everyone,
Looking at the technologies and their description I thought of a possibility of using the graviton at the highest level.
According to OGame's PR, here is the definition of Graviton:
"A graviton is a particle that has neither mass nor charge. It determines the gravitational force. By propelling a concentrated quantity of gravitons, it is possible to create an artificial field of gravitation, functioning like a black hole. This field attracts all surrounding objects with a mass, it can destroy ships and even moons. To produce a sufficient quantity of gravitons, an immeasurable amount of energy is required. "
To give a new lease of life to graviton technology, here is my idea. Graviton is the particle of gravitation. It could therefore be considered that by mastering this technology, it would make it possible to assemble objects with a certain mass in order to make them larger and more massive objects.
At level 1, the graviton allows to destroy ships or even moons. But if one considers that by boosting the technology at level 2, one can better understand the graviton particle, one could thus create objects such as moons. So I suggest that by possessing graviton at level 2, we could increase the chances of creating a moon when a debris field is formed near a planet, through a new technology.
One could create an "Accretion" technology (for example), which allows, according to its level to increase the chances of moons. This technology requires enormous energy to provide for the creation of gravity particles
Prerequisites
graviton 2
Research laboratory 13
Hyperspace technology 9
Energy Technology 11
costs
*For the percentage increase in chances, I had thought of 0.01% per level, or even 0.02%. Thus, for a level in accretion technology, the maximum chances of moons would be 30.02% (or 30.01% depending on the case).
This rate of increase could of course be reviewed, as well as the costs or the necessary technologies, here, this is only a crude form of suggestion.
Thank you all for reading.
Good day to all,
cordially
french
Bien le bonjour à tous et toutes,
En regardant les technologies et leurs description j'ai pensé à une possibilité d'utilisation du graviton à plus haut niveau.
Selon le RP d'OGame, voici la définition du Graviton :
« Un graviton est une particule qui n`a ni masse ni charge. Elle détermine la force de gravitation. En propulsant une quantité concentrée de gravitons, il est possible de créer un champ artificiel de gravitation, fonctionnant comme un trou noir. Ce champ attire tous les objets environnants possédant une masse, il peut détruire des vaisseaux et même des lunes. Pour produire une quantité suffisante de gravitons, il faut une quantité incommensurable d`énergie. »
Afin de donner une nouvelle jeunesse à la technologie graviton, voici mon idée. Le graviton est la particule de la gravitation. On pourrait donc considérer qu'en maîtrisant bien cette technologie, elle permettrait d'assembler des objets possédant une certaine masse afin d'en faire des objets plus gros et plus massifs.
Au niveau 1, le graviton permet de détruire des vaisseaux voire même des lunes. Mais, si l'on considère qu'en boostant la technologie au niveau 2, on parvient à mieux appréhender la particule graviton, on pourrait donc créer des objets tels que des lunes. Je propose donc qu'en possédant le graviton au niveau 2, on pourrait accroître les chances de créer une lune lorsqu'un champ de débris se forme près d'une planète, par l'entremise d'une nouvelle technologie.
On pourrait créer une technologie « Accrétion » (par exemple), qui permet, selon son niveau d'accroître les chances de lunes. Cette technologie nécessite énormément d'énergie afin d'en fournir pour la création des particules de graviton
Pré-requis
Graviton 2
Laboratoire de recherche 13
Technologie hyperespace 9
Technologie énergie 11
Coûts
Pour le pourcentage d'augmentation des chances, j'avais pensé à 0,01% par niveau, voire 0,02%. Ainsi, pour un niveau en technologie accrétion, les chances maximale de lunes seraient de 30,02% (ou 30,01% selon le cas).
Ce taux d'augmentation pourrait être revu bien entendu, de même que les coûts ou les technologies nécessaires
Merci à tous de m'avoir lu.
Looking at the technologies and their description I thought of a possibility of using the graviton at the highest level.
According to OGame's PR, here is the definition of Graviton:
"A graviton is a particle that has neither mass nor charge. It determines the gravitational force. By propelling a concentrated quantity of gravitons, it is possible to create an artificial field of gravitation, functioning like a black hole. This field attracts all surrounding objects with a mass, it can destroy ships and even moons. To produce a sufficient quantity of gravitons, an immeasurable amount of energy is required. "
To give a new lease of life to graviton technology, here is my idea. Graviton is the particle of gravitation. It could therefore be considered that by mastering this technology, it would make it possible to assemble objects with a certain mass in order to make them larger and more massive objects.
At level 1, the graviton allows to destroy ships or even moons. But if one considers that by boosting the technology at level 2, one can better understand the graviton particle, one could thus create objects such as moons. So I suggest that by possessing graviton at level 2, we could increase the chances of creating a moon when a debris field is formed near a planet, through a new technology.
One could create an "Accretion" technology (for example), which allows, according to its level to increase the chances of moons. This technology requires enormous energy to provide for the creation of gravity particles
Prerequisites
graviton 2
Research laboratory 13
Hyperspace technology 9
Energy Technology 11
costs
Level | Metal | Crystal | Deuterium | Energy | Moons* |
1 | 200.000 | 400.000 | 200.000 | 400.000 | |
2 | 400.000 | 800.000 | 400.000 | 450.000 | |
3 | 800.000 | 1.600.000 | 800.000 | 500.000 | |
4 | 1.600.000 | 3.200.000 | 1.600.000 | 550.000 | |
5 | 3.200.000 | 6.400.000 | 3.200.000 | 600.000 | |
6 | 6.400.000 | 12.800.000 | 6.400.000 | 650.000 | |
7 | 12.800.000 | 25.600.000 | 12.800.000 | 700.000 | |
8 | 25.600.000 | 51.200.000 | 25.600.000 | 750.000 | |
9 | 51.200.000 | 102.400.000 | 51.200.000 | 800.000 | |
10 | 102.400.000 | 204.800.000 | 102.400.000 | 850.000 |
*For the percentage increase in chances, I had thought of 0.01% per level, or even 0.02%. Thus, for a level in accretion technology, the maximum chances of moons would be 30.02% (or 30.01% depending on the case).
This rate of increase could of course be reviewed, as well as the costs or the necessary technologies, here, this is only a crude form of suggestion.
Thank you all for reading.
Good day to all,
cordially
Bien le bonjour à tous et toutes,
En regardant les technologies et leurs description j'ai pensé à une possibilité d'utilisation du graviton à plus haut niveau.
Selon le RP d'OGame, voici la définition du Graviton :
« Un graviton est une particule qui n`a ni masse ni charge. Elle détermine la force de gravitation. En propulsant une quantité concentrée de gravitons, il est possible de créer un champ artificiel de gravitation, fonctionnant comme un trou noir. Ce champ attire tous les objets environnants possédant une masse, il peut détruire des vaisseaux et même des lunes. Pour produire une quantité suffisante de gravitons, il faut une quantité incommensurable d`énergie. »
Afin de donner une nouvelle jeunesse à la technologie graviton, voici mon idée. Le graviton est la particule de la gravitation. On pourrait donc considérer qu'en maîtrisant bien cette technologie, elle permettrait d'assembler des objets possédant une certaine masse afin d'en faire des objets plus gros et plus massifs.
Au niveau 1, le graviton permet de détruire des vaisseaux voire même des lunes. Mais, si l'on considère qu'en boostant la technologie au niveau 2, on parvient à mieux appréhender la particule graviton, on pourrait donc créer des objets tels que des lunes. Je propose donc qu'en possédant le graviton au niveau 2, on pourrait accroître les chances de créer une lune lorsqu'un champ de débris se forme près d'une planète, par l'entremise d'une nouvelle technologie.
On pourrait créer une technologie « Accrétion » (par exemple), qui permet, selon son niveau d'accroître les chances de lunes. Cette technologie nécessite énormément d'énergie afin d'en fournir pour la création des particules de graviton
Pré-requis
Graviton 2
Laboratoire de recherche 13
Technologie hyperespace 9
Technologie énergie 11
Coûts
Niveau | Métal | Cristal | Deutérium | Energie | Chances de lune |
1 | 200.000 | 400.000 | 200.000 | 400.000 | |
2 | 400.000 | 800.000 | 400.000 | 450.000 | |
3 | 800.000 | 1.600.000 | 800.000 | 500.000 | |
4 | 1.600.000 | 3.200.000 | 1.600.000 | 550.000 | |
5 | 3.200.000 | 6.400.000 | 3.200.000 | 600.000 | |
6 | 6.400.000 | 12.800.000 | 6.400.000 | 650.000 | |
7 | 12.800.000 | 25.600.000 | 12.800.000 | 700.000 | |
8 | 25.600.000 | 51.200.000 | 25.600.000 | 750.000 | |
9 | 51.200.000 | 102.400.000 | 51.200.000 | 800.000 | |
10 | 102.400.000 | 204.800.000 | 102.400.000 | 850.000 |
Pour le pourcentage d'augmentation des chances, j'avais pensé à 0,01% par niveau, voire 0,02%. Ainsi, pour un niveau en technologie accrétion, les chances maximale de lunes seraient de 30,02% (ou 30,01% selon le cas).
Ce taux d'augmentation pourrait être revu bien entendu, de même que les coûts ou les technologies nécessaires
Merci à tous de m'avoir lu.
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