(Below is the translation into English) Good morning guys, this is my second proposal or idea, if you want to see the first one is in the general section and it says "New planets, new environments and graphic enhancement" but here we will talk Of a ship, that is, the advanced colonizer. What I am about to propose is a small game revolution and the purpose of my idea and to make the game more interesting. As I said in the other proposal, are not you tired of seeing the same things? Same ships, same planets, even bids themselves, I admit that "novelty" is dangerous but used with just caution can only improve the game. Returning to this proposal, the advanced colonizer does not replace the normal colonizer and only an addition to all other vessels. We all know what the task of the colonizer is, or colonize worlds, but what can he do that advanced? It is simple, even this can colonize worlds but not normal ones from position 1 to 15, this new and advanced colonizer has been studied and created for a single task, colonizing worlds in the unexplored universe, the dangerous and invaded by pirates , Position 16 of the map. For those who make the shipments, it will have happened at least once that "the commander of the fleet" has sent this message (we had to land on unplanned planet and that's why the expedition will have a delay) unexplored planet? Have we landed? But colonize it immediately I say! Unfortunately it is not possible for various reasons, the normal colonizer is not advanced enough to deal with such a task, nor is it strong enough to deal with any pirates. On the other hand, the advanced C. can do this journey and face the various pirates he will encounter because he is better armed, better armored and with stronger shields thanks to his powerful laser, he is able to break light and heavy hunting without No difficulty, but this ship takes time, resources and patience to be unlocked (later I'll list the features). From here begins the complicated part of my proposal, who wants to conquer such planets can do it but can not be found more than one planet per system, for example, if in a system 1: 269: 16 there is already a conquered planet, In that system you can safely do the expeditions but you will not be able to colonize because you have already occupied the position, to colonize you have to go to the next system 1: 270: 16 hoping that it is not occupied also that. There are also disadvantages especially for those who attack these planets, can be spied and attacked like all other planets but at your own risk and danger, if you decide to attack, being an unexplored area before reaching your goal your fleet can meet To a sad destiny like meeting pirates along the way or crashing with a black hole, in these cases, the attacking fleet automatically retires, this is an advantage for those who colonize in those places, but the same disadvantage also has those who colonize such planets, The disadvantage will be in shifting resources, the risks that attacking ships also have cargos that carry resources even if you colonized, unfortunately there are no safe shortcuts for anyone, the only real benefit that these planets offer is magnitude, All planets in positions 16 will be equal to or greater than 200 in size
BASE features of the advanced colonizer, resources to build and research to unlock it
CHARACTERISTICS (base)
Structural Integrity: 45,000
Shield power: 320
Attack power: 280
Speed: 1500 (being bigger and even slower than normal colonizer)
Hold: 20,000
Fuel consumption: 1000
RESOURCES TO CREATE BUILDING (being very advanced is more expensive than the battleship)
45,000 metal
65,000 crystal
45,000 deuterium
Given the high cost and not advised to use it in battle
SEARCHING TO UNLOCK (being an advanced ship, even searches are advanced)
Pulse Propulsion: LIV.10
informatics technology: LIV.10
Astrophysics LIV. 10
Example of advanced colonizer
italian text
ASPETTO COMMENTI RAGAZZI!!!!! (Look at kids comments!)
BASE features of the advanced colonizer, resources to build and research to unlock it
CHARACTERISTICS (base)
Structural Integrity: 45,000
Shield power: 320
Attack power: 280
Speed: 1500 (being bigger and even slower than normal colonizer)
Hold: 20,000
Fuel consumption: 1000
RESOURCES TO CREATE BUILDING (being very advanced is more expensive than the battleship)
45,000 metal
65,000 crystal
45,000 deuterium
Given the high cost and not advised to use it in battle
SEARCHING TO UNLOCK (being an advanced ship, even searches are advanced)
Pulse Propulsion: LIV.10
informatics technology: LIV.10
Astrophysics LIV. 10
Example of advanced colonizer
TRANSLATION ITALIAN
Buon giorno ragazzi, questa è la mia seconda proposta o idea, se volete vedere la prima si trova nella sezione generale e s'intitola " New planets, new environments and graphic enhancement" ma qui parleremo di una nave, ovvero, la colonizzatrice avanzata. Ciò che sto per proporvi è una piccola rivoluzione del gioco e lo scopo della mia idea e di rendere più interessante il gioco. come ho detto anche nell'altra proposta, non siete stufi di vedere sempre le stesse cose? stesse navi, stessi pianeti, addirittura stesse offerte, ammetto che la "novità" è pericolosa ma usata con la giusta cautela può solo migliorare il gioco. Tornando a questa proposta, la colonizzatrice avanzata non sostituisce la colonizzatrice normale e solo un'aggiunta a tutte le altre navi. Sappiamo tutti qual'é il compito della colonizzatrice, ovvero colonizzare mondi, ma cosa può fare quella avanzata? è semplice, anche questa può colonizzare mondi ma non quelli normali dalla posizione 1 a 15, questa nuova e avanzata colonizzatrice è stata studiata e creata per un unico compito, colonizzare mondi nella zona dell'universo inesplorato, quello pericoloso e invaso da pirati, ovvero, la posizione 16 della mappa. Per chi fa le spedizioni, gli sarà capitato almeno una volta che "il comandante della flotta" ha inviato questo messaggio (siamo dovuti atterrare su un pianeta inesplorato e per questo motivo la spedizione avrà un ritardo) pianeta inesplorato? siamo atterrati? ma colonizziamolo subito dico io! purtroppo non è possibile per vari motivi, la colonizzatrice normale non è abbastanza avanzata per affrontare un tale compito, inoltre non è abbastanza forte per fronteggiare eventuali pirati. La C. avanzata invece, può fare questo viaggio e fronteggiare i vari pirati in cui si imbatterà perché è meglio armata, meglio corazzata e con scudi più resistenti, grazie al potente laser di cui dispone, è in grado di squarciare caccia leggeri e pesanti senza alcuna difficoltà, ma questa nave richiede tempo, risorse e pazienza per essere sbloccata (più avanti elencherò le caratteristiche). Da qui comincia la parte complicata della mia proposta, chi vuole conquistare tali pianeti lo può fare ma non possono essere trovati più di un pianeta per sistema, ad esempio, se in un sistema 1:269:16 c'è già un pianeta conquistato, in quel sistema potete fare tranquillamente le spedizioni ma non sarà possibile colonizzare essendo già occupata la posizione, per colonizzare dovete andare al sistema successivo 1:270:16 sperando che non sia occupato anche quello. Inoltre ci sono dei svantaggi specialmente per chi attacca questi pianeti, possono essere spiati e attaccati come tutti gli altri pianeti ma a vostro rischio e pericolo, se decidete di attaccare, essendo una zona inesplorata prima di arrivare al vostro obbiettivo la vostra flotta potrà andare incontro ad un triste destino come incontrare pirati lungo il tragitto o scontrarsi con un buco nero, in questi casi, la flotta attaccante si ritira automaticamente, questo è un vantaggio per chi colonizza in quei posti ma lo stesso svantaggio lo hanno anche chi colonizza tali pianeti, il svantaggio sarà nello spostamento delle risorse, i rischi che hanno le navi attaccanti li hanno anche i carghi che trasportano risorse anche se avete colonizzato, purtroppo non ci sono scorciatoie sicure per nessuno, l'unico vero vantaggio che questi pianeti offrono è la grandezza, tutti i pianeti nelle posizioni 16 saranno pari o superiori a 200 di grandezza
caratteristiche BASE della colonizzatrice avanzata, risorse per poterla costruire e ricerche per sbloccarla
CARATTERISTICHE (base)
Integrità strutturale: 45.000
Scudo: 320
potenza di attacco: 280
velocità: 1500 (essendo più grande e anche più lenta della normale colonizzatrice)
stiva: 20.000
consumo carburante: 1000
RISORSE PER POTERLA COSTRUIRE (essendo molto avanzata è più costosa della corazzata)
65.000 di metallo
60.000 di cristallo
40.000 di deuterio
dati i costi elevati e sconsigliato utilizzarla in battaglia
RICERCHE PER SBLOCCARLA ( essendo una nave avanzata, anche le ricerche sono avanzate)
Propulsore a impulso: LIV.10
Tecnologia informatica: LIV.10
Astrofisica LIV. 10
Buon giorno ragazzi, questa è la mia seconda proposta o idea, se volete vedere la prima si trova nella sezione generale e s'intitola " New planets, new environments and graphic enhancement" ma qui parleremo di una nave, ovvero, la colonizzatrice avanzata. Ciò che sto per proporvi è una piccola rivoluzione del gioco e lo scopo della mia idea e di rendere più interessante il gioco. come ho detto anche nell'altra proposta, non siete stufi di vedere sempre le stesse cose? stesse navi, stessi pianeti, addirittura stesse offerte, ammetto che la "novità" è pericolosa ma usata con la giusta cautela può solo migliorare il gioco. Tornando a questa proposta, la colonizzatrice avanzata non sostituisce la colonizzatrice normale e solo un'aggiunta a tutte le altre navi. Sappiamo tutti qual'é il compito della colonizzatrice, ovvero colonizzare mondi, ma cosa può fare quella avanzata? è semplice, anche questa può colonizzare mondi ma non quelli normali dalla posizione 1 a 15, questa nuova e avanzata colonizzatrice è stata studiata e creata per un unico compito, colonizzare mondi nella zona dell'universo inesplorato, quello pericoloso e invaso da pirati, ovvero, la posizione 16 della mappa. Per chi fa le spedizioni, gli sarà capitato almeno una volta che "il comandante della flotta" ha inviato questo messaggio (siamo dovuti atterrare su un pianeta inesplorato e per questo motivo la spedizione avrà un ritardo) pianeta inesplorato? siamo atterrati? ma colonizziamolo subito dico io! purtroppo non è possibile per vari motivi, la colonizzatrice normale non è abbastanza avanzata per affrontare un tale compito, inoltre non è abbastanza forte per fronteggiare eventuali pirati. La C. avanzata invece, può fare questo viaggio e fronteggiare i vari pirati in cui si imbatterà perché è meglio armata, meglio corazzata e con scudi più resistenti, grazie al potente laser di cui dispone, è in grado di squarciare caccia leggeri e pesanti senza alcuna difficoltà, ma questa nave richiede tempo, risorse e pazienza per essere sbloccata (più avanti elencherò le caratteristiche). Da qui comincia la parte complicata della mia proposta, chi vuole conquistare tali pianeti lo può fare ma non possono essere trovati più di un pianeta per sistema, ad esempio, se in un sistema 1:269:16 c'è già un pianeta conquistato, in quel sistema potete fare tranquillamente le spedizioni ma non sarà possibile colonizzare essendo già occupata la posizione, per colonizzare dovete andare al sistema successivo 1:270:16 sperando che non sia occupato anche quello. Inoltre ci sono dei svantaggi specialmente per chi attacca questi pianeti, possono essere spiati e attaccati come tutti gli altri pianeti ma a vostro rischio e pericolo, se decidete di attaccare, essendo una zona inesplorata prima di arrivare al vostro obbiettivo la vostra flotta potrà andare incontro ad un triste destino come incontrare pirati lungo il tragitto o scontrarsi con un buco nero, in questi casi, la flotta attaccante si ritira automaticamente, questo è un vantaggio per chi colonizza in quei posti ma lo stesso svantaggio lo hanno anche chi colonizza tali pianeti, il svantaggio sarà nello spostamento delle risorse, i rischi che hanno le navi attaccanti li hanno anche i carghi che trasportano risorse anche se avete colonizzato, purtroppo non ci sono scorciatoie sicure per nessuno, l'unico vero vantaggio che questi pianeti offrono è la grandezza, tutti i pianeti nelle posizioni 16 saranno pari o superiori a 200 di grandezza
caratteristiche BASE della colonizzatrice avanzata, risorse per poterla costruire e ricerche per sbloccarla
CARATTERISTICHE (base)
Integrità strutturale: 45.000
Scudo: 320
potenza di attacco: 280
velocità: 1500 (essendo più grande e anche più lenta della normale colonizzatrice)
stiva: 20.000
consumo carburante: 1000
RISORSE PER POTERLA COSTRUIRE (essendo molto avanzata è più costosa della corazzata)
65.000 di metallo
60.000 di cristallo
40.000 di deuterio
dati i costi elevati e sconsigliato utilizzarla in battaglia
RICERCHE PER SBLOCCARLA ( essendo una nave avanzata, anche le ricerche sono avanzate)
Propulsore a impulso: LIV.10
Tecnologia informatica: LIV.10
Astrofisica LIV. 10
ASPETTO COMMENTI RAGAZZI!!!!! (Look at kids comments!)
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