Browser-extensions / Addons: Please deactivate them! No Support with Addons.
Bug description
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
General data for the bughunt
--------------------------------------------------
----------------------------------------
Detalles adicionales :
el bug o Error de programación que estoy reportando se desarrolla al realizar la siguiente acción :se envía una cantidad de flotas a mantener posición a un planeta y luego otra cantidad de flotas a mantener posición a una luna , se procede a destruir la luna antes de la llegada de los mantener haciendo que dichas misiones bajen al planeta en cuestión donde ya había otras flotas manteniendo , siendo capaz de producirse una batalla donde existan 9 defensores como máximo , 1 del defensor original y 8 defensores aliados .
las especificaciones del juego dejan muy claro que el mantener posición es un SAC , también dejan claro que el numero máximo de jugadores que pueden participar en un sac es de 5 personas , y si existe alguna manera de forzar esta cantidad de personas es una falla en la programación y las reglas ( al menos las reglas de mi comunidad , la comunidad argentina ) , dejan en claro que esta prohibido sacar provecho de fallas en la programación o bugs .
Esto claramente esta mal , porque genera un desventaja abismal en un universo , donde de forma muy fácil , 9 jugadores pueden enfrentarse a 5 , haciendo que el equipo que decida atacar tenga todas las desventajas posibles .
Traduccion :
The bug or programming error that I am reporting is developed by performing the following action: send a number of fleets to hold position to a planet and then another number of fleets to hold position to a moon, proceed to destroy the moon before The arrival of the maintainers making these missions go down to the planet in question where there were already other fleets maintaining, being able to produce a battle where there are 9 defenders at most, 1 of the original defender and 8 allied defenders.The specifications of the game make it very clear that keeping position is a SAC, they also make it clear that the maximum number of players that can participate in a sac is 5 people, and if there is any way to force this amount of people is a failure in Programming and rules (at least the rules of my community, the Argentinean community), make clear that it is forbidden to take advantage of programming failures or bugs.This clearly is wrong, because it generates an abysmal disadvantage in a universe, where very easily, 9 players can face 5, causing the team that decides to attack has all the disadvantages possible.
Bug description
--------------------------------------------------
- On which action did the bug appear: El error aparecio al destruir la luna donde se estaban realizando los mantener . ///
The error appeared to destroy the moon where they were being held.
- How does the bug show itself: El error permite a los defensores duplicar el numero de jugadores posibles en un SAC defensivo . ///
The error allows defenders to double the number of possible players in a defensive SAC.
- Screenshot to show the problem better (only if needed and please only upload the needed sections, not your whole desktop)
(Pictures need to be embedded via https URL) : No hay imagenes pero aqui esta el link de la batalla : board.ar.ogame.gameforge.com/i…FerciLu-Gotze-S/?pageNo=1
--------------------------------------------------
General data for the bughunt
--------------------------------------------------
- Internetbrowser with versionnumber: No influye
- Does the bug also appear in other Browsers?:[b]No influye [/b]
- When using mobile / tablet - which operating system do you use: No influye
- Internetserviceprovider and connectiontype (LAN/WLAN/Mobile-Data): No influye
- OGame Version in which the bug appeared: 6.3.8
- If this action created an API-ID, please share it: cr-ar-119-334ae3692ad4bf930425e28197407b1d6052dde5
----------------------------------------
Detalles adicionales :
el bug o Error de programación que estoy reportando se desarrolla al realizar la siguiente acción :se envía una cantidad de flotas a mantener posición a un planeta y luego otra cantidad de flotas a mantener posición a una luna , se procede a destruir la luna antes de la llegada de los mantener haciendo que dichas misiones bajen al planeta en cuestión donde ya había otras flotas manteniendo , siendo capaz de producirse una batalla donde existan 9 defensores como máximo , 1 del defensor original y 8 defensores aliados .
las especificaciones del juego dejan muy claro que el mantener posición es un SAC , también dejan claro que el numero máximo de jugadores que pueden participar en un sac es de 5 personas , y si existe alguna manera de forzar esta cantidad de personas es una falla en la programación y las reglas ( al menos las reglas de mi comunidad , la comunidad argentina ) , dejan en claro que esta prohibido sacar provecho de fallas en la programación o bugs .
Esto claramente esta mal , porque genera un desventaja abismal en un universo , donde de forma muy fácil , 9 jugadores pueden enfrentarse a 5 , haciendo que el equipo que decida atacar tenga todas las desventajas posibles .
Traduccion :
The bug or programming error that I am reporting is developed by performing the following action: send a number of fleets to hold position to a planet and then another number of fleets to hold position to a moon, proceed to destroy the moon before The arrival of the maintainers making these missions go down to the planet in question where there were already other fleets maintaining, being able to produce a battle where there are 9 defenders at most, 1 of the original defender and 8 allied defenders.The specifications of the game make it very clear that keeping position is a SAC, they also make it clear that the maximum number of players that can participate in a sac is 5 people, and if there is any way to force this amount of people is a failure in Programming and rules (at least the rules of my community, the Argentinean community), make clear that it is forbidden to take advantage of programming failures or bugs.This clearly is wrong, because it generates an abysmal disadvantage in a universe, where very easily, 9 players can face 5, causing the team that decides to attack has all the disadvantages possible.
El Mejor Jugador de la Comunidad Argentina