Hello, I would like to present one of my ideas to help the game to improve.
For starters, sorry for my mistakes, because I have a little trouble with the language, being French and if I use Google Translate.
My suggestion will make it possible to move the moon between planets.
For this, Graviton Level 3 technology will unlock a new lunar building: the reactor.
The reactor allows to move the moon between the planets, from level 4 and a refueling depot Level 9 is on the planet of arrival and that of departure is necessary.
The speed of the moon corresponds to that of the RIP with Propulsion hyperspace level 3, and increases from one in one from the hyper-space propulsion level 10
The movement of the moon is phalangeable on the planet of arrival.
A fleet may remain on the moon during the movement of the moon, and it will not be perceived by the phalanx. No resource can be transported by the moon.
The consumption of the moon is 500k with the reactor level 4. The double consumption at each level of the reactor.
After a move, the moon is deactivated for 36h. The jump gate and the reactor are thus unusable, but the sensor phalanx stay operational.
Reactor Price:
When moving the moon from point A to point B, a "fictitious" moon is present at point B, but no action can take place with it until the actual moon has arrived.
If a fleet come on the "fictitious" moon, at the moment of impact, the fleet, which must impact with the "fictitious" moon, turns back and forth without returning to its starting point.
A moon can move to the location of another moon, but if the place is already taken, both moons will be destroyed, and without cdr, nothing.
I am finish
Thank for reading and for give your opinion and... please avoid using a vocabulary too difficult
Original version:
Display Spoiler
Ma suggestion permettra de déplacer la lune entre les planètes.
Pour cela, la technologie Graviton Level 3 déverrouillera un nouveau bâtiment lunaire: le réacteur.
Le réacteur permet bouger la lune entre les planètes à partir du niveau 4. Un dépôt de ravitaillement niveau 9 doit être nécessaire sur la planète de départ et d'arrivé afin que la lune puisse se déplacer.
La vitesse de la lune correspond à celle de la RIP avec Propulsion hyperspace niveau 3. Elle augmente de un en un à partir de la propulsion hyperespace niveau 10.
Le mouvement de la lune est phalangeable sur la planète d'arrivé.
Une flotte peut rester sur la lune pendant le mouvement de la lune, et elle ne sera pas perçue par la phalange. Aucune ressource ne peut être transportée par la lune.
La consommation de la lune est de 500k avec le niveau du réacteur 4. La double consommation à chaque niveau du réacteur.
Après un déplacement, la lune est désactivée pendant 36h. La porte de saut et le réacteur sont donc inutilisables, mais la phalange du capteur reste opérationnelle.
Prix du réacteur:
Lorsque vous déplacez la lune du point A au point B, une lune «fictive» est présente au point B, mais aucune action ne peut avoir lieu jusqu'à ce que la lune réelle soit arrivée. Si une flotte va vers la lune "fictive", au moment de l'impact, la flotte, qui doit avoir un impact sur la lune «fictive», tourne d'avant en arrière sans revenir sur son point de départ.
Une lune peut se déplacer vers l'emplacement d'une autre lune, mais si la place est déjà prise, les deux lunes seront détruites, et sans cdr, rien du tout.
For starters, sorry for my mistakes, because I have a little trouble with the language, being French and if I use Google Translate.
My suggestion will make it possible to move the moon between planets.
For this, Graviton Level 3 technology will unlock a new lunar building: the reactor.
The reactor allows to move the moon between the planets, from level 4 and a refueling depot Level 9 is on the planet of arrival and that of departure is necessary.
The speed of the moon corresponds to that of the RIP with Propulsion hyperspace level 3, and increases from one in one from the hyper-space propulsion level 10
The movement of the moon is phalangeable on the planet of arrival.
A fleet may remain on the moon during the movement of the moon, and it will not be perceived by the phalanx. No resource can be transported by the moon.
The consumption of the moon is 500k with the reactor level 4. The double consumption at each level of the reactor.
After a move, the moon is deactivated for 36h. The jump gate and the reactor are thus unusable, but the sensor phalanx stay operational.
Reactor Price:
Prix | Métal | Cristal | Deutérium |
Niveau 1 | 3.000.000 | 3.500.000 | 3.000.000 |
Niveau 2 | 9.000.000 | 10.500.000 | 9.000.000 |
Niveau 3 | 27.000.000 | 31.500.000 | 27.000.000 |
Niveau 4 | 81.000.000 | 94.500.000 | 81.000.000 |
When moving the moon from point A to point B, a "fictitious" moon is present at point B, but no action can take place with it until the actual moon has arrived.
If a fleet come on the "fictitious" moon, at the moment of impact, the fleet, which must impact with the "fictitious" moon, turns back and forth without returning to its starting point.
A moon can move to the location of another moon, but if the place is already taken, both moons will be destroyed, and without cdr, nothing.
I am finish
Thank for reading and for give your opinion and... please avoid using a vocabulary too difficult
Original version:
Ma suggestion permettra de déplacer la lune entre les planètes.
Pour cela, la technologie Graviton Level 3 déverrouillera un nouveau bâtiment lunaire: le réacteur.
Le réacteur permet bouger la lune entre les planètes à partir du niveau 4. Un dépôt de ravitaillement niveau 9 doit être nécessaire sur la planète de départ et d'arrivé afin que la lune puisse se déplacer.
La vitesse de la lune correspond à celle de la RIP avec Propulsion hyperspace niveau 3. Elle augmente de un en un à partir de la propulsion hyperespace niveau 10.
Le mouvement de la lune est phalangeable sur la planète d'arrivé.
Une flotte peut rester sur la lune pendant le mouvement de la lune, et elle ne sera pas perçue par la phalange. Aucune ressource ne peut être transportée par la lune.
La consommation de la lune est de 500k avec le niveau du réacteur 4. La double consommation à chaque niveau du réacteur.
Après un déplacement, la lune est désactivée pendant 36h. La porte de saut et le réacteur sont donc inutilisables, mais la phalange du capteur reste opérationnelle.
Prix du réacteur:
Prix | Métal | Cristal | Deutérium |
Niveau 1 | 3.000.000 | 3.500.000 | 3.000.000 |
Niveau 2 | 9.000.000 | 10.500.000 | 9.000.000 |
Niveau 3 | 27.000.000 | 31.500.000 | 27.000.000 |
Niveau 4 | 81.000.000 | 94.500.000 | 81.000.000 |
Lorsque vous déplacez la lune du point A au point B, une lune «fictive» est présente au point B, mais aucune action ne peut avoir lieu jusqu'à ce que la lune réelle soit arrivée. Si une flotte va vers la lune "fictive", au moment de l'impact, la flotte, qui doit avoir un impact sur la lune «fictive», tourne d'avant en arrière sans revenir sur son point de départ.
Une lune peut se déplacer vers l'emplacement d'une autre lune, mais si la place est déjà prise, les deux lunes seront détruites, et sans cdr, rien du tout.