Tutorial 04: Research - Tutorial 04: Pesquisa

    • Tutorial 04: Research - Tutorial 04: Pesquisa

      Se quiser progredir no OGame, não pode limitar-se a edifícios e unidades de batalha. Também tem de despender tempo na pesquisa, porque adquirindo novos conhecimentos através da pesquisa, será capaz de construir naves mais potentes e colonizar outros planetas. Então lembre-se sempre, de investir em pesquisa enquanto melhora o Império, de modo a não ficar para trás em relação aos outros jogadores.

      ==A fonte de sabedoria==

      O sistema de pesquisa no OGame é verdadeiramente seguir em frente e fácil de entender. Primeiro de tudo, tem de construir um Laboratório de Pesquisa, que pode encontrar em Instalações. Depois disso já poderá ver a lista de pesquisas. No momento, a maioria das pesquisas são de cor cinza, isso significa que os requisitos não forem preenchidos. Muitas pesquisas exigem um Laboratório de Pesquisa a um determinado nível ou de outra pesquisa a nível x, antes desses serem ativados – um clique na árvore de tecnologias correspondente, fornece alguma clareza. Este princípio assegura que as pesquisas só podem ser alcançadas, pouco a pouco, de modo a não ficar totalmente pressionado logo de início.

      Se se decidir em favor de uma investigação, só terá que ter os recursos, que vai precisar, disponíveis. Quase toda a pesquisa precisa de uma determinada quantidade de metal, cristal e deutério - se não existirem recursos suficientes no planeta, a pesquisa aparece cinzenta e com riscos diagonais e não será possível iniciá-la. Para ser capaz de construir seu primeira nave em breve, deve olhar para o Motor de Combustão e mais precisamente pesquisa-lo para nível 1. O evento é quase como evoluir edifícios, as pesquisas também necessitam de um certo tempo, e podem ser canceladas, pelo qual você recebe os recursos de volta. Pesquisas concluídas não podem ser canceladas.

      Com o Motor de Combustão e Hangar a nível 1, já construído no último capítulo, agora, é capaz de construir caças Ligeiros. No entanto, é mais razoável investir recursos primeiro no segundo nível do Motor de Combustão e no Hangar, que irá ativar o cargueiro pequeno. Com este nave prática é capaz de transportar um número significativamente maior de recursos do que com os Caças Ligeiros, que se destinam mais para ataques.

      Recompensa
      Assim que tiver construído o primeiro Cargueiro Pequeno, recebe 200 de deutério como recompensa.

      Assim, agora pode ativar todos os outros edifícios, naves, estruturas defensivas e pesquisas. Pode encontrar os requisitos, que devem ser atingidos, na respetiva árvore de tecnologias. No entanto, não deve pesquisar em todo o lado, mas deve definir-se por um alvo e ativar uma unidade após outra.

      ==Consegue melhor em conjunto==

      Além dos custos, também a duração da pesquisa é importante, porque só se pode fazer uma pesquisa de cada vez. Todos os outros planos de pesquisas devem ser colocados em fila. Por um lado, a sua duração depende do custo da tecnologia, mas por outro lado, o nível do Laboratório de Pesquisa - quanto maior o seu nível, mais rapidamente pode pesquisar.

      Então, é óbvio, que só será capaz de ativar as novas tecnologias suficientemente rápido, se tiver um Laboratório de Pesquisa bem evoluído. Só assim é possível avançar no jogo. Mas tem de ter em mente que, enquanto pesquisa, não é capaz de melhorar o laboratório, e ao melhorar o laboratório, não é capaz de pesquisar. Além disso, vários laboratórios em diferentes planetas são inúteis, para começar, porque só pode pesquisar apenas num laboratório, e, no momento, vários laboratórios não têm um efeito positivo sobre a duração da investigação.

      Mais tarde serão alterados, depois de ter pesquisado a Rede Intergaláctica de Pesquisas. A partir de agora, os laboratórios podem ser agrupados, para acelerar as pesquisas. Por nível, é agrupado um laboratório; no nível 3 já quatro laboratórios a trabalhar em conjunto em planetas diferentes. Os níveis de laboratório podem ser adicionados, 4 laboratórios de nível 8 são os mesmos que um laboratório no nível 32. Ao melhorar a rede de investigação, as durações das investigações irão diminuindo, que é muito importante para o subsequente progresso no jogo, em que alguns níveis de tecnologia podem levar semanas ou meses. No entanto tome nota, que o nível do laboratório onde iniciar a pesquisa será sempre o primeiro a ser adicionada ao cálculo. O mais elevado noutro planeta será adicionado a seguir, depois o segundo maior, etc.

      Exemplo:
      Planeta A - Laboratório de Pesquisa nível 10
      Planeta B - Laboratório de Pesquisa nível 12
      Planeta C - laboratório de pesquisa nível 8

      Se iniciar a pesquisa no Planeta C e tem RIP nível 1, isto vai ter em conta o laboratório nesse planeta primeiro (8) e o laboratório mais elevado disponível (neste caso, o laboratório no planeta B - 12), portanto, no total terá um laboratório de nível 20).
      Outra coisa a ter em conta é que o laboratório tenha o nível necessário para poder ser incluído na investigação através da RIP. Se tem um laboratório no nível 12, e um laboratório no nível 3, com o RIP nível 1 e iniciar a pesquisa Tecnologia de Hiperespaço (que exige um laboratório nível 7), o laboratório de nível 3 não será incluído na pesquisa. Noutras palavras, irá trabalhar com um laboratório de nível 12, e não com um laboratório nível 15 (12 +3).

      ==Um conjunto de conhecimentos==

      Um total de 16 pesquisas, que são separadas em quatro combinações, estão ao seu comando, e cada uma delas tem a sua própria característica. Temos especificado e explicado aqui todas as pesquisas, de modo a que não investigue numa direção errada. Algumas tecnologias só fazem sentido, até que um certo nível, porque depois disso, elas não têm qualquer efeito. Reconhece-los pelo número entre parênteses, que especifica o nível máximo sensato.

      ==Pesquisas Básicas==

      A maioria destas pesquisas são arquitetadas principalmente para ativar outras pesquisas ou unidades.
      Tecnologia de Energia
      No início é apenas um requisito importante para outras pesquisas, mais tarde é importante em combinação para o Planta de Fusão, porque a sua produção de energia depende significativamente desta pesquisa.
      Tecnologia Laser
      A Tecnologia Laser é uma exigência para algumas pesquisas e naves, após de ativar o Interceptor, está concluída.
      Tecnologia de Iões
      A Tecnologia de Iões é apenas um requisito para a Tecnologia Plasma e para os Cruzadores. Além disso, cada novo nível desta tecnologia diminui o custo para desconstruir um edifício em 4%, quando atingir o nível 25, todo o processo será grátis; a nova vida para esta tecnologia foi dada pela 8ª semana do aniversário OGame (22/11/2012).
      Tecnologia de Hiperespaço
      É uma pesquisa importante, que é necessária para melhorar a Rede Intergaláctica de Pesquisas e para investigar o Motor Propulsor de Hiperespaço.
      Tecnologia de Plasma
      A tecnologia de plasma é um requisito importante para os Bombardeiros e para as estruturas defensivas mais fortes, Canhão de Plasma. Graças à sétima semana de aniversário (15/11/2012), a Tecnologia de Plasma teve um crescimento; cada nível vai dar um aumento na produção das minas de metal e cristal.
      Cada novo nível desta tecnologia vai aumentar em um 1% a produção de metal e em 0,66% para o cristal.

      ==Pesquisa de motores==

      Qualquer nave precisa de um motor para se mover no universo – o tipo depende da nave. Mas, a pesquisa de motores não são apenas importantes para ativar naves, cada nível também aumenta sua velocidade de voo.

      Motor de Combustão
      Caças Ligeiros, Sondas de Espionagem, Recicladores, Cargueiros Pequenos (até à pesquisa do Motor de Impulsão nível 5) e Grandes voam com Motor de Combustão. Cada nível de pesquisa aumenta a velocidade das naves em 10%.
      Motor de Impulsão
      Esta pesquisa acelera os Caças Pesados, naves de Colonização, Cruzadores, Bombardeiros (até pesquisar o Motor Propulsor de Hiperespaço nível 8), bem como Mísseis Interplanetários, sobre o qual falaremos noutro capítulo. Cada uma destas naves ganha mais 20% de velocidade por nível. Assim que for concluído o nível 5, o cargueiro pequeno começa a utilizar o Motor de Impulsão.
      Motor Propulsor de Hiperespaço
      Naves de batalha, Interceptores, Destruidores e Estrelas da Morte usam este motor. Assim que for pesquisado para o nível 8, o bombardeiro também é equipado com o Motor Propulsor de Hiperespaço. Estas naves serão aceleradas em 30% por cada nível de motor Propulsor de Hiperespaço pesquisados.

      ==Pesquisas Avançadas==

      As pesquisas avançadas não são apenas requisitos para elementos importantes do jogo, elas também servem para atualizar muitas características centrais da conta.

      Tecnologia da Espionagem
      Precisa desta pesquisa para construir Sondas de Espionagem e de ser capaz de espiar outros jogadores. Pode encontrar mais sobre isso no capítulo de <<Espionagem>>.
      Tecnologia de Computadores
      Por cada novo nível da Tecnologia de Computador, pode enviar mais uma frota ao mesmo tempo. Além disso, só no nível 10 será capaz de construir uma Fábrica de Nanites.
      Astrofísica
      Por um lado esta pesquisa tem impacto sobre as expedições e, por outro lado o número de colónias. O quê exatamente, vai encontrar no capítulo correspondente <<Expedições>> e <<Colonização>>.
      Rede Intergaláctica de Pesquisas
      Como definido em detalhes neste capítulo, a RIP permite interligar diversos laboratórios de pesquisa (dependendo do seu nível) e portanto, reduz o tempo de pesquisa necessário.
      Tecnologia de Gravitação
      A Tecnologia de Gravitação permite a construção de Estrelas da Morte, a nave mais poderosa no OGame. Há um capítulo próprio para isso, porque tem algumas particularidades em comparação com outras pesquisas.

      ==Pesquisas de combate==

      O número de naves e defesa não são a única coisa que faz a diferença numa batalha. As Pesquisas de Combate também desempenham um grande papel no seu desfecho, razão pela qual não deverão ser desconsideradas.

      Tecnologia de Blindagem
      Ela reforça a estrutura de todas as naves e estruturas defensivas em 10% do nível básico, podendo assim levar mais tiros.
      Tecnologia de Armas
      Com cada nível desta pesquisa, as armas das suas naves e estruturas defensivas causarão mais 10% de estrago.
      Tecnologia de Escudo
      Reforça o escudo de todas as naves e estruturas defensivas em 10% por nível, portanto, menos danos podem atingir a blindagem.

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