Guia de Universo
O Ogame tem vários tipos universo permitindo aos jogadores para selecionar o universo com as configurações que mais gosta e se encaixa seu estilo de jogo .
Alguns universos são antigas com jogadores fortes tendo um monte de defesa e enorme frota e um monte de contas inativas que podem ser cultivados permitindo uma renda de recurso constante para os agricultores diligentes . É muito difícil para chegar ao topo quando você começar em tal universo , mas é bom se você está aprendendo o jogo porque você pode encontrar jogadores experientes dispostos a ajudá-lo com conselhos e recursos .
Novos universos são mais ativos e você tem uma boa chance de chegar nos altos escalões especialmente se você já conhece o jogo e você tem uma aliança de apoio amigável para desfrutar de um jogo agressivo
Características do Universo
Características do universo que podem ser personalizadas:
- Duração Universo
- ACS ou Não
- Velocidade de Frota
- Velocidade de Economia (produção de recursos, construção, pesquisa)
- Tamanho do planeta
- Número de galáxias
- Número de sistema solar
- % de Naves para Campo de Destroços
- % de Defesas para Campo de Destroços
- Distância da Galáxia
- Distância do Sistema
Tipos de Universo
Ogame possui vários tipos universo:
- Universo Padrão (universo normal): é a velocidade 1x Fleet, velocidade 1x economia, ACS, 30% campo de destroços de navios
- Universo duração limitada: é o universo que vai ser fechado em determinada data. Esses universos são abertas para diferentes eventos ou competições ou para testar novas funcionalidades
- Universos especiais que podem ter uma ou mais características do universo alterado:
- Universo Velocidade: a velocidade pode ser de 2x até 5x para Fleet ou para a Economia ou para ambos
- Universo não ACS: sistema de combate é desativado
- Navios para universos Restos de campo: mais de 30% campo de destroços de navios (navios destruídos em batalhas espaciais estão resultando em 60%, 70% dos recursos usados para construí-los menos o deutério)
- Defesa para universos campo de destroços: além de navios, destruiu a defesa vai para campo de destroços bem. Esta definição não é compatível com universos tendo um fator de detritos maior por navios e de engenheiro está afetando o resultado de uma batalha
- Universos circulares (introduzido na versão 5.8.5): distância entre galáxia 9 e galáxia 1 seria a mesma que entre galáxia 1 e Galaxy 2. O mesmo vale para sistemas solares: a distância entre 1 e 499 seria a mesma que entre 1 e 2. a distância entre 100 e 400 seriam apenas 199 sistemas solares de distância (você voaria de 400 a ... 498, 499, 1, 2 ... até 100).
Observação: Em universos especiais estas características podem aparecer isoladamente ou em combinação que permite aos jogadores desfrutar de uma ampla diversidade de configurações e assumir o estilo de jogo mais adequado.
Equipe Ogame.br
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