Tutorial 04: Forskning

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Tutorial 04: Forskning

      Hvis du vil fremad i OGame kan du ikke begrænse dig til bygninger, forsvar eller flåde. Du er også nød til at bruge tid på forskning, da anskaffelse af nye teknologier gennem forskning, gør dig i stand til at bygge stærkere skibe og kolonisere flere planeter. Så husk at investerer i nye teknologier mens du opgradere dit imperium, da du ellers falder bagud i forhold til de andre spillere.

      ==Videns magt==

      Forskning i OGame er forholdsvist nemt at forstå. Det første skridt til at starte din forskning er at bygge et forsknings laboratorium, hvilket du finder under Faciliteter. Når dette er gjort kan du se en liste af forsknings muligheder (teknologier) under forskning. De fleste af teknologierne vil være grå, hvilket betyder du endnu ikke opfylder kravende til denne forskning af disse teknologier. De fleste teknologier kræver et forsknings laboratorium eller andre teknologier på et bestemt level, før det er muligt at starte forskningen – et klik på knappen ”Teknologi Træ” viser hvad der er nødvendigt for at kunne starte forskningen af den valgte teknologi. Ideen bag dette er at teknologier bliver frigjort lidt af gangen, så det er lettere af overskue i starten.

      Når du har bestemt dig for en bestem forskning, som ikke er farvet grå, er alt du skal sørge for er at have ressourcerne du skal bruge klar. Stort set alt forskning kræver en bestem mængde Metal, Krystal og Deuterium. Hvis der mangler ressourcer vil teknologien være grå stribet og du kan derfor ikke starte forskningen. For at bygge det første skib, er det nødvendigt at forske teknologien Forbrændings Systemet og få forsket dette til level 1. Dette foregår på samme måde som med bygninger, det kræver en fastsat mængde tid at færdiggøre og du kan til en hver tid stoppe en igangværende forskning, dog kan fuldført forskning ikke stoppes.

      Med Forbrændings System level 1 og med det Rumskibsværft du har bygget i den foregående tutorial er du i stand til at bygge Små Jægere. Du bør dog investerer ressourcer i level 2 af Forbrændings Systemet og Rumskibsværftet, hvilket gør dig i stand til at bygge en Lille Transporter. Med dette skib er du i stand til at transporterer langt flere ressourcer end med den Lille Jæger, som hovedsageligt er beregnet til angreb.

      Belønning

      Så snart du har bygget din første Lille Transporter, modtager du 200 Deuterium som en belønning.

      Nu er der så mulighed for på sigt at aktivere alle andre bygninger, skibe, forsvarsanlæg, samt andre teknologier. Du kan altid finde ud af, hvad der er nødvendigt, ved at klikke på knappen ”Teknologi Træ”, Det anbefales at i stedet for at man forsker lidt af det hele, at man i stedet sætter sig et mål om at forske til en ny bygning, skib, forsvarsanlæg eller anden teknologi.

      ==I bliver bedre sammen==

      Ud over råstofferne, er det tidsmæssige perspektiv i forskning også vigtigt, da du kun kan forske en teknologi af gangen. Hvor lang tid forskning tager afhænger af to faktorer, hvor meget teknologien koster, samt Forskningslaboratoriets level, et højere level giver hurtigere forskning.

      Du kan derfor kun aktivere nye teknologier hurtigt nok, med et veludviklet Forskningslaboratorium, hvilket er vigtigt hvis du vil hurtigere frem i spillet. Du skal dog være opmærksom på, at mens Forskningslaboratoriet udvides, kan der ikke forskes nye teknologier. Derudover er forskningslaboratorier i starten på flere forskellige planeter ikke særligt brugbare, da der kun kan forskes til en teknologi af gangen og de forskellige forskningslaboratorier i starten ikke har en positiv indvirkning på forskningstiden.

      Dette ændre sig efter du har anskaffet dig teknologien Intergalaktisk Forskningsnetværk. Herefter kan Forskningslaboratorier fra
      forskellige planeter blive lagt sammen, hvilket vil øge din forsknings hastighed. Der kan per 1 level af Intergalaktisk Forskningsnetværk blive lagt levels af Forskningslaboratorier fra en anden planet til levels til det Forskningslaboratorium på din nuværende planet. På f.eks level 3 arbejder dine 4 bedste Forskningslaboratorier på forskellige planeter sammen. Sammenlægningen af Forskningslaboratorier er additiv, dvs. 4 Forsknings laboratorier af level 8 giver nu det samme som 1 Forskningslaboratorium af level 32. Intergalaktisk forskningsnetværk er vigtigt, da senere i spillet, vil nogle teknologier tage uger eller endda måneder at gennemfører. Det er vigtigt at huske, at forskningslaboratoriet fra den planet du starter forskningen, altid tæller med, uanset om det er blandt dine bedste forskningslaboratorier. Intergalaktisk forskningsnetværk tager ud over dette altid udgangspunkt i dine bedste forskningslaboratorier.


      Eksempel:

      Planet A - Forskningslaboratorium level 10

      Planet B - Forskningslaboratorium level 12

      Planet C - Forskningslaboratorium level 8

      Hvis du starter forskningen på planet C med Intergalaktisk forskningsnetværk level 1, vil forskningslaboratorier fra planet C og B blive lagt sammen = Forskningslaboratorium level 20. For at et Forskningslaboratorium skal tælle med i Intergalaktisk forskningsnetværk, skal dette Forskningslaboratorium være højt nok i level til selv at udføre forskningen, et Forskningslaboratorium i level 3, kan derfor ikke tælle med i forskningen til Hyperrumteknologien, hvilket kræver level 7.

      ==En samling af viden==

      Der findes totalt 16 teknologier, som er inddelt i 4 undergrupper. Disse 4 undergrupper er inddelt i følgende, Basis teknologier, Advanceret Teknologier, Fremdrifts Teknologier og Kamp Teknologier. I dette afsnit omtaler vi alle teknologier, så du efter bedste evne, kan investere dine ressourcer mest effektivt i de teknologier der passer din spillestil. Nogle teknologier giver kun mening indtil et specifikt level, da de efter dette ikke har yderligere effekt på spillet. Teknologier vil få anført hvis der er et maksimalt brugbart level for teknologien i følgende afsnit.

      ==Basisk forskning==

      Disse teknologier er hovedsageligt beregnet til at aktiverer andre teknologier, bygninger, skibe eller forsvarsanlæg.

      Energiteknologien
      I starten er denne teknologi nødvendig, da den skal bruges til at aktiverer muligheden for at udforske andre teknologier. Senere i spillet kan denne teknologi anvendes i forbindelse med Fusionskraftværket, da energi mængden der kommer fra dette kraftværk er afhængig af denne teknologi.

      Laserteknologi
      Laserteknologi er nødvendigt for at kunne bygge nogle typer af skibe og forsvars værker. Efter level 12 giver denne teknologi ikke yderligere fordele at udforske.

      Ionteknologi
      Ionteknologien er nødvendigt til at forske Plasmateknologi, samt Krydsere. Derudover reducerer det omkostningerne af at nedrive bygninger med 4% per level. Ionteknologi giver derfor en effekt indtil level 25 hvor nedrivningen er gratis. Dog forskes denne teknologi ofte ikke til mere end level 5.

      Hyperrumteknologi
      Er nødvendigt for at kunne forske til Intergalaktisk forskningsnetværk og til Hyperrumsystem. Forskning efter level 8 giver ikke yderligere fordele.

      Plasmateknologi
      Plasmateknologi er nødvendigt for at kunne bygge Bomberen, samt det stærkeste forsvarsanlæg Plasmakanonen.
      Takket være den 7. jubilæums uge (15/11/2012) har Plasmateknologien gået en opdatering.
      For hver level af denne teknologi øges din råstof produktion med 1% metal, 0.66% krystal og 0.33% deuterium.

      ==Fremdrifts forskning==

      Alle skibe bruger en fremdriftsmotor i universet. Forskellige skibe bruger forskellige fremdriftsmotorer. Fremdrifts forskning anvendes ikke kun til at aktiverer muligheden for at bygge forskellige skibe, men øger også et skibs flyvehastighed.


      Forbrændingssystem
      Lille Jægere, Spionage Sonder, Recyclere, Lille Transportere (til Impulssystem level 5) og Store Transporterer anvender Forbrændingssystemet. Et
      level i denne teknologi øger flyvehastigheden med 10% af basis hastigheden på disse skibe.


      Impulssystem
      Denne forskning øger hastigheden af Lille Transporter (level 5 og efter), Store Jægere, Koloniskibe, Krydsere, Bombere (indtil Hyperrumsystem
      level 8 ), Recyclere (efter level 17), samt Interplanetarrakketer. Et level i denne teknologi øger flyvehastigheden med 20% af basis hastigheden på disse skibe.


      Hyperrumsystem
      Øger hastigheden for Slagskibe, Interceptorer, Dødsstjerner, Bombere (efter level 8 ), samt Recyclere (efter level 15). Et level i denne
      teknologi øger flyvehastigheden med 30% af basis hastigheden på disse skibe.


      ==Avanceret forskning==

      Avanceret forskning er ikke kun nødvendigt for vigtige elementer af spillet, de opgradere også mange centrale elementer i dit imperium.

      Spionageteknologi
      Du har behov for denne teknologi for at kunne bygge spionage sonder og for at kunne spionere andre spillere, læs mere i tutorial om <<Spionage>>.

      Computerteknologi
      Nødvendigt for at kunne sende flere flåder ud af gangen, et level i Computerteknologi øger dit maks antal flåder med 1. Level 10 er nødvendigt
      for at bygge Nanitfabrikken.


      Astrofysik
      Denne teknologi er vigtig i forhold til ekspeditioner og hvor mange kolonier dit imperium kan have. Læs mere i det tutorial om <<Ekspeditioner>> og <<Kolonisering>>.

      Intergalaktisk forskningsnetværk
      Denne forskning har været udførligt gennemgået tidligere i denne tutorial. Intergalaktisk forskningsnetværk tillader at dine forskningslaboratorier bliver lagt sammen, der kan tilføjes et ekstra Forskningslaboratorium per level.

      Gravitonforskning
      Nødvendigt for at kunne bygge Dødstjerner, hvilket er det mægtigste skib i OGame. Denne teknologi har sin egen tutorial, da den adskiller sig
      fra andre teknologier.


      ==Kamp forskning==

      I kamp er det ikke kun antallet af skibe og forsvarsanlæg der afgøre kampen. Kamp teknologierne kan have en afgørende rolle i en hver kamp, hvorfor de ikke bør overses.

      Våbenteknologi
      Et level i denne teknologi øger skaden fra dine skibe og forsvarsanlæg med 10% af basis skaden.

      Skjoldteknologi
      Et level i denne teknologi øger skjoldet på dine skibe og forsvarsanlæg med 10% af basis skjoldstyrken.

      Rumskibspansring
      Et level i denne teknologi øger pansret på dine skibe og forsvarsanlæg med 10% af basis pansret.