OGame kent verschillende type universa en geeft daarmee spelers de mogelijkheid een universum te kiezen met instellingen, die het best bij hun speelstijl past.
De instellingen van de universa zijn te zien op de inlog-pagina.
Sommige universa zijn ouder met sterke spelers in het bezit van grote vloten en verdediging, ook vind je er vele inactieve accounts, die een goede bron van inkomsten vormen voor een toegewijde farmer. Het is niet eenvoudig om de top te bereiken in zo'n universum, maar wel een goede plaats om het spel te leren, met behulp van de ervaren spelers, die vaak bereidt zijn je te helpen met grondstoffen en advies.
Nieuwe universa zijn actiever en je hebt er een goede kans om de top te bereiken, zeker als je het spel al kent en ondersteunt wordt door een actieve alliantie.
==Universa instellingen==
Onderstaande instellingen kunnen worden aangepast:
- Duur van het universum
- AGS of non-AGS
- Vloot snelheid
- Economische snelheid (grondstoffen productie, bouwen en onderzoek)
- Planeet grootte
- Aantal melkwegen
- Aantal zonnestelsels
- Percentage vloot naar puin
- Percentage verdediging naar puin
- Afstand tussen de melkwegen
- Afstand tussen de zonnestelsels
==Universa soorten==
OGame heeft verschillende soorten universa:
1. Standaard (normaal) universum: 1x vloot en economische snelheid, AGS , 30% vloot naar puin.
2. Universum met een beperkte duur: het universum zal worden gesloten op een vooraf bepaalde datum. Deze universa worden geopend voor speciale evenementen, wedstrijden of als test-universum.
3. Speciaal universum: bij deze universa is een of meerdere van onderstaande instellingen gewijzigd:
- Speed universum: de snelheid ligt meestal tussen 2 en 5 keer, vloot en economie kunnen verschillende snelheden hebben.
- Non-AGS universum: Het Alliance Gevechts Systeem is uitgeschakeld.
- Ships to Debris Field universes: more than 30% Debris Field from Ships (Ships destroyed in space battles are resulting in 60%, 70% of resources used to build them minus the Deuterium)
- Defense to Debris Field universes: besides ships, destroyed Defense goes to Debris Field as well. This setting is not compatible with universes having a higher debris factor from ships and the engineer is affecting the outcome of a battle
- Circular universes (introduced in version 5.8.5): distance between galaxy 9 and galaxy 1 would be the same as between galaxy 1 and galaxy 2. The same goes for solar systems: the distance between 1 and 499 would be the same as between 1 and 2. The distance between 100 and 400 would be only 199 solar systems of distance (you would fly from 400 to ... 498, 499, 1, 2 ... up to 100).
In special universes these features can appear alone or in combination allowing players to enjoy a wide diversity of settings and assume the most suitable play style.
==Premium functies==
Het gebruik van Premium functies (Donkere Materie of DM) kan je een voordeel geven in de eerste dagen in een nieuw universum.
Meer informatie over het gebruik van de Premium-functies wordt gegeven in de tutorial: >>Premium functies<<.
Display Spoiler
started 03-04-2016
updated 05-07-2017
De instellingen van de universa zijn te zien op de inlog-pagina.
Sommige universa zijn ouder met sterke spelers in het bezit van grote vloten en verdediging, ook vind je er vele inactieve accounts, die een goede bron van inkomsten vormen voor een toegewijde farmer. Het is niet eenvoudig om de top te bereiken in zo'n universum, maar wel een goede plaats om het spel te leren, met behulp van de ervaren spelers, die vaak bereidt zijn je te helpen met grondstoffen en advies.
Nieuwe universa zijn actiever en je hebt er een goede kans om de top te bereiken, zeker als je het spel al kent en ondersteunt wordt door een actieve alliantie.
==Universa instellingen==
Onderstaande instellingen kunnen worden aangepast:
- Duur van het universum
- AGS of non-AGS
- Vloot snelheid
- Economische snelheid (grondstoffen productie, bouwen en onderzoek)
- Planeet grootte
- Aantal melkwegen
- Aantal zonnestelsels
- Percentage vloot naar puin
- Percentage verdediging naar puin
- Afstand tussen de melkwegen
- Afstand tussen de zonnestelsels
==Universa soorten==
OGame heeft verschillende soorten universa:
1. Standaard (normaal) universum: 1x vloot en economische snelheid, AGS , 30% vloot naar puin.
2. Universum met een beperkte duur: het universum zal worden gesloten op een vooraf bepaalde datum. Deze universa worden geopend voor speciale evenementen, wedstrijden of als test-universum.
3. Speciaal universum: bij deze universa is een of meerdere van onderstaande instellingen gewijzigd:
- Speed universum: de snelheid ligt meestal tussen 2 en 5 keer, vloot en economie kunnen verschillende snelheden hebben.
- Non-AGS universum: Het Alliance Gevechts Systeem is uitgeschakeld.
- Ships to Debris Field universes: more than 30% Debris Field from Ships (Ships destroyed in space battles are resulting in 60%, 70% of resources used to build them minus the Deuterium)
- Defense to Debris Field universes: besides ships, destroyed Defense goes to Debris Field as well. This setting is not compatible with universes having a higher debris factor from ships and the engineer is affecting the outcome of a battle
- Circular universes (introduced in version 5.8.5): distance between galaxy 9 and galaxy 1 would be the same as between galaxy 1 and galaxy 2. The same goes for solar systems: the distance between 1 and 499 would be the same as between 1 and 2. The distance between 100 and 400 would be only 199 solar systems of distance (you would fly from 400 to ... 498, 499, 1, 2 ... up to 100).
In special universes these features can appear alone or in combination allowing players to enjoy a wide diversity of settings and assume the most suitable play style.
==Premium functies==
Het gebruik van Premium functies (Donkere Materie of DM) kan je een voordeel geven in de eerste dagen in een nieuw universum.
Meer informatie over het gebruik van de Premium-functies wordt gegeven in de tutorial: >>Premium functies<<.
Ogame heeft verschillende soorten universums met bepaalde instellingen waardoor spelers zelf kunnen kiezen welke instellingen zij het liefst willen en passen bij hun speelstijl.
Je kunt de instellingen van de universums vinden op de hoofdpagina.
Sommige universa zijn oud met sterke spelers met veel verdediging en enorme vloot. Daarnaast zijn er inactieve spelers die geraid kunnen worden, zodat er een vast inkomen is voor de actievere spelers. Het is heel moeilijk om de top te bereiken wanneer je net in zo'n universum begint, maar het is goed als je het spel wil leren, omdat ervaren spelers bereid zijn om te willen helpen met advies en grondstoffen.
Nieuwe universums zijn actiever en je hebt een goede kans om de top te bereiken, vooral als je al wat meer bekend bent met het spel en je een vriendelijke alliantie hebt die je ondersteund.
== Universum instellingen ==
Instellingen die kunnen worden aangepast:
- De duur van het universum
- AGS/non-AGS
- Vloot snelheid
- Economie snelheid (grondstoffenproductie, bouw, onderzoek)
- Planeet grote
- Het aantal melkwegen
- Het aantal zonnestelsels
-% vloot naar puin
-% verdediging naar puin
- De afstand van de melkwegen
== Universum types ==
Ogame heeft verschillende soorten universums:
1. Standaard universum (normaal) is 1x vloot snelheid, 1x economie snelheid, AGS, 30% puin
2. beperkte duur universum; Dit zijn universums die op een bepaalde datum worden gesloten. Dergelijke universums worden geopend voor verschillende evenementen of wedstrijden of voor het testen van nieuwe functies.
3. Speciale universums (kan een of meerdere andere instellingen hebben):
- Snelheid universum: de snelheid kan variëren van 2x tot 5x voor vloot,economie of beide
- non-AGS
- Vloot naar puin universums: meer dan 30% vloot naar puin (schepen die vernietigd zijn in gevechten resulteert in 60%, 70% van de grondstoffen om schepen te bouwen met aftrek van de deuterium)
- Verdediging naar puin universa: naast schepen, gaat ook verdediging wat vernietigd wordt naar puin. Deze instelling is niet
compatibel met universa met een hogere factor afval door schepen en de ingenieur van invloed is op de uitkomst van een veldslag
- Circel vormige universums (geïntroduceerd in versie 5.8.5): afstand tussen melkweg 9 en sterrenstelsel 1 zou hetzelfde zijn als
tussen sterrenstelsel 1 en melkweg 2. Hetzelfde geldt voor zonne-energie systemen: de afstand tussen de 1 en 499 zou hetzelfde zijn als tussen zijn 1 en 2. De afstand tussen 100 en 400 zou slechts 199 zonnestelsels afstand (je vliegt van 400 naar ... 498, 499, 1, 2 ... tot 100).
In speciale universums kunnen deze functies alleen of in combinatie waardoor spelers een grote diversiteit aan instellingen hebben uitgaande
naar hun meest geschikte speelstijl.
== Premium functies ==
Het gebruik van Premium functies (Donkere Materie of DM) kan je een voordeel geven in de eerste dagen in een nieuw universum.
Meer informatie over het gebruik van de Premium-functies wordt gegeven in de tutorial: >> Premium functies<<.
Je kunt de instellingen van de universums vinden op de hoofdpagina.
Sommige universa zijn oud met sterke spelers met veel verdediging en enorme vloot. Daarnaast zijn er inactieve spelers die geraid kunnen worden, zodat er een vast inkomen is voor de actievere spelers. Het is heel moeilijk om de top te bereiken wanneer je net in zo'n universum begint, maar het is goed als je het spel wil leren, omdat ervaren spelers bereid zijn om te willen helpen met advies en grondstoffen.
Nieuwe universums zijn actiever en je hebt een goede kans om de top te bereiken, vooral als je al wat meer bekend bent met het spel en je een vriendelijke alliantie hebt die je ondersteund.
== Universum instellingen ==
Instellingen die kunnen worden aangepast:
- De duur van het universum
- AGS/non-AGS
- Vloot snelheid
- Economie snelheid (grondstoffenproductie, bouw, onderzoek)
- Planeet grote
- Het aantal melkwegen
- Het aantal zonnestelsels
-% vloot naar puin
-% verdediging naar puin
- De afstand van de melkwegen
== Universum types ==
Ogame heeft verschillende soorten universums:
1. Standaard universum (normaal) is 1x vloot snelheid, 1x economie snelheid, AGS, 30% puin
2. beperkte duur universum; Dit zijn universums die op een bepaalde datum worden gesloten. Dergelijke universums worden geopend voor verschillende evenementen of wedstrijden of voor het testen van nieuwe functies.
3. Speciale universums (kan een of meerdere andere instellingen hebben):
- Snelheid universum: de snelheid kan variëren van 2x tot 5x voor vloot,economie of beide
- non-AGS
- Vloot naar puin universums: meer dan 30% vloot naar puin (schepen die vernietigd zijn in gevechten resulteert in 60%, 70% van de grondstoffen om schepen te bouwen met aftrek van de deuterium)
- Verdediging naar puin universa: naast schepen, gaat ook verdediging wat vernietigd wordt naar puin. Deze instelling is niet
compatibel met universa met een hogere factor afval door schepen en de ingenieur van invloed is op de uitkomst van een veldslag
- Circel vormige universums (geïntroduceerd in versie 5.8.5): afstand tussen melkweg 9 en sterrenstelsel 1 zou hetzelfde zijn als
tussen sterrenstelsel 1 en melkweg 2. Hetzelfde geldt voor zonne-energie systemen: de afstand tussen de 1 en 499 zou hetzelfde zijn als tussen zijn 1 en 2. De afstand tussen 100 en 400 zou slechts 199 zonnestelsels afstand (je vliegt van 400 naar ... 498, 499, 1, 2 ... tot 100).
In speciale universums kunnen deze functies alleen of in combinatie waardoor spelers een grote diversiteit aan instellingen hebben uitgaande
naar hun meest geschikte speelstijl.
== Premium functies ==
Het gebruik van Premium functies (Donkere Materie of DM) kan je een voordeel geven in de eerste dagen in een nieuw universum.
Meer informatie over het gebruik van de Premium-functies wordt gegeven in de tutorial: >> Premium functies<<.
started 03-04-2016
updated 05-07-2017