Guide 11: IPM Guide - Vodič 11:vodič za IPR

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Guide 11: IPM Guide - Vodič 11:vodič za IPR

      Napadanje igrača brodovima nije uvijek jedina mogućnost koju imate, postoje i rakete. Rakete dijelimo na dvije vrste:
      Interplanetarne rakete (IPR) i Antibalističke rakete (ABR). IPR mogu biti lansirane kako bi uništile protivničku obranu,a ABR se koriste kako bi presrele i uništile neprijateljske IPR.

      =Interplanetarne rakete=
      Interplanetarne rakete su snažna oružja protiv planeta s puno obrane, takozvane bunkere. Sve u svemu one su strateško oružje koje male mete radi isplativima, da npr. uništi nekoliko plazma topova. One će biti poslane s vaše planete i uništiti će određeni broj neprijateljskih obrambenih struktura koje ste vi odabrali - no one same mogu biti uništene od samostalno lansirajućih ABR. (Kada otkriju IPR, ABR se same aktiviraju i lansiraju) Interplanetarne rakete lansiraju se iz pregleda Galaksije i dizajnirane su da uništavaju neprijateljsku obranu. Obrana koja je uništena s IPR ne bude se obnovila, što predstavlja snagu ovih raketa, pored njene snage probijanja. Kod napada s IPR koristi se samo tehnologija za oružje i obrana na planeti za proračunavanje, kako IPR probija i štitove, uključujemo i štitne kupole u račun. Prije no što IPR udari obranu kao samu, sve ABR moraju biti uništene. Jedna ABR uništava jednu IPR.

      =Kako do ovih raketa?=
      Kako bi izgrađivali IPR potrebno je imati Silos za rakete na razini 4 na planetu (ukupni trošak: 300.000 metala, 300.000 kristala i 15.000 deuterija) te Impulsni pogon na razini 1 (ukupni trošak: 2.000 metala, 4.000 kristala, 600 deuterija) i nakon toga možete pristupiti građenju Interplanetarnih raketa iz izbornika obrane.
      Raketa košta 12.500 metala, 2.500 kristala i 10.000 deuterija, i po svakoj razini silosa on može pohraniti maksimalno 5 Interplanetarnih raketa istovremeno. Tako recimo, silos na razini 5 vam omogućava da istovremeno izgradite do 25 IPR. Sve dok postoje rakete unutar silosa, isti nije moguće uništiti/srušiti, no nadogradnja je moguća. Kako bi uništili rakete (ABR ili IPR) bez lansiranja na metu, potrebno je kliknuti na kapacitet silosa za rakete i ondje ih uništiti ili ih prodati na "Otpad" trgovcu (vidi izbornik Trgovina).

      Kako bi izgradili antibalističke rakete, potrebno je imati samo Silos za rakete na razini 2 (ukupan trošak: 60.000 metala, 60.000 kristala i 3.000 deuterija), stoga su ABR dostupnije od IPR. Štoviše, ove obrambene rakete zauzimaju duplo manje mjesta; do 50 ABR se može pohraniti u silosu na razini 5. Obrambena raketa košta 8.000 metala i 2.000 deuterija. Imajte na umu da ABR i IPR koriste isti silos za rakete nakon razine 4. Iako ne možete sagraditi silos za rakete na mjesecu, ABR s planeta će također braniti i mjesec koji se nalazi uz njega.

      =Kako napasti s Interplanetarnim raketama?=
      Kako bi napali igračev planet ili mjesec s Interplanetarnim raketama prvo je potrebno prebaciti se na pregled galaksije. Ukoliko vam je meta u dosegu, moći će te napasti planet Interplanetarnim raketama klikom na gumb rakete koji se nalazi u odgovarajućoj liniji. Ukoliko je meta mjesec, potrebno je zadržati pokazivač miša preko slike mjeseca i kliknuti na odgovarajući link. Nakon toga otvoriti će vam se novi izbornik u kojem je potrebno unesti količinu raketa koje želite pokrenuti i primarnu metu, prije no što kliknete napad. Primarna meta označava obrambenu strukturu koja bi trebala biti uništena - tako da možete postaviti Interplanetarne rakete da napadaju Raketobacače, Plazma topove ili bilo koju drugu strukturu obrane koju želite uništiti.
      Ukoliko je primarna meta uništena ili ništa nije odabrano , obrambene strukture će biti uništene po nasumičnom odabiru (sistem će odabrati novu nasumičnu metu). Ukoliko su sve obrambene strukture uništene, IPR će se također uništiti. Snaga napada ovisi o tehnologiji za oružje napadača i tehnologiji oklopa kod obranioca.

      Formula za računanje dosega rakete:
      Doseg (u sistemima) = (level impulsnog pogona * 5) - 1

      Upozorenje: nakon što su poslane, Interplanetarne rakete ne mogu biti opozvane.

      Tako da ne bi trebali napraviti pogrešku kod unosa podataka i trebali bi biti sigurni da želite nastaviti s tim napadom. Kako mnogi igrači povezuju napade Interplanetarnim raketama kao kontra napade, ne bi se trebali boriti time s prejakim igračima, jer kako god, brojčano stanje odnosi pobjedu: savezi s više slabije rangiranih igrača može iskoristiti koordinirane IPR napade protiv mnogo jačeg igrača. Nakon udara dobiti će te izvještaj s brojem preostalih obrambenih struktura na planetu. Obranioc također dobija kratak izvještaj s imenom napadača i brojem odaslanih raketa te brojem uništenih obrambenih struktura.

      Antibalističke rakete su uvijek spremne. Nakon što neprijatelj napadne igračevu planetu ili mjesec s interplanetarnim raketama, svaka antibalistička raketa će uništiti jednu Interplanetarnu raketu te će prilikom te radnje i sama biti uništena. S dovoljnom količinom ABR, šteta na igračevoj obrani u slučaju napada s IPR, može biti umanjena ili izbjegnuta totalno.

      =Korisne informacije=
      Ukoliko možete vidjeti simbol interplanetarne rakete kod igračevog imena, to znači da ga možete napasti s njima. Budite sigurni da provjerite izvještaj špijunaže kako igrač ne bi posjedovao više ABR koje mogu presresti vaše Interplanetarne rakete i napraviti vaš napad neisplativim. Ako želite napasti veći bunker, potrebno je sagraditi IPR na nekoliko planeta i nakon toga istovremeno gađati sa svih ili se udružiti s još nekoliko igrača, jer obranioc također može sagraditi još ABR i tako smanjiti ukupnu štetu.
      No kakogod, interplanetarne rakete su puno brže od borbenih brodova.

      Formula za računanje vremena leta:
      vrijeme leta (u sekundama) = 30 + (30 * udaljenost u sistemima)

      Možete izračunati broj potrebnih raketa, koje su vam potrebne da uništite neprijateljsku obranu, pomoću Simulatora borbe kao što su:
      OSimulate , RakSim ili SpeedSim