Pinned Guide 01: Player styles guide / Rehber 01: Oyunculuk Stilleri

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Guide 01: Player styles guide / Rehber 01: Oyunculuk Stilleri

      OGame's beauty is that a player can develop his own playing style. It is also possible that a player's playing style will change over time. There are mainly two types of playing: fleeter and miner. It is the wide diversity of the possible combinations of various characteristics from both fleeter or miner that gives the sensation of numberless playing styles. Basically each player can use his own way to climb the ranks, some are doing it faster, some are doing it more steadily but the real winner is the one playing longer and calculating his account's development stages in advance.

      Below you can find the features, advantages and disadvantages of the two main playing styles.

      ==Miners==
      A miner is a player that has very high mines as major source of income and often trade resources with other players.
      Thus miners tend to have a set number of Cargos on each planet in order to transport their resources.
      Since a miner doesn’t have a fleet, he can trade deuterium with fleeters to gain additional resources and (usually) the fleeter’s protection.
      However, a miner will need defence to protect resource income and Satellites.

      =Advantages:=
      - Mines are solid points that cannot be lost.
      - They generally do not need to spend as much time playing.
      - By trading regularly with highly ranked players in his area, a miner can acquire NAPs (non attacking pact) with potential attackers as well as gaining their protection.

      =Disadvantages:=
      - Miners must manage Energy efficiently to power up their mines, as Solar Plants are expensive and Solar Satellites are targets. Solar plants become useless way faster than Solar Satellites and building them up to the high twenties is not cost efficient and consumes much space on the planet. See more information <<Energy production>>.
      - Miners climb ranks slower than active fleeters, especially in universes where economy speed is not higher than fleet speed. However, miners with high mines and with regular farming can climb ranks faster than most fleeters because of their limited time.
      - Mines get very expensive and slow to raise towards the higher levels.

      =Colony Positioning:=
      - Close positioning in order to minimize deuterium costs and time on transporting resources can be easy target for some fleeters.
      - Picking a quiet galaxy (e.g 5) is advisable as less people are around, although it might increase time needed to trade with other players.

      =Other notes:=
      - Most miners usually build Solar Plants up to the high twenties, and then switch to Solar Satellites to cover their energy.
      - There are different types of miners, to learn more about it see our <<Miner guide>>.
      - Player style which is based on building mines and big number of defense is called Turtle style of playing


      ==Fleeters==
      These are the players that have all the HoF battles and have the most chance of reaching the top of the toplist.
      They have large fleets consisting of every attacking ship type.
      Rather than farming small players like raiders, A fleeter makes his profit by crashing other players’ fleets and harvesting the debris field. However, farming small players is main source of resources. Attacking big players could be risky.

      =Advantages:=
      - Massive profits to be made.
      - Because of HoFs and Top Ten hits, fleeters are usually the players that are remembered after leaving.
      - Highly ranked fleeters are rarely probed in most cases.
      - Fleeting is said to be the most exciting way to play the game.

      =Disadvantages:=
      - A fleeter MUST be able to predict when he will be online.
      - This type of playing is time consuming.
      - If a fleeter has his fleet crashed, he will lose a lot of points.
      - For many players, a fleet crash is the end of the game.
      - It costs a lot of deuterium to fly with large fleet.

      =Colony Positioning:=
      - The further apart your planets, the more ground you will cover and therefore the more targets are available.
      - However, longer distance between planets, means more deuterium for transporting fleet around the galaxy. See more in <<Fleet saving>>.

      =Other notes:=
      - Fleeters often start out as miners. It is wise to have a good set of mines behind your fleet, as then in the event of being crashed you will be able to rebuild faster.
      - Fleeters often need to be good at calculations, as many attacks require precise planning.
      - There are different types of fleeters, to learn more about it see our <<Fleeter guide>>.
      GameForge - OGame Origin Supporter

      Support System | Origin Staff | Contact Me
    • Ogame'in bir diğer güzel yanı ise her oyuncu kendi karakteristik oyuncu stilini yaratabilmesi. Aynı zamanda tek bir stile bağlı kalmadan zaman içinde kolaylıkla stil değiştirebilmeniz.

      2 Ana stil mevcut, bunlardan ilki kademeci ve ikincisi filocudur. Burada bu iki ana stil arasında sayısızca farklı stil ve kombinasyon yapabilmekte ve hem filocu hem kademeci gibi sayısız kombinasyonlar yapabilmektesiniz.
      Basitçe her oyuncu kendi stilini yaratıp kullanabilir ve sıralamada üst sıralara çıkarken bu stillerin bazıları hızlı üst sıralara çıkmanızı sağlarken bazıları ise , yavaş ve stabil bir şekilde çıkmanızı sağlar, asıl üst sıralara ulaşmanızı sağlayacak şey ise, geleceğe yönelik planlama ve uzun vadeli oyunlar sizleri üst sıralara taşıyacaktır.


      Aşağıda oyuncu stilleri hakkında detaylar yer almaktadır,2 ana stilin avantajları ve dezavantajları yer almaktadır.


      Not: Kademeci oyun stiline , kademeciler. Filocu oyun stiline, filocular olarak kısaltılmıştır.

      ****Kademeci****

      -Kademeci oyun stilinin ana unsurları, maden seviyelerinin yüksek olması ve buna bağlı olarak günlük maden gelirinin yüksek olması ana gelir kaynağı oyuncunun günlük maden üretimi ve çoğunluk ile diğer oyuncularla yaptığı ticarettir.
      -Kademecilerin her gezegeninde günlük madeni nakliye edebilecek kadar nakliye gemileri olması gerekmektedir.
      -Kademecilerin savaş gemileri olmayacağından, ellerinde biriken deuteriumları diğer filocu oyunculara ticaret ile satıp ek gelir edebilmektedir ve dolaylı olarak deuterium sattığı filocuların korumasında olurlar.(genellikle)
      -Ancak, kademecilerin filosu olmadığından günlük biriken fazla miktarda ki madeni ve basılı olan solar uyduları diğer filoculardan korumaları için Savunma basmaları gerekmektedir.

      ==Avantajları==
      -Basılı olan maden kademeleri saf puandır, bu puanlar gezegen silinmedikçe oyuncu tarafından kaybedilmez.
      -Kademecilerin genellikle oyuna çok zaman harcamaları gerekmemektedir.
      -Kademecilerin yüksek puanlı filoculara deuterium satmasıyla, kademeciler dolaylı olarak Ateşkes yapmış olurlar, hiçbir filocu , deuterium aldığı kademeciyi vurmak istemez. Bu da doğrudan sizi düşmanı olmayan ve kolay gelişebilen biri yapar.

      ==DezAvantajları==
      -Kademecilerin metal , kristal ve deuterium kademelerinin yükselmesiyle birlikte enerji ihtiyacının fazlalaşması ve solan enerji santralinin bu enerjiyi karşılamak için 20+ kademelerden sonra maaliyetinin çok artması ve gezegende fazlasıyla yer kaplaması sebebiyle, solar uydu basımına yönelmek zorundadır kademeciler, Solar uydular ise filocular tarafından hedef konumundadır. Daha fazla detay için <<Enerji Üretimi>>
      -Kademeciler sıralama olarak filoculardan daha yavaş sıralama atlarlar, özellikle kademe hızının filo hızından düşük olan yerlerde. Ancak basit bir kaç yağma yaparak bunu arttırabilirsiniz.
      -Maden kademeleri yüksek seviyelerde gerçekten çok yavaş ve maaliyetli olmaktadırlar.

      ==Sömürge Dağılımı==
      -Ana gezegeninize yakın veya diğer sömürgelerinizin birbirine yakın olması hem deuterium masrafını minimize edicektir, hemde nakliyelerin hızlı gerçekleşmesini sağlayacaktır.
      -Daha uzak ve sakin galaksilerden sömürge almanız tavsiye edilir, Ama bu diğer oyuncularla nakliye yapmanızı zorlaştırabilir zaman olarak. ( Mesafe arttıkça nakliye süresi uzar.)

      ==Diğer önemli notlar==
      -Kademecilerin çoğu solar enerji santralini 20li kademelere kadar getirir ve burdan sonra solar uydu ya döner enerji açıklarını kapatmak için.
      -Birçok kademeci çeşiti vardır detaylar için <<Kademecilik hakkında>>
      -Kademeci stillerinden bir tanesi ise, maden kademeleri ağırlıklı ve çok büyük rakamlarda ki savunmalar ile olan, kaplumbağa stilidir.


      ****Filocu****
      Bu oyuncular genellikle Savaş Rekorlarının ve üst sıraların sahipleridir veya sahipleri olmaya en yakın adaylardır.
      Filocular büyük miktarlarda filoya sahiptirler ve bu filonun içinde herçeşit gemi mevcuttur.
      Filocular genellikle , küçük oyuncuları yağmalamakla değil, büyük diğer filocuları vurarak ve oluşan harabeyi toplayarak kar ederler.

      ==Avantajları==
      -Çok büyük kazançlar yapılabilmekte.
      -Savaş rekorları ve Top 10 dan dolayı, filocular her zaman diğer oyuncuların hafızasında yer edinir. Evreni bıraksalar bile. Hatırlanmak güzel şeydir.
      -Yüksek sırada ki filocular her zaman çok daha az sonda alırlar diğer oyunculardan.
      -Filoculuk bu oyunda ki en heycanlı oyun stilidir.

      ==DezAvantajları==
      -Bir filocu her zaman saat kaçta oyunda olabileceğini tahmin etmelidir.
      -Filoculuk her zaman çok zaman isteyen bir stilldir.
      -Eğer bir filocu saldırırken filosunu kaybederse , filo puanlarının hepsini kaybeder. Geri dönmemek üzere. Elveda ilk sıralar.
      -Birçok filocu için filosu vurulması demek o oyuncu için oyunun sonu demektir.

      ==Sömürge Dağılımı==
      -Ne kadar çok sömürgelerinizi dağıtırsanız o kadar çok potansiyel Av'a ulaşırsınız.
      -Ancak gezegenler arası mesafe arttıkça deuterium masrafı da arttıracaktır. Daha fazla detay için <<Filo Koruma>>

      ==diğer önemli notlar==
      -Filocular genellikle kademeci olarak başlarlar ki bu gerçekten mantıklı bir harekettir, her zaman arkanızda sağlam kademeleriniz var ise , filonuzu yükseltmek ve vurulsa bile yerine koymak daha kolaydır.
      -Filocular genellikle hesap kitap yapmakta ustadırlar, bir çok saldırı ve savaş üstün planlama ve hesaplama gerektirmektedir.
      -Birden çok filoculuk stili bulunmaktadır. Detaylar için <<Filoculuk Hakkında>>

      The post was edited 1 time, last by venice ().