Ljepota ove igre je da svaki igrač može razvijati svoj stil igre.
Također je moguće da s vremenom igranja igrač promijeni svoj stil igre. Uglavnom se ti stilovi dijele na dva: flotaši i rudari. Mnogo je raznih mogućih kombinacija karakteristika flotaša ili rudara koje daju nebrojeno mnogo mogućih stilova igranja. U suštini svaki igrač može koristiti svoj stil igre kako bi se penjao po statistikama, što je kod nekih brže, a kod nekih sporije. No, pravi pobjednik je onaj koji duže igra i proračunava unaprijed razvoj svog računa.
Ispod možete pronaći značajke, prednosti i mane ova dva glavna stila igranja.
==Rudari=
Rudar je tip igrača koji ima vrlo visoke razine rudnika koji mu čine glavni prihod na računu te vrlo često trguje resursima s drugim igračima.
Rudari teže tome da imaju određen broj transportera na planetima kako bi mogli svoje resurse transportirati.
Kako rudari nemaju flote, oni svoj deuterij mogu prodavati flotašima kako bi dobili ostale resurse i (često) flotaševu zaštitu.
Kakogod, rudari će trebati nešto obrane kako bi zaštitili svoju produkciju resursa i satelite.
=Prednosti=
-Rudnici su bodovi koje ne možete izgubiti
-Uglavnom nije potrebno puno vremena provoditi u igri
-Trgujući redovito s visoko rangiranim igračima, rudar može dogovoriti pakt o ne napadanju od strane tih igrača te čak i steći njihovu zaštitu.
=Mane=
-Rudari moraju upravljati energijom efikasno kako bi mogli napajati svoje rudnike, jer Solarne elektrane su skupe, a Solarni sateliti su mete. Solarne elektrane postaju beskorisne mnogo brže nego Solarni sateliti te njihova gradnja daleko od 20 razine nije efikasna i zauzima mnogo mjesta na planetu. Za više informacija pogledati <<Produkcija Energije>>.
-Rudari se sporije dižu na statistikama nego flotaši, pogotovo u onim univerzumima gdje je brzina rudnika manja od brzine flote.
-Rudnici postaju vrlo skupi i spori za podizanje kako se dolazi do većih razina.
=Smještanje kolonija=
-Smještanje kolonija vrlo blizu kako bi se minimizirao trošak deuterija kod transporta resursa i vremena transporta može biti laka meta za neke flotaše.
-Odabir mirne galaksije (npr. 5.) je mudro jer se oko vas ne nalazi mnogo igrača, no to može utjecati na dulje vrijeme transporta kod trgovine s ostalim igračima.
=Ostale zabilješke=
-Većina rudara gradi solarne elektrane preko 20 levela, te se nakon toga prebacuju na Solarne satelite kako bi pokrili potrebu za energijom.
-Postoje različite vrste rudara, kako biste saznali više o tome posjetite <<Vodič za rudare>>
-Stil igranja koji se zasniva na gradnji rudnika i obrane zove se Kornjača
==Flotaši==
To su igrači koji imaju puno HoF borbi i najbolju šansu doći do 1. pozicije na statistikama.
Oni posjeduju vrlo velike flote sastavljene od svake vrste napadačkih brodova.
Radije no farmanje malih igrača kao rajderi, flotaši ostvaruju svoj profit uništavanjem protivničkih flota i sakupljanjem ruševina
=Prednosti=
-Moguće ostvarenje velikih profita
-Zbog HoFova i TOP 10 udara, flotaši su vrlo često igrači koje se pamti nakon njihovog odlaska
-Visoko rangirani flotaši su vrlo rijetko špijunirani
-Govori se da je flotarenje najuzbudljiviji način igranja
=Mane=
-Flotaš mora moći predvidjeti kada može biti online
-Ovaj stil igranja zahtjeva mnogo vremena
-Ako flotaš izgubi svoju flotu, izgubit će i dosta svojih bodova
-Za mnoge igrače gubitak flote znači i kraj njihove igre
=Smještanje kolonija=
-Što dalje jednu od druge rasporedite svoje kolonije, veće područje pokrivate te je stoga veći broj meta moguć
-Kakogod, veći razmak između planeta znači veći trošak deuterija za premještanje flote po galaksiji. Vidi više u <<Fleet saving>>
=Ostale zabilješke=
-Flotaši često započinju kao rudari. Mudro je imati dobro postavljene rudnike iza flote, zbog toga ako vam unište flotu da bi je brže vratili.
-Flotaši često moraju biti dobri u proračunvanju, jer mnogi napadi zahtijevaju precizne izračune.
-Postoje različite vrste flotaša, za više pogledajte <<Vodič za flotaše>>
Također je moguće da s vremenom igranja igrač promijeni svoj stil igre. Uglavnom se ti stilovi dijele na dva: flotaši i rudari. Mnogo je raznih mogućih kombinacija karakteristika flotaša ili rudara koje daju nebrojeno mnogo mogućih stilova igranja. U suštini svaki igrač može koristiti svoj stil igre kako bi se penjao po statistikama, što je kod nekih brže, a kod nekih sporije. No, pravi pobjednik je onaj koji duže igra i proračunava unaprijed razvoj svog računa.
Ispod možete pronaći značajke, prednosti i mane ova dva glavna stila igranja.
==Rudari=
Rudar je tip igrača koji ima vrlo visoke razine rudnika koji mu čine glavni prihod na računu te vrlo često trguje resursima s drugim igračima.
Rudari teže tome da imaju određen broj transportera na planetima kako bi mogli svoje resurse transportirati.
Kako rudari nemaju flote, oni svoj deuterij mogu prodavati flotašima kako bi dobili ostale resurse i (često) flotaševu zaštitu.
Kakogod, rudari će trebati nešto obrane kako bi zaštitili svoju produkciju resursa i satelite.
=Prednosti=
-Rudnici su bodovi koje ne možete izgubiti
-Uglavnom nije potrebno puno vremena provoditi u igri
-Trgujući redovito s visoko rangiranim igračima, rudar može dogovoriti pakt o ne napadanju od strane tih igrača te čak i steći njihovu zaštitu.
=Mane=
-Rudari moraju upravljati energijom efikasno kako bi mogli napajati svoje rudnike, jer Solarne elektrane su skupe, a Solarni sateliti su mete. Solarne elektrane postaju beskorisne mnogo brže nego Solarni sateliti te njihova gradnja daleko od 20 razine nije efikasna i zauzima mnogo mjesta na planetu. Za više informacija pogledati <<Produkcija Energije>>.
-Rudari se sporije dižu na statistikama nego flotaši, pogotovo u onim univerzumima gdje je brzina rudnika manja od brzine flote.
-Rudnici postaju vrlo skupi i spori za podizanje kako se dolazi do većih razina.
=Smještanje kolonija=
-Smještanje kolonija vrlo blizu kako bi se minimizirao trošak deuterija kod transporta resursa i vremena transporta može biti laka meta za neke flotaše.
-Odabir mirne galaksije (npr. 5.) je mudro jer se oko vas ne nalazi mnogo igrača, no to može utjecati na dulje vrijeme transporta kod trgovine s ostalim igračima.
=Ostale zabilješke=
-Većina rudara gradi solarne elektrane preko 20 levela, te se nakon toga prebacuju na Solarne satelite kako bi pokrili potrebu za energijom.
-Postoje različite vrste rudara, kako biste saznali više o tome posjetite <<Vodič za rudare>>
-Stil igranja koji se zasniva na gradnji rudnika i obrane zove se Kornjača
==Flotaši==
To su igrači koji imaju puno HoF borbi i najbolju šansu doći do 1. pozicije na statistikama.
Oni posjeduju vrlo velike flote sastavljene od svake vrste napadačkih brodova.
Radije no farmanje malih igrača kao rajderi, flotaši ostvaruju svoj profit uništavanjem protivničkih flota i sakupljanjem ruševina
=Prednosti=
-Moguće ostvarenje velikih profita
-Zbog HoFova i TOP 10 udara, flotaši su vrlo često igrači koje se pamti nakon njihovog odlaska
-Visoko rangirani flotaši su vrlo rijetko špijunirani
-Govori se da je flotarenje najuzbudljiviji način igranja
=Mane=
-Flotaš mora moći predvidjeti kada može biti online
-Ovaj stil igranja zahtjeva mnogo vremena
-Ako flotaš izgubi svoju flotu, izgubit će i dosta svojih bodova
-Za mnoge igrače gubitak flote znači i kraj njihove igre
=Smještanje kolonija=
-Što dalje jednu od druge rasporedite svoje kolonije, veće područje pokrivate te je stoga veći broj meta moguć
-Kakogod, veći razmak između planeta znači veći trošak deuterija za premještanje flote po galaksiji. Vidi više u <<Fleet saving>>
=Ostale zabilješke=
-Flotaši često započinju kao rudari. Mudro je imati dobro postavljene rudnike iza flote, zbog toga ako vam unište flotu da bi je brže vratili.
-Flotaši često moraju biti dobri u proračunvanju, jer mnogi napadi zahtijevaju precizne izračune.
-Postoje različite vrste flotaša, za više pogledajte <<Vodič za flotaše>>