Good evening,
I am developing a new script for Ogame and I have a question about a function to see if it is allowed.
It is said in the resolution of a script scripts little not do what a paid option makes the game.
Basic game retains only 24 hours the messages get a player with the account controlling the time increases to 7 days.
However infoCompte saves RC, antigame (via Alertnative) also saves RC or OGSpy that saves all messages.
A script can save all messages indefinitely ? Where are there any conditions ?
Thank you in advance for your clarification.
----------------
Bonsoir,
Je développe un nouveau script pour Ogame et j'aurai une question à propos d'une fonction afin de savoir si c'est bien autorisé.
Il est dit dans le règlement des scripts qu'un script ne peu pas faire ce qu'une option payante du jeu fait.
De base le jeu ne conserve que 24 heures les messages qu'un joueur reçois, avec le compte commandant le délais passe à 7 jours.
Cependant infocompte sauvegarde les RC, antigame (via Alertnative) sauvegarde également les RC ou encore OGSpy qui sauvegarde tous les messages.
Un script peut donc enregistrer tous les messages sans limite de temps ? Où y a t'il des conditions ?
Merci d'avance pour vos éclaircissements.
I am developing a new script for Ogame and I have a question about a function to see if it is allowed.
It is said in the resolution of a script scripts little not do what a paid option makes the game.
Basic game retains only 24 hours the messages get a player with the account controlling the time increases to 7 days.
However infoCompte saves RC, antigame (via Alertnative) also saves RC or OGSpy that saves all messages.
A script can save all messages indefinitely ? Where are there any conditions ?
Thank you in advance for your clarification.
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Bonsoir,
Je développe un nouveau script pour Ogame et j'aurai une question à propos d'une fonction afin de savoir si c'est bien autorisé.
Il est dit dans le règlement des scripts qu'un script ne peu pas faire ce qu'une option payante du jeu fait.
De base le jeu ne conserve que 24 heures les messages qu'un joueur reçois, avec le compte commandant le délais passe à 7 jours.
Cependant infocompte sauvegarde les RC, antigame (via Alertnative) sauvegarde également les RC ou encore OGSpy qui sauvegarde tous les messages.
Un script peut donc enregistrer tous les messages sans limite de temps ? Où y a t'il des conditions ?
Merci d'avance pour vos éclaircissements.