Capitolul 9:Raiduri

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Capitolul 9:Raiduri

    Link catre versiunea originala


    Mulți jucători se gândesc că OGame e un joc de război. Cu toate că include și alte aspecte, cum ar fi economia și socializarea, această descriere se potrivește perfect. Jucătorul nu este obligat să pornească un război împotriva unui alt jucător, dar atacarea jucătorilor este favorizată și este o cale mai ușoară de a strânge resurse și prestigiu, și puteți să urcați în clasament. Chiar dacă nu doriți să atacați alți jucători, ar trebui să citiți acest capitol pentru a fi pregătiți pentru atacurile primite de la alți jucători.

    ==Unde pot găsi niște ținte bune?==

    În ultimul capitol, spionarea jucătorilor și strângerea informațiilor despre planetele lor, au fost descrise în detaliu. Pentru a găsi ținte bune pe care să le atacați, trebuie să vă uitați în Galaxie prin jurul planetei voastre și să spionați orice posibilă țintă. Înainte de toate, ar trebui să vă uitați la jucători mai slabi sau cu aceeași putere, și jucătorii inactivi pot fi, uneori, niște ținte bune. Locația țintelor este deasemenea importantă – cu cât distanța e mai mare, cu atât durează mai mult timpul de zbor și consumul de deuteriu, astfel în urma atacului, aveți șansă mai mare de a pierde.

    ==Acum urmează alegerea tipului de nave==

    Dacă ați găsit o ținta bună, trebuie să decideți cu ce nave vreți să atacați. Combinația optimă a flotei de atac, depinde mereu de țintă și de tipul atacului. Dacă doriți să atacați o planetă cu un sistem defensiv slab și care are câteva resurse, sunt suficiente câteva transportoare și câteva nave de atac care să protejeze transportoarele. Dar dacă doriți să distrugeți flota inamicului, sau să atacați o planetă cu un sistem defensiv puternic, trebuie să folosiți mult mai multe nave și să vă ajustați flota în funcție de adversar.În plus, trebuie să luați în calcul și Retragerea tactică; trebuie să țineți minte că peste rația 5:1 (3:1 pentru jucătorii cu Amiral), într-o luptă dezonorabilă, flota apărătoare va scapă automat, dacă ținta este Începător (sub 50k puncte în vechile universuri și sub 500k puncte în noile universuri).

    Cea mai bună cale de a verifica cea mai bună flotă este așa numitul Simulator de Luptă. Dar nu trebuie să căutați să aveți cât mai puține pierderi, trebuie să aveți grijă și la consumul de deuteriu deoarece, poate reduce avantajul obținut, și din nou, să aruncați o privire asupra rației atacului pentru a evita tactica de retragere automată. De asemenea, și timpul de zbor trebuie luat în calcul deoarece, cu fiecare minut în plus al zborului, creste șansa jucătorului atacat de a reveni exact la timp pentru a vă distruge atacul. În unele simulări, puteți face o prezicere a punctelor de onoare pe care le veți primi în urma atacului.

    ==Câmpul de Rămășițe==

    În urma unei lupte, așa numitul Câmp de Rămășițe este creat. Sunt resturi din navele care au fost distruse în timpul luptei. În fiecare caz,30% din metalul și 30% din cristalul navelor și clădirilor distruse sunt incluse în Câmpul de Rămășițe (unele universe speciale au procentajul diferit, asigurațivă că ați citit capitolul Universe și Jucător). Pentru a recolta un Câmp de Rămășițe, aveți nevoie de Reciclatoare. Dând click pe meniul Flota, apoi alegeți câte Reciclatoare aveți nevoie, și apoi aveți grijă să alegeți simbolul pentru Câmp de Rămășițe ca și țintă, și la fel și ca misiune „Reciclează Câmp de Rămășițe”.

    Recompensă de la Tutorial:
    Imediat ce ați recoltat primul Câmp de Rămășițe, veți primi gratis un Reciclator.

    ==Când este profitabil să ataci?==

    În mod normal, un atac este considerat profitabil, dacă câștigul este mai mare decât pierderile voastre. Așa că trebuie să știți ce nave veți pierde și cât deuteriu veți cheltui – dacă este mai puțin decât resursele capturate și cele colectate din Câmpul de Rămășițe, atunci veți avea profit de fiecare dată. Dar trebuie să decideți dacă profitul estimat are o valoare mare pentru voi.

    ==Ce altceva trebuie să mai țin minte?==

    Colectarea de informații cât mai recente despre inamic, are un rol foarte important. De aceea, mereu trebuie să aveți un raport de spionaj cât mai recent – dacă acum 2 zile nu avea deloc apărare, asta nu înseamnă ca totul a rămas la fel. Începeți să atacați după ce aflați totul despre acel jucător.
    Pe lângă asta, mereu trebuie să luați în calcul faptul că victima poate fi online. Dacă va vedea atacul, își va expedia navele și resursele către un loc sigur, fără nici o problemă, această situație va face atacul vostru să fie fără profit; sau poate aduna mai multe nave pe planeta atacată și astfel vă va distruge flota de atac. De asemenea, poate să cheme în ajutor câțiva membri din alianță sau câțiva prieteni pentru al ajuta să apere planeta ( doar în universe cu Sistem de Lupta Aliat-SLA) și să vă distrugă flota. Semnul de activitate apărut pe planetă vă poate indica dacă
    există activitate pe planeta respectivă . Este un semn bun faptul că apărătorul este online, cu toate că sunt și alți factori care pot crea activitate.
    Din această cauză, este o idee bună să vă uitați după orice schimbare în activitate, care ar putea indica faptul că jucătorul este online, în timp ce flota voastră se apropie. În primul rând, înainte ca flota să ajungă la țintă, ar trebui să spionați din nou, să vedeți dacă au fost modificări. Dacă vreți sa jucați la sigur și să nu fiți interceptat, veți putea să încetiniți viteza flotei, dar acest lucru este descris în detaliu în capitolul respectiv. Dacă credeți că ținta voastră este online, ar trebui să vă retrageți flota ca să nu riscați să o pierdeți.

    Țineți minte, atacurile împotriva adversarilor mai puternici sunt nerecomandate deoarece, dacă îi provocați, uneori ajungeți să regretați acest lucru. Dacă un jucător mai puternic vă vânează pentru a se revanșa, distracția se va termina destul de repede. Deci, la început, atacați doar jucători mai slabi sau egali, cu care vă puteți lupta în caz de urgență. Țineți minte atunci când atacați, de sistemul de protecție pentru Începători și de statutul de Nelegiuit atunci când spionați sau atacați un jucător mai puternic, în timp ce voi sunteți sub protecția de Începător deoarece, veți pierde protecția pentru 7 zile (numele vostru va apărea cu violet în Galaxie și un (o) va apărea după nume).

    ==Există deasemenea și reguli?==

    Atunci când atacați alți jucători, trebuie să țineți minte de regula pentru atac exagerat. Asta înseamnă că nu puteți ataca o planetă sau o Lună mai mult de 6 ori în 24 de ore. Dacă amândoi jucători sunt în război, 12 ore de la declararea războiului, această regulă va fi ridicată pentru durata războiului. Dacă atacați jucători inactivi, regulile nu vor intra în vigoare (asta depinde de regulamentul fiecărei comunități, vizitați Reguli & Probleme)