spazi orbitali , stazioni commerciali o di altro tipo orbitanti , piattaforme per il teletrasporto di risorse e galassie 3D da aggiungere a Ogame

    • spazi orbitali , stazioni commerciali o di altro tipo orbitanti , piattaforme per il teletrasporto di risorse e galassie 3D da aggiungere a Ogame

      Google translator wrote:


      orbital space

      1)
      as the title my idea would be to create a kind of space orbital
      equatorial orbit geostationary or non-geostationary orbit in fact all
      around the planet then according to the diameter of the planet is
      calculated its circumference

      example

      - 16,000 km diameter x 3.14 = 50240 km

      50240: 1000 = 50.24 spaces just over 2 x orbital space each time zone that are already in orbit of a certain size



      or



      Example 2

      - 16,000 km diameter x 3.14 = 50240 km

      50240: 500 = 100.48 spaces just over 4 x orbital space each time zone that are already in orbit of a certain size



      spaces
      you could build orbital space station x new research that could be
      introduced due to zero gravity environments then they might obstruct the
      commercial station x imaggazzinare resources that must come from the
      trade or who must leave for gold from them little x or the resources to build other structures

      orbitals
      as the teleport a structure able to teleport resources, but also the
      ships if not then how ports on the planet by a piatafforma teleportation
      in orbit of a planet to another platform

      teleportation
      in orbit about another planet but also of distant galaxies with the
      same energy matrix and the coordinates can allows choosing one can reach
      to the resources in the farthest reaches of the universe with a minimum
      istantateneo as the hyperspace portal or you potrebb
      add teleport between the special structures of the moon in that case
      would not teleport neccessario that also transfer the ships, but then
      only the resources that the navio I transfer the hyperspace portal with
      one of the ships and other resources



      2a
      ') What could you introduce the three-dimensional galaxies not only
      with the coordinates of the right and left <->, but also up and
      down the coordinates obvious, since a galaxy is

      larger
      extended horizontal rather than as thick you could split the galaxy in 2
      or 3 layers with each layer right left type a number to choose solar
      systems and the different layers communicate with each other vertically
      up and down and each layer of the galaxy would
      have a number of solar systems then I would do as the outlying areas of
      galasssia are thinner at the periphery put 2 layers of solar wings
      medium zones of galaxies put 3 layers of solar systems and the central
      area of ​​the

      galaxies
      could put up to 4 layers of a solar maximum 5 being the area of ​​the
      nucleus of the galaxy would be to say from 200 to 300 solar system
      central area from 100 to 200 and 300 to 400 zones average eda 1 to 100
      and from 400 to 499 peripheral areas



      I'd like to have the galaxy in 3d



      all for now


      Original - Italian
      spazi orbitali
      1 ) come da titolo la mia idea sarebbe di creare una sorta di spazi orbitali in orbita equatoriale non geostazionaria o appunto in orbita geostazionaria tutto attorno al pianeta poi in base al diametro del pianeta si calcola la sua circonferenza
      esempio : diametro km 16000 x 3,14 = km 50240 : 1000 = 50,24 spazi = poco più di 2 spazi orbitali x ogni fuso orario che in orbita sono già di certe dimensioni

      oppure

      esempio n° 2 : diametro km 16000 x 3,14 = km 50240 : 500 = 100,48 spazi = poco più di 4 spazi orbitali x ogni fuso orario che in orbita sono già di certe dimensioni

      negli spazi orbitali si potrebbe costruire la stazione spaziale x nuove ricerche che si potrebbe introdurre derivanti da ambienti a gravità zero poi si potrebbe costruire la stazione commerciale x imaggazzinare le risorse che devono arrivare dai scambi commerciali o che devono partire verso di loro da li a poco oppure le risorse x costruire altre strutture
      orbitali come il teleporto una struttura in grado di teletrasportare le risorse ma anche le navi se no poi come le porti sul pianeta da una piatafforma di teletrasporto in orbita su un pianeta ad un'altra piattaforma di
      teletrasporto in orbita su di un'altro pianeta anche di galassie lontane o solo della stessa galassia ma con la stessa matrice di energia e le coordinate da poter sciegliere si può far raggiungere le risorse nei luoghi più sperduti dell'universo con un tempo minimo istantateneo come il portale iperspaziale oppure si potrebb aggiungere il teleporto tra le strutture speciali della luna in quel caso il teleporto non sarebbe neccessario che trasferisca anche le navi ma solo le risorse poi che le navio le trasferisco con il portale iperspaziale con uno le navi e con l'altro le risorse

      in dettaglio x nuove ricerche si potrebbe fare la stazione spaziale scentifica che con la microgravità o gravità 0 si può sviluppare altre ricerche l'uso potrebbe essere nuovi tipi di difese , nuovi tipi di energie e nuove navi che derivano da queste ricerche avanzate

      in dettaglio il terzo tipo di stazione spaziale sarebbe la stazione spaziale di difesa che va a integrarsi con le difese di terra

      le l'ultime idee sarebbe quella di creare la falange mobile da spostare in un sistema solare su un spazio vuoto a scelta

      per crasher e poi si potrebbe fare una spece di super portaerei che porta le navi più piccolle nella propria pancia o stiva fino all'arrivo e le rilascia in orbita attorno al pianeta sotto attacco x risparmiare deu o x nascondere la flotta con cui vuoi attaccare non sò è un'idea

      per i miner si potrebbe creare la super cargo con una capacità di 10 o 25 milioni di risorse con motore di base combustione 15 che costerebbe 100 volte il normale cargo pesante

      x miner e crasher si potrebbe creare la maxy reciclatrice in grado di reciclare almeno 2 o 5 milioni di detriti con requisiti combustione 16 scudi 12 o 14 e costi 100 volte tanto 1.000.000 di met 600.000 di cri e 200.000 di deu

      2à) cosa potreste introdurre le galassie tridimensionali non solo con le coordinate destra e sinistra <- -> ma anche le coordinate su e giù oviamente poiche una galassia è
      più larga estesa in orrizontale che non come spessore si potrebbe dividere la galassia in 2 o 3 strati ogni strato destra sinistra con tipo un numero da decidere di sistemi solari poi i diversi strati comunicanti tra di loro in verticale su e giù e ogni strato della galassia avrebbe un numero di sistemi solari io poi farei dato che le zone periferiche della galasssia sono più sottile alle zone periferiche metterei 2 strati di sistemi solari ale zone medie delle galassie metterei 3 strati di sistemi solari e alla zona centrale delle
      galassie potreste mettere fino a 4 strati di sistemi solari massimo 5 essendo la zona del nucleo della galassia sarebbe a dire da sistema solare 200 a 300 zona centrale da 100 a 200 e da 300 a 400 zone media eda 1 a 100 e da 400 a 499 zone periferiche

      a me piacerebbe avere la galassia in 3D

      per ora è tutto

      The post was edited 5 times, last by Red Devil Ufo: dimenticanza ().

    • Google translator wrote:

      In my opinion, good ideas, especially that of the space station in orbit.

      Basically I especially like the idea that a space station in orbit could be used to automate the trade of its resources, by presetting the exchange rates and in fact carrying the same resources in the station, waiting for someone to show up for the exchange, would be fabulous.


      Original - Italian
      A mio avviso sono delle ottime idee, sopratutto quella della stazione spaziale in orbita.

      In sostanza mi piace sopratutto l'idea che una stazione spaziale in orbita potrebbe essere utilizzata per automatizzare il commercio delle proprie risorse, preimpostando i tassi di scambio e trasportando di fatto le risorse stesse nella stazione, in attesa che qualcuno si presenti per lo scambio, sarebbe favoloso.
    • nave x sbunkerare

      Google translator wrote:

      but an idea that came to serve more than a ship x sbunkerare now here are huge bunker

      ma ke is not loose like a battleship or borbandiere ke and does not cost the
      capital flettarla (if you get a fleet of battleships or borbandieri
      drink nonsense) I the borbandieri I have not used them much demolished
      with ste ke defenses are there now are useless (it would rip but
      slow and the battleships are faster but cost a casino move them)


      I would say a ship ke has a resistance at least double if not triple
      the battleships (must be good not only for sbunkerare to attack
      other vessels) with a capacity of cargo and a cruiser or bs
      speed by cruiser


      but weak against bs and bc so by equilibraere

      this example is a borbandiere to date

      Rapid fire from the Black Death: 25 (in red)

      Rapid fire against Espionage Probe: 5

      Rapid fire against Solar Satellite: 5

      Rapid fire against Rocket Launcher: 20

      Rapid fire against Light Laser: 20

      Rapid fire against Heavy Laser: 10

      Rapid fire against Ion Cannon: 10


      I would put a new ship with these caratteristike approximately


      Rapid fire from the Black Death: 25 (in red)

      Rapid fire from battleships: 5 (in red)

      Rapid Fire by battle cruisers: 10 (in red)

      Rapid fire against Solar Satellite: 5

      Rapid fire against Rocket Launcher: 30

      Rapid fire against Light Laser: 30 to 40

      Rapid fire against Heavy Laser: 20

      Rapid-fire cannon against Gaus: 10 -15

      Rapid fire plasma cannon against 5 or 10


      Fuel consumption hold 500 1500

      speed you can do a cross between a cruiser and a battleship


      so then balances a little story that if one does bunker absurd now
      or go to rip (and many others) or you can not touch and the game gets boring
      from entrabe parts


      because the attacker can not do it and the defender does not control + much and gets boring


      I am weak against bs and bc I xke ke + is balanced so the thing is, it will use only vessel x sbunkerare



      in detail for new research could make the space station
      Scientific that with gravity or microgravity 0 can be svbiluppare other
      research use, could be new types of defenses, new types of
      energy and new ships that result from these advanced searches


      I've come up with an idea to give credit to this part for new research


      development of tecnolocia antimatter


      ke can create the most powerful plasma cannons (call them cannons
      antimatter) but anke + very expensive (400k type of metal and glass and
      200 of deu)

      good rip on the type and armored targets (ie with small fleets) shortly
      suitable for large fleets (xke fire 1 shot very powerful and it takes a while has
      reload)


      But counterparty to a type of ship ke anke contrasts guns
      antimatter (if yesterday I thought of a new type of borbandiere now
      I would think to a new battleship) but always with the characteristic ke not
      consumes capital deu to move like a consumption of 500 hold 1000
      speed a cross between bs and armored current (maybe you can xke
      use a new type of engine antimareia) anke this ship as the
      guns cost a lot to produce metal and crystal type 300k and 100k
      of deu


      then for k regards energy to a central antimatetia


      But this is released, and will be used after ke you will have solar power plants (say at 25 or 30 then you decide)

      + will produce a lot of energy already at level 1 of a solar 31 (so you
      anke solves the problem of ki has poki spaces available)



      I thought that antimatter is a substance ke still there and in ogame
      if you do not want to create a system x create and produce antimatter to use
      in central antimatter and antimatter ships and defenses would
      a synthesizer or reatore (so to call it) you can create from the
      a merger of the three materials (metal-crystal-deuterium) or 2 or 3
      those that create antimatter

      it can also provide new borbandiere and armored antimatter cannons to make them stronger in the attacci + for bunker

      you can create anke missiles (or bombs) of antimatter to be launched not
      but only against defenses that you can use as a defensive weapon anke extra
      attacks (in the second case would work automatically if one is
      attached)

      then to consume less antimatter in the central one can develop the technology of antimatter in order to refine (higher is less than is consumed)



      Original - Italian
      ma un'idea che mi è venuta servirebbe più una nave x sbunkerare ormai qui ci sono bunker enormi

      ma ke non sia lenta come una corazzata o borbandiere e ke non costa dei
      capitali flettarla (se ti fai una flotta di corazzate o borbandieri
      bevono un'assurdità) io i borbandieri li ho demoliti tanto non li usavo
      con ste difese ke ci sono adesso sono inutili (si andrebbe di rip ma e
      lenta e le corazzate sono più veloci ma costano una casino muoverle)


      io direi una nave ke abbia una resistenza almeno doppia se non tripla
      delle corazzate (deve essere buona solo per sbunkerare non per attaccare
      altre navi) con una capacità di cargo da bs o incrociatore ed una
      velocita da incrociatore


      ma debole contro bs e bc cosi da equilibraere

      esempio questo è un borbandiere ad oggi

      Fuoco rapido da Morte Nera: 25 (in rosso)

      Fuoco rapido contro Sonda spia: 5

      Fuoco rapido contro Satellite Solare: 5

      Fuoco rapido contro Lanciamissili: 20

      Fuoco rapido contro Laser Leggero: 20

      Fuoco rapido contro Laser Pesante: 10

      Fuoco rapido contro Cannone Ionico: 10


      io metterei una nuova nave con queste caratteristike all'incirca


      Fuoco rapido da Morte Nera: 25 (in rosso)

      Fuoco rapido da navi da battaglia:5 (in rosso)

      Fuoco rapido da incrociatori da battaglia: 10 (in rosso)

      Fuoco rapido contro Satellite Solare: 5

      Fuoco rapido contro Lanciamissili: 30

      Fuoco rapido contro Laser Leggero: 30 o 40

      Fuoco rapido contro Laser Pesante: 20

      Fuoco rapido contro Cannone gaus: 10 -15

      Fuoco rapido contro Cannone plasma 5 o 10


      consumo carburante 500 stiva 1500

      velocita si puo fare una via di mezzo tra un incrociatore ed una nave da battaglia


      cosi poi si equilibra un po la storia che se uno fa bunker assurdi adesso
      o vai di rip (e tante) o non lo puoi toccare ed il gioco diventa noioso
      da entrabe le parti


      perchè chi attacca non può farlo e chi si difende non lo controlla + di tanto e diventa noioso


      lo rendo debole contro bs e bc xke credo ke cosi sia + equilibrata la cosa e si usera sta nave solo x sbunkerare

      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      in dettaglio per nuove ricerche si potrebbe fare la stazione spaziale
      scentifica che con la microgravità o gravità 0 si può svbiluppare altre
      ricerche l'uso potrebbe essere nuovi tipi di difese , nuovi tipi di
      energie e nuove navi che derivano da queste ricerche avanzate


      me venuta in mente un'idea per dare credito a questa parte per le nuove ricerche


      sviluppo della tecnolocia antimateria


      ke puo creare cannoni più potenti dei plasmi (li chiamerei cannoni ad
      antimateria) ma anke molto + costosi (tipo 400k di metallo e cristallo e
      200 di deu)

      buoni sui bersagli tipo rip e corazzate (quindi con piccole flotte) poco
      adatto a grandi flotte (xke spara 1 colpo molto potente e ci mette un po ha
      ricaricare)


      però di controparte fare anke un tipo di nave ke contrasti i cannoni
      antimateria (se ieri ho pensato ad un nuovo tipo di borbandiere adesso
      penserei ad una nuova corazzata) ma sempre con la caratteristica ke non
      consuma capitali di deu per muoverla tipo un consumo di 500 stiva 1000
      velocita una via di mezzo tra bs e corazzate attuali (magari xke si puo
      usare un nuovo tipo di motore antimareia) anke questa nave come i
      cannoni costa un bel po per produrla tipo 300k metallo e cristallo e 100k
      di deu


      poi per quello ke riguarda l'energia fare una centrale ad antimatetia


      questa però si sblocca e verra usata dopo ke si avra le centrali solari (diciamo a livello 25 o 30 poi si decide)

      produrra gia molta + energia al livello 1 di una solare al 31 (cosi si
      risolve anke il problema di ki ha poki spazzi disponibili)

      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      ho pensato che l'antimateria è una sostanza ke ancora non ce in ogame e
      se non vogliono creare un sistema x creare e produrre antimateria da usare
      nelle centrali ad antimateria e nelle navi e difese ad antimateria servirebbe
      un sintetizzatore o un reatore (per cosi chiamarla) la si puo creare da
      una fusione delle 3 materie (metallo-cristallo -deuterio) o da 2 o 3 di
      queste che vanno a creare l'antimateria

      si puo fornire anche il nuovo borbandiere e corazzata di cannoni ad antimateria per renderli + forti negli attacci contro i bunker

      si possono creare anke missili (o bombe ) di antimateria da lanciare non
      solo contro difese ma da poter usare anke come arma difensiva extra da
      attacchi (nel secondo caso si attiverebbero automaticamente se uno viene
      attaccato)

      poi per consumare meno antimateria nella centrale uno puo sviluppare la tecnologia dell'antimateria in modo da raffinarla (più alta è meno si consuma)

      The post was edited 4 times, last by Red Devil Ufo ().

    • risposte raccolte in circolari

      Google translator wrote:

      Gio04: I like the 'idea of orbit spaces (D :) though few, opens
      more "doors" XD, new systems of exchange or market (to be revised to
      in some ways it makes sense, for others not) new research facilities and
      related research, a new form of "mine" for a new resource,
      rarest and most precious of deuterium, a new defense system, made
      especially for these stations, maybe the UP and not in number as those
      today, not so much to defend himself, but to shield and enhance those
      exist, a new ship, why not, it would not hurt XD.


      the beautiful 'idea of ​​a new form of energy, but here you have to deal with the new item, UP spaces fee ...

      as beautiful as it can be ... is not advantageous for gf


      Revolutionize the game without distorting it a lot, a less
      invasive than they did with these latest versions, as well as
      revive a game that for me is slowly dying, as I see it
      I, I would be bored to death in the years to play a game that is always the same
      D:


      @ Gojira: but a good defense system orbiting? which can not be
      torpedo? You make them more expensive and dd. Then you could do with the ships steatlh
      the distinction as espionage, or who have a delay in alerting
      the attack, or do not see in the report warning


      @ SedamReturns: the best idea seems to me that the "super ship" that
      hold other smaller add that little 'surprise in
      fighting


      for the rest it would take several ideuzza a little 'improved as
      involves defenses .. no longer exist impregnable bunker D:



      Original - Italian
      Gio04 : A me piace l' idea di spazzi orbitanti (D:) anche se pochi, apre
      più "porte" XD, nuovi sistemi di scambio o mercato (da rivedere, per
      certi versi ha senso, per altri no) nuove strutture di ricerca e con
      relative ricerche, una nuova forma di "miniera" per una nuova risorsa,
      più rara e preziosa del deuterio, un nuovo sistema difensivo, fatto
      apposta per queste stazioni, magari ad UP e non a numero come quelle
      attuali, non tanto per difendersi ma per schermare e potenziare quelle
      esistenti, una nuova nave perché no, non sarebbe male XD.


      bella l' idea di una nuova forma di energia, ma qui bisogna fare i conti con il nuovo item, UP di spazzi a pagamento ...

      per quanto bella possa essere ... non è vantaggiosa per la gf


      Rivoluzionerebbe il gioco senza stravolgerlo molto, un intervento meno
      invasivo di quelli che hanno fatto con queste ultime versioni, oltre a
      ravvivare un gioco che per me sta lentamente morendo, per come la vedo
      io, mi annoierei a morte a giocare anni a un gioco che è sempre uguale
      D:


      @Gojira: ma un bel sistema di difese orbitanti? che non si possono
      silurare? Le fai più costose e gg. Poi potresti fare le navi steatlh con
      la spionaggio come discrimine, che o hanno un delay nell'avvertire
      l'attacco, o non le vedi nel rapporto di avviso


      @SedamReturns: l'idea migliore mi sembra quella della "super nave" che
      stiva le altre più piccole, aggiungerebbe quel po' di sorpresa nei
      combattimenti


      per il resto ci vorrebbe qualche ideuzza un po' migliorata per quanto
      riguarda le difese.. ormai non esistono più bunker inespugnabili D: