O futuro é móvel: Gameforge entra nos jogos para telemóveis.
Início bem sucedido da estratégia do editor alemão de jogos online multi-plataforma móvel
Karlsruhe, Alemanha, 8 Agosto 2012 - Gameforge entra no campo dos jogos móveis. Além do desenvolvimento, comercialização e exploração de jogos online para o PC, o prestador de jogos online internacional, com sede em Karlsruhe, na Alemanha, alcançou os seus primeiros sucessos com a sua nova divisão celular. Baseado num motor desenvolvido internamente pela Gameforge a empresa lançou os primeiros três títulos de RPG para a Apple iOS, Android e Windows Phone 7. Apenas algumas semanas após o lançamento, Mafia Game, Vampire Game e War Game foram baixados e instalados mais de dois milhões de vezes, e obteve as melhores notas e elevado ranking gráfico nas respetivas lojas de aplicativos. Para o segundo semestre de 2012, a equipe móvel da Gameforge está a preparar a próxima geração da tecnologia, que irá construir a base para o desenvolvimento de jogos de estratégia. Principalmente, a Gameforge conceitua todos os seus títulos móveis como jogos multiplayer, em que os jogadores sempre interagem uns com os outros num mundo de jogo online comum. Ao mesmo tempo, as adaptações para computadores tablet estão em curso para uma série de jogos online de sucesso da Gameforge, tais como Ikariam, OGame e Gladiatus. Estes irão conceder acesso aos jogadores à sua conta e ao mesmo mundo do jogo, independentemente de um dispositivo móvel ou seus computadores domésticos. A nova produção baseada no ambiente de desenvolvimento Unity 3D é também um dos blocos de partida.
"Dado à forma crescente de jogadores que desfrutam de jogos nos seus dispositivos móveis, é uma decisão estratégica para os editores de jogos estarem presente nesse campo. Nossos primeiros jogos móveis para smartphones eram um experiência de campo para nós, para ver como a mecânica do jogo dos nossos jogos web bem sucedidos podiam ser transferidos especialmente para smartphones. Eles provaram ter um começo bem sucedido neste segmento de mercado que cresce rapidamente ", diz o CEO Alexander Rösner sobre a entrada de Gameforge no mundo do entretenimento móvel, acrescentando: "Nosso objetivo é dar acesso aos jogadores aos nossos jogos, independentemente do seu dispositivo. O sucesso dos nossos primeiros jogos para telemóvel nos diz que estamos no caminho certo para o futuro móvel. "
Até ao final deste ano a Gameforge planeia o lançamento de 10 jogos para telemóvel. Já em 2013, a divisão móvel deverá contribuir com vários milhões de euros para o volume de negócios do Grupo Gameforge. Para alcançar estes objetivos ambiciosos, a Gameforge vai aumentar drasticamente a sua equipe móvel. Vagas para a Gameforge podem ser vistas em: corporate.gameforge.com/en/jobs/job-openings/.
A tendência móvel
Para os próximos anos, institutos de pesquisa de mercado, tais como a IHS Screen Digest Research, preveem um desenvolvimento muito dinâmico para o setor de jogos para telemóveis. Em comparação com os 4 biliões de dólares em vendas que o segmento de mercado ganhou em 2011, a Screen Digest prevê um aumento para 5,6 biliões de dólares para 2012, para 6,9 biliões de dólares em 2013 e para 8,3 biliões de dólares em 2014.
A empresa de análise Digi-Capital assume que o mercado total para os jogos digitais vai alcançar vendas de 82 biliões de dólares até 2015, correspondendo a um crescimento de 14% no período de 2011 a 2015. Os drivers de crescimento vão ser os jogos online e móvel, em particular, que deve responder a 50% do mercado total, ou 41 biliões de dólares.
A Gameforge irá apresentar o seu portfólio de produtos móveis aos mídia selecionados na Gamescom, justamente o maior da Europa no comércio de jogos, que terá lugar em Colónia, Alemanha, a partir de 15-18 Agosto 2012. O foco será nas adaptações móveis dos bem sucedidos jogos de navegador Ikariam e OGame, que a equipa vai apresentar para os tablets na feira.
Sobre Gameforge
Com um portfólio impressionante de cerca de 20 títulos e mais de 300 milhões de jogadores registados, a Gameforge é o principal fornecedor de jogos massivos online multiplayer (MMOGs) no hemisfério ocidental. O grupo de atuação internacional da empresa, com sede em Karlsruhe, oferece os seus jogos online em mais de 50 idiomas. Seu portfólio inclui mundos baseados no cliente como o AION, TERA, e os MMOG mais bem sucedido da Europa, o Metin2, 4Story, Runes of Magic, Elsword, Wizard101 e RaiderZ, bem como os baseados nos jogos online de navegador, como o premiado Ikariam e OGame. A empresa emprega aproximadamente 600 funcionários em Karlsruhe e locais de Berlim. Gameforge foi fundada pelo seu CEO Alexander Rösner em 2003.
Início bem sucedido da estratégia do editor alemão de jogos online multi-plataforma móvel
Karlsruhe, Alemanha, 8 Agosto 2012 - Gameforge entra no campo dos jogos móveis. Além do desenvolvimento, comercialização e exploração de jogos online para o PC, o prestador de jogos online internacional, com sede em Karlsruhe, na Alemanha, alcançou os seus primeiros sucessos com a sua nova divisão celular. Baseado num motor desenvolvido internamente pela Gameforge a empresa lançou os primeiros três títulos de RPG para a Apple iOS, Android e Windows Phone 7. Apenas algumas semanas após o lançamento, Mafia Game, Vampire Game e War Game foram baixados e instalados mais de dois milhões de vezes, e obteve as melhores notas e elevado ranking gráfico nas respetivas lojas de aplicativos. Para o segundo semestre de 2012, a equipe móvel da Gameforge está a preparar a próxima geração da tecnologia, que irá construir a base para o desenvolvimento de jogos de estratégia. Principalmente, a Gameforge conceitua todos os seus títulos móveis como jogos multiplayer, em que os jogadores sempre interagem uns com os outros num mundo de jogo online comum. Ao mesmo tempo, as adaptações para computadores tablet estão em curso para uma série de jogos online de sucesso da Gameforge, tais como Ikariam, OGame e Gladiatus. Estes irão conceder acesso aos jogadores à sua conta e ao mesmo mundo do jogo, independentemente de um dispositivo móvel ou seus computadores domésticos. A nova produção baseada no ambiente de desenvolvimento Unity 3D é também um dos blocos de partida.
"Dado à forma crescente de jogadores que desfrutam de jogos nos seus dispositivos móveis, é uma decisão estratégica para os editores de jogos estarem presente nesse campo. Nossos primeiros jogos móveis para smartphones eram um experiência de campo para nós, para ver como a mecânica do jogo dos nossos jogos web bem sucedidos podiam ser transferidos especialmente para smartphones. Eles provaram ter um começo bem sucedido neste segmento de mercado que cresce rapidamente ", diz o CEO Alexander Rösner sobre a entrada de Gameforge no mundo do entretenimento móvel, acrescentando: "Nosso objetivo é dar acesso aos jogadores aos nossos jogos, independentemente do seu dispositivo. O sucesso dos nossos primeiros jogos para telemóvel nos diz que estamos no caminho certo para o futuro móvel. "
Até ao final deste ano a Gameforge planeia o lançamento de 10 jogos para telemóvel. Já em 2013, a divisão móvel deverá contribuir com vários milhões de euros para o volume de negócios do Grupo Gameforge. Para alcançar estes objetivos ambiciosos, a Gameforge vai aumentar drasticamente a sua equipe móvel. Vagas para a Gameforge podem ser vistas em: corporate.gameforge.com/en/jobs/job-openings/.
A tendência móvel
Para os próximos anos, institutos de pesquisa de mercado, tais como a IHS Screen Digest Research, preveem um desenvolvimento muito dinâmico para o setor de jogos para telemóveis. Em comparação com os 4 biliões de dólares em vendas que o segmento de mercado ganhou em 2011, a Screen Digest prevê um aumento para 5,6 biliões de dólares para 2012, para 6,9 biliões de dólares em 2013 e para 8,3 biliões de dólares em 2014.
A empresa de análise Digi-Capital assume que o mercado total para os jogos digitais vai alcançar vendas de 82 biliões de dólares até 2015, correspondendo a um crescimento de 14% no período de 2011 a 2015. Os drivers de crescimento vão ser os jogos online e móvel, em particular, que deve responder a 50% do mercado total, ou 41 biliões de dólares.
A Gameforge irá apresentar o seu portfólio de produtos móveis aos mídia selecionados na Gamescom, justamente o maior da Europa no comércio de jogos, que terá lugar em Colónia, Alemanha, a partir de 15-18 Agosto 2012. O foco será nas adaptações móveis dos bem sucedidos jogos de navegador Ikariam e OGame, que a equipa vai apresentar para os tablets na feira.
Sobre Gameforge
Com um portfólio impressionante de cerca de 20 títulos e mais de 300 milhões de jogadores registados, a Gameforge é o principal fornecedor de jogos massivos online multiplayer (MMOGs) no hemisfério ocidental. O grupo de atuação internacional da empresa, com sede em Karlsruhe, oferece os seus jogos online em mais de 50 idiomas. Seu portfólio inclui mundos baseados no cliente como o AION, TERA, e os MMOG mais bem sucedido da Europa, o Metin2, 4Story, Runes of Magic, Elsword, Wizard101 e RaiderZ, bem como os baseados nos jogos online de navegador, como o premiado Ikariam e OGame. A empresa emprega aproximadamente 600 funcionários em Karlsruhe e locais de Berlim. Gameforge foi fundada pelo seu CEO Alexander Rösner em 2003.
The post was edited 1 time, last by Bigfoot343 ().