Neste guia vou tentar explicar algumas das novas funcionalidades da versão 4.0. Como usá-las e como entendê-las.
A primeira coisa que você vai reparar na 4.0 é a lista do menu à esquerda.
O menu comerciante tem outros 4 sub-menus e há um novo menu chamado "Loja".
Estes novos menus e addons irão acelerar o ritmo do jogo e fazer com que você se vicie em jogos de azar se você não tiver cuidado!
Novos botões
Mercador
O novo Mercador é mais como um shopping OGame de compras. Um shopping que tem todos os presentes no universo.
Contém 4 menus, dos quais 3 deles são novos recursos.
Os novos menus são:
Mercado de Recursos
Leiloeiro
Mercador de Sucata
Importação / Exportação
Mercado de Recursos
O mercado de recursos é basicamente o velho mercador, aquele que por 3500 MN (ou se tiver sorte nas expedições, de forma gratuita] irá oferecer-lhe a possibilidade de trocar um tipo de recurso por outro qualquer dos outros dois (o limite de quanto pode trocar está indicado na capacidade de armazenamento dos recursos que você vai trocar lá dentro!)
As taxas oferecidas pelo mercador pode variar 3:2:1 - 2:1:1.
Se não estiver satisfeito com as taxas de câmbio, você pode sempre obter uma nova taxa de câmbio, mas isso vai custar-lhe mais 3500 MN!
O último mercador chamado permanecerá ativo até que você tenha usado os seus serviços ou mudado, e para aceder a um mercador chamado previamente, pressionar este botão:
Leiloeiro
1. Objeto que você pode licitar.
2. Tempo aproximado até ao final do leilão / tempo exato até ao próximo leilão começar.
3. Maior oferta até ao momento.
4. Quantas pessoas já licitaram até aquele momento.
5. Nome de quem ofereceu mais.
A. Selecione o planeta / lua de onde pretende utilizar os recursos para licitar, ou utilizar os pontos de honra.
B. Você pode usar qualquer um dos recursos que você tem, as taxas serão sempre 1 Metal para 1,5 Cristal para 3 Deutério. 1 Ponto de Honra é o equivalente a 100 unidades de metal.
Nestas caixas você vai colocar o valor que pretende oferecer (O botão "tudo" irá inserir automaticamente os recursos necessários para vencer o leilão (coloca a oferta atual mais alta + 1000 metal).
C. Aqui pode ver o défice para a maior oferta, o valor exato que você está oferecendo, o valor mínimo que você pode oferecer e quantos recursos você ainda precisa para dar uma oferta.
D. É um arquivo dos leilões anteriores, aqui pode estimar o valor de certos objetos durante determinados períodos do dia e o valor total.
O leilão é provavelmente a característica mais importante para os jogadores que foram introduzidos na versão 4.0.
Porém tenha cuidado! Você não quer perder todos os seus recursos na casa de leilões!
Leilões começam todos os dias às 06:00 e terminam todas as noites às 23:00.
Leilões duram entre 35 e 45 minutos cada.
Tempo que resta até o final dos leilões é uma estimativa de 5 ou é matemática múltipla (20 minutos, 15 minutos, 10 minutos, 5 minutos ...) de modo a que você nunca saiba exatamente quando o leilão termina.
Os objetos que você pode licitar são:
Reforço de recursos de todos os tipos (Bronze, Prata, Ouro) e para todo o tipo de recursos (Metal, Cristal e deutério), estes últimos por 7 dias a partir do momento que você os ative e só vai afetar um planeta.
Krakens, Detroids e Newtrons de todos os tipos (Ouro, Prata e Bronze).
Mais detalhes sobre estes itens podem ser encontrados mais abaixo onde os itens premium são explicados.
! Se você comprar um objeto e alguém licitar mais alto, o recurso que você ofereceu não será reembolsado!
Mercador de Sucata
O Mercador de Sucata vai comprar as suas naves e defesas a uma percentagem dele dos custos iniciais.
Se quiser livrar-se de algumas naves ou unidades defensivas, você não terá que mais de crasha-los no planeta de outra pessoa, o mercador de sucata oferece-lhe 35% do seu valor, incluindo Deutério!
Você pode vender quantas naves o seu espaço de armazenamento permitir e ganhar os recursos.
O botão Negociar vai aumentar a percentagem de recursos que você vai receber ao vender as suas naves e defesa.
Uma negociação irá aumentar a percentagem de 5 até um máximo de 14% de cada vez até 75% do custo das naves.
Os primeiros negócios custam 2000 MN, cada negócio posterior o custo vai aumentar em 2000 MN até 10000 MN por negociação.
Tenha a certeza de verificar quantos recursos vai conseguir, e se tem bastante espaço de armazenamento e quais naves você vai vender!
Importação / Exportação
Importação / Exportação é fácil de entender.
Diariamente você tem a chance de comprar um pacote surpresa.
Este pacote irá conter um objeto prémio (reforço, kraken, newtron ou detroid), e o conteúdo só vai descobrir depois de comprá-lo.
O objeto pode ser comprado semelhante a um leilão, as taxas de câmbio são: 1 - 1,5 - 3 e os pontos de honra equivalem a 100 de metal.
Você pode optar por pegar o objeto ou tentar trocá-lo por outro objeto aleatório, mas isso vai custar-lhe 500 MN para um item de Bronze, 1500 MN para um item de prata e 4500 MN para um item de ouro.
Você só pode fazer essa mudança duas vezes.
Itens premium
Artigos superiores podem ser divididos em 2 categorias:
Reforço de recursos
Os reforços funcionam para todos os 3 tipos de recursos.
Pode ser ativado num planeta e tem a duração de 7 dias (um dia para reforço comprado com pontos de amigos).
Estes irão aumentar a produção no planeta que você escolheu para o ativar.
Dependendo do tipo de reforço a ativar, irá aumentar a produção por:
10% para reforço de bronze
20% para reforço de prata
30% para reforço de ouro
Cuidado:
1. Você não pode ativar dois reforços do mesmo recurso no mesmo planeta de uma só vez (ex: Um reforço de metal de 10% e um reforço de metal 20%)
2. Você pode usar todos os reforços no mesmo planeta, desde que eles não sejam para o mesmo tipo de recurso [ex: Um reforço de metal de 10%, um reforço de cristal de 30% e um reforço de deutério 10%)
3. Você pode ter reforços em todos os seus planetas, eles funcionam apenas nos planetas onde foram ativados.
4. Reforço e geólogo funcionam juntos (ex: Se você tem uma produção 1000/hora e comprar um geólogo e um reforço de ouro, as suas minas vai funcionar a 140%, produzindo 1400 recursos / hora)
Você pode comprar reforços com MN na loja ou ganha-los a partir de um leilão ou por acaso na Importação / Exportação.
Kraken, Newtron, Detroid
Estes três novos itens são pessoas interessantes que vão acelerar o tempo de construção e os tempos de pesquisa por um valor exato.
Cada um acelera um certo tipo de unidade:
Newtron - acelera o tempo de construção de uma pesquisa que esteja a realizar.
Kraken - acelera o tempo de construção de qualquer mina ou instalação que esteja a evoluir num certo planeta.
Dedroid - Reduz o tempo de fila de frota e unidades de defensa e das naves que estão a construir num certo planeta.
Semelhante aos reforços, eles têm 3 níveis, de ouro, prata e bronze, e estes irão reduzir o tempo de construção em:
30 minutos para Netwrons bronze, Krakens e Detroids
2 horas para Netwrons de prata, Krakens e Detroids
6 horas para Netwrons douradas, Krakens e Detroids
Newtrons, Krakens e Detroids só podem ser encontrados em leilões ou por acaso na importação / exportação.
Construir e pesquisar em dois cliques
Esta nova funcionalidade permite-lhe acelerar o tempo de construção de um edifício em 50% do seu tempo de construção inicial com cada clique.
Esta nova opção permite que você termine um edifício / hangar / pesquisa em dois cliques, mas em troca, você terá que pagar taxas enormes de MN.
A primeira ativação será metade do tempo de construção inicial, e o segundo vai terminar o edifício / hangar / pesquisa.
Cada ativação única vai custar uma quantidade de MN com base no tempo inicial do edifício / pesquisa.
Exemplos:
1. Edifício X leva 10 dias para ser construído. A primeira ativação irá reduzir o tempo em 5 dias, e a segunda ativação irá reduzir o tempo em 50% do tempo de construção inicial, que é de 5 dias (não 2,5), significando, a segunda ativação vai terminar a construção.
2. Edifício X leva 10 dias para ser construído, ele ainda tem 6 dias até que seja feito, ativando o recurso, o tempo de construção será reduzido em 50% do tempo de construção inicial, 5 dias, o que significa que o edifício será feito em 1 dia.
3. Edifício X leva 10 dias para ser construído, tem 3 dias até que seja feito, ativando o recurso vai terminar a construção, mas o preço que você paga é um para uma redução de 50%.
Custos:
Se Krakens, Detroids e Newtrons podem ser comprados com recursos, esta funcionalidade é um prémio e exige MN para ser usada. Ela precisa de quantidades enormes de MN, a fim de não ser "molestado" por jogadores.
O preço é definido de acordo com o tempo de construção / pesquisa inicial, mas tem limites mínimos e máximos:
Edifícios e filas no hangar precisam de um mínimo de 750 MN, até um máximo de 72000 MN (preço exato é definido com base no tempo de construção inicial).
Pesquisas é necessário um mínimo de 750 MN, até um máximo de 108000 MN (preço exacto baseia-se no tempo de pesquisa inicial).
Loja e inventário
Se não tem sorte na licitação na casa de leilões ou na importação / exportação, você pode sempre parar na loja e comprar reforços de recursos.
Você pode comprá-los com MN (duração de 1 semana) ou com pontos de amigo (duração 1 dia).
Quando comprar o reforço de recursos, você tem duas opções:
1. Comprá-lo e colocá-lo no inventário para uso posterior.
2. Comprá-lo e ativá-lo instantaneamente no planeta.
Se decidir armazená-lo, você vai encontrá-lo no "Inventário", no menu da Loja ou na sua vista geral onde você pode ativá-lo através de um clique duplo ou por arrasto e soltar.
A primeira coisa que você vai reparar na 4.0 é a lista do menu à esquerda.
O menu comerciante tem outros 4 sub-menus e há um novo menu chamado "Loja".
Estes novos menus e addons irão acelerar o ritmo do jogo e fazer com que você se vicie em jogos de azar se você não tiver cuidado!
Novos botões
Mercador
O novo Mercador é mais como um shopping OGame de compras. Um shopping que tem todos os presentes no universo.
Contém 4 menus, dos quais 3 deles são novos recursos.
Os novos menus são:
Mercado de Recursos
Leiloeiro
Mercador de Sucata
Importação / Exportação
Mercado de Recursos
O mercado de recursos é basicamente o velho mercador, aquele que por 3500 MN (ou se tiver sorte nas expedições, de forma gratuita] irá oferecer-lhe a possibilidade de trocar um tipo de recurso por outro qualquer dos outros dois (o limite de quanto pode trocar está indicado na capacidade de armazenamento dos recursos que você vai trocar lá dentro!)
As taxas oferecidas pelo mercador pode variar 3:2:1 - 2:1:1.
Se não estiver satisfeito com as taxas de câmbio, você pode sempre obter uma nova taxa de câmbio, mas isso vai custar-lhe mais 3500 MN!
O último mercador chamado permanecerá ativo até que você tenha usado os seus serviços ou mudado, e para aceder a um mercador chamado previamente, pressionar este botão:
Leiloeiro
1. Objeto que você pode licitar.
2. Tempo aproximado até ao final do leilão / tempo exato até ao próximo leilão começar.
3. Maior oferta até ao momento.
4. Quantas pessoas já licitaram até aquele momento.
5. Nome de quem ofereceu mais.
A. Selecione o planeta / lua de onde pretende utilizar os recursos para licitar, ou utilizar os pontos de honra.
B. Você pode usar qualquer um dos recursos que você tem, as taxas serão sempre 1 Metal para 1,5 Cristal para 3 Deutério. 1 Ponto de Honra é o equivalente a 100 unidades de metal.
Nestas caixas você vai colocar o valor que pretende oferecer (O botão "tudo" irá inserir automaticamente os recursos necessários para vencer o leilão (coloca a oferta atual mais alta + 1000 metal).
C. Aqui pode ver o défice para a maior oferta, o valor exato que você está oferecendo, o valor mínimo que você pode oferecer e quantos recursos você ainda precisa para dar uma oferta.
D. É um arquivo dos leilões anteriores, aqui pode estimar o valor de certos objetos durante determinados períodos do dia e o valor total.
O leilão é provavelmente a característica mais importante para os jogadores que foram introduzidos na versão 4.0.
Porém tenha cuidado! Você não quer perder todos os seus recursos na casa de leilões!
Leilões começam todos os dias às 06:00 e terminam todas as noites às 23:00.
Leilões duram entre 35 e 45 minutos cada.
Tempo que resta até o final dos leilões é uma estimativa de 5 ou é matemática múltipla (20 minutos, 15 minutos, 10 minutos, 5 minutos ...) de modo a que você nunca saiba exatamente quando o leilão termina.
Os objetos que você pode licitar são:
Reforço de recursos de todos os tipos (Bronze, Prata, Ouro) e para todo o tipo de recursos (Metal, Cristal e deutério), estes últimos por 7 dias a partir do momento que você os ative e só vai afetar um planeta.
Krakens, Detroids e Newtrons de todos os tipos (Ouro, Prata e Bronze).
Mais detalhes sobre estes itens podem ser encontrados mais abaixo onde os itens premium são explicados.
! Se você comprar um objeto e alguém licitar mais alto, o recurso que você ofereceu não será reembolsado!
Mercador de Sucata
O Mercador de Sucata vai comprar as suas naves e defesas a uma percentagem dele dos custos iniciais.
Se quiser livrar-se de algumas naves ou unidades defensivas, você não terá que mais de crasha-los no planeta de outra pessoa, o mercador de sucata oferece-lhe 35% do seu valor, incluindo Deutério!
Você pode vender quantas naves o seu espaço de armazenamento permitir e ganhar os recursos.
O botão Negociar vai aumentar a percentagem de recursos que você vai receber ao vender as suas naves e defesa.
Uma negociação irá aumentar a percentagem de 5 até um máximo de 14% de cada vez até 75% do custo das naves.
Os primeiros negócios custam 2000 MN, cada negócio posterior o custo vai aumentar em 2000 MN até 10000 MN por negociação.
Tenha a certeza de verificar quantos recursos vai conseguir, e se tem bastante espaço de armazenamento e quais naves você vai vender!
Importação / Exportação
Importação / Exportação é fácil de entender.
Diariamente você tem a chance de comprar um pacote surpresa.
Este pacote irá conter um objeto prémio (reforço, kraken, newtron ou detroid), e o conteúdo só vai descobrir depois de comprá-lo.
O objeto pode ser comprado semelhante a um leilão, as taxas de câmbio são: 1 - 1,5 - 3 e os pontos de honra equivalem a 100 de metal.
Você pode optar por pegar o objeto ou tentar trocá-lo por outro objeto aleatório, mas isso vai custar-lhe 500 MN para um item de Bronze, 1500 MN para um item de prata e 4500 MN para um item de ouro.
Você só pode fazer essa mudança duas vezes.
Itens premium
Artigos superiores podem ser divididos em 2 categorias:
Reforço de recursos
Os reforços funcionam para todos os 3 tipos de recursos.
Pode ser ativado num planeta e tem a duração de 7 dias (um dia para reforço comprado com pontos de amigos).
Estes irão aumentar a produção no planeta que você escolheu para o ativar.
Dependendo do tipo de reforço a ativar, irá aumentar a produção por:
10% para reforço de bronze
20% para reforço de prata
30% para reforço de ouro
Cuidado:
1. Você não pode ativar dois reforços do mesmo recurso no mesmo planeta de uma só vez (ex: Um reforço de metal de 10% e um reforço de metal 20%)
2. Você pode usar todos os reforços no mesmo planeta, desde que eles não sejam para o mesmo tipo de recurso [ex: Um reforço de metal de 10%, um reforço de cristal de 30% e um reforço de deutério 10%)
3. Você pode ter reforços em todos os seus planetas, eles funcionam apenas nos planetas onde foram ativados.
4. Reforço e geólogo funcionam juntos (ex: Se você tem uma produção 1000/hora e comprar um geólogo e um reforço de ouro, as suas minas vai funcionar a 140%, produzindo 1400 recursos / hora)
Você pode comprar reforços com MN na loja ou ganha-los a partir de um leilão ou por acaso na Importação / Exportação.
Kraken, Newtron, Detroid
Estes três novos itens são pessoas interessantes que vão acelerar o tempo de construção e os tempos de pesquisa por um valor exato.
Cada um acelera um certo tipo de unidade:
Newtron - acelera o tempo de construção de uma pesquisa que esteja a realizar.
Kraken - acelera o tempo de construção de qualquer mina ou instalação que esteja a evoluir num certo planeta.
Dedroid - Reduz o tempo de fila de frota e unidades de defensa e das naves que estão a construir num certo planeta.
Semelhante aos reforços, eles têm 3 níveis, de ouro, prata e bronze, e estes irão reduzir o tempo de construção em:
30 minutos para Netwrons bronze, Krakens e Detroids
2 horas para Netwrons de prata, Krakens e Detroids
6 horas para Netwrons douradas, Krakens e Detroids
Newtrons, Krakens e Detroids só podem ser encontrados em leilões ou por acaso na importação / exportação.
Construir e pesquisar em dois cliques
Esta nova funcionalidade permite-lhe acelerar o tempo de construção de um edifício em 50% do seu tempo de construção inicial com cada clique.
Esta nova opção permite que você termine um edifício / hangar / pesquisa em dois cliques, mas em troca, você terá que pagar taxas enormes de MN.
A primeira ativação será metade do tempo de construção inicial, e o segundo vai terminar o edifício / hangar / pesquisa.
Cada ativação única vai custar uma quantidade de MN com base no tempo inicial do edifício / pesquisa.
Exemplos:
1. Edifício X leva 10 dias para ser construído. A primeira ativação irá reduzir o tempo em 5 dias, e a segunda ativação irá reduzir o tempo em 50% do tempo de construção inicial, que é de 5 dias (não 2,5), significando, a segunda ativação vai terminar a construção.
2. Edifício X leva 10 dias para ser construído, ele ainda tem 6 dias até que seja feito, ativando o recurso, o tempo de construção será reduzido em 50% do tempo de construção inicial, 5 dias, o que significa que o edifício será feito em 1 dia.
3. Edifício X leva 10 dias para ser construído, tem 3 dias até que seja feito, ativando o recurso vai terminar a construção, mas o preço que você paga é um para uma redução de 50%.
Custos:
Se Krakens, Detroids e Newtrons podem ser comprados com recursos, esta funcionalidade é um prémio e exige MN para ser usada. Ela precisa de quantidades enormes de MN, a fim de não ser "molestado" por jogadores.
O preço é definido de acordo com o tempo de construção / pesquisa inicial, mas tem limites mínimos e máximos:
Edifícios e filas no hangar precisam de um mínimo de 750 MN, até um máximo de 72000 MN (preço exato é definido com base no tempo de construção inicial).
Pesquisas é necessário um mínimo de 750 MN, até um máximo de 108000 MN (preço exacto baseia-se no tempo de pesquisa inicial).
Loja e inventário
Se não tem sorte na licitação na casa de leilões ou na importação / exportação, você pode sempre parar na loja e comprar reforços de recursos.
Você pode comprá-los com MN (duração de 1 semana) ou com pontos de amigo (duração 1 dia).
Quando comprar o reforço de recursos, você tem duas opções:
1. Comprá-lo e colocá-lo no inventário para uso posterior.
2. Comprá-lo e ativá-lo instantaneamente no planeta.
Se decidir armazená-lo, você vai encontrá-lo no "Inventário", no menu da Loja ou na sua vista geral onde você pode ativá-lo através de um clique duplo ou por arrasto e soltar.
Obrigado ao Draqshorul (RO), Valent (RO) e NayNay (FR)
Sugestões e perguntas - Info: OGame 4.0 Information Thread
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