Overzicht van belangrijke spelelementen

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Overzicht van belangrijke spelelementen

    Overzicht van belangrijke spelelementen
    Aangepast voor v3.1.2!


    [r]Activiteitsymbool in het melkweg[/r]
    • Algemeen:
      - Activiteit wordt weergegeven met als er in de afgelopen 15 minuten activiteit is geweest,
      - Activiteit gedurende de afgelopen 15-59 minuten, wordt weergegeven met of in de vorm van een getal (in te stellen via Opties --> Toon --> Ander --> Gedetailleerd activiteitsoverzicht).
      - Een verschijnt bij de thuisplaneet zodra je inlogt.
      Uitzondering: Bij vakantie mode verschijnt een bij iedere planeet/maan.
      - Een verschijnt bij de huidige planeet of maan als je uitlogt.
      - Een verschijnt bij de NIEUWE locatie als je een andere planeet/maan selecteert.
      - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan bij IEDERE klik op elk menu onderdeel.
      - Er verschijnt GEEN als er wordt geklikt op Support / GameForge / Help / Forum / Regels / Schandpaal.
      - Activiteit op planeten en manen wordt afzonderlijk getoond met een eigen teken.
      - Interplanetaire raketten (IPR) worden behandeld als schepen

    • Gebeurtenissen:
      - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan bij een klik op in de gebeurtenissenlijst, het sensor phalanx rapport en het overzicht van vlootbewegingen.
      - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan bij een automatische verversing van de gebeurtenissenlijst en het overzicht van vlootbewegingen.
      - [r]NIEUW[/r] Vloten van andere spelers verschijnen pas in de gebeurtenissenlijst als deze wordt herladen/ververst.

    • Vlootbewegingen:
      • Algemeen:
        - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan als een vloot wordt teruggetrokken.

      • AGS Aanval, normaale aanval, plaatsing, spionage & Maanvernietiging:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Een verschijnt bij [r]aankomst[/r] op de planeet/maan van de bestemming.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Halt/AGS Verdediging:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Er verschijnt [r]GEEN[/r] bij [r]aankomst[/r] op de planeet/maan van de bestemming.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Kolonisatie:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Een verschijnt bij [r]aankomst[/r] alleen als de kolonisatie succesvol is.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Expeditie:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Er verschijnt [r]GEEN[/r] bij [r]aankomst[/r] of [r]halt[/r] op de expeditie locatie.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Puinruimen
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Er verschijnt [r]GEEN[/r] bij [r]aankomst[/r] op het puinveld.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Transport:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Een verschijnt bij [r]aankomst[/r] op planeet/maan van vertrek en op de planeet/maan van de bestemming..
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.


    • Speciale situaties:
      - Normaal gedrag voor spelers met een ban zonder vakantie mode.
      - Normaal gedrag voor inactieve spelers (i en I).
      - Een verschijnt op iedere planeet/maan als vakantie mode wordt geactiveerd.


    [r]Sensor phalanx[/r]
    • Planeet van vertrek:
      - Alle missies met een terugkomst zijn zichtbaar (plaatsing is dus [r]NIET[/r] zichtbaar op de planeet van vertrek).
      - Vloten zijn zichtbaar vanaf het moment van vertrek, de tijd van terugkomst op de planeet van vertrek wordt getoond.
      - Als een vloot wordt teruggetrokken wordt de [r]NIEUWE[/r] tijd van terugkomst getoond (dit is pas zichtbaar na het verversen/herladen van de scan).

    • Planeet van bestemming:
      - [r]ALLE[/r] inkomende vluchten zijn zichbaar, de tijd van aankomst op de planeet van bestemming wordt getoond (dus ook een plaatsing waarbij die planeet de bestemming is).

    • Aandachtspunten:
      - Vertragingen bij een AGS aanval of expeditie zijn worden ook zichtbaar op de phalanx.
      - Zwakke spelers (z) kunnen worden gescand.
      - Spelers in vakantie-mode kunnen worden gescand.
      - Een maan kan [r]NIET[/r] worden gescand.

    • Kosten
      - Iedere scan kost 5.000 deuterium.
      - Het verversen/herladen van de scan kost 5.000 extra deuterium.


    [r]Maanvernietiging[/r]
    • Algemeen:
      - De maan verdwijnt volledig op het moment van vernietiging.
      - Er kan weer een nieuwe maan ontstaan in de daaropvolgende aanvallen.

    • Eigen vloten - De vernietigde maan is het vertrekpunt:
      - Vloten vliegen door naar hun bestemming, de planeet bij de vernietigde maan wordt het nieuwe vertrekpunt.
      - Deze vloten zijn zichtbaar op de phalanx zodra de maan vernietigd is. [r]Uitzondering:[/r] Vloten verstuurt op plaatsing zijn niet zichtbaar.

    • Eigen vloten & haltende vloten (AGS verdediging) - De vernietigde maan is de bestemming:
      - De bestemming wordt de planeet bij de vernietigde maan.
      - Transporten worden normaal afgeleverd, vloten op plaatsing en haltende vloten zullen normaal aankomen.

    • Vloten van anderen - De vernietigde maan is de bestemming:
      - Vliegen door naar de verniegide maan en zullen normaal terugkeren.
      - Het bereiken van de vernietigde maan zal [r]GEEN[/r] actie tot gevolg hebben (geen aanval, geen aflevering van grondstoffen en ook geen bericht).


    [r]Verplaatsing van planeten[/r]
    • Het verplaatsen van een planeet wordt geblokkeerd door:
      - Eigen vloten die onderweg zijn van en naar deze planeet (of bijbehorende maan).
      - Gebouwen, verdeding en schepen die in aanbouw zijn op deze planeet en de bijbehorende maan.
      - Lopend onderzoek dat is gestart op deze planeet.

    • Het verplaatsen van een planeet wordt [r]NIET[/r] geblokkeerd door:
      - Vloten van anderen - Deze vliegen door naar de "vernietigde planeet".

    • Aandachtspunten:
      - Alleen op het moment van verplaatsing moet worden voldaan aan de vereisten.
      - Verplaatsing is alleen mogelijk tussen de posities 1-3, 4-12 en 13-15.
      - Temperatuur en afbeelding van de planeet zullen worden aangepast, het aantal velden blijft ongewijzigd.
      - Een "vernietigde planeet" zal verschijnen op de oude positie.

    • De "vernietigde planeet":
      - Is eigendom van het account "space" totdat deze definitief is verwijderd.
      - Is nog steeds aan te vliegen en te scannen met de phalanx. Grondstoffen zullen worden afgeleverd.
      - Onderzoek en grondstofproduktie wordt op 0 gezet.

    • De maan wordt mee verplaatst:
      - De sprongpoort zal voor 24 uur uitgeschakeld zijn.
      - De phalanx is [r]NIET[/r] uitgeschakeld.

    • Eigen schepen:
      - Schepen vliegen naar de planeet/maan als een teruggetrokken plaatsing, dit kost geen deuterium. [r]Uitzondering[/r] Zonne-energiesatelieten - Deze worden met de planeet/maan verplaatst.

    • Kosten:
      - De kosten zijn 240.000 Donkere Materie.
      - Deze hoeveelheid moet op het account aanwezig zijn bij aanvang van de verplaatsing, maar zal niet worden afgeschreven als de verplaatsing wordt geblokkeerd.


    [r]Verwijderen van planeten[/r]
    • Het verwijderen van een planeet wordt geblokkeerd door:
      - Eigen vloten die onderweg zijn van en naar deze planeet (of bijbehorende maan).
      - Gebouwen die in aanbouw zijn op deze planeet en de bijbehorende maan.
      - Lopend onderzoek dat is gestart op deze planeet.

    • Het verwijderen van een planeet wordt [r]NIET[/r] geblokkeerd door:
      - Vloten van anderen - Deze vliegen door naar de "vernietigde planeet".
      - Schepen en verdediging die in aanbouw zijn. Deze gaan verloren!

    • De "vernietigde planeet":
      - Is eigendom van het account "space" totdat deze definitief is verwijderd.
      - Is nog steeds aan te vliegen en te scannen met de phalanx. Grondstoffen zullen worden afgeleverd.
      - Alle gebouwen, verdediging, schepen en grondstoffen zijn nog steeds aanwezig.
      - Onderzoek en grondstofproduktie wordt op 0 gezet.

    • De maan wordt ook verwijderd!
      - Zie meer bij "Verwijderen van manen"


    [r]Verwijderen van manen[/r]
    • Het verwijderen van een maan wordt geblokkeerd door:
      - Eigen vloten die onderweg zijn van en naar deze maan.
      - Gebouwen die in aanbouw zijn op deze maan.

    • Het verwijderen van een maan wordt [r]NIET[/r] geblokkeerd door:
      - Vloten van anderen - Deze vliegen door naar de "vernietigde maan".
      - Schepen en verdediging die in aanbouw zijn. Deze gaan verloren!

    • De "Vernietigde maan" (rood gekleurd):
      - Is eigendom van het account "space" totdat deze definitief is verwijderd.
      - Voorkomt het ontstaan van een nieuwe maan.
      - Alle gebouwen, verdediging, schepen en grondstoffen zijn nog steeds aanwezig.
      - Kan worden aangevallen (zelfs door de oorspronkelijke eigenaar).
      - Onderzoek wordt op 0 gezet.


    [r]Verwijderen van spelersaccounts en definitieve verwijdering van planeten en manen[/r]
    • Acounts. planeten en manen worden verwijderd om 3:00 uur 's-nachts.
      - Als een spelersaccount op verwijderen wordt gezet, dan zal deze na 7 dagen plus de tijd tot 3:00 uur 's-nachts worden verwijderd.
      - Vernietigde planeten en manen worden na 1 dag plus de tijd tot 3:00 uur 's-nachts definitief verwijderd.

    • Vlootbewegingen naar een vernietigde planeet/maan:
      - Alle vloten (ongeacht of deze op de heen of terugweg is), zal na enkele minuten direct worden terugplaatst op de planeet/maan van vertrek.
      - Het is dus een risico om op deze planeten/manen te vliegen!

    • Puinruimen bij een vernietigde planeet/maan:
      - Deze vliegen normaal door en ruimen het puinveld.


    [r]Gevechtsysteem[/r]
    • Puinvelden:
      - 30% van de gebruikte hoeveelheid metaal en kristal van vernietigde schepen wordt omgezet in puin (andere percentages zijn mogelijk in speciale univerums).
      - 0% van de gebruikte hoeveelheid metaal en kristal van vernietigde verdediging wordt omgezet in puin (andere percentages zijn mogelijk in speciale univerums).

    • Grondstoffen stelen:
      - 50% bij neutrale of oneervolle doelen
      - 75% bij eervolle doelen
      - 100% bij bandieten

    • AGS Aanval:
      - Maximum aantal spelers: 5
      - Maximum aantal vloten: 16

    • AGS Verdediging (Halten):
      - Maximum aantal spelers: 4 (plus de verdediger)
      - Maximum aantal vloten: 16


    [r]Vlootonderschepping[/r]
    • Voorbeeld voor rustige tijdstipen:
      - 20:00:00 - Terugkomst van de vloot die onderschept wordt.
      - 20:00:03 - Moment van impact van de aanvallende vloot (het duurt 0 tot 2 seconden voordat de aankomst is verwerkt).
      - 20:00:07 - Aankomst van recyclers bij het puinveld (het duurt 1 tot 3 seconden voordat het puinveld ontstaat, de uitkomst van het gevecht wordt eerst berekend).

    • Voorbeeld voor drukke tijdstippen
      - 20:00:00 - Terugkomst van de vloot die onderschept wordt.
      - 20:00:04 - Moment van impact van de aanvallende vloot (het duurt 1 tot 3 seconden voordat de aankomst is verwerkt).
      - 20:00:10 - Aankomst van recyclers bij het puinveld (het duurt 2 tot 6 seconden voordat het puinveld ontstaat, de uitkomst van het gevecht wordt eerst berekend).

    • Aandachtpunten:
      - Bij een trage browser/internetverbinding, speeduni's en nieuwe universums - Pas de tijden aan naar eigen inzicht en vervaring


    [r]Expeditie[/r]
    • Algemeen:
      - Expeditie vindt plaats op positie 16 in een stelsel.
      - Deze positie is niet te phalanxen
      - Er verschijnt geen puinveld (grondstoffen gaan verloren!)
      - Alle soorten schepen kunnen worden gevonden, met uitzondering van Kolonisatieschepen, Recyclers en Sterren des Doods.

    • De hoogte van het resultaat is afhankelijk van het aantal punten van de nr.1 speler, met de volgende stappen:
      - 10.000 - 100.000 - 1.000.000 - 5.000.000


    [r]Handelaar[/r]
    • Handelaar gevonden bij expeditie:
      - Als je al een handelaar hebt, zal de gevonden handelaar geen slechtere ratio's geven.

    • Ruilverhoudingen voor alle handelaren ( Metaal : Kristal : Deuterium :(
      - Minimum : 2,10 : 1,40 : 0,70
      - Gemiddeld : 2,685 : 1,790 : 0,895
      - Maximum : 3,00 : 2,00 : 1,00

    • Kansverdeling ( Metaal / Kristal / Deuterium :(
      - 15% geeft het maximale ratio - 3 / 2 / 1
      - 12.5% geeft een ratio onder de 2,40 / 1,60 / 0,80

    • Kosten:
      - Het kost 3.500 Donkere Materie om een handelaar op te roepen.
      - Opvragen van een nieuw ratio kost steeds opnieuw 3.500 Donkere Materie


    [r]Beginnersbescherming[/r]
    • Er zijn twee soorten bescherming, afhankelijk van het universum waarin je speelt.
      • Universums 1-17, Andromeda-Electra:
        - 0 to 10.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:5 verhouding
        - 10.000 to 50.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:10 verhouding
      • Nieuwe universums na Electra:
        - 0 to 50.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:5 verhouding
        - 50.000 to 500.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:10 verhouding


    • Vloot ontsnapping mogelijk voor spelers in beginnersbescherming (uitgaande van een oneervol gevecht en dat er voldoende deuterium aanwezig is).
      - Standaard ratio van 1:5
      - Ratio van 1:3 is mogelijk bij gebruik van de vlootadmiraal.


    [r]Scripts[/r]
    • 3:00 uur 's-nachts
      - Automatische uitloggen
      - Puinvelden zonder zichtbaar puin worden verwijderd (alleen in de nacht van zondag op maandag).
      - Verwijderen van spelersaccounts en vernietigde planeten/manen.

    • Topscore:
      - Iedere 5 minuten en bij een nieuwe login.
      - Scores worden herberekend om 3:00 uur 's-nachts.


    [r]Limieten[/r]
    • Maximum grootte bouwopdracht werf : 9999
    • Maximum grootte bouwopdracht verdediging: 9999
    • Maximum aantal rangen in een alliantie: 25
    • Maximum aantal spelers in vriendenlijst: 1000
    • Maximum berichten: 6 in 5 minuten (26 met Commander) en 50 per dag


    _______________________________
    Auteurs: Kebab en Francolino (Engelse versie op Origin
    Vertaling: PitA
    Laatste wijziging: 12 februari 2012