Guida Completa di IRC
Tabella dei contenuti:
- Cos'è IRC?
- Dove posso trovare un client IRC?
- Quale network di IRC usa Ogame?
- Ci sono delle regole che devo conoscere?
- Come posso collegarmi a OnlineGamesNet in mIRC?
- Che cos'è un canale?
- Come posso collegarmi ad un canale in mIRC?
- Quali sono i canali di Ogame.it?
- Cos'è Authserv, e come posso avere un account?
- Come posso registrarmi in un canale?
- Posso nascondere il mio reale hostmask/IP?
- C'è una lista per tutti i comandi di IRC?
- Non riesco a collegarmi ad un canale,dice che ho bisogno di un account authserv?
- C'è un modo per collegarsi a IRC senza aver installato un programma?
- Mi dice "G-Lined", cosa faccio?
- Quali canali e tipi di utenti ci sono?
- Quali sono i comandi di base?
- Quali sono i comandi generali degli Operatori?
installazione dei client/Configurazione:
maggiori notizie arriveranno su wiki...
Q1: Cos'è IRC?
IRC è una chat ed è l'abbreviazione di Internet Relay Chat.
DaWebopedia
sistema di chat sviluppato da Jarkko Oikarinen in Finlandia negli anni '80.
IRC divenne popolare tra le persone che si collegavano ad internet
perchè potevano collegarsi ovunque e partecipare dal vivo alle discussioni.
A differenza dei vecchi sistemi di chat, IRC non è limitato a due soli partecipanti.
Tutto ciò che serve è un client per connettersi alla rete IRC su cui si desidera chattare.
Q2: Dove posso trovare un client?
Il più famoso client per Windows è mIRC.
Altri client per Windows sono:
Clients per Linux:
Clients per Mac:
Web Clients:
- OnlineGamesNet Official Java IRC-Applet
- Mibbit Online Chat - selezionare OnlineGamesNet [webirc] dal menù a tendina, tipo #Ogame.it nell'elenco dei canali e cliccare "go"
Per la guida sull'installazione del client vedere: Client Installation/Configuration
Q3: Quale network di IRC usa Ogame?
Noi usiamo OnlineGamesNet.
Host: irc.OnlineGamesNet.net
Guardare onlinegamesnet.net/servers.php per ulteriori dettagli sui nostri server e sulle porte usate.
Q4: Ci sono delle regole da conoscere?
Sì, le regole ufficiali potrete trovarle qui:: onlinegamesnet.net/networkRules.php?language=en
Si rende noto che, in caso di gravi violazioni delle regole sul canale di IRC, lo staff di OGame.it potrebbe prendere provvedimenti sugli account di gioco e del forum. Ha quindi facoltà di bannare gli account personali per i comportamenti scorretti che avvengono su irc.
Q5: Come posso collegarmi a OnlineGamesNet in mIRC?
O per collegarsi direttamente al nostro account authserv:
Q6: Cos'è un canale?
Un canale è come una chat, è dove le persone comunicano su IRC. Sul network OnlineGamesNet ci sono circa 7700 canali in uso. Digitando nella finestra di irc:
Puoi visualizzare tutti i canali pubblici.
Q7: Come posso collegarmi ad un canale di mIRC?
Q8: Quali sono i canali di Ogame.it?
I nomi dei canali sono dei collegamenti diretti per entrare nel canale (mIRC o un altro client IRC deve essere installato).
#ogame.it - Canale principale
#ogame.us-support - Supporto per il gioco
#help - IRC Support Channel
Q9: Cos'è Authserv, e come posso avere un account?
AuthServ è usato per connettersi con un account AuthServ. Dopo aver autenticato il vostro account, AuthServ vi riconoscerà dandovi accesso al canale (e.g to administrate your ChanServ).
Da notare che AuthServ è simile a NickServ but is not NickServ itself. So you can't protect or recover your nick via a forced kill if you register it with AuthServ. Anyways, you can use whatever nick you want while being logged in and still get the privileges matching your access inside a channel.
To register an account go here: Online Account registration
After submitting this form you will be sent an email with your login information.
Once registered you can login to your account by using the folllowing command in IRC:
Se provi a loggare con indirizzo IP diverso rispetto all'ultimo usato, allora avrete bisogno di un nuoco authcookie (per motivi di sicurezza). Si può ottentere effettuando il seguente comando
Vi invierà via e-mail un nuovo authcookie, per attivare questo tipo di cookie:
Per maggiore aiuto su authserv andare qui: wiki.onlinegamesnet.net/index.php/
Q10: Come posso registrare un canale?
- Leggere Channel registration guidelines. Se il canale non segue queste regole, non verrà registrato.
- Hai bisogno di avere un authserv account
- Entrare nel canale scelto
Se è presente ChanServ vuol dire che quel canale è stato già registrato da qualcun altro, quindi va scelto un nome diverso - Successivamente, collegarsi a #help
One in the #help channel type:
Quando il supporto sarà avviato, sarete invitati in questo canale di supporto e vi verranno chieste informazioni riguardo lo scopo del canale. Se è un canale per l'Alleanza (come nella maggior parte dei casi) bisogna avere l'ok da parte del fondatore dell'alleanza per registrare il canale
Q11: Posso nascondere il mio hostmask/IP?
Sì. è supportato da OnlineGamesNet. Dopo che ti sei autenticato digitare::
es. /nick Kebab +x Per fare questo automaticamente con il tuo account autenticato:
Q12: Esiste un aiuto per i comandi di IRC?
- Per i comandi specifici di mIRC:
- per OGN services:
Authserv:
Chanserv:
Gameserv:
See also the OGN IRC wikipedia website: wiki.onlinegamesnet.net/index.php/Commands
And this thread: mIRC / Channel Services basic commands list
Q13: I can't join a channel, it says I need an authserv account?
This means that the channel has mode +r set and thus only allows users that have registered to an authserv account to join. Its for security reasons mainly, in fact to prevent botnets from joining the channel.
You will need to create and login to an auth account in order to join the channel. See authserv account
Q14: Is there a way to connect to the IRC network without having to install a program?
Yes, there are two options:
- Java Chat applet
OnlineGamesNet Official IRC Applet - Mibbit Webchat
Mibbit Online Chat
select OnlineGamesNet [webirc] from the drop down, type #Ogame.us into the channel box and click go
Q15: It says I'm G-lined, what now?
A G-line is a temporary ban for the whole network; you will not be able to connect to the OnlineGamesNet at all for the duration of this ban.
You can see if there's any G-lines on your IP address and for what reason using the G-line check here: onlinegamesnet.net/checkGline.php
DO NOT evade a G-line to talk with an IRCop in the IRC. This is called G-line evading and is strictly prohibited and will be punished harder than a G-line.
If you feel the G-line isn't correct then use the contact IRCop field to enquire about the ban.
Q16: What channel and usermodes are there?
On OnlineGamesNet the following are supported:
- Channel Modes:
n, t, p, s, m, M, l, k, i, C, c, D, d, o, v, b, Z
[spoiler=Channel Modes Explained]Mode: +n
This mode ensures that you can only write messages to a channel when you are inside the channel.
Mode: +t
This mode determines that you can only change the topic, when you're chanop (+o ).
Mode: +p/+s
These modes define, that you can't see the channel in a /whois - unless you're inside this channel as well. The difference between p and s is, that you can find a "p"-channel with /list but not an "s"-channel. Only one of these modes can be set to a channel at the same time.
Mode: +m
This mode arranges that you can only write messages inside the channel, when you're voiced (+v) or opped (+o).
Mode: +M
With +M set, you prevent the usage of messages sent to multiple channels (both, using "msg #chan1,#chan2,..." and also sending the same message to multiple channels via scripts) in your channel.
Mode: +l
This mode sets the maximum number of users, who may enter the channel at the same time. An invite (e.g. from ChanServ) overrides this limit.
Mode: +k
This mode sets a password for the channel. All users who want to join the channel have to use /join #channel. An invitation (e.g. from ChanServ or an opped user inside the chan) bypasses the password.
Mode: +i
This mode determines, that you can only join a channel, when you've been invited. Only chanops can invite users. Of course ChanServ can invite, too (Look at INVITEME).
Mode: +C
This mode sets that no one can send CTCP-actions to the cannel. NO ONE!
Mode: +c
This mode sets that no one can use the mIRC-Colortags anymore. NO ONE!
Mode: +r
This mode sets that you can only join a channel, if you are authed with AuthServ. An invite (e.g. from ChanServ) overrides this mode.
Mode: +D
This mode sets that joins and parts will be shown, only if the user says something or will be voiced/oped. Helpful in big channels. It is used for classes.
Mode: +d
This mode will be set by the server, if you remove mode +D and there are still users in the channel, whose join wasn't shown. Ops can't disable this mode. It will be disabled automatically if no „invisible“ users are in the channel anymore.
Mode: +o
This mode gives an user op. From now on he has an @ on his nick and operatorrights in the channel (kicking, modes, etc.).
Mode: +v
This mode gives an user voice. From now on he has a + on his nick and can also send messages in the channel, if the channel is moderated (+m) or when he is banned (+b).
Mode: +b
This mode bans a specified mask from a channel. All users, who apply to this mask can't join or speak anymore. Only if they are voiced or opped. The banmasks look like this: nick!user@host and they can contain wildcards. An invite (e.g. from ChanServ) overrides this ban.
Mode: +z
This mode is only settable by ChanServ. It reassures that noone will be opped/voiced while ChanServ is absend (e.g. after an update or during a NetSplit). So channel-overtakes or netrides will be avoided.[/spoiler] - usermodes:
i, d, x
[spoiler=Usermodes Explained]Mode: +i
This mode makes you „invisible“. The purpose of this mode is, that you are not visible on /names or /who lists for normal users, if you are not in one of the channels they are staying at as well.
Mode: +d
This mode does make you 'deaf'. You won't see any messages written in all of your channels. This means NO MESSAGES at all! Normally, this one is only useful for bots, not using a channel-trigger and being commanded by /msg BOT COMMAND. You may be contacted via queries though.
Mode: +x
This mode hides your real host. Instead of test@provider.com you will get test@Account.user.OGameNet. This mode is only effective if you're authed. You CAN'T disable this mode again.[/spoiler]
Q17: What basic commands should I be aware of?
More help on OGN's commands can be found here: wiki.onlinegamesnet.net/index.php/Commands
to join a channel of your choice
eg. /join #Ogame.org -- to join the Ogame.org channel
Changes your name
eg. /nick Ginger -- Changes my name to Ginger
to do an action message
eg. /me humples Grady -- * Kebab humples Grady
to leave the channel your currently in
to disconnect from IRC with an optional quit message
to change any of the usermodes on your account
to send a secret message to one person in the channel
eg. /notice RedAlert Nice hit m8 -- -> -RedAlert- Nice hit m8
to see information about another user
eg. /whois Kebab
to chat to someone in a private tab
eg. /query Cupcake Got a second?Opens a new tab where just me and Cupcake can talk
to display the channel's userlist
to op/deop or voice/devoice yourself
to op/deop or voice/devoice yourself on all channels
to have chanserv display a greet message upon joining a channel
to have chanserv invite you into an invite only channel
Q18: What basic Operator commands should I be aware of?
to change the channel topic
to give a user access
to remove a user's access
to change a user's access
to suspend a user's access
to unsuspend a user's access
to resync the channel userlist
to change channel modes
kicks the person out of the channel
kicks and bans the person for a specified time
eg. !tb Zombie 1h Go take a shower -- Would kick and ban Zombie for 1 hour
time is in the format:
- s - seconds
- m - minutes
- h - hours
- w - weeks
- M - months
- y - years
eg. !delban Zombie
Kicks and bans the person until you unban them
to remove the ban type:
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Written by: Kebab
Credits to Happy, Julian & rotvicX
Last edited by Kebab - 29/8/2010
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