Nieuwe noob protectie
Voor Oude universums (Alle bestaande universums) Daar is van toepassing:
De actieve bescherming stopt bij de 50.000 punten. Gesplitst in 2 delen:
Voor Nieuwe universums (Komende universums, nog niet bestaande universums ) Daar is van toepassing:
De actieve bescherming stopt bij 500.000 punten. Gesplitst in 2 delen:
Voor Oude universums (Alle bestaande universums) Daar is van toepassing:
De actieve bescherming stopt bij de 50.000 punten. Gesplitst in 2 delen:
- 0 tot 10.000 punten: Bescherming met 1:5 ratio
- 10.000 tot 50.000 points: Bescherming met 1:10 ratio
Voor Nieuwe universums (Komende universums, nog niet bestaande universums ) Daar is van toepassing:
De actieve bescherming stopt bij 500.000 punten. Gesplitst in 2 delen:
- 0 tot 50.000 punten: Bescherming met 1:5 ratio
- 50.000 tot 500.000 points: Bescherming met 1:10 ratio
- Naast de algemene noob bescherming dat alleen naar de punt-verhouding van de spelers verwijst, zijn er verdere gevallen waarin de nieuwe noob bescherming niet actief is.
Deze gevallen zijn geldig zowel in oude als in nieuwe universa:
- Binnen de militaire highscore kan elke speler, die 100 of minder posities achter de betreffende speler is of meer dan 50% van de respectieve spelers militaire punten heeft, worden aangevallen.
- Na 7 dagen van inactiviteit gaat de noob bescherming verloren (totdat je weer inlogt).
- Spelers in noob bescherming verliezen hun bescherming voor 7 dagen wanneer ze sterke spelers (rode weergave in melkweg overzicht met een '(s)' achter de naam). Dit heet 'vogelvrij'. Vogelvrije spelers zijn paars van kleur en hebben een '(o)'achter hun naam staan.
Eerpunten
Eerpunten kunnen worden verdiend bij een aanval op een sterkere of gelijke spelers (in militaire highscore), de verdediger kan geen eerpunten verliezen. Wanneer je vecht tegen een speler die veel lager staat dan jou, dan verlies je eerpunten. Daardoor zal de vernietiging van militaire schepen (niet civiele schepen) en defensieve structuren worden beoordeeld.
Het aantal eerpunten wat je gewonnen of verloren hebt in een gevecht worden gestoond in je gevechtsrapport. Aanvallen op vrienden of alliantieleden zal geen eerpunten opbrengen en je zal ook geen eerpunten verliezen. De verdediger kan geen eerpunten verliezen.
[spoiler=Formule]Formule om eerpunten te berekenen:
VP = (vernietigde units ^ 0.9) / 1000 (afgerond)[/spoiler]
Eervol en oneervolle gevechten
- Een van de meest belangrijke maar ook lastige verandering van 3.0 zijn de eer en oneervol gevechten. In Eervolle gevechten krijg je eerpunten. in oneervolle verlies je ze. Of een target is eervol of niet eervol is kan je zien in het Melkweg overzicht. Een Eervol target heeft een gele kleur met '(Vp)' achter zijn naam. Spelers die geen markering hebben zijn oneervolle gevechten.
Attentie: Alle AGS deelnmers krijgen of verliezen eerpunten. Als de target eervol is voor de een maar oneervol voor de ander, dan verliezen beide spelers eerpunten.
- Effecten (voordelen / nadelen)
- Voor eervolle gevechten krijgt 1 meer grondstoffen. De plunder bescherming van 50% halveert dan tot 25%. Dat betekent dat 75% van de beschikbare grondstoffen geplunderd kan worden.
- Wanneer je een speler aanvalt die een bandieten rang heeft, dan kan 100% van de beschikbare grondstoffen geplunderd worden. Bandieten hebben geen grondstof bescherming, ook niet tegen andere bandieten.
- Wanneer je een oneervol target aanvalt, kan 50% van de grondstoffen nog steeds geplunderd worden.
- Voor eervolle gevechten krijgt 1 meer grondstoffen. De plunder bescherming van 50% halveert dan tot 25%. Dat betekent dat 75% van de beschikbare grondstoffen geplunderd kan worden.
Plannen voor latere updates
Gedrag van de activiteiten ster gaat veranderen
Bekende bugs
- Expeditie bug: Expedities leveren nauwelijks grondstoffen of schepen op.
[Status: In progress] - Timeout: 15 minuten na elk half uur zijn er timeouts (lag).
[Status: In progress] - Game behaviour: Activiteiten (*) ster
[Status: In progress]
Mogelijke veranderingen
- Beslissing of schepen van bandieten in puin 30% of 50% gaat worden
- Mogelijk grote verandering in activiteiten ster
- Schuilplaatsen voor grondstoffen hebben geen velden meer nodig
FAQ - Special Vragen
- Is een aanval op vogelvrije spelers eervol?
Vogelvrije spelers zijn, behalve aanvalbaar ook normale spelers. Dat betekent dat een aanval berekent wordt met de normale criteria van eervol of oneervolle gevechten. Dus eerpunten kunnen gewonnen of verloren worden wat afhangt van je eigen sterkte. De vloot van een vogelvrije speler kan ook ontsnappen. - Hoe weet ik hoeveel grondstoffen ik krijg?
- 50% van de grondstoffen kan geplunderd worden wanneer je een oneervol of neutraal target aanvalt. Neutrale targets zijn alliantieleden of vrienden. Oneervolle targets zijn alle spelers zonder speciale markering.
- 75% van de grondstoffen kan geplunderd worden wanneer je een eervol target aanvalt. Eervolle targets hebben '(vp)' achter hun naam staan.
- 100% van de grondstoffen kan geplunderd worden wanneer je een bandiet aanvalt. Bandieten hebben een rode badge naast hun naam staan.
- 50% van de grondstoffen kan geplunderd worden wanneer je een oneervol of neutraal target aanvalt. Neutrale targets zijn alliantieleden of vrienden. Oneervolle targets zijn alle spelers zonder speciale markering.
- Een van de meest belangrijke maar ook lastige verandering van 3.0 zijn de eer en oneervol gevechten. In Eervolle gevechten krijg je eerpunten. in oneervolle verlies je ze. Of een target is eervol of niet eervol is kan je zien in het Melkweg overzicht. Een Eervol target heeft een gele kleur met '(Vp)' achter zijn naam. Spelers die geen markering hebben zijn oneervolle gevechten.