Resumen de los Detalles del Juego más importantes
Mercader
Estado al 31 de octubre de 2010
Reubicación de planetas
Estado al 27 de agosto de 2010
Sistema de Combate
Estado al 8 de Julio de 2010
Escombros :
Valores límites
Estado al 23 de junio de 2010
Asterisco *
Estado al 12 de Junio de 2010
Tiempos cuando se caza una flota
Estado al 12 de junio de 2010
Vuelos a las cuentas, planetas o lunas borradas
Estado al 6 de junio de 2010
Sensor phalanx
Estado al 26 de mayo de 2010
Destrucción de Luna
Estado al 24 de mayo de 2010
Abandonar planetas
Estado al 15 de mayo de 2010
Abandonar Luna
Estado al 15 de mayo de 2010
En verde, he añadido los nuevos detalles que se han ido añadiendo a este tema, y también algunas correcciones para hacer el texto más comprensible. También he ordenado cada apartado de más viejo a más nuevo.
En proceso de subida a OGame Wiki
Mercader
Estado al 31 de octubre de 2010
- Mercader obtenido en una Expedición:
-Sólo serán aceptados los mejores tratos - Ratios de comercio de todos los mercaderes ( Metal : Cristal : Deuterio ) :
- Mínimo : 2,1 : 1,4 : 0,7
- Medio : 2,7 : 1,7 : 0,9
- Máximo : 3 : 2 : 1 - Distribución ( M / C / D ) :
- 10% de las veces ofrece el ratio máximo - 3 / 2 / 1
- 10% de las veces ofrece un ratio por debajo de - 2.40 / 1.60 / 0.80
Reubicación de planetas
Estado al 27 de agosto de 2010
- La Reubicación de un planeta será impedida por:
- Flotas propias volando desde o hacia el planeta (o la luna asociada a dicho planeta).
- Construcciones de edificios, defensas o naves en el planeta/luna.
- Investigaciones en curso en el planeta que se quiere reubicar. - La Reubicación NO será impedida por:
- Flotas de otros jugadores (seguirán volando hacia el planeta destruido). - Especial:
- Los requisitos para llevar a cabo la reubicación deben ser cumplidos en el momento de finalizar dicho proceso.
- Los cambios de posiciones serán posibles entre 1 - 3, 4 - 12 y 13 - 15.
- La temperatura y el dibujo del planeta reubicado serán cambiados, el número de campos permanecerá inalterado.
- En la posición que se abandona tas la reubicación aparecerá un "Planeta destruido". - El "Planeta destruido":
- Se comporta de la misma manera que el resto de Planetas destruidos. Ver detalles en Vuelos a las cuentas, planetas o lunas borradas
- Es accesible y se puede usar el Sensor Phalanx sobre éI.
- Las investigaciones y producción son puestas a 0. - La luna asociada al planeta también es reubicada:
- El Salto Cuántico queda desactivado tras las siguientes 24 horas posteriores a la reubicación.
- El phalanx NO se desactiva.
Sistema de Combate
Estado al 8 de Julio de 2010
Escombros :
- El 30% del metal y cristal invertido en las naves que hayan sido destruidas van a parar al campo de escombros creado tras una batalla (en universos especiales este porcentaje puede variar)
Valores límites
Estado al 23 de junio de 2010
- Máximo en el hangar : 9999
- Máximo en defensa : 9999
- Capacidad de transporte máxima de una flota por recurso : 4.294.967.295 ( 4294 millones )
- Número máximo en el rank de la alianza : 25
- Número máximo de amigos (compañeros) : 20
- Número máximo de notas : 30
- Número máximo de mensajes: 6 en 5 minutos (26 con Modo Comandante activado) y 50 en un día.
- Máximo de existencia de una cuenta sin Materia Oscura: 35 días.
Asterisco *
Estado al 12 de Junio de 2010
- General :
- Aparece * en el planeta principal cuando logueas.
- Aparece * en el planeta/luna que estabas al salir cuando sales de tu cuenta (deslogueo).
- Aparece * cuando cambias de planeta/luna (sobre este nuevo planeta/luna en el que te situas).
- Aparece * donde te encuentres con cada click que hagas en el menú.
- NO aparece * cuando clickeas en Soporte (support) / GameForge / Ayuda / Foro / Reglas / Aviso Legal.
- El * (o contador de minutos) del planeta o la luna correspondiente sólo aparecen con la última actividad en dich@ planeta/luna. - Eventos :
- Aparece * en el planeta/luna actual cuando le das click a recargar en la Visión de Eventos, Sensor Phalanx y Movimiento de flotas.
- Aparece * en el planeta/luna actual con el auto-recargue en la Visión de Eventos y Movimiento de Flotas.
- Las flotas amigas SÓLO aparecen en la visión de eventos cuando se actualiza la pantalla. - Vuelos :
- Aparece * en las coordenadas de salida al comienzo del vuelo.
- Aparece * con la llegada de la flota en las coordenadas objetivo a Excepción de los SAC en Mantener en Posición (defender) en los que NO aparece *.
- Aparece * al regreso de la flota en las coordenadas de salida.
- Aparece * cuando se cancela una misión en el planeta/luna que te encuentras al momento de hacerlo. - Situaciones especiales:
- Normal * para los players que han sido baneados sin el modo vacaciones.
- Normal * para los players inactivos ( i e I )
- NO * pasados los 35 días de inactividad. (No hay borrado de cuenta cuando existe Materia Oscura que ha sido COMPRADA).
- NO * desde la activación del modo vacaciones.
Tiempos cuando se caza una flota
Estado al 12 de junio de 2010
- Ejemplo - Horarios tranquilos:
- 20:00:00 - Regreso de la flota interceptada.
- 20:00:03 - Impacto de la flota atacante ( Proveer la flota para batalla requiere entre 0-2seg )
- 20:00:07 - Llegada de los recicladores a los escombros ( Proveer el campo de escombros requiere entre 1-3 seg, ya que primero se produce y se calcula la batalla ) - Ejemplo - Horarios en los cuales gran parte del uni está activo
- 20:00:00 - Regreso de la flota interceptada.
- 20:00:04 - Impacto de la flota atacante ( Proveer la flota para batalla requiere entre 1-3seg )
- 20:00:10 - legada de los recicladores a los escombros ( Proveer el campo de escombros toma entre 2-4 seg, ya que primero se produce y se calcula la batalla ) - Recuerda :
- En navegadores lentos / universos con velocidad aumentada / universos de reciente creación - añade el tiempo de lag que hayas ido calculando a base de experimentar.
Vuelos a las cuentas, planetas o lunas borradas
Estado al 6 de junio de 2010
- Los planetas/lunas de la cuenta son eliminados aproximadamente a la 1:10.
- Al activar la opción "Eliminar cuenta", esta será borrada pasados 7 días más el tiempo que falte para llegar a la 1:15am.
- El borrado de un planeta/luna tiene lugar al cabo de 1 día más el tiempo que falte para llegar a la 1:15am. - Vuelos a un planeta/luna eliminado :
- Todas las misiones (ya sean en viaje de ida o de vuelta) serán enviados de regreso al planeta/luna de origen unos minutos más tarde. - Vuelos al campo de escombros de un planeta/luna eliminado :
- Continúan su vuelo al campo de escombro y los recolectan.
Sensor phalanx
Estado al 26 de mayo de 2010
- Planeta de origen :
- Todas las misiones son visibles. A excepción del desplegar como siempre, invisible en las coordenadas de origen.
- La totalidad de la flota es visible, se muestra la hora de regreso a las coordenadas de origen.
- También es visible el cancelar, se muestra la NUEVA hora de regreso a las coordenadas de origen. - Planeta Objetivo :
- SÓLO los vuelos de ida son visible, lo que se muestra es la hora de llegada a las coordenadas objetivo. - Especiales :
- Retrasos causados por SAC en misión atacar o expediciones son también visibles en el phalanx.
- A los jugadores novatos o débiles se les puede pasar phalanx.
- A los jugadores en modo vacaciones se les puede pasar phalanx.
- La Luna sigue igual. No se le puede pasar phalanx.
Destrucción de Luna
Estado al 24 de mayo de 2010
- General :
- La luna desaparece completamente en el momento de la destrucción.
- Puede crearse una nueva luna en futuros ataques. - Todos los vuelos - el objetivo es la luna destruída :
- Vuelos desde y hacia la luna destruída regresan normalmente. Incluso los desplegar.
- Cuando una flota llega a la luna destruida, no ocurre nada, y el movimiento (ataque, despliegue y cualquier llegada de flota) vuelve a destino. - Misiones propias - la luna destruída es la coordenada origen :
- Vuelan normalmente, el planeta de esa luna ahora es la nueva coordenada de origen.
- Esas misiones aparecen en el momento que se destruye la luna en sensor phalanx. A excepción como siempre del desplegar, invisible.
Abandonar planetas
Estado al 15 de mayo de 2010
- Abandonar un planeta está impedido por :
- Misiones propias desde y hacia el planeta y/o su luna.
- Construcciones en progreso, minas/edificiones tanto en planeta como en su luna. - No impide abandonar un planeta :
- Misiones que no sean nuestras, las cuales continuarán con normalidad al "Planeta destruído"
- Naves y defensa que hayan sido construídas, se pierden.
- Investigaciones en progreso que hayan sido comenzadas en este planeta son paradas y perdidas. - El "planeta destruído" :
- Es borrado luego de las 24-48 horas, aproxidamente a la 1:15 am server. Se puede volver a colonizar en esa posición tras dicho borrado.
- Es accesible y phalanxeable, los recursos son entregados.
- Todos los edificios, defensas, naves y recursos aún se encuentran ahi.
- Investigacines y producción son puestas a cero. - La luna también es abandonada!
- Ver más en "Abandonar luna"
Abandonar Luna
Estado al 15 de mayo de 2010
- El abandono es impedido por :
- Misiones propias desde y hacia la luna en cuestión.
- Edificios en construcción. - El abandono NO está impedido por :
- Misiones que no sean nuestras, las cuales continuarán con normalidad a la "Luna destruída"
- Naves y defensa que se estén construyendo, se pierden. - La "Luna destruída" ( en rojo
- Es borrada tras un periodo de 24-48 horas, aproxidamente a la 1:15 am server.
- NO es accesible.
- Investigación es puesta a cero.
- Impide la creación de una nueva luna.
En verde, he añadido los nuevos detalles que se han ido añadiendo a este tema, y también algunas correcciones para hacer el texto más comprensible. También he ordenado cada apartado de más viejo a más nuevo.
En proceso de subida a OGame Wiki