Kappale 13: Kolonisaatio
Pelin alussa jokainen saa automaattisesti määrätyn kotiplaneetan, johon rakentaa rakennuksia. Mutta tämä ei riitä pitkällä tähtäimellä pelaajien perässä pysymiseen – jos et hanki uusia planeettoja, huomaat nopeasti jääväsi jälkeen muista pelaajista. Vaikka uusien siirtokuntien luominen on kallista pelin alussa, se maksaa nopeasti itsensä takaisin. Useampi planeetta tarkoittaa useampia kaivoksia ja planeettoja, joista laivastosi voi lähteä ryöstelemään, mikä tarkoittaa suurempaa ryöstö-aluetta. Tämä on syy, miksi on tärkeää tutkia nopeasti astrofysiikka ja siirtokunta-alus, jotta voit laajentaa imperiumiasi vähitellen.
Kuinka voin asuttaa planeettoja?
Asuttaaksesi uuden planeetan, tarvitset siirtokunta-aluksen – erikoisyksikkö, jolla on vain yksi toiminto. Tosin rakentaaksesi sen, tarvitset impulssiajon taso 3 ja rakentaminen maksaa 10.000 metallia, 20.000 kristallia ja 10.000 deuteriumia. On suositeltavaa säästää tarvittava määrä resursseja rakentaaksesi siirtokunta-aluksen aikaisessa vaiheessa. Asuttaaksesi ensimmäisen siirtokuntasi, astrofysiikan pitää olla ainakin tasolla 1. Jokaisen uuden siirtokunnan takia sinun täytyy tutkia 2 uutta tasoa astrofysiikkaa.
Heti kun tarvittava taso astrofysiikkaa on tutkittu, ja sinulla on siirtokunta-alus, voit etsiä paikan asuttamiseen galaksi-näkymästä. Se on mahdollista vain, jos paikassa ei ole muita pelaajia ja astrofysiikan taso on tarpeeksi korkea tälle paikalle (tasolla 1: 4-12, tasolla 4: 3-13, tasolla 6: 2-14, tasolla 8: 1-15). Jos olet löytänyt paikan, sinun täytyy valita siirtokunta-alus ja lähettää se tehtävällä ”kolonisaatio” valittuihin koordinaatteihin. Normaalisti sinun täytyy odottaa kärsivällisesti pari tuntia, koska siirtokunta-alus on kaikkea muuta kuin nopea.
Kun alus saapuu valittuihin koordinaatteihin, yksi näistä kolmesta asiasta tapahtuu, tilanteesta riippuen.
1. Tämä asema pystyttiin asuttamaan ja imperiumiasi laajennettiin yhdellä planeetalla. Siirtokunta-alus katoaa, ja resursseja alkaa ilmestyä uudelle planeetalle. Resurssit, jotka siirrettiin siirtokunta-aluksen mukana, siirretään myös sinne.
2. Toinen pelaaja on jo asuttanut tämän planeetan, jota olit lähestynyt tai planeetta on hylätty hiljattain. Siirtokunta-aluksesi palaa takaisin ja on pian valmis uuteen yritykseen.
3.Sinulla ei ole tarvittavaa tasoa astrofysiikassa, siirtokunta-alus palaa tuskissaan.
Palkinto:
Kun olet perustanut ensimmäisen siirtokuntasi onnistuneesti, saat ilmaiseksi käyttöösi kaikki Komentaja-ominaisuudet kolmen päivän ajaksi.
Mitä pitää pitää mielessä?
Jokainen uusi planeetta maksaa siirtokunta-aluksen, jotka ovat varsinkin alkuvaiheessa kullan arvoisia. Siksi sinun kannattaa hyväksyä kaikenlaiset planeetat aluksi ja rakentaa kaivoksia hyödyntääksesi planeettojen omaa taloutta. Pelin edetessä pidemmälle alkaa planeettojen koko olla yhä tärkeämpää, sillä lisää ja lisää kaivoksia ja rakennuksia täytyy rakentaa. Kohtuullisen ajan kuluttua kannattaa hylätä pienet siirtokunnat ja korvata ne suuremmilla – useimmat pelaajat määrittelevät 200 kenttää miniminä (kotiplaneetassasi on aina 163 kenttää, eikä sitä pysty hylkäämään). Tästä lähtien jokainen planeetta, joka ei täytä vaatimuksiasi, tulisi hylätä heti – menetät resursseja, mutta vahinko jonka aiheutat ”liian pienellä” planeetalla on suurempi. Hylätyn planeetan tuhoamisen jälkeen sen paikalle ilmestyy asteroidikenttä, joka pysyy siinä 24-48 tuntia ja estää siirtokunta-aluksien tulon sinne – vasta kun siihen ilmestyy tyhjä paikka, voit lähettää uuden aluksen ja koettaa onneasi uudelleen. Asteroidi kenttä poistuu aina 1:20 aamuyöllä.
Mikä paikka tulisi asuttaa?
Planeetan koko ilmoitetaan kolonisaation jälkeen ja on hyvin sattumanvarainen. Joten et voi tietää etukäteen, että ilmestyykö tällä kertaa unelmiesi planeetta, kentillä, joita on enemmän kuin riittävästi, vai taas yksi hyödytön murikka. Voit tosin kontrolloida sitä paikan valinnalla. Mitä lähempänä planeetta on aurinkokunnan ulkoreunaa, sitä pienempi mahdollisuus on saada sieltä hyödyllinen planeetta. Useimmiten kiertoradat 7, 8 ja 9 osoittautuvat hyviksi kolonisaatioiksi.
On myös toinen syy, miksi planeetan paikalla on merkitystä; kuvittele, että OGamen aurinkokuntien kiinteä tähti on 0-pisteessä, välittämättä etäisyydestä. Mitä ylempänä galaksi-näkymässä planeetta on, sitä lähempänä se on aurinkoa. Tämä taas vaikuttaa planeetan lämpötilaan. Sen takia päätöksessä on otettava huomioon kaksi tärkeää piirrettä; aurinkosatelliittien tuottama energia ja deuteriumin syntetisoijan tuotanto. Mitä lähempänä planeetta on aurinkoa, sitä paremmin aurinkosatelliitit toimivat, tämä on tärkeätä myös gravitaatioteknologian tutkimiseksi. Toisaalta kaivostoiminta on hankalaa, mikäli satelliiteilla ei saada helposti energiaa. Siksi valinta planeetan sijoittamiseksi sopivalle kiertoradalle on aina kompromissi hyvän energiatuotannon ja deuteriumtuotannon välillä.
Siirtokuntien koot ja lämpötilat
Alapuolella on tarkempaa selvitystä siirtokuntien koosta ja lämpötiloista.
Planeetan maksimilämpötila on aina toinen numero, joka näytetään pelin yleisnäkymässä; esimerkiksi, jos sinulla olisi ”lämpötila 7°C - 47°C”, käyttäisit lukua 47°C.
Pelin alussa jokainen saa automaattisesti määrätyn kotiplaneetan, johon rakentaa rakennuksia. Mutta tämä ei riitä pitkällä tähtäimellä pelaajien perässä pysymiseen – jos et hanki uusia planeettoja, huomaat nopeasti jääväsi jälkeen muista pelaajista. Vaikka uusien siirtokuntien luominen on kallista pelin alussa, se maksaa nopeasti itsensä takaisin. Useampi planeetta tarkoittaa useampia kaivoksia ja planeettoja, joista laivastosi voi lähteä ryöstelemään, mikä tarkoittaa suurempaa ryöstö-aluetta. Tämä on syy, miksi on tärkeää tutkia nopeasti astrofysiikka ja siirtokunta-alus, jotta voit laajentaa imperiumiasi vähitellen.
Kuinka voin asuttaa planeettoja?
Asuttaaksesi uuden planeetan, tarvitset siirtokunta-aluksen – erikoisyksikkö, jolla on vain yksi toiminto. Tosin rakentaaksesi sen, tarvitset impulssiajon taso 3 ja rakentaminen maksaa 10.000 metallia, 20.000 kristallia ja 10.000 deuteriumia. On suositeltavaa säästää tarvittava määrä resursseja rakentaaksesi siirtokunta-aluksen aikaisessa vaiheessa. Asuttaaksesi ensimmäisen siirtokuntasi, astrofysiikan pitää olla ainakin tasolla 1. Jokaisen uuden siirtokunnan takia sinun täytyy tutkia 2 uutta tasoa astrofysiikkaa.
Heti kun tarvittava taso astrofysiikkaa on tutkittu, ja sinulla on siirtokunta-alus, voit etsiä paikan asuttamiseen galaksi-näkymästä. Se on mahdollista vain, jos paikassa ei ole muita pelaajia ja astrofysiikan taso on tarpeeksi korkea tälle paikalle (tasolla 1: 4-12, tasolla 4: 3-13, tasolla 6: 2-14, tasolla 8: 1-15). Jos olet löytänyt paikan, sinun täytyy valita siirtokunta-alus ja lähettää se tehtävällä ”kolonisaatio” valittuihin koordinaatteihin. Normaalisti sinun täytyy odottaa kärsivällisesti pari tuntia, koska siirtokunta-alus on kaikkea muuta kuin nopea.
Kun alus saapuu valittuihin koordinaatteihin, yksi näistä kolmesta asiasta tapahtuu, tilanteesta riippuen.
1. Tämä asema pystyttiin asuttamaan ja imperiumiasi laajennettiin yhdellä planeetalla. Siirtokunta-alus katoaa, ja resursseja alkaa ilmestyä uudelle planeetalle. Resurssit, jotka siirrettiin siirtokunta-aluksen mukana, siirretään myös sinne.
2. Toinen pelaaja on jo asuttanut tämän planeetan, jota olit lähestynyt tai planeetta on hylätty hiljattain. Siirtokunta-aluksesi palaa takaisin ja on pian valmis uuteen yritykseen.
3.Sinulla ei ole tarvittavaa tasoa astrofysiikassa, siirtokunta-alus palaa tuskissaan.
Palkinto:
Kun olet perustanut ensimmäisen siirtokuntasi onnistuneesti, saat ilmaiseksi käyttöösi kaikki Komentaja-ominaisuudet kolmen päivän ajaksi.
Mitä pitää pitää mielessä?
Jokainen uusi planeetta maksaa siirtokunta-aluksen, jotka ovat varsinkin alkuvaiheessa kullan arvoisia. Siksi sinun kannattaa hyväksyä kaikenlaiset planeetat aluksi ja rakentaa kaivoksia hyödyntääksesi planeettojen omaa taloutta. Pelin edetessä pidemmälle alkaa planeettojen koko olla yhä tärkeämpää, sillä lisää ja lisää kaivoksia ja rakennuksia täytyy rakentaa. Kohtuullisen ajan kuluttua kannattaa hylätä pienet siirtokunnat ja korvata ne suuremmilla – useimmat pelaajat määrittelevät 200 kenttää miniminä (kotiplaneetassasi on aina 163 kenttää, eikä sitä pysty hylkäämään). Tästä lähtien jokainen planeetta, joka ei täytä vaatimuksiasi, tulisi hylätä heti – menetät resursseja, mutta vahinko jonka aiheutat ”liian pienellä” planeetalla on suurempi. Hylätyn planeetan tuhoamisen jälkeen sen paikalle ilmestyy asteroidikenttä, joka pysyy siinä 24-48 tuntia ja estää siirtokunta-aluksien tulon sinne – vasta kun siihen ilmestyy tyhjä paikka, voit lähettää uuden aluksen ja koettaa onneasi uudelleen. Asteroidi kenttä poistuu aina 1:20 aamuyöllä.
Mikä paikka tulisi asuttaa?
Planeetan koko ilmoitetaan kolonisaation jälkeen ja on hyvin sattumanvarainen. Joten et voi tietää etukäteen, että ilmestyykö tällä kertaa unelmiesi planeetta, kentillä, joita on enemmän kuin riittävästi, vai taas yksi hyödytön murikka. Voit tosin kontrolloida sitä paikan valinnalla. Mitä lähempänä planeetta on aurinkokunnan ulkoreunaa, sitä pienempi mahdollisuus on saada sieltä hyödyllinen planeetta. Useimmiten kiertoradat 7, 8 ja 9 osoittautuvat hyviksi kolonisaatioiksi.
On myös toinen syy, miksi planeetan paikalla on merkitystä; kuvittele, että OGamen aurinkokuntien kiinteä tähti on 0-pisteessä, välittämättä etäisyydestä. Mitä ylempänä galaksi-näkymässä planeetta on, sitä lähempänä se on aurinkoa. Tämä taas vaikuttaa planeetan lämpötilaan. Sen takia päätöksessä on otettava huomioon kaksi tärkeää piirrettä; aurinkosatelliittien tuottama energia ja deuteriumin syntetisoijan tuotanto. Mitä lähempänä planeetta on aurinkoa, sitä paremmin aurinkosatelliitit toimivat, tämä on tärkeätä myös gravitaatioteknologian tutkimiseksi. Toisaalta kaivostoiminta on hankalaa, mikäli satelliiteilla ei saada helposti energiaa. Siksi valinta planeetan sijoittamiseksi sopivalle kiertoradalle on aina kompromissi hyvän energiatuotannon ja deuteriumtuotannon välillä.
Siirtokuntien koot ja lämpötilat
Alapuolella on tarkempaa selvitystä siirtokuntien koosta ja lämpötiloista.
Planeetan maksimilämpötila on aina toinen numero, joka näytetään pelin yleisnäkymässä; esimerkiksi, jos sinulla olisi ”lämpötila 7°C - 47°C”, käyttäisit lukua 47°C.
The post was edited 1 time, last by Vike80 ().