Chapter 13: Colonisation - Chapitre 13: Colonisation

    • Chapter 13: Colonisation - Chapitre 13: Colonisation

      Colonisation


      Au commencement chaque joueur obtient automatiquement une planète mère qui lui a été spécialement attribuée pour y construire ses bâtiments. Mais ceci ne peut suffire à long terme pour se maintenir au niveau des autres joueurs - si vous ne développez pas de nouvelles planètes, vous remarquerez très rapidement, que vous allez rester derrière les autres joueurs. Bien que la création de nouvelles colonies est très coûteuse au commencement du jeu, elle donne un bon rendement par la suite. Plus de planètes signifie plus de mines et plus de planètes à partir desquelles vos flottes peuvent aller raider, ce qui signifie un plus grand territoire de raid.
      C'est pour cela qu'il est important de débloquer et développer l'astrophysique et les vaisseaux de colonisation aussi rapidement que possible, pour élargir votre empire graduellement.

      Comment coloniser des planètes?

      Pour coloniser une nouvelle planète vous aurez besoin d'un vaisseau de colonisation - une unité spéciale, qui a uniquement cette fonction. Cependant, pour en construire vous aurez besoin du réacteur à impulsion niveau 3, et le coût de construction coûte 10.000 métal, 20.000 cristal et 10.000 deutérium sont loin d'être peu coûteux.
      De toute façon il est profitable d'économiser la quantité adéquate de ressources tôt pour construire des vaisseaux de colonisation. Pour coloniser une seconde planète l'astrophysique doit être de niveau 1, au minimum. Pour chaque planète additionnelle, vous devez augmenter cette recherche de 2 extra niveaux.

      Dès que le niveau requis de l'astrophysique est atteint et qu'un vaisseau de colonisation est valable, vous pouvez chercher une position à coloniser à partir de la vue galaxie. Ceci ne sera possible, que s'il n'y a pas d'autre joueur en cette position. Ainsi la ligne est vide et si le niveau d'astrophysiques suffit pour cette position ( avec niveau 1: 4-12, avec niveau 4: 3-13, avec niveau 6;=: 2-14, avec niveau 8: 1-15). Si vous avez trouvé une place, vous devez choisir un vaisseau de colonisation et l'envoyer en mission "coloniser" aux coordonnées correspondantes. Normalement, vous devez patienter quelques heures, car le vaisseau de colonisation est tout sauf rapide.

      Dès que le vaisseau atteint les coordonnées selon la situation correspondante, l'un des trois scénarios suivants peut se produire:

      1-La position peut être colonisée et votre empire s'élargira en regroupant une planète supplémentaire. Le vaisseau de colonisation disparaît, à la place, les ressources communes du début de jeu apparaîtront sur la nouvelle colonie. Ressources, qui ont été amenées additionnellement par le vaisseau de colonisation seront aussi créditées là-bas.

      2-Un autre joueur a déjà colonisé la position que vous avez approchée ou une planète a été abandonnée là-bas assez récemment. Votre vaisseau de colonisation fait demi-tour et sera une nouvelle fois prête pour un nouvel essai.

      3-Vous n'avez pas le niveau requis d'astrophysiques, le vaisseau de colonisation retourne en vain.

      Gratification:
      Dès que vous avez établi votre première colonie avec succès, vous aurez accès à toutes les options du commandant pour 3 jours gratuitement.


      Que dois-je garder à l'esprit?

      Chaque nouvelle planète coûte un vaisseau de colonisation au commencement du jeu qui est en premier lieu très brouillant. C'est pour cela qu'il est préférable que vous maintenez chaque planète comme au début et construire des mines pour booster votre propre économie. Mais pour une progression additionnelle la taille des planètes sera de plus en plus importante parce que plus et plus de mines et bâtiments doivent être construits. Après un temps raisonnable, il est conseillé d'abandonner les colonies trop petites et les remplacer par d'autres plus grandes- la plupart des joueurs désignent 200 cases comme un niveau minimal. Ainsi, à partir de cela, chaque nouvelle planète colonisée qui ne répond pas à vos exigences, devrait être abandonnée immédiatement - en effet vous perdez les ressources présentes sur cette planète mais les dégâts causées par la décolonisation de cette planète trop petite, seront plus grandes.
      Après avoir détruit une planète, un champ d'astéroïdes apparaîtra à sa place, qui subsistera entre 24 à 48h et bannira ainsi cet emplacement pour les vaisseaux de colonisation- jusqu'à ce qu'après vous envoyez un nouveau vaisseau là-bas et tenter votre chance encore. L'effacement du champ d'astéroïdes se produit toujours à 1:20 am.

      Quelles positions devrais-je coloniser?

      La taille de la planète ne sera fixée qu'après avoir colonisé un emplacement et ceci s'effectue d'une manière totalement aléatoire. De telle manière à ce que vous ne sachiez pas en avance, si la planète que vous obtiendrez sera celle de vos rêves avec plus de nombre de cases qu'il n'en faut, ou seulement une planète naine et insignifiante. Cependant vous pouvez plus au moins influer sur ce facteur avec le choix de la position. Plus la planète est aux bords du système solaire, plus petite est la chance d'avoir une planète utilisable et utile là-bas. Dans le cas contraire, les positions centrales 7,8 et 9 produisent souvent des planètes utile.

      Mais il y a une autre raison pour laquelle la position d'une planète est importante: essayez d'imaginer que l'étoile fixe du système solaire dans oGame est en position 0, tout en ne tenant pas compte de la distance. Le plus haut dans la vue galaxie, le plus proche la planète sera du soleil. Le résultat de cela est une différence dans la température. A cause de cela, deux importants facteurs jouent un rôle décisif à la prise de position: la production de l'énergie par les satellites solaires et la production du synthétiseur de deutérium. Le plus près la planète est du soleil, plus efficacement les satellites solaires fonctionneront et ceci est d'une importance particulière pour achever l'énergie nécessaire à l a technologie Graviton. Mais aussi miniers et autres joueurs, qui comptent sur cette source d'énergie vont avoir des problèmes avec une production diminuée. Pour équilibrer ce système: plus froide est la planète, plus boostée sera la production de deutérium- c'est pour cela que les planètes, qui sont plus bas, sont mieux adaptés à la production de cette précieuse ressource.
    • Colonisation


      Au commencement chaque joueur obtient automatiquement une planète mère qui lui a été spécialement attribuée pour y construire ses bâtiments. Mais ceci ne peut suffire à long terme pour se maintenir au niveau des autres joueurs - si vous ne développez pas de nouvelles planètes, vous remarquerez très rapidement, que vous allez rester derrière les autres joueurs. Bien que la création de nouvelles colonies est très coûteuse au commencement du jeu, elle donne un bon rendement par la suite. Plus de planètes signifie plus de mines et plus de planètes à partir desquelles vos flottes peuvent aller raider, ce qui signifie un plus grand territoire de raid.
      C'est pour cela qu'il est important de débloquer et développer l'astrophysique et les vaisseaux de colonisation aussi rapidement que possible, pour élargir votre empire graduellement.

      Comment coloniser des planètes?

      Pour coloniser une nouvelle planète vous aurez besoin d'un vaisseau de colonisation - une unité spéciale, qui a uniquement cette fonction. Cependant, pour en construire vous aurez besoin du réacteur à impulsion niveau 3, et le coût de construction est de10.000 métal, 20.000 cristal et 10.000 deutérium, ce qui loin d'être peu coûteux.
      De toute façon il est profitable d'économiser la quantité adéquate de ressources tôt pour construire des vaisseaux de colonisation. Pour coloniser une seconde planète l'astrophysique doit être de niveau 1, au minimum. Pour chaque planète additionnelle, vous devez augmenter cette recherche de 2 extra niveaux.

      Dès que le niveau requis de l'astrophysique est atteint et qu'un vaisseau de colonisation est valable, vous pouvez chercher une position à coloniser à partir de la vue galaxie. Ceci ne sera possible, que s'il n'y a pas d'autre joueur en cette position. Ainsi la ligne est vide et si le niveau d'astrophysique suffit pour cette position ( avec niveau 1: 4-12, avec niveau 4: 3-13, avec niveau 6;=: 2-14, avec niveau 8: 1-15). Si vous avez trouvé une place, vous devez choisir un vaisseau de colonisation et l'envoyer en mission "coloniser" aux coordonnées correspondantes. Normalement, vous devez patienter quelques heures, car le vaisseau de colonisation est tout sauf rapide.

      Dès que le vaisseau atteint les coordonnées selon la situation correspondante, l'un des trois scénarios suivants peut se produire:

      1-La position peut être colonisée et votre empire s'élargira en regroupant une planète supplémentaire. Le vaisseau de colonisation disparaît, à la place, les ressources communes du début de jeu apparaîtront sur la nouvelle colonie. Ressources, qui ont été amenées additionnellement par le vaisseau de colonisation seront aussi créditées là-bas.

      2-Un autre joueur a déjà colonisé la position que vous avez approchée ou une planète a été abandonnée là-bas assez récemment. Votre vaisseau de colonisation fait demi-tour et sera une nouvelle fois prête pour un nouvel essai.

      3-Vous n'avez pas le niveau requis d'astrophysiques, le vaisseau de colonisation retourne en vain.

      Gratification:
      Dès que vous avez établi votre première colonie avec succès, vous aurez accès à toutes les options du commandant pour 3 jours gratuitement.


      Que dois-je garder à l'esprit?

      Chaque nouvelle planète coûte un vaisseau de colonisation au commencement du jeu qui est en premier lieu très cher. C'est pour cela qu'il est préférable que vous mainteniez chaque planète comme au début et construire des mines pour booster votre propre économie. Mais pour une progression additionnelle la taille des planètes sera de plus en plus importante parce que plus en plus de mines et bâtiments doivent être construits. Après un temps raisonnable, il est conseillé d'abandonner les colonies trop petites et les remplacer par d'autres plus grandes- la plupart des joueurs désignent 200 cases comme un niveau minimal. Ainsi, à partir de cela, chaque nouvelle planète colonisée qui ne répond pas à vos exigences, devrait être abandonnée immédiatement - en effet vous perdez les ressources présentes sur cette planète mais les dégâts causées par la décolonisation de cette planète trop petite, seront plus grandes.
      Après avoir détruit une planète, un champ d'astéroïdes apparaîtra à sa place, qui subsistera entre 24 à 48h et bannira ainsi cet emplacement pour les vaisseaux de colonisation- jusqu'à ce qu'après vous envoyez un nouveau vaisseau là-bas et tenter votre chance encore. L'effacement du champ d'astéroïdes se produit toujours à 1:20 am.

      Quelles positions devrais-je coloniser?

      La taille de la planète ne sera fixée qu'après avoir colonisé un emplacement et ceci s'effectue d'une manière totalement aléatoire. De telle manière à ce que vous ne sachiez pas en avance, si la planète que vous obtiendrez sera celle de vos rêves avec plus de nombre de cases qu'il n'en faut, ou seulement une planète naine et insignifiante. Cependant vous pouvez plus au moins influer sur ce facteur avec le choix de la position. Plus la planète est aux bords du système solaire, plus petite est la chance d'avoir une planète utilisable et utile là-bas. Dans le cas contraire, les positions centrales 7,8 et 9 produisent souvent des planètes utile.

      Mais il y a une autre raison pour laquelle la position d'une planète est importante: essayez d'imaginer que l'étoile fixe du système solaire dans oGame est en position 0, tout en ne tenant pas compte de la distance. Le plus haut dans la vue galaxie, le plus proche la planète sera du soleil. Le résultat de cela est une différence dans la température. A cause de cela, deux importants facteurs jouent un rôle décisif à la prise de position: la production de l'énergie par les satellites solaires et la production du synthétiseur de deutérium. Le plus près la planète est du soleil, plus efficacement les satellites solaires fonctionneront et ceci est d'une importance particulière pour achever l'énergie nécessaire à l a technologie Graviton. Mais aussi miniers et autres joueurs, qui comptent sur cette source d'énergie vont avoir des problèmes avec une production diminuée. Pour équilibrer ce système: plus froide est la planète, plus boostée sera la production de deutérium- c'est pour cela que les planètes, qui sont plus bas, sont mieux adaptés à la production de cette précieuse ressource.

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    • j'ai corrigé des fautes et tournure de phrase

      sur celle là, j'ai changé la fin

      Chaque nouvelle planète coûte un vaisseau de colonisation au commencement du jeu qui est en premier lieu très brouillant.


      Chaque nouvelle planète coûte un vaisseau de colonisation au commencement du jeu qui est en premier lieu très cher.
    • Tout d'abord merci beaucoup pour ton aide précieuse Benneb :D.
      Ca serait plus facile pour moi de retrouver les fautes corrigées si tu pouvais les souligner ou les mettre en rouge ;)
      Thanks again for checking my translation text =) I appreciate.
    • Colonisation


      Au commencement, chaque joueur obtient automatiquement une planète mère qui lui a été spécialement attribuée pour y construire ses bâtiments. Mais ceci ne peut suffire à long terme pour se maintenir au niveau des autres joueurs. Si vous ne développez pas de nouvelles planètes, vous remarquerez très rapidement que vous allez rester derrière les autres joueurs. Bien que la création de nouvelles colonies soit très coûteuse au commencement du jeu, elle donne un bon rendement par la suite. Plus de planètes signifie plus de mines et plus de planètes à partir desquelles vos flottes peuvent aller raider, ce qui signifie un plus grand territoire de raid.
      C'est pour cela qu'il est important de débloquer et développer l'astrophysique et les vaisseaux de colonisation aussi rapidement que possible, afin d'élargir graduellement votre empire .

      Comment coloniser des planètes?

      Pour coloniser une nouvelle planète vous aurez besoin d'un vaisseau de colonisation - une unité spéciale dédiée uniquement à cette fonction. Cependant, pour en construire vous aurez besoin du réacteur à impulsion niveau 3. De plus, son coût de construction est de 10.000 métal, 20.000 cristal et 10.000 deutérium, ce qui loin d'être peu coûteux.
      De toute façon il est profitable d'économiser la quantité adéquate de ressources tôt pour construire des vaisseaux de colonisation. Pour coloniser une seconde planète l'astrophysique doit être de niveau 1, au minimum. Pour chaque planète additionnelle, vous devez augmenter cette recherche de 2 extra niveaux.

      Dès que le niveau requis de l'astrophysique est atteint et qu'un vaisseau de colonisation est disponible, vous pouvez chercher une position à coloniser à partir de la vue galaxie. Ceci ne sera possible, que s'il n'y a pas d'autre joueur en cette position, d'où la présence d'une ligne vide et si le niveau d'astrophysique pour cette position est suffisant ( avec niveau 1 : 4-12, avec niveau 4 : 3-13, avec niveau 6 : 2-14, avec niveau 8 : 1-15). Si vous avez trouvé une place, vous devez choisir un vaisseau de colonisation et l'envoyer en mission "coloniser" aux coordonnées correspondantes. Normalement, vous devez patienter quelques heures, car le vaisseau de colonisation est tout sauf rapide.

      Dès que le vaisseau atteint les coordonnées, selon la situation, l'un des trois scénarios suivants peut se produire:

      1-La position peut être colonisée et votre empire s'élargira en regroupant une planète supplémentaire. Le vaisseau de colonisation disparaît, à la place, les ressources communes du début de jeu apparaîtront sur la nouvelle colonie. Les ressources qui auront été en outre amenées par le vaisseau de colonisation seront aussi créditées là-bas.

      2-Un autre joueur a déjà colonisé la position que vous avez approchée ou une planète a été abandonnée là-bas assez récemment. Votre vaisseau de colonisation fait donc demi-tour et sera une nouvelle fois prêt pour un nouvel essai.

      3-Vous n'avez pas le niveau requis d'astrophysique, le vaisseau de colonisation revient en vain.

      Gratification:
      Dès que vous avez établi votre première colonie avec succès, vous aurez accès à toutes les options du commandant gratuitement pour une durée de 3 jours.


      Que dois-je garder à l'esprit?

      Chaque nouvelle planète coûte un vaisseau de colonisation au commencement du jeu qui est en premier lieu très cher. C'est pour cela qu'il est préférable que vous développiez chaque planète comme au début et construisiez des mines pour booster votre propre économie. Mais pour votre progression future, la taille des planètes sera de plus en plus importante parce que de plus en plus de mines et bâtiments devront être construits. Après un délai raisonnable, il est conseillé d'abandonnée les colonies trop petites et de les remplacer par d'autres plus grandes - la plupart des joueurs déterminent à 200 le nombre de cases minimum pour une planète. Désormais, chaque nouvelle planète colonisée, qui ne répond pas à vos exigences, doit être abandonnée immédiatement - en effet, vous perdrez des ressources, mais les dégâts causés par la décolonisation de cette planète trop petite, seront beaucoup plus grands. Après avoir détruit une planète, un champ d'astéroïdes apparaîtra à sa place. Il subsistera entre 24 à 48h et interdira ainsi cet emplacement aux vaisseaux de colonisation - jusqu'à ce qu'ensuite vous envoyiez un nouveau vaisseau là-bas et tentiez votre chance une nouvelle fois. L'effacement du champ d'astéroïdes se produit toujours à 1:20 am.

      Quelles positions devrais-je coloniser?

      La taille de la planète ne sera fixée qu'après avoir colonisé un emplacement et ceci s'effectue d'une manière totalement aléatoire. De cette manière, vous ne pouvez pas prévoir si la planète que vous obtiendrez sera celle de vos rêves avec plus de cases qu'il n'en faut, ou seulement une planète naine et insignifiante. Cependant vous pouvez plus au moins influer sur ce facteur avec le choix de la position. Plus la planète se situe aux bords du système solaire, plus petite est la chance que celle-ci soit utilisable et utile. A l'inverse, les positions centrales 7, 8 et 9 donnent souvent des planètes intéressantes.

      Mais il y a une autre raison pour laquelle la position d'une planète est importante : essayez d'imaginer que l'étoile fixe du système solaire dans oGame est en position 0, tout en ne tenant pas compte de la distance. Plus une planète est haute dans la vue galaxie, plus elle est proche du soleil. Cela conduit donc à une différence de température entre les planètes. A cause de cela, deux facteurs importants jouent un rôle décisif à la prise de position : la production énergétique des satellites solaires et la production du synthétiseur de deutérium. Plus la planète est proche du soleil, plus les satellites solaires fonctionneront efficacement et ceci est d'une importance particulière pour obtenir l'énergie nécessaire à la technologie Graviton. Mais aussi, les miniers et autres joueurs, qui comptent sur cette source d'énergie, vont avoir des problèmes avec une production diminuée. Pour équilibrer ce système : plus la planète est froide, plus la production de deutérium sera boostée - c'est pour cela que les planètes, qui sont plus bas, sont mieux adaptés à la production de cette précieuse ressource.


      Beaucoup de corrections pour être sur qu'on parle vraiment français.^^
      A vos commentaires, puis validation.
    • Je m'y attendais honnêtement ^^. J'ai traduit ce chapitre en environ 1heure . J'étais sur qu'il nécessitait une vérification approfondie.
      A priori c'est bon , je verrai demain matin s'il y a encore des rectifs
      :S je me sens un peu gêné :/ j'aurais du vérifier encore avant de poster -_-
    • Tailles Des Colonies Et Températures

      Ci-dessous vous trouverez une étude empirique sur la taille des planètes ainsi que les température. La température donnée est toujours le second nombre affiché dans l'écran du menu général ingame; par exemple si vous avez "Temperature 7°C à 47°C", 47°C sera celui utilisé.


      Partie manquante traduite...
      Génial le tableau :D .
      C'est bien que tu aie marqué cet oubli dans le topic original ;=) Benneb
    • Je mettrais plutôt :

      Vous trouverez ci-dessous une étude empirique concernant la taille des planètes ainsi que leur température. La température donnée est toujours le second nombre affiché sur l'écran de la vue générale Ingame. Par exemple si vous avez "Température 7°C à 47°C", 47°C sera celle utilisée.


      Dans Que dois-je garder à l'esprit?, il faut modifier :

      doit être abandonnée immédiatement