Chapter 11: Interplantary Missiles - Chapitre 11: Missiles Interplanétaires

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  • Chapter 11: Interplantary Missiles - Chapitre 11: Missiles Interplanétaires

    Missiles Interplanétaires

    Attaquer un joueur avec des vaisseaux n'est pas toujours la meilleure possibilité.
    Les missiles interplanétaires sont des puissantes armes contre les planètes avec un tas d'unités
    défensives, appelée bunker. En usant de toutes les moyens possibles, il y a un stratégique
    moyen de rendre les petites cibles plus rentables, par exemple en éliminant plusieurs lanceurs de plasma.
    Ils seront tirés de votre propre planète et vont détruire un certain numbre d'unités défensives
    adverses - mais ils peuvent aussi être détruits par des missiles d'interceptions déployés. Une défense, qui a été
    détruite par des missiles interplanétaires, ne sera pas réparée, ce qui représente la force de ces missiles, en plus
    de leur pouvoir de pénétration.

    Comment puis-je avoir de ces missiles?

    Pour construire des missiles interplanétaires, vous devez avoir un silo de missiles niveau 4 dans une planète (coût total:
    300.000 métal, 300.000 cristal et 15.000 deutérium ), après cela commander des missiles interplanétaires,
    dans le menu défense. Un missile coûte 12.500 métal, 2.500 cristal et 10.000 deutérium, par niveau du silo de missiles
    cinq missiles peuvent être stockés de plus par rapport au niveau précédent et ceci en même temps.
    Donc, un silo de niveau 5 permets la construction de 25 missiles interplanétaires au maximum.
    Tant que les missiles sont dans le silo, il n'est pas possible de le détruire, cependant l'amélioration est possible.
    Pour détruire des missiles sans les lancer sur une cible, cliquez juste sur la capacité de stockage dans le silo de missiles
    et démolissez les missiles en cliquant sur le bouton en-dessous.



    To Be Continued ...