Както вече забелязахте в OGame се събират колкото може ресурси и те се инвестират в сгради и структури – следователно в точки. Освен да разчитате на основната си продукция, можете да грабите ресурси, т.е. да атакувате други играчи. Атаките ще бъдат обяснени в следващата глава. Но не всеки играч е добра цел и никой не може просто да бъде атакуван. Шпионажът ви помага да разберете колко ресурс има на планетата, колко и какви защитни съоръжения и кораби.
Какви са изискванията?
За да използвате тази опция на играта ви трябва технология на шпионажа. На първо място това проучване е лесно достъпно (изисква изследователска лаборатория ниво 3). Първото преимущество, което ще получите изследвайки технологията на шпионажа, е че ще получите повече информация за идващите флоти – отначало ще виждате, че само флота се движи към вашата планета. Ще виждате броя на корабите на ниво 2, вида на корабите на ниво 4 и на ниво 8 колко кораба от кой вид летят към вас. Тази информация е изключително важна за да намерите най-добрият начин да защитите ресурсите си при нападение.
Изследването е важно. На ниво 2 ще можете да стройте шпионски сонди. По-високо ниво на технологията ви дава повече информация за целта на шпионажа, а също така дали сондите ще се върнат след мисията или не.
Как да шпионирам?
Ако имате шпионски сонди ще можете да шпионирате враговете си. Най-бързият метод е да кликнете на символа за шпионаж до планетата. След това действие сонда ще достигне планетата автоматично (броят сонди може да се коригира от Настройки> Общо). Можете да използвате менюто на флота, за да изпратите до дадени координати сонди и да въведете по този начин ръчно координатите.
Награда от ръководството:
След като сте шпионирали играч за първи път, ще получите като награда 2 сонди.
Каква информация мога да получа?
Ако сте шпионирали някой враг, ще можете да получите информация за него в 5 отделни блока. На първо място ресурсите – количеството на наличните ресурси, както и производството на енергия, което се докладва за всеки случай; информация за флота, защитните структури, както и сградите и изследванията. За да получите повече информация освен количеството ресурс, трябва да имате високо ниво на технологията за шпионаж, в сравнение с играча, който шпионирате или да пратите повече сонди по едно и също време.
Ресурс
= 1 сонда
флот
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 2
защита
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 3
сгради
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 5
проучвания
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 7
Ако технологията на шпионаж ви е с 3 нива над тази на играча, който ще шпионирате тогава една сонда ще ви даде цялата нужна информация. След като проверите информацията от доклада от шпионажа можете да прецените дали целта си заслужава.
Какво е контрашпионаж?
Ако получите доклад от шпионаж, отдолу може да намерите число, което показва шанса за контрашпионаж, което е между 0% и 100%. Тази стойност показва шанса за откриване и унищожаване на вашите сонди от играча, който сте шпионирали. По-голям шанс, по-лесно сондите мигат да бъдат открити и унищожени от корабите защитаващи планетата. Контрашпионажа не влияе върху доклад от шпионажа. Доклад ще получите дори и ако сондите ви за разкрити и унищожени.
Точната формула, за изчисляване не е известна, тъй като в нея голяма роля оказва съвпадението (при една комбинация, често има множество стойности). Три различни елемента оказват влияние върху контрашпионажа: Броят на шпионските сонди, разликата между нивата на технологията на шпионажа (вашето ниво и нивото на играча, когото шпионирате), както и броят на корабите около планетата. Ако няма кораби около планетата, която шпионирате сондите ще се върнат; повече кораби по-голям шанс сондите да бъдат свалени. Ако технологията ви на шпионаж е доста по-голяма от тази на шпионирания от вас играч, тогава шанса сондите ви да се върнат е по-голям. Ако е доста по-ниска, тогава само няколко сателита и няколко транспортьора ще са достатъчно, за да ги засекат. Също така е рисковано да изпратите голям брой сонди, тъй като те лесно ще бъдат засечени, а това означава по-големи загуби. Заради това трябва да пращате 2 или 4 сонди, ако целта е от голямо значение. Ако сондите ви бъдат засечени, те веднага ще влязат в битка срещу единиците на планетата. Сондите не оцеляват в тези случай тъй като са леко бронирани и нямат оръжия, затова няма да получите и доклад за битка.
Какво трябва да се вземе под внимание?
Играча, който шпионирате получава съобщение, че сте го шпионирали – повечето играчи не са особено щастливи, че има проявен интерес към техните планети. Затова трябва да шпионирате само играчи, които са близко до вашето развитие. Не е разумно да провокирате ответни действия на по-развити играчи.
Какви са изискванията?
За да използвате тази опция на играта ви трябва технология на шпионажа. На първо място това проучване е лесно достъпно (изисква изследователска лаборатория ниво 3). Първото преимущество, което ще получите изследвайки технологията на шпионажа, е че ще получите повече информация за идващите флоти – отначало ще виждате, че само флота се движи към вашата планета. Ще виждате броя на корабите на ниво 2, вида на корабите на ниво 4 и на ниво 8 колко кораба от кой вид летят към вас. Тази информация е изключително важна за да намерите най-добрият начин да защитите ресурсите си при нападение.
Изследването е важно. На ниво 2 ще можете да стройте шпионски сонди. По-високо ниво на технологията ви дава повече информация за целта на шпионажа, а също така дали сондите ще се върнат след мисията или не.
Как да шпионирам?
Ако имате шпионски сонди ще можете да шпионирате враговете си. Най-бързият метод е да кликнете на символа за шпионаж до планетата. След това действие сонда ще достигне планетата автоматично (броят сонди може да се коригира от Настройки> Общо). Можете да използвате менюто на флота, за да изпратите до дадени координати сонди и да въведете по този начин ръчно координатите.
Награда от ръководството:
След като сте шпионирали играч за първи път, ще получите като награда 2 сонди.
Каква информация мога да получа?
Ако сте шпионирали някой враг, ще можете да получите информация за него в 5 отделни блока. На първо място ресурсите – количеството на наличните ресурси, както и производството на енергия, което се докладва за всеки случай; информация за флота, защитните структури, както и сградите и изследванията. За да получите повече информация освен количеството ресурс, трябва да имате високо ниво на технологията за шпионаж, в сравнение с играча, който шпионирате или да пратите повече сонди по едно и също време.
Формула:
Ресурс
= 1 сонда
флот
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 2
защита
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 3
сгради
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 5
проучвания
= (разликата от нивата на технологията на шпионажа) ^ 2 + 7
Ако технологията на шпионаж ви е с 3 нива над тази на играча, който ще шпионирате тогава една сонда ще ви даде цялата нужна информация. След като проверите информацията от доклада от шпионажа можете да прецените дали целта си заслужава.
Какво е контрашпионаж?
Ако получите доклад от шпионаж, отдолу може да намерите число, което показва шанса за контрашпионаж, което е между 0% и 100%. Тази стойност показва шанса за откриване и унищожаване на вашите сонди от играча, който сте шпионирали. По-голям шанс, по-лесно сондите мигат да бъдат открити и унищожени от корабите защитаващи планетата. Контрашпионажа не влияе върху доклад от шпионажа. Доклад ще получите дори и ако сондите ви за разкрити и унищожени.
Точната формула, за изчисляване не е известна, тъй като в нея голяма роля оказва съвпадението (при една комбинация, често има множество стойности). Три различни елемента оказват влияние върху контрашпионажа: Броят на шпионските сонди, разликата между нивата на технологията на шпионажа (вашето ниво и нивото на играча, когото шпионирате), както и броят на корабите около планетата. Ако няма кораби около планетата, която шпионирате сондите ще се върнат; повече кораби по-голям шанс сондите да бъдат свалени. Ако технологията ви на шпионаж е доста по-голяма от тази на шпионирания от вас играч, тогава шанса сондите ви да се върнат е по-голям. Ако е доста по-ниска, тогава само няколко сателита и няколко транспортьора ще са достатъчно, за да ги засекат. Също така е рисковано да изпратите голям брой сонди, тъй като те лесно ще бъдат засечени, а това означава по-големи загуби. Заради това трябва да пращате 2 или 4 сонди, ако целта е от голямо значение. Ако сондите ви бъдат засечени, те веднага ще влязат в битка срещу единиците на планетата. Сондите не оцеляват в тези случай тъй като са леко бронирани и нямат оръжия, затова няма да получите и доклад за битка.
Какво трябва да се вземе под внимание?
Играча, който шпионирате получава съобщение, че сте го шпионирали – повечето играчи не са особено щастливи, че има проявен интерес към техните планети. Затова трябва да шпионирате само играчи, които са близко до вашето развитие. Не е разумно да провокирате ответни действия на по-развити играчи.
Love is patient and kind; love is not jealous or boastful; it is not arrogant or rude. Love does not insist on its own way; it is not irritable or resentful; it does not rejoice at wrong, but rejoices in the right. Love bears all things, believes all things, hopes all things.