En bref :
- Lors de la composition d'une flotte, il faut faire attention à ce qu'elle soit équilibrée et à sa destination.
- Lorsqu'on prépare une attaque, il ne faut surtout pas oublier de prendre en compte le Rapidfire des unités.
- Les vaisseaux de combat disposent de différentes qualités et ont chacun leurs forces et leurs faiblesses contre les autres unités.
- Il y a parmi les vaisseaux civils beaucoup d'unités spéciales qui sont très importantes pour la construction du compte.
Dans le dernier chapitre, tu as déjà construit ton premier vaisseau, un petit transporteur. Nous allons maintenant parler des autres types de vaisseaux et de leurs possibilités. Cela te servira d'aide pour décider quels vaisseaux tu devrais avant tout rechercher et construire. Tu trouveras des conseils plus détaillés, sur la meilleure manière de prévoir une flotte de combat, dans le chapitre „Composition des flottes“.
Au début, on ne peut construire que quelques vaisseaux différents, le choix est donc relativement simple. Il faut cependant faire attention à adapter sa flotte à ses besoins. Selon le style de jeu, il peut être important de posséder plus ou moins de vaisseaux de combats et, proportionnellement, de disposer d'un grand nombre de vaisseaux de transport. Même un raideur agressif a besoin de suffisamment de transporteurs, pour protéger ses ressources la nuit, et même les joueurs pacifiques peuvent avoir besoin de quelques vaisseaux de combat, pour piller des joueurs inactifs. La proportion idéale dépend donc de chaque joueur.
Plus tard dans le jeu, quand on a débloqué la plupart des vaisseaux, il faut encore faire attention à d'autres aspects. Dans de rares cas, il est sensé de construire toute sa flotte de combat avec un seul type de vaisseaux. Comme, dans Ogame, chaque vaisseau n'est fort que contre un certain nombre d'unités et est relativement faible contre les autres, construire une flotte homogène fait de soi une cible facile pour de nombreux joueurs. Un mélange équilibré est la plupart du temps la meilleure solution , c'est pourquoi on doit ici voir quelle sorte de cibles on veut attaquer. Pour les attaques rapides, les croiseurs et les traqueurs sont importants ; les chasseurs légers pour les recyclages de flottes, et au contraire des destructeurs et des bombardiers pour attaquer des bunkers. On doit aussi avoir en permanence un grand nombre de recycleurs en réserve.
À coté des caractéristiques évidentes comme la structure, le bouclier, l'attaque, la vitesse et la capacité de fret, chaque vaisseau de combat a aussi un Rapidfire. Cette valeur abstraite a un gros impact sur le combat et doit toujours être prise en compte lors de la construction d'une flotte. Le fonctionnement exact du système de combat sera à nouveau abordé, plus en profondeur, dans un chapitre particulier ; cependant, un Rapidfire élevé signifie que ce vaisseau fera feu plus souvent contre ce type d'unités et pourra donc causer plus de dégâts. Plus cette valeur est haute, plus il est qualifié contre ce type d'unités. Il faut donc prendre ce critère en compte lorsqu'on compose sa flotte pour une attaque.
Au total, huit vaisseaux différents sont à disposition du joueur dans Ogame. Même si tous sont théoriquement utiles contre les joueurs adverses, il faut regarder pour chaque situation quel type de vaisseau est le plus efficace dans ce cas.
Chasseur léger.
Le chasseur léger est le premier vaisseau que l'on peut construire et, pour cette raison, il est utilisé lors des premiers raids. Plus tard dans le jeu, il sera avant tout utilisé en grand nombre comme „tampon“ ou bien pour vaincre de fortes unités (par exemple des destructeurs ou des lanceurs de plasma) démunies de ce tampon. C'est le meilleur vaisseau du jeu quant au rapport qualité/prix. Ainsi, avec 25 chasseurs légers, on peut vaincre un destructeur et ne perdre que 6 chasseurs dans le même temps. Cela peut paraitre beaucoup mais un destructeur coute au total 125 000 ressources et 6 chasseurs seulement 24 000.
Chasseur lourd
Le chasseur lourd est généralement utilisé au début du jeu, pour attaquer des cibles légèrement défendues. Plus tard, il n'est construit que par quelques joueurs, la plupart du temps en grandes quantités comme tampon contre des flottes ayant beaucoup de croiseurs. En effet, les croiseurs n'ont aucun Rapidfire contre les chasseurs lourds alors qu'ils en ont contre les chasseurs légers. Cet avantage devient cependant moins significatif, à mesure que le jeu avance, car les traqueurs arrivent avec leur Rapidfire contre les chasseurs lourds.
Croiseur
Le croiseur est le vaisseau de combat le plus rapide d'OGame. De plus, il est un excellente atout contre les grandes quantités de chasseurs légers ou de lanceurs de missiles, grâce à son Rapidfire contre eux. C'est pourquoi toute flotte doit inclure des croiseurs.
Vaisseau de bataille
Le vaisseau de bataille est un vaisseau de combat bon marché, qui très apprécié pour ses caractéristiques équilibrées et sa grande capacité de transport, notamment pour les pillages de cibles faciles. Attention toutefois : il est très faible contre les traqueurs !
Traqueur
Le traqueur est avant tout apprécié dans la chasse aux flottes adverses, car il a une vitesse et un Rapidfire élevés. Celui qui veut recycler des flottes adverses ne peut donc pas renoncer aux traqueurs.
Bombardier
Jusqu'à ce que la propulsion hyperespace soit au niveau 8, le bombardier fait partie des vaisseaux les plus lents alors qu'il consomme beaucoup de deutérium. Il est toutefois une arme puissante contre les systèmes de défense grâce à son Rapidfire et est fréquemment utilisé en combinaison avec des destructeurs contre les grosses défenses.
Destructeur
En raison de ses armes et de son bouclier puissants, ce vaisseau est utilisé avant tout contre les bunkers et étoiles de la mort adverses, mais il est aussi très apprécié contre de grandes flottes de traqueurs. Le destructeur consomme cependant beaucoup de carburant et est aussi très cher à acquérir.
Étoile de la mort
C'est le plus puissant de tous les vaisseaux, si on peut encore appeler ça un vaisseau. Il n'est pas seulement extraordinairement puissant mais aussi extrêmement cher et lent. Mais pour cette raison, il ne consomme presque pas de deutérium et son Rapidfire très élevé lui donne un avantage supplémentaire contre presque tous les vaisseaux et systèmes de défenses. Il n'y a que contre beaucoup de destructeurs réunis qu'il est un peu faible. L'étoile de la mort est souvent utilisée en grand nombre contre les bunkers et est donc le cauchemar de tout défenseur. Mais cette unité est aussi utilisée pour renforcer sa propre défense. Grâce à son canon à gravitons, il peut à lui seul détruire des lunes et sa faible vitesse est aussi souvent utilisée : grâce à cette particularité, on peut facilement cacher sa flotte et ainsi économiser beaucoup de deutérium.
Les vaisseaux civils sont essentiellement des unités spéciales, chacune pouvant être utilisée pour un usage complètement différent.
Petit transporteur
Le premier vaisseau de transport que l'on peut construire se caractérise au début par une vitesse et une capacité de transport faibles. Plus tard dans le jeu (après le réacteur à impulsion niveau 5), il est toutefois plus rapide que son grand frère. Outre le transport et les pillages, le petit transporteur est aussi parfois utilisé comme tampon contre des flottes de croiseurs.
Grand transporteur
Un peu plus équilibré que le petit transporteur, il dispose surtout d'une plus grand capacité de transport. Quiconque veut transporter de grandes quantités de ressources n'y arrivera pas sans ce vaisseau. En particulier, il est plus intéressant que le petit transporteur car il peut transporter plus de ressources pour la même consommation de deutérium.
Vaisseau de colonisation
Ce vaisseau n'a qu'une seule finalité : fonder de nouvelles colonies. Le chapitre „coloniser“ explique comment cela fonctionne. En outre, il est aussi parfois utilisé pour cacher flottes et ressources en les faisant voler.
Recycleur
Le recycleur est utilisé pour récupérer les champs de ruines de flottes détruites, ainsi que pour protéger sa flotte en la faisant voler vers un champ de ruines. Il est relativement lent et nécessite aussi pas mal de carburant.
Sonde d'espionnage
La sonde d'espionnage a pour seul but de récolter des informations sur les autres joueurs. Tout ce qu'il y a à savoir là-dessus se trouve dans le chapitre „espionnage“.
Satellite solaire :
Il ne s'agit pas d'un vaisseau à proprement parler mais plutôt d'une source d'énergie alternative. Chaque satellite solaire produit selon la position de la planète une certaine quantité d'énergie mais peut cependant être détruit par une attaque ennemie. Le chapitre „Approvisionnement en énergie“ donne plus d'informations. Les satellites solaires sont particulièrement importants pour la recherche de la technologie Graviton.
- Lors de la composition d'une flotte, il faut faire attention à ce qu'elle soit équilibrée et à sa destination.
- Lorsqu'on prépare une attaque, il ne faut surtout pas oublier de prendre en compte le Rapidfire des unités.
- Les vaisseaux de combat disposent de différentes qualités et ont chacun leurs forces et leurs faiblesses contre les autres unités.
- Il y a parmi les vaisseaux civils beaucoup d'unités spéciales qui sont très importantes pour la construction du compte.
Dans le dernier chapitre, tu as déjà construit ton premier vaisseau, un petit transporteur. Nous allons maintenant parler des autres types de vaisseaux et de leurs possibilités. Cela te servira d'aide pour décider quels vaisseaux tu devrais avant tout rechercher et construire. Tu trouveras des conseils plus détaillés, sur la meilleure manière de prévoir une flotte de combat, dans le chapitre „Composition des flottes“.
Construction de ta propre flotte.
Au début, on ne peut construire que quelques vaisseaux différents, le choix est donc relativement simple. Il faut cependant faire attention à adapter sa flotte à ses besoins. Selon le style de jeu, il peut être important de posséder plus ou moins de vaisseaux de combats et, proportionnellement, de disposer d'un grand nombre de vaisseaux de transport. Même un raideur agressif a besoin de suffisamment de transporteurs, pour protéger ses ressources la nuit, et même les joueurs pacifiques peuvent avoir besoin de quelques vaisseaux de combat, pour piller des joueurs inactifs. La proportion idéale dépend donc de chaque joueur.
Plus tard dans le jeu, quand on a débloqué la plupart des vaisseaux, il faut encore faire attention à d'autres aspects. Dans de rares cas, il est sensé de construire toute sa flotte de combat avec un seul type de vaisseaux. Comme, dans Ogame, chaque vaisseau n'est fort que contre un certain nombre d'unités et est relativement faible contre les autres, construire une flotte homogène fait de soi une cible facile pour de nombreux joueurs. Un mélange équilibré est la plupart du temps la meilleure solution , c'est pourquoi on doit ici voir quelle sorte de cibles on veut attaquer. Pour les attaques rapides, les croiseurs et les traqueurs sont importants ; les chasseurs légers pour les recyclages de flottes, et au contraire des destructeurs et des bombardiers pour attaquer des bunkers. On doit aussi avoir en permanence un grand nombre de recycleurs en réserve.
Rapidfire : Qui tire combien de fois ?
À coté des caractéristiques évidentes comme la structure, le bouclier, l'attaque, la vitesse et la capacité de fret, chaque vaisseau de combat a aussi un Rapidfire. Cette valeur abstraite a un gros impact sur le combat et doit toujours être prise en compte lors de la construction d'une flotte. Le fonctionnement exact du système de combat sera à nouveau abordé, plus en profondeur, dans un chapitre particulier ; cependant, un Rapidfire élevé signifie que ce vaisseau fera feu plus souvent contre ce type d'unités et pourra donc causer plus de dégâts. Plus cette valeur est haute, plus il est qualifié contre ce type d'unités. Il faut donc prendre ce critère en compte lorsqu'on compose sa flotte pour une attaque.
Vaisseaux de combat : forces et faiblesses
Au total, huit vaisseaux différents sont à disposition du joueur dans Ogame. Même si tous sont théoriquement utiles contre les joueurs adverses, il faut regarder pour chaque situation quel type de vaisseau est le plus efficace dans ce cas.
Chasseur léger.
Le chasseur léger est le premier vaisseau que l'on peut construire et, pour cette raison, il est utilisé lors des premiers raids. Plus tard dans le jeu, il sera avant tout utilisé en grand nombre comme „tampon“ ou bien pour vaincre de fortes unités (par exemple des destructeurs ou des lanceurs de plasma) démunies de ce tampon. C'est le meilleur vaisseau du jeu quant au rapport qualité/prix. Ainsi, avec 25 chasseurs légers, on peut vaincre un destructeur et ne perdre que 6 chasseurs dans le même temps. Cela peut paraitre beaucoup mais un destructeur coute au total 125 000 ressources et 6 chasseurs seulement 24 000.
Chasseur lourd
Le chasseur lourd est généralement utilisé au début du jeu, pour attaquer des cibles légèrement défendues. Plus tard, il n'est construit que par quelques joueurs, la plupart du temps en grandes quantités comme tampon contre des flottes ayant beaucoup de croiseurs. En effet, les croiseurs n'ont aucun Rapidfire contre les chasseurs lourds alors qu'ils en ont contre les chasseurs légers. Cet avantage devient cependant moins significatif, à mesure que le jeu avance, car les traqueurs arrivent avec leur Rapidfire contre les chasseurs lourds.
Croiseur
Le croiseur est le vaisseau de combat le plus rapide d'OGame. De plus, il est un excellente atout contre les grandes quantités de chasseurs légers ou de lanceurs de missiles, grâce à son Rapidfire contre eux. C'est pourquoi toute flotte doit inclure des croiseurs.
Vaisseau de bataille
Le vaisseau de bataille est un vaisseau de combat bon marché, qui très apprécié pour ses caractéristiques équilibrées et sa grande capacité de transport, notamment pour les pillages de cibles faciles. Attention toutefois : il est très faible contre les traqueurs !
Traqueur
Le traqueur est avant tout apprécié dans la chasse aux flottes adverses, car il a une vitesse et un Rapidfire élevés. Celui qui veut recycler des flottes adverses ne peut donc pas renoncer aux traqueurs.
Bombardier
Jusqu'à ce que la propulsion hyperespace soit au niveau 8, le bombardier fait partie des vaisseaux les plus lents alors qu'il consomme beaucoup de deutérium. Il est toutefois une arme puissante contre les systèmes de défense grâce à son Rapidfire et est fréquemment utilisé en combinaison avec des destructeurs contre les grosses défenses.
Destructeur
En raison de ses armes et de son bouclier puissants, ce vaisseau est utilisé avant tout contre les bunkers et étoiles de la mort adverses, mais il est aussi très apprécié contre de grandes flottes de traqueurs. Le destructeur consomme cependant beaucoup de carburant et est aussi très cher à acquérir.
Étoile de la mort
C'est le plus puissant de tous les vaisseaux, si on peut encore appeler ça un vaisseau. Il n'est pas seulement extraordinairement puissant mais aussi extrêmement cher et lent. Mais pour cette raison, il ne consomme presque pas de deutérium et son Rapidfire très élevé lui donne un avantage supplémentaire contre presque tous les vaisseaux et systèmes de défenses. Il n'y a que contre beaucoup de destructeurs réunis qu'il est un peu faible. L'étoile de la mort est souvent utilisée en grand nombre contre les bunkers et est donc le cauchemar de tout défenseur. Mais cette unité est aussi utilisée pour renforcer sa propre défense. Grâce à son canon à gravitons, il peut à lui seul détruire des lunes et sa faible vitesse est aussi souvent utilisée : grâce à cette particularité, on peut facilement cacher sa flotte et ainsi économiser beaucoup de deutérium.
Vaisseaux civils – Une profusion de possibilités
Les vaisseaux civils sont essentiellement des unités spéciales, chacune pouvant être utilisée pour un usage complètement différent.
Petit transporteur
Le premier vaisseau de transport que l'on peut construire se caractérise au début par une vitesse et une capacité de transport faibles. Plus tard dans le jeu (après le réacteur à impulsion niveau 5), il est toutefois plus rapide que son grand frère. Outre le transport et les pillages, le petit transporteur est aussi parfois utilisé comme tampon contre des flottes de croiseurs.
Grand transporteur
Un peu plus équilibré que le petit transporteur, il dispose surtout d'une plus grand capacité de transport. Quiconque veut transporter de grandes quantités de ressources n'y arrivera pas sans ce vaisseau. En particulier, il est plus intéressant que le petit transporteur car il peut transporter plus de ressources pour la même consommation de deutérium.
Vaisseau de colonisation
Ce vaisseau n'a qu'une seule finalité : fonder de nouvelles colonies. Le chapitre „coloniser“ explique comment cela fonctionne. En outre, il est aussi parfois utilisé pour cacher flottes et ressources en les faisant voler.
Recycleur
Le recycleur est utilisé pour récupérer les champs de ruines de flottes détruites, ainsi que pour protéger sa flotte en la faisant voler vers un champ de ruines. Il est relativement lent et nécessite aussi pas mal de carburant.
Sonde d'espionnage
La sonde d'espionnage a pour seul but de récolter des informations sur les autres joueurs. Tout ce qu'il y a à savoir là-dessus se trouve dans le chapitre „espionnage“.
Satellite solaire :
Il ne s'agit pas d'un vaisseau à proprement parler mais plutôt d'une source d'énergie alternative. Chaque satellite solaire produit selon la position de la planète une certaine quantité d'énergie mais peut cependant être détruit par une attaque ennemie. Le chapitre „Approvisionnement en énergie“ donne plus d'informations. Les satellites solaires sont particulièrement importants pour la recherche de la technologie Graviton.
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