No inicio todo jogador é automaticamente setado para um planeta para começar a construir os edifícios lá. Mas isso não basta a longo prazo para acompanhar outros jogadores - se você não desenvolver novos planos, você vai notar muito rápido que você vai ficar para trás dos outros jogadores. Embora a criação de novas colônias seja muito cara no início do jogo, dá um bom retorno mais tarde. Mais planetas significa mais minas e mais planetas dos quais suas frotas podem ir em ataques, o que significa uma área de ataque maior. É por isso que é importante pesquisar a astrofísica o mais rápido possível e também os naves colonizadoras para expandir seu império gradualmente.
==Como colonizar planetas?==
Para colonizar um novo planeta você precisa de uma nave colonizadora - uma unidade especial, que tem apenas essa função. No entanto, para construí-lo você precisa do Motor de Impulsão no nível 3, e o custo de 10.000 de metal, 20.000 de cristal e 10.000 deutério para construir uma nave colonizadora que está longe de ser barato. De qualquer forma é melhor salvar a quantidade adequada de recursos cedo para construir naves colonizadoras. Para colonizar um segundo planeta a Astrofísica deve pelo menos estar no nível 1. Para cada outro planeta você tem que pesquisar 2 níveis extras dessa tecnologia.
Assim que o nível necessário da astrofísica é atingido e uma nave colonizadora está disponível, você pode procurar uma posição na visão da galáxia para colonizar. Só será possível se não houver outro jogador nessa posição, portanto a linha está vazia e se o nível da astrofísica for suficiente para esta posição (com nível 1: 4 - 12, com nível 4: 3 - 13, com nível 6: 2-14, com nível 8: 1 - 15). Se você encontrou um slot aberto você terá que selecionar uma nave colonizadora e enviá-la com a missão "colonizar" para as coordenadas que você escolheu. Normalmente você terá de ser paciente por algumas horas, porque a nave colonizadora é tudo menos rápida!
Assim que a nave atingir as coordenadas, um dos três casos abaixo vai acontecer de acordo com a situação:
(1) A posição pode ser colonizada e seu império foi expandido para uma parte do planeta. A nave colonizadora desaparece; Em vez disso, os recursos comuns para o início aparecem na nova colônia. Os recursos, que foram colocados adicionalmente na nave colonizadora, também serão creditados lá.
(2) Outro jogador já colonizou a posição que você escolheu ou um planeta foi abandonado lá recentemente. Sua nave colonizadora retornará para o planeta de origem automaticamente e logo você poderá fazer uma nova tentativa.
(3) Você não possui o nível de Astrofísica necessária para colonizar, então a nave retorna em vão.
Recompensa de Tutorial:
Assim que você tiver estabelecido sua primeira colônia com sucesso, você terá acesso a todos os recursos do comandante por três dias de graça.
Quando você faz sua primeira colônia e você tem sorte de encontrar um grande planeta, você pode considerar abandonar o planeta de origem e, portanto, a primeira colônia encontrado se torna o novo planeta principal. Um mundo com mais slots de construção pode ser precioso para mineiros mais tarde no jogo.
==O que eu tenho que lembrar?==
Cada planeta novo custa uma nave colonizadora. É por isso que você deve começar a construir minas para impulsionar a sua economia imediatamente. À medida que você coloniza novos planetas, tome nota da quantidade de campos que o planeta suporta, a maioria dos jogadores define 200 campos como nível aceitável. Portanto, se um planeta colonizado não atender às suas necessidades, deve ser abandonado imediatamente - de fato você perde recursos, mas o dano que seria feito mantendo planetas menores é muito maior a longo prazo. Depois de destruir um planeta, um campo de asteroides ocorre naquele lugar, que permanece lá por 24 a 48 horas e proíbe essa posição para as naves colonizadoras - depois você pode enviar uma nova nave lá e tentar a sorte novamente. A exclusão de campos de asteroides sempre ocorre às 3h:00 da manhã (hora do servidor).
==Qual posição eu devo colonizar?==
Planetas longe da luz solar terão menos campos de construção e terão menor temperatura. Posições 7, 8 e 9 normalmente são os mais usados. Contudo, o tamanho do planeta é aleatório e você não pode saber o tamanho dele até a colonização se completar.
Mas há outra razão pela qual a posição do planeta é importante. Tente imaginar que a estrela fixa (o "Sol") do sistema solar em OGame está na posição 0, vamos desconsiderar a distância. Quanto mais próximo do slot 1 na visão de galáxia, mais próximo o planeta está do sol. O resultado disto é uma diferença de temperatura e por isso, dois atributos importantes para uma decisão são o resultado: a produção de energia dos satélites solares e a produção do deutério sintetizador. Quanto mais próximo o planeta estiver do sol, mais eficiente será o funcionamento dos satélites solares e isso é de suma importância para conseguir a energia necessária para a Tecnologia de Gravitação. Mas também os mineiros ou outros jogadores, que contam com essa fonte de energia, terão problemas com uma produção de deutério reduzida para metade. Para equilibrar esses contras: quanto mais frios os planetas são, mais a produção de deutério é impulsionada, que são slots 9 a 15 e são mais adequados para a produção desse recurso.
==Tamanhos e temperaturas das colônias==
Abaixo está uma investigação empírica sobre os tamanhos e temperaturas das colônias. A temperatura fornecida é sempre o segundo número mostrado na tela de visão geral do jogo; Por exemplo se você tivesse "Temperatura 7 ° C a 47 ° C", 47 ° C seria o usado
Posição Planeta temperatura Satélite Solar Deut. level 10 Deut. level 30 Campos de construção
Minimo Média Maximo Minimo Maximo Minimo Maximo Minimo Maximo Minimo Média Maximo
1 220°C 240°C 260°C 60 66 103 145 2.093 2.931 95 100 108
2 170°C 190°C 210°C 51 58 155 197 3.140 3.978 97 103 110
3 120°C 140°C 160°C 43 50 207 248 4.187 5.025 98 118 137
4 70°C 90°C 110°C 35 41 259 300 5.234 6.072 123 164 203
5 60°C 80°C 100°C 33 40 269 311 5.444 6.281 148 179 213
6 50°C 70°C 90°C 31 38 280 321 5.653 6.491 148 194 227
7 40°C 60°C 80°C 30 36 290 331 5.862 6.700 141 193 238
8 30°C 50°C 70°C 28 35 300 341 6.072 6.909 163 208 247
9 20°C 40°C 60°C 26 33 311 352 6.281 7.119 155 197 238
10 10°C 30°C 50°C 25 31 321 363 6.491 7.328 154 188 223
11 00°C 20°C 40°C 23 30 331 373 6.700 7.538 146 176 204
12 -10°C 10°C 30°C 21 28 342 383 6.909 7.747 136 154 171
13 -50°C -30°C -10°C 15 21 383 425 7.747 8.585 109 115 121
14 -90°C -70°C -50°C 8 15 425 466 8.585 9.422 81 86 93
15 -130°C -110°C -90°C 1 8 466 508 9.422 10.260 65 69 74
==Como colonizar planetas?==
Para colonizar um novo planeta você precisa de uma nave colonizadora - uma unidade especial, que tem apenas essa função. No entanto, para construí-lo você precisa do Motor de Impulsão no nível 3, e o custo de 10.000 de metal, 20.000 de cristal e 10.000 deutério para construir uma nave colonizadora que está longe de ser barato. De qualquer forma é melhor salvar a quantidade adequada de recursos cedo para construir naves colonizadoras. Para colonizar um segundo planeta a Astrofísica deve pelo menos estar no nível 1. Para cada outro planeta você tem que pesquisar 2 níveis extras dessa tecnologia.
Assim que o nível necessário da astrofísica é atingido e uma nave colonizadora está disponível, você pode procurar uma posição na visão da galáxia para colonizar. Só será possível se não houver outro jogador nessa posição, portanto a linha está vazia e se o nível da astrofísica for suficiente para esta posição (com nível 1: 4 - 12, com nível 4: 3 - 13, com nível 6: 2-14, com nível 8: 1 - 15). Se você encontrou um slot aberto você terá que selecionar uma nave colonizadora e enviá-la com a missão "colonizar" para as coordenadas que você escolheu. Normalmente você terá de ser paciente por algumas horas, porque a nave colonizadora é tudo menos rápida!
Assim que a nave atingir as coordenadas, um dos três casos abaixo vai acontecer de acordo com a situação:
(1) A posição pode ser colonizada e seu império foi expandido para uma parte do planeta. A nave colonizadora desaparece; Em vez disso, os recursos comuns para o início aparecem na nova colônia. Os recursos, que foram colocados adicionalmente na nave colonizadora, também serão creditados lá.
(2) Outro jogador já colonizou a posição que você escolheu ou um planeta foi abandonado lá recentemente. Sua nave colonizadora retornará para o planeta de origem automaticamente e logo você poderá fazer uma nova tentativa.
(3) Você não possui o nível de Astrofísica necessária para colonizar, então a nave retorna em vão.
Recompensa de Tutorial:
Assim que você tiver estabelecido sua primeira colônia com sucesso, você terá acesso a todos os recursos do comandante por três dias de graça.
Quando você faz sua primeira colônia e você tem sorte de encontrar um grande planeta, você pode considerar abandonar o planeta de origem e, portanto, a primeira colônia encontrado se torna o novo planeta principal. Um mundo com mais slots de construção pode ser precioso para mineiros mais tarde no jogo.
==O que eu tenho que lembrar?==
Cada planeta novo custa uma nave colonizadora. É por isso que você deve começar a construir minas para impulsionar a sua economia imediatamente. À medida que você coloniza novos planetas, tome nota da quantidade de campos que o planeta suporta, a maioria dos jogadores define 200 campos como nível aceitável. Portanto, se um planeta colonizado não atender às suas necessidades, deve ser abandonado imediatamente - de fato você perde recursos, mas o dano que seria feito mantendo planetas menores é muito maior a longo prazo. Depois de destruir um planeta, um campo de asteroides ocorre naquele lugar, que permanece lá por 24 a 48 horas e proíbe essa posição para as naves colonizadoras - depois você pode enviar uma nova nave lá e tentar a sorte novamente. A exclusão de campos de asteroides sempre ocorre às 3h:00 da manhã (hora do servidor).
==Qual posição eu devo colonizar?==
Planetas longe da luz solar terão menos campos de construção e terão menor temperatura. Posições 7, 8 e 9 normalmente são os mais usados. Contudo, o tamanho do planeta é aleatório e você não pode saber o tamanho dele até a colonização se completar.
Mas há outra razão pela qual a posição do planeta é importante. Tente imaginar que a estrela fixa (o "Sol") do sistema solar em OGame está na posição 0, vamos desconsiderar a distância. Quanto mais próximo do slot 1 na visão de galáxia, mais próximo o planeta está do sol. O resultado disto é uma diferença de temperatura e por isso, dois atributos importantes para uma decisão são o resultado: a produção de energia dos satélites solares e a produção do deutério sintetizador. Quanto mais próximo o planeta estiver do sol, mais eficiente será o funcionamento dos satélites solares e isso é de suma importância para conseguir a energia necessária para a Tecnologia de Gravitação. Mas também os mineiros ou outros jogadores, que contam com essa fonte de energia, terão problemas com uma produção de deutério reduzida para metade. Para equilibrar esses contras: quanto mais frios os planetas são, mais a produção de deutério é impulsionada, que são slots 9 a 15 e são mais adequados para a produção desse recurso.
==Tamanhos e temperaturas das colônias==
Abaixo está uma investigação empírica sobre os tamanhos e temperaturas das colônias. A temperatura fornecida é sempre o segundo número mostrado na tela de visão geral do jogo; Por exemplo se você tivesse "Temperatura 7 ° C a 47 ° C", 47 ° C seria o usado
Posição Planeta temperatura Satélite Solar Deut. level 10 Deut. level 30 Campos de construção
Minimo Média Maximo Minimo Maximo Minimo Maximo Minimo Maximo Minimo Média Maximo
1 220°C 240°C 260°C 60 66 103 145 2.093 2.931 95 100 108
2 170°C 190°C 210°C 51 58 155 197 3.140 3.978 97 103 110
3 120°C 140°C 160°C 43 50 207 248 4.187 5.025 98 118 137
4 70°C 90°C 110°C 35 41 259 300 5.234 6.072 123 164 203
5 60°C 80°C 100°C 33 40 269 311 5.444 6.281 148 179 213
6 50°C 70°C 90°C 31 38 280 321 5.653 6.491 148 194 227
7 40°C 60°C 80°C 30 36 290 331 5.862 6.700 141 193 238
8 30°C 50°C 70°C 28 35 300 341 6.072 6.909 163 208 247
9 20°C 40°C 60°C 26 33 311 352 6.281 7.119 155 197 238
10 10°C 30°C 50°C 25 31 321 363 6.491 7.328 154 188 223
11 00°C 20°C 40°C 23 30 331 373 6.700 7.538 146 176 204
12 -10°C 10°C 30°C 21 28 342 383 6.909 7.747 136 154 171
13 -50°C -30°C -10°C 15 21 383 425 7.747 8.585 109 115 121
14 -90°C -70°C -50°C 8 15 425 466 8.585 9.422 81 86 93
15 -130°C -110°C -90°C 1 8 466 508 9.422 10.260 65 69 74