Det første skridt for at kolonisere en ny planet er at få et koloniskib. For at se hvad du skal bruge til at bygge den, skal du klikke på koloniskib (I skibsværftet), og så på teknologi træ knappen. For at bygge koloniskibet skal du bruge Skibsværft lv 4 og Impulssystem lv 3. For at få mere at vide, klik på spørgsmåls tegnet under billedet af koloniskibet. Det samme gælder for andre skibe/forsvar og bygninger som du ser.
Du skal også bruge astrofysik teknologi. Antallet af kolonier som du kan have bliver udregnet med formlen: (Astrofysik + 1) / 2
Når du har koloniskibet (og det nødvendige astrofysik teknologi level), skal du klikke på GALAKSE knappen på den venstre side af menuen. Du er nu i galakse oversigten. Har du lagt mærke til numrene i toppen af skærmen? Galakse og system?
I et normalt univers går galaksen fra 1 - 9 og systemet går fra 1 - 499.
Med opdateringen 5.8.5, er alle universer cirkulære. Så systemet og galaksen er en cirkel og ikke en linje (1 er tættere på 9 end den er til 3).
Numrene 1 - 15 på den venstre side af planeterne er planet positioner. Dem med ingen planet på dem, er tilgængelige til at blive koloniseret.
Noter:
Du kan ikke "erobre" planeter i OGame. Den eneste måde man kan få en ny koloni på, er via kolonisering. Du kan også heller ikke ødelægge en andens miner, forskning og bygninger. Du kan kun ødelægge forsvaret, flåden og stjæle højest 50%, 75% eller 100% af ressourcerne per raid. Du kan også ødelægge en andens måne.
==Hvordan man kolonisere?==
Klik på flåde i den venstre bar. Vælg et koloniskib og klik på "næste". På den næste skærm skal du vælge mål koordinaterne i formatet [x:xxx:x] (Galakse:System:PlanetPosition). Hvis du har commander skal du gå hen til det position du ønsker at kolonisere og klikke på linket i galakse oversigten, og fortsætte fra skridt 2, du behøver dog ikke at indtaste koordinaterne, bare klik på fortsæt. Du kan også tage nogen skibe og ressourcer med dig, men noter at ressourcerne vil blive efterladt på den nye planet. Hvis du beslutter at forlade planeten og prøve igen, vil du miste skibe/ressourcer medmindre du aflevere dem tilbage, men det kan tage noget tid. Husk: Der er også et lille trick omkring planet størrelser som vil blive forklaret senere.
Et koloniskib bliver ødelagt i koloniserings processen - dette betyder at du vil miste point som koloniskibet var værd når du kolonisere. Det gælder kun hvis koloniserings processen bliver udført.
Med redesign, er der ingen grænser for hvor mange planeter du kan have. Den eneste hindring er astros pris og tiden det tager at forske den.
=Hjælp! Jeg kan ikke sende et koloniskib!=
1. Sørg for at sende dit koloniskib til et tomt planet position.
2. Sørg for du har nok deuterium til flyveturen.
3. Sørg for du har nok lager plads til flyveturen - hvis ikke, så send skibet på et langsommere hastighed og/eller tilføj en transporter til den.
4. Sørg for du har det nødvendige Astrofysik forsknings level. Du kan ikke kolonisere alle planet positioner med kun et par levels af Astro teknologien.
5. Sørg for du har en plads til at flyve koloniskibet.
Positionerne 3 og 13 kan blive koloniseret fra level 4 astrofysik.
Positionerne 2 og 14 kan blive koloniseret fra level 6 astrofysik.
Positionerne 1 og 15 kan blive koloniseret fra level 8 astrofysik.
=Slette en koloni=
Hvis du vil slippe af med en af dine planet, klik på oversigt, vælg planeten ved at trykke på dens ikon til højre. Nu skal du klikke på det lille tandhjul ved planet navnet eller på den samme ikon under planetens data (den siger: Forlad/Omdøb).
Under funktioner, klik på Forlad koloni. Bekræft at planet koordinaterne er korrekte hvor den siger "Bekræft venligst at du ønsker at slette planeten [X:XXX:X] ved at indtaste dit password", derefter klik på "Bekræft" knappen. TRYK IKKE PÅ ENTER, det er ikke garanteret at den vil blive slettet. Husk også at, du ikke kan få din planet tilbage hvis du trykker på slet.
=Planet størrelse=
Hjemme planeten vil altid have 163 felter og kan blive slettet. Det anbefales at forlade nye kolonier hvis de er mindre end 200 felter og finde større planeter til længere sigt.
Maksimalt koloni størrelse i nye universer er omkring 250 felter. Bedste chance for at finde en stor planet er på position 7, 8 og 9.
Minimum koloni størrelse i nye universer er omkring 65 felter.
Du kan købe planet felter som premium items i butikken.
=Planet temperatur=
Positioner tættere på position 1 vil give dig et højere temperatur, men et lavere deuterium produktion og det samme for positioner tæt på 15, højere deuterium produktion, men lavere energi.
Temperatur distributionen er meget bredere end i de gamle universer, den variere med et forskel på 40° fra minimum og maksimum temperatur. Hver position har dens eget rækkevide af temperatur. Det tager 41 forsøg at kolonisere den koldeste planet på et position.
==Astrofysik==
Antal planeter, planet positioner som du kan kolonisere og ekspeditioner som du kan sende ad gangen kommer an på din Astrofysik teknologi level. Den fortæller dig også hvad hver level koster.
Astrofysik: 4 000 M, 8 000 K, 4 000 D.
pris for hver level : level = (pris level 1) * 1,75^(n-1)
==Tips til at kolonisere==
=Planet placering=
Det anbefales at placere din første koloni tæt på din hjemme planet. Dette vil sikre at du kan nå den endnu hurtigere og være i stand til at udvikle den hurtigere. Da koloniskibe er dyre i begyndelsen, kommer du nok ikke til at beholde den her koloni senere i spillet, da det ikke er sikkert at du har fået en stor nok koloni på første forsøg. Prisen til at bygge en ny koloniskib er rigtig høj, så du får brug for at finde et godt sted tidligt og have større planeter.
=Placering af kolonier på tværs af galakser=
I normale universer kræver det en del deuterium og tid at rejse fra lave til høje galakser, hvilket betyder at spillere vil foretrække at blive i de lave galakser tæt på deres hjemme planet. Galakserne 1-3 vil forblive mere befolket selv når et univers bliver ældre, så det er en god ide at placere de fleste af dine kolonier der som det er at have en eller to planeter i højere galakser, så du kan fange spillere som vil skjule sig der.
=Spred kolonierne lige så du kan nå flest systemer fra begge sider af dine planeter=
Fordele
- optimal udvælgelse af mål
- du kan dække de fleste spillere via phalanx når du har en måne
- en enkel spiller vil få det sværere ved at farme dine kolonier da de ikke vil være i stand til at nå dem alle sammen
Ulemper
- senere i spillet vil det koste noget deuterium at transportere/stationere transportere fra en planet til en anden planet - Springportal kan gøre det nemmere
- transport/stationerings tider mellem planeter bliver længere
=Placering af kolonier i et system/tæt sammen=
Fordele
- korte transport/stationerings tider mellem kolonier
- lavt deuterium forbrug
Ulemper
- du kan nemt blive farmed/IPRet af en enkel spiller
- ekstremt begrænset farming område
=Spredning af dine kolonier, men beholde en koloni i samme system med en af dine andre kolonier=
Fordele
- sikreste Fleet Save der er (stationering mellem måner)
Ulemper
- man mister et farmings område
=Kolonisere kanterne af galaksen/ubefolkede dele af galaksen=
Fordele
- der er mindre aktive fleeters, så du bliver ikke probed/angrebet så meget
Ulemper
- mindre spillere at angribe/farme
==Vigtige bemærkninger==
- Planeter med 200+ felter og over er generelt anbefalet. Du kan bruge terraformer til at skabe flere felter hvis der er behov for det, men det bliver dyrt i høje levels. (Hver bygning/facilitet du opgrader vil tage et felt, terraformer tilføjer 5 ekstra felter til planeten.)
- Planeter der er tættere på solen vil få dine solar satellitter til at producere mere energi. Disse er planeter tættere på position 1. Det anbefales at have mindst en planet tættere på solen (position 4 i gamle og position 6 i nye universer er begge varme og kan give dig en planet med 200+ felter). Du får brug for det til graviton teknologien. Ulemperne er lavere deuteriums produktion og mindre planeter.
- Planeter i kanten af systemet, tættere på position 15 vil få dine deuteriums miner til at producere mere deuterium. Temperaturen er lavere der, så du får brug for flere solar satellitter til at drive dine miner. Det er også sværere at finde en stor planet der.
- Generelt de bedste positioner at kolonisere i de gamle universer er 4-6 og 7-9 i nye universer.
- Du bliver nød til at vente til den anden reset når du ser en ødelagt planet før du kan kolonisere en ny. Reset sker kl 3 tysk tid.
==Rekolonisering==
Rekolonisering er en ny funktion der giver dig mulighed for at flytte en af dine planeter sammen med månen til en ny position. Læs mere om det <<Rekolonisering>>.
Du skal også bruge astrofysik teknologi. Antallet af kolonier som du kan have bliver udregnet med formlen: (Astrofysik + 1) / 2
Når du har koloniskibet (og det nødvendige astrofysik teknologi level), skal du klikke på GALAKSE knappen på den venstre side af menuen. Du er nu i galakse oversigten. Har du lagt mærke til numrene i toppen af skærmen? Galakse og system?
I et normalt univers går galaksen fra 1 - 9 og systemet går fra 1 - 499.
Med opdateringen 5.8.5, er alle universer cirkulære. Så systemet og galaksen er en cirkel og ikke en linje (1 er tættere på 9 end den er til 3).
Numrene 1 - 15 på den venstre side af planeterne er planet positioner. Dem med ingen planet på dem, er tilgængelige til at blive koloniseret.
Noter:
Du kan ikke "erobre" planeter i OGame. Den eneste måde man kan få en ny koloni på, er via kolonisering. Du kan også heller ikke ødelægge en andens miner, forskning og bygninger. Du kan kun ødelægge forsvaret, flåden og stjæle højest 50%, 75% eller 100% af ressourcerne per raid. Du kan også ødelægge en andens måne.
==Hvordan man kolonisere?==
Klik på flåde i den venstre bar. Vælg et koloniskib og klik på "næste". På den næste skærm skal du vælge mål koordinaterne i formatet [x:xxx:x] (Galakse:System:PlanetPosition). Hvis du har commander skal du gå hen til det position du ønsker at kolonisere og klikke på linket i galakse oversigten, og fortsætte fra skridt 2, du behøver dog ikke at indtaste koordinaterne, bare klik på fortsæt. Du kan også tage nogen skibe og ressourcer med dig, men noter at ressourcerne vil blive efterladt på den nye planet. Hvis du beslutter at forlade planeten og prøve igen, vil du miste skibe/ressourcer medmindre du aflevere dem tilbage, men det kan tage noget tid. Husk: Der er også et lille trick omkring planet størrelser som vil blive forklaret senere.
Et koloniskib bliver ødelagt i koloniserings processen - dette betyder at du vil miste point som koloniskibet var værd når du kolonisere. Det gælder kun hvis koloniserings processen bliver udført.
Med redesign, er der ingen grænser for hvor mange planeter du kan have. Den eneste hindring er astros pris og tiden det tager at forske den.
=Hjælp! Jeg kan ikke sende et koloniskib!=
1. Sørg for at sende dit koloniskib til et tomt planet position.
2. Sørg for du har nok deuterium til flyveturen.
3. Sørg for du har nok lager plads til flyveturen - hvis ikke, så send skibet på et langsommere hastighed og/eller tilføj en transporter til den.
4. Sørg for du har det nødvendige Astrofysik forsknings level. Du kan ikke kolonisere alle planet positioner med kun et par levels af Astro teknologien.
5. Sørg for du har en plads til at flyve koloniskibet.
Positionerne 3 og 13 kan blive koloniseret fra level 4 astrofysik.
Positionerne 2 og 14 kan blive koloniseret fra level 6 astrofysik.
Positionerne 1 og 15 kan blive koloniseret fra level 8 astrofysik.
=Slette en koloni=
Hvis du vil slippe af med en af dine planet, klik på oversigt, vælg planeten ved at trykke på dens ikon til højre. Nu skal du klikke på det lille tandhjul ved planet navnet eller på den samme ikon under planetens data (den siger: Forlad/Omdøb).
Under funktioner, klik på Forlad koloni. Bekræft at planet koordinaterne er korrekte hvor den siger "Bekræft venligst at du ønsker at slette planeten [X:XXX:X] ved at indtaste dit password", derefter klik på "Bekræft" knappen. TRYK IKKE PÅ ENTER, det er ikke garanteret at den vil blive slettet. Husk også at, du ikke kan få din planet tilbage hvis du trykker på slet.
=Planet størrelse=
Hjemme planeten vil altid have 163 felter og kan blive slettet. Det anbefales at forlade nye kolonier hvis de er mindre end 200 felter og finde større planeter til længere sigt.
Maksimalt koloni størrelse i nye universer er omkring 250 felter. Bedste chance for at finde en stor planet er på position 7, 8 og 9.
Minimum koloni størrelse i nye universer er omkring 65 felter.
Du kan købe planet felter som premium items i butikken.
=Planet temperatur=
Positioner tættere på position 1 vil give dig et højere temperatur, men et lavere deuterium produktion og det samme for positioner tæt på 15, højere deuterium produktion, men lavere energi.
Temperatur distributionen er meget bredere end i de gamle universer, den variere med et forskel på 40° fra minimum og maksimum temperatur. Hver position har dens eget rækkevide af temperatur. Det tager 41 forsøg at kolonisere den koldeste planet på et position.
==Astrofysik==
Antal planeter, planet positioner som du kan kolonisere og ekspeditioner som du kan sende ad gangen kommer an på din Astrofysik teknologi level. Den fortæller dig også hvad hver level koster.
Astrofysik: 4 000 M, 8 000 K, 4 000 D.
pris for hver level : level = (pris level 1) * 1,75^(n-1)
==Tips til at kolonisere==
=Planet placering=
Det anbefales at placere din første koloni tæt på din hjemme planet. Dette vil sikre at du kan nå den endnu hurtigere og være i stand til at udvikle den hurtigere. Da koloniskibe er dyre i begyndelsen, kommer du nok ikke til at beholde den her koloni senere i spillet, da det ikke er sikkert at du har fået en stor nok koloni på første forsøg. Prisen til at bygge en ny koloniskib er rigtig høj, så du får brug for at finde et godt sted tidligt og have større planeter.
=Placering af kolonier på tværs af galakser=
I normale universer kræver det en del deuterium og tid at rejse fra lave til høje galakser, hvilket betyder at spillere vil foretrække at blive i de lave galakser tæt på deres hjemme planet. Galakserne 1-3 vil forblive mere befolket selv når et univers bliver ældre, så det er en god ide at placere de fleste af dine kolonier der som det er at have en eller to planeter i højere galakser, så du kan fange spillere som vil skjule sig der.
=Spred kolonierne lige så du kan nå flest systemer fra begge sider af dine planeter=
Fordele
- optimal udvælgelse af mål
- du kan dække de fleste spillere via phalanx når du har en måne
- en enkel spiller vil få det sværere ved at farme dine kolonier da de ikke vil være i stand til at nå dem alle sammen
Ulemper
- senere i spillet vil det koste noget deuterium at transportere/stationere transportere fra en planet til en anden planet - Springportal kan gøre det nemmere
- transport/stationerings tider mellem planeter bliver længere
=Placering af kolonier i et system/tæt sammen=
Fordele
- korte transport/stationerings tider mellem kolonier
- lavt deuterium forbrug
Ulemper
- du kan nemt blive farmed/IPRet af en enkel spiller
- ekstremt begrænset farming område
=Spredning af dine kolonier, men beholde en koloni i samme system med en af dine andre kolonier=
Fordele
- sikreste Fleet Save der er (stationering mellem måner)
Ulemper
- man mister et farmings område
=Kolonisere kanterne af galaksen/ubefolkede dele af galaksen=
Fordele
- der er mindre aktive fleeters, så du bliver ikke probed/angrebet så meget
Ulemper
- mindre spillere at angribe/farme
==Vigtige bemærkninger==
- Planeter med 200+ felter og over er generelt anbefalet. Du kan bruge terraformer til at skabe flere felter hvis der er behov for det, men det bliver dyrt i høje levels. (Hver bygning/facilitet du opgrader vil tage et felt, terraformer tilføjer 5 ekstra felter til planeten.)
- Planeter der er tættere på solen vil få dine solar satellitter til at producere mere energi. Disse er planeter tættere på position 1. Det anbefales at have mindst en planet tættere på solen (position 4 i gamle og position 6 i nye universer er begge varme og kan give dig en planet med 200+ felter). Du får brug for det til graviton teknologien. Ulemperne er lavere deuteriums produktion og mindre planeter.
- Planeter i kanten af systemet, tættere på position 15 vil få dine deuteriums miner til at producere mere deuterium. Temperaturen er lavere der, så du får brug for flere solar satellitter til at drive dine miner. Det er også sværere at finde en stor planet der.
- Generelt de bedste positioner at kolonisere i de gamle universer er 4-6 og 7-9 i nye universer.
- Du bliver nød til at vente til den anden reset når du ser en ødelagt planet før du kan kolonisere en ny. Reset sker kl 3 tysk tid.
==Rekolonisering==
Rekolonisering er en ny funktion der giver dig mulighed for at flytte en af dine planeter sammen med månen til en ny position. Læs mere om det <<Rekolonisering>>.