Chapter 08: Espionage - Capítulo 08: Espionagem

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    • Chapter 08: Espionage - Capítulo 08: Espionagem

      Como você já deve ter notado, com certeza, OGame é sobre a coleta de recursos mush como você pode, para investi-los em edifícios e estruturas -, portanto, em pontos. Além da produção da mina, que é de fácil acesso, você pode obter recursos também pelos ataques, o que significa, ataques a outros jogadores, que serão explicados no próximo capítulo. Mas não qualquer jogador é um alvo válido, e que ninguém pode apenas ser atacado. A espionagem é uma oportunidade para verificar quantos recursos, navios e estruturas defensivas são em planetas seus vizinhos.

      Quais são os requisitos?

      Para usar este recurso, você precisa da tecnologia de espionagem. Primeiro de tudo, uma pesquisa, que está disponível desde muito cedo (requisitos: nível de investigação do laboratório 3). O primeiro benefício que você começa de pesquisar a tecnologia de espionagem é que você pode obter mais informações sobre as frotas de entrada - em primeira instância, você só vai ver que uma frota move em direção ao seu planeta. Você vê o número total dos navios com o nível 2, os tipos de presentes de navios com nível 4 e com o nível 8 você ver navios exatamente quanto do tipo que se aproximam de você. Esta informação é extremamente importante para reagir a um ataque no caminho certo e defender seus recursos idealmente.

      Mas a pesquisa também é importante para a espionagem, como o nome sugere. Você precisa do nível dois para construir sondas de espionagem, ea taxa de nível tem um efeito sobre as informações que você recebe por espionar um inimigo e se a sua sonda sobreviver ao vôo ou não.

      Como espião?

      Se você tem sondas de espionagem, você terá a oportunidade de espionar um inimigo. O método mais rápido é clicar sobre o símbolo de espionagem ao lado do planeta de acordo. Após essa ação, as sondas de cabeça para o planeta automaticamente (a quantidade pode ser alterada em Opções> Geral) e recolher informações. Alternativamente, você também pode enviar alguns testes com a missão de espionagem para o segundo coordenadas usando o menu da frota, para que você também pode alterar o número de sondas de espionagem manualmente.

      Recompensa:
      Depois de ter usado o seu sondas pela primeira vez, para espionar um outro jogador, você receberá mais duas sondas como um dom do tutorial.

      Que informações posso recolher?

      Se você espionar um inimigo, você receberá todas as informações disponíveis com um relatório de espionagem, que são agrupadas em um total de 5 blocos. Primeiro de tudo, há os recursos - o montante dos recursos existentes, bem como a produção de energia, que serão relatadas em cada caso, em seguida, informações sobre a frota, as estruturas defensivas e assim como edifícios e pesquisas. Para recolher mais informações do que apenas sobre os recursos, você tem que aumentar a sua espionagem, seja pesquisando uma tecnologia de alta espionagem que o inimigo, ou através do envio de mais sondas ao mesmo tempo. Você pode facilmente calcular quantas sondas você tem que enviar para reunir as informações designados:

      Fórmula:
      recursos = 1 sonda
      = frota ^ (diferença entre o nível de tecnologia de espionagem) 2 + 2
      defesa = ^ (diferença entre o nível de tecnologia de espionagem) 2 + 3
      edifícios = ^ (diferença entre o nível de tecnologia de espionagem) 2 + 5
      pesquisa = ^ (diferença entre o nível de tecnologia de espionagem) 2 + 7

      Se a tecnologia de espionagem própria é de três níveis mais elevados do que a tecnologia do inimigo, uma sonda será suficiente para reunir todas as informações. Depois de ver todas as informações designada no relatório de espionagem, você pode equilibrar, se este é um alvo lucrativo e em caso afirmativo, o envio da sua frota.

      Qual é a contra-espionagem?

      Se você receber um relatório de espionagem, em seguida, no final haverá sempre o valor da contra-espionagem, que está entre 0% e 100%. Esse valor especifica a possibilidade de detectar e destruir o seu sondas por um inimigo, quem você espiar. A probabilidade maior, o mais provável é que o seu sondas será detectado e se engajar na batalha com os navios do defensor e defesas presentes no planeta. A contra-espionagem não afeta o relatório de espionagem, que será entregue, mesmo se os testes são detectados e destruídos.

      A fórmula exata, sobre como calcular esse valor ainda é desconhecido até agora, porque é óbvio que a coincidência tem um papel importante (com a mesma combinação, há frequentemente valores muito diferentes), por isso não é muito importante. Por uma questão de fato, três diferentes elementos têm um efeito sobre a contra-espionagem: O número de sondas de espionagem, a diferença entre a sua própria tecnologia e os inimigos "de espionagem, bem como o número de navios do planeta. Se não houver frota na espiado colônia, as sondas retornará em
      todos os casos, os navios mais quanto maior é a chance que eles podem ser derrubados. Se a sua tecnologia de espionagem é muito maior que o seu inimigo, que existe uma maior chance de você salvar suas sondas. Por outro lado, se é muito menor, apenas cargas e alguns satélites podem detectar o seu sondas. Também é muito arriscado para enviar um grande número de sondas de espionagem, porque eles podem ser facilmente detectado, o que significa, naturalmente, mais perdas. Por causa disso você só deve fazer com mais de 2 ou 4 sondas somente se o destino é de grande valor. Se a sua sondas são detectadas, será automaticamente ser uma luta contra as unidades do planeta. As sondas normalmente não sobrevivem ao primeiro turno, porque são levemente armados e desarmados, por isso você não irá receber um relatório de combate.

      O que eu tenho que considerar?

      O adversário recebe uma mensagem que você espiou-lo - a maioria dos jogadores não estão satisfeitos que você está interessado em seu planeta. Então você só deve espiar um jogador, por que você é um jogo. Deixe em casa de marimbondos, porque não é usado para provocar uma campanha de vingança.