Tutorial 06: Saving - Tutorial 06: Preservação

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    • Tutorial 06: Saving - Tutorial 06: Preservação

      Não há nenhum jogador, não importa se ele é # 1 ou # 5000, que pode sentar-se 24 horas à frente do seu computador e observar que ninguém rouba ou destrói os seus recursos ou a sua frota - toda gente tem que ir para o trabalho, escola, ou pelo menos dormir algumas horas. Durante este período, a conta está aberta a possíveis ataques, sem qualquer protecção, e por isso, fleetsaving tornou-se um dos aspectos mais importantes do OGame. Isso significa despachar a sua frota e todos os recursos de um planeta ou da lua durante a sua ausência, pois as frotas não podem ser atacadas enquanto estão voando. Destruir frotas é um negócio muito lucrativo, então para salvar a própria consciência criamos este compêndio, que deve ajuda-lo com este problema, a fim de não precisar de aprender com os próprios erros ou vítimas.

      Eu tenho que salvar a frota todos os dias?

      Não deve ver o fleetsaving como um mal necessário, mas deve plane-à-lo com cautela, de modo que não acorde um dia sem a sua frota, que você construiu cuidadosamente. É claro que ás vezes pode acontecer, em que está com pressa e não tem muito tempo - mas, sobretudo, em seguida, as falhas vão ocorrer rapidamente, o que beneficia o inimigo. Isso é muito importante, se tiver a sensação de que alguém em zeros em sua frota própria - por exemplo, se houver uma nova colónia de um jogador forte no seu próprio sistema, ou se está sendo espionado frequentemente.Também tem que tomar cuidado para não cair em hábitos diários. Convém ás vezes, mudar o tempo do fleetsaving e a posição para a qual despacha sua frota, pois se salva a sua frota sempre da mesma maneira, será um potencial alvo para os jogadores que rapidamente descobrirão o tempo de voo da sua frota por tais regularidades, e depois ataca-lo-ao . Principalmente esse tipo de interceptação é o maior perigo, de que tem que tomar cuidado durante o fleetsaving, mas podem ser minimizadas com este tutorial. Preferencialmente, dê uma olhada no nosso tutorial de intercepção, bem como, estar armado e pronto para a luta.

      Qual é a melhor maneira de salvar um planeta?

      No início de um universo, quando você não tem uma lua, a escolha de possibilidades de salvamento é limitada ou mais tarde, por exemplo, se você implantar uma frota num ataque de colónia sem lua, você tem que voltar a esses métodos. É importante saber, que tipo de segurança de cada método oferece.

      Opção 1: Planeta - campo de destroços:

      Este é um método muito simples, que é muito perigoso, e que só deve ser utilizado no início do universo, quando ninguém tem uma lua ou um sensor phalax. Neste caso, basta enviar a sua frota com pelo menos um reciclador para um campo de destroços perto e ajustar o tempo de vôo, para que a frota volte quando estiver online novamente. Fazendo isso você garante que ninguém pode destruir a sua frota, enquanto estiver ausente. Logo que alguém tem um sensor phalax nas imediações, este método de salvamento é suicídio puro, porque a frota pode ser interceptada facilmente.


      Opção 2: Planeta - ataque:

      Se você não tem nenhuma reciclagem no início de um universo, ou se você está pronto para ousar um pouco mais de recursos, você também pode salvar através de atacar um jogador. Mas você deve voar apenas sobre os jogadores inactivos ou semelhantes, que estão em uma posição inferior, porque senão você pode ter uma desagradável surpresa muito rápido - ninguém quer o login após a acção salvífica e perceber que a frota foi morto durante o ataque. Esta opção é mais inseguro quanto a economia a um campo de destroços, porque a frota não pode ser interceptado no caminho de retorno com a falange do sensor, mas também por um ACS no planeta atacado.

      Opção 3: o planeta - o planeta - implantação:

      Ao contrário de poupança para um campo de destroços ou através de ataque, este método também será seguro em algum grau, mesmo que haja jogadores com luas perto de você. Os requisitos para que sejam dois planetas, que são relativamente próximas umas das outras. Isso é porque você não deve se dispersar suas colônias em todas as galáxias no início. Agora que você acabou de enviar sua frota através de implantação de outro planeta, de modo que você está online, quando ela chega lá. Se um inimigo tenta interceptar a frota, você só pode chamá-lo para trás e deixar o ataque funcionar em vazio. Alternativamente, você também pode chamar de volta a sua frota a qualquer hora, de modo que desaparece com a falange do contraditório - no entanto, também tomar cuidado para que a frota chega ao seu planeta de origem quando você está online again.The problema dessa alternativa é que, se você usá-lo regularmente, o tempo de retorno pode ser calculado. Isso pode causar uma perda de sua frota através de interceptação, mas desta vez e método do custo de consumo (deutério falange) serão usados apenas para as frotas de grande.

      Os melhores métodos de economia com a lua

      O minuto que você tem uma ou mais luas, você pode levar o tema guardar mais fácil. Porque luas não podem ser verificados por uma falange senhor, isso significa que a circulação da frota em uma lua não é óbvia para os jogadores adversários. Desse modo algum confortável, mas as opções de seguro de salvar a sua frota são dadas.

      Opção 1: Lua - campo de destroços:

      Desde luas não podem ser verificados pela falange do sensor, você pode economizar mais segura em um campo de destroços. Mas, apesar de apenas poucos jogadores vai incomodar, esse método ainda está longe de uma segurança absoluta. caçadores experientes da frota vai cuidar do campo de destroços, em que você envia sua frota, e pode começar uma intercepção, observando a época da colheita.

      Essa é a razão por que alguns jogadores usam ondas de sombra chamados - eles primeiro enviar uma ou mais empresas de reciclagem único para um campo de destroços e deixar seguir a sua frota pouco tempo depois - assim o inimigo não pode saber, que parte da frota tem de ser interceptado. Se a distância entre as frotas single é mais curta (menos de 20 segundos), uma vaga sombra suficiente na maioria das vezes, porque o invasor não é capaz de descobrir o campo de destroços entretanto e para descobrir a hora de chegada da frota principal. É aconselhável enviar recicladores mais em vez de um. Porque, se há uma frota de realmente valioso, talvez o incomoda atacante para fotografar um campo de destroços com mais de cristal como se encaixa em uma onda de sombra normal (um reciclador). Que o atacante vai ver quando exatamente o campo de destroços vão mudar, e ele, de acordo com isso, esperar até que o campo de destroços grande desaparece totalmente. Geralmente isso significa que a frota principal acabado de chegar. Mas se você enviar fragmentos reciclador mais igual ao campo de destroços, o atacante terá ainda mais informações, porque ele não será capaz de inferir apenas para a colheita.

      O método mais seguro é nunca deixar a frota de chegar ao campo de destroços. Se os navios são recordados enquanto estão voando, nada será alterado no campo de destroços, mesmo se o inimigo observa muito.
      Nota: os campos de detritos Invisible serão apagados a cada semana na noite de domingo para segunda-feira e eles não podem ser abordados até que haja um novo campo de destroços (apenas destruir uma sonda através de ataque de lá) (a cerca de 1:30.). Eles não serão excluídos se uma frota voa para ou a partir deste campo de destroços no momento. Especialmente se você tem a opção de salvar em um campo de destroços, que você não pode descobrir, você deve salvá-lo, voando sobre ela no momento apagar, porque eles lhe dão uma proteção extra contra perda de frota via interceptação. campos de detritos, que lhe dão vantagem, são os jogadores, que estão no modo de férias ou aqueles em posições vazias, que ainda estão lá, se havia um planeta. Mas também os restos campos em planetas de jogadores inativos, em que não há navios ou estruturas defensivas, vai fazer poupança muito mais fácil.

      Opção 2: lua - a colonização:

      Basta enviar a sua frota inteira, assim como uma nave-colônia com todos os recursos para uma posição instável. Se não são capazes de colonizar outros planetas, a nave-colônia só vai retornar com a frota e os recursos. Outros jogadores não são capazes de detectar a falha tentativa de colonizar, o que torna este método bastante seguro. Mas observe: se há uma colônia livre, a nave-colônia irá dominar o planeta e antes de regressar, a frota vai despejar todos os recursos.

      Opção 3: Lua - Lua - ACS defender:

      Aqui é necessário, que você tem um jogador de boa reputação em sua vizinhança. Para salvar você tem que fazer a sua lua com o fim de "hold". É importante que o tempo de detenção é 0, para a frota não poderia ser interceptado na outra lua. A única coisa, o que pode ser perigoso é uma lua destruição ou a traição de seu alvo exploração.

      Opção 4: Lua - Lua:

      Todo mundo, que é a sorte de ter duas luas próximas umas das outras, pode usar o método save securest e dormir tranqüilamente. Basta enviar a sua frota de uma lua à outra, ninguém pode calcular a chegada e não falange pode localizá-la. Mas é possível que um jogador destrói uma ou ambas as luas, e intercepta a sua frota - mas ele é associado com imenso esforço e risco, é por isso que será julgado somente se houver um alvo lucrativo. E mesmo neste caso, quando ambos são destruídos luas, você ainda pode evitar uma interceptação, chamando de volta à frota. Assim, ele desaparece da falange e voa relativamente seguro para o planeta.

      E se eu for interceptada nunca a menos?

      Se isso acontecer, que a sua frota é interceptado e destruído, não leve muito a sério. OGame é, afinal, apenas um jogo e não deve ser uma razão para atacar outras pessoas ou verbal a chama-los. Melhor perguntar ao jogador sobre o que você fez de errado, e evitar esta falha no futuro, porque assim que cada jogador tenha aprendido e avançado-se - também o inimigo, que estava agora a destruir as suas naves. Para acelerar a reconstrução de sua frota, é claro que você pode tentar colher o campo de destroços de sua frota destruída, se o atacante ainda não.

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