Guide 01: Spillestil Guide

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Guide 01: Spillestil Guide

      Det dejlige ved dette spil er, at en spiller kan udvikle sin egen spillestil. Det er også muligt for en spiller løbende at ændre spillestil. Der er primært to typer af spille stile: ”Fleeter” og ”Miner”. Det er de mange mulige kombinationer af forskellige karakteristika for både ”Fleeter” eller ”Miner” der giver fornemmelsen af utallige spille stile.
      Dybest set kan hver spiller bruge sin egen måde til at stige op i rang, nogle stiger hurtigt, nogle mere jævnt, men den virkelige vinder er den spiller der ofte er online og i forvejen beregner sit næste udviklings skridt af sin konto.

      Nedenfor kan du finde muligheder, fordele og ulemper ved de to overordnede spille stile.

      ==Miner==
      En ”Miner” er en type spiller, der har meget høje miner som sin væsentligste indtægtskilde og handler ofte ressourcer med andre spillere.
      ”Miners” har tendens til at have et bestemt antal Transportere på hver planet for at transportere deres ressourcer.
      Da en Miner ikke har en flåde, kan han handle deuterium med ”Fleeters” for at få yderligere ressourcer og (nogen gange) ”Fleeterens” beskyttelse.
      Dog skal en ”miner” bruge en del forsvar for at beskytte ressource indtægter og satellitter.


      =Fordele:=
      - Miner kan ikke ødelægges og er derved sikre point.
      - Som ”Miner” bruger du normalt mindre tid på at spille.
      - Ved at handle regelmæssigt med højere rangerende spillere, kan en ”Miner” erhverve sig IAP (Ikke Angrebs Pagt) med potentielle angribere og ofte også få deres beskyttelse.


      =Ulemper:=
      - En ”Miner” skal administrere sin Energi effektivt for at få det maximale ud af deres miner, for Solkraftværk er dyre og Solarsatellitter er ”nemme” mål for en angriber. Solkraftværk bliver hurtigere ubrugelig end Solarsatelitter pga. omkostningen og at de optager vigtigt plads på planeten. Få flere oplysninger i guiden <<Energiproduktion>>.
      - ”Minere” stiger for det meste langsommere i point end aktive ”Fleeters”, især i univers hvor økonomi hastighed ikke er højere end flåde hastighed.
      - Miner bliver meget dyre og langsomme at øge i levels, jo højere level minerne får.


      =Placering af Kolonier:=
      - At placere kolonierne nær hinanden for at minimere deuterium omkostninger og tiden på transport af ressourcer kan gøre det til attraktive og lette mål for nogle ”Fleeters”.
      - At vælge en rolig galakse (f.eks 5) kan anbefales da færre spillere er i nærheden, selvom det måske øger den tid det tager at handle med andre spillere.


      =Andre noter:=
      - De fleste ”Miner” bygge normalt Solkraftværk til de når et godt stykke op i level 20, og derefter skifter de til Solarsatellitter for at dække deres energi behov.
      - Der er forskellige typer af ”Miner”, for at lære mere om ”Miners” kan du læse vores <<Miner guide >>.
      - En spillerstil, som er baseret på opbygning af miner og et stort forsvar kaldes Turtle spillestil.


      ==Fleeters==
      Det er disse spillere, der har alle HoF kampene og har bedst chance for at nå toppen af ranglisten.
      De har store flåder som består af de forskellige offensive flådetyper.
      I stedet for at ”høste” små spillere som ”Raiders”, får en ”Fleeter” sin fortjeneste ved at smadre andre folks flåder og ”høste” ruinmarken. At høste små spillere er den primær kilde til ressourcer. At angribe store spillere kunne være risikabelt.


      =Fordele:=
      - Der bliver ofte lavet en stor fortjeneste.
      - På grund af HoF’s og Top 10 hits er ”Fleeters” normalt de spillere, der bliver husket efter de forlader.
      - Højt rangerede ”Fleeters” bliver sjældent sondet i de fleste tilfælde.
      - At være ”Fleeter” siges at være den mest spændende måde at spille spillet.


      =Ulemper:=
      - En ”Fleeter” SKAL være i stand til at forudsige, hvornår han vil være online.
      - Denne spillestil er meget tidskrævende.
      - Hvis en ”Fleeter” mister sin flåde, vil ”Fleeteren” miste en masse point.
      - For mange spillere er det at miste sin flåde enden på spillet.
      - Det koster en masse deuterium at flyve med en stor flåde.


      =Placering af Kolonier:=
      - Jo længere hver koloni er fra hinanden, des større område vil du dække og derfor flere ”mål” at vælge imellem.
      - Dog betyder længere afstand mellem planeter, mere deuterium til transport af flåden rundt i galaksen. Se mere i guiden <<Fleet saving>>.


      =Andre noter:=
      - ”Fleeters” starter ofte ud som ”Miner”. Det er klogt at have et godt sæt af miner bag din flåde, så det er muligt at genopbygge flåden hurtigere i tilfælde af at man mister den.
      - ”Fleeters” er ofte nød til at være gode til beregninger, da mange angreb kræver præcis planlægning.
      - Der er forskellige typer af ”Fleeters” , for at lære mere om ”Fleeters” kan du læse vores <<Fleeter guide>>.