OGame har flere forskellig typer af univers og tillader spillere at vælge det uni med de indstillinger, som de bedst kan lide, og passer bedst til deres spillestil.
Du kan se de forskellige univers og deres indstillinger på login siden, hvis du trykker på linket univers (Udmærkelser).
Nogle univers er gamle, med stærke spillere der har store forsvar, kæmpe flåder og en masse inaktive konti, der kan ”høstes” og giver derved en stabil ressource indkomst for flittige spillere der ”høster” ressourcer fra de inaktive spillere. Det er meget svært at nå helt til tops når du starter i sådan et univers, men det kan være godt især hvis du er ved at lære spillet, da du kan finde erfarne spillere der er villige til at hjælpe dig med råd og ressourcer.
Nye univers er mere aktive, og du har en god chance for at komme i top, især hvis du allerede kender spillet og du er med i en god stabil alliance der er klar til at hjælpe.
==Univers funktioner==
Univers funktioner, der kan tilpasses:
- Univers varighed
- AKS (tændt eller slukket) + Alliance Depot (tændt eller slukket)
- Flåde hastighed
- Økonomi hastighed (ressource produktion, bygning, forskning)
- Felt bonus +25 (tændt eller slukket)
- Antal Galakser
- Antal Solsystemer
- % af flåde til ruinmark
- Forsvar til ruinmark (tændt eller slukket)
- % af forsvar til ruinmark
- Afstanden mellem Galakser
- Afstand mellem solsystemer
- Cirkulær system (tændt eller slukket)
- Cirkulær galakse (tændt eller slukket)
- Vrag (tændt eller slukket) + min. antal ressourcer tabt, Vrags livstid, max. reparations tid, min, reparations tid, hvilke skibe er ikke tilladte.
- Noob beskyttelse (tændt eller slukket)
- Noob beskyttelse grænse (50k eller 500k)
- MM til nye kontoer + bekræftelse (tændt eller slukket)
==Univers typer==
OGame har flere univers typer:
1. Standard univers (normal univers) er 1x Flåde hastighed, 1x Økonomi hastighed, AKS, 30% flåde til ruinmark.
2. Univers med begrænset levetid er et univers, der bliver nedlagt igen efter en given dato. Sådanne univers bliver etableret til forskellige begivenheder, konkurrencer eller for at afprøve nye funktioner.
3. Særlige univers kan have en eller flere af univers indstillinger ændret:
- Hastighed i univers: Hastigheden kan variere fra 2x og op til 5x for Flåde, Økonomi eller for dem begge.
- Ikke AKS univers: Alliance Kamp System er de-aktiveret.
- Flåde til ruinmark univers: Mere end 30% ruinmark fra ødelagt flåde (Skibe der bliver ødelagt i en kamp resultere i 60 %, 70 % af ressourcerne der blev brugt til at bygge dem, minus Deuterium).
- Forsvar til ruinmark univers: Ud over flåden, kan ødelagt forsvar også blive lavet til ruinmark. Denne indstilling er dog kun mulig i et univers med standard ruinmark for ødelagt flåde (30%) og hvor ingeniøren ikke har mulighed for at påvirker resultatet af kampen.
- Cirkulære univers (introduceret i version 5.8.5): Afstanden mellem galakse 9 og galakse 1 ville være det samme som mellem galakse 1 og galakse 2. Det samme gælder for solsystemer: afstanden mellem 1 og 499 ville være det samme som mellem 1 og 2. afstanden mellem 100 og 400 ville kun være 199 solsystemer (du ville flyve fra 400 til ... 498, 499, 1, 2 ... op til 100).
I særlige univers kan de forskellige indstillinger være sat enkeltvis eller i forskellige kombinationer, hvilket gør det muligt for spillere at nyde en bred vifte af indstillinger og benytte sig af den spillestil der egner sig bedst til dem.
==Premium funktioner==
Brugen af Premium funktioner (Mørk Materie eller MM) kan give dig en fordel i de første dage i et nyt univers.
Mere information om hvordan du bruger Premium funktioner er givet i guiden: >>Premium funktioner<<.
Du kan se de forskellige univers og deres indstillinger på login siden, hvis du trykker på linket univers (Udmærkelser).
Nogle univers er gamle, med stærke spillere der har store forsvar, kæmpe flåder og en masse inaktive konti, der kan ”høstes” og giver derved en stabil ressource indkomst for flittige spillere der ”høster” ressourcer fra de inaktive spillere. Det er meget svært at nå helt til tops når du starter i sådan et univers, men det kan være godt især hvis du er ved at lære spillet, da du kan finde erfarne spillere der er villige til at hjælpe dig med råd og ressourcer.
Nye univers er mere aktive, og du har en god chance for at komme i top, især hvis du allerede kender spillet og du er med i en god stabil alliance der er klar til at hjælpe.
==Univers funktioner==
Univers funktioner, der kan tilpasses:
- Univers varighed
- AKS (tændt eller slukket) + Alliance Depot (tændt eller slukket)
- Flåde hastighed
- Økonomi hastighed (ressource produktion, bygning, forskning)
- Felt bonus +25 (tændt eller slukket)
- Antal Galakser
- Antal Solsystemer
- % af flåde til ruinmark
- Forsvar til ruinmark (tændt eller slukket)
- % af forsvar til ruinmark
- Afstanden mellem Galakser
- Afstand mellem solsystemer
- Cirkulær system (tændt eller slukket)
- Cirkulær galakse (tændt eller slukket)
- Vrag (tændt eller slukket) + min. antal ressourcer tabt, Vrags livstid, max. reparations tid, min, reparations tid, hvilke skibe er ikke tilladte.
- Noob beskyttelse (tændt eller slukket)
- Noob beskyttelse grænse (50k eller 500k)
- MM til nye kontoer + bekræftelse (tændt eller slukket)
==Univers typer==
OGame har flere univers typer:
1. Standard univers (normal univers) er 1x Flåde hastighed, 1x Økonomi hastighed, AKS, 30% flåde til ruinmark.
2. Univers med begrænset levetid er et univers, der bliver nedlagt igen efter en given dato. Sådanne univers bliver etableret til forskellige begivenheder, konkurrencer eller for at afprøve nye funktioner.
3. Særlige univers kan have en eller flere af univers indstillinger ændret:
- Hastighed i univers: Hastigheden kan variere fra 2x og op til 5x for Flåde, Økonomi eller for dem begge.
- Ikke AKS univers: Alliance Kamp System er de-aktiveret.
- Flåde til ruinmark univers: Mere end 30% ruinmark fra ødelagt flåde (Skibe der bliver ødelagt i en kamp resultere i 60 %, 70 % af ressourcerne der blev brugt til at bygge dem, minus Deuterium).
- Forsvar til ruinmark univers: Ud over flåden, kan ødelagt forsvar også blive lavet til ruinmark. Denne indstilling er dog kun mulig i et univers med standard ruinmark for ødelagt flåde (30%) og hvor ingeniøren ikke har mulighed for at påvirker resultatet af kampen.
- Cirkulære univers (introduceret i version 5.8.5): Afstanden mellem galakse 9 og galakse 1 ville være det samme som mellem galakse 1 og galakse 2. Det samme gælder for solsystemer: afstanden mellem 1 og 499 ville være det samme som mellem 1 og 2. afstanden mellem 100 og 400 ville kun være 199 solsystemer (du ville flyve fra 400 til ... 498, 499, 1, 2 ... op til 100).
I særlige univers kan de forskellige indstillinger være sat enkeltvis eller i forskellige kombinationer, hvilket gør det muligt for spillere at nyde en bred vifte af indstillinger og benytte sig af den spillestil der egner sig bedst til dem.
==Premium funktioner==
Brugen af Premium funktioner (Mørk Materie eller MM) kan give dig en fordel i de første dage i et nyt univers.
Mere information om hvordan du bruger Premium funktioner er givet i guiden: >>Premium funktioner<<.