Capitolul 13: Colonizare

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • La început fiecare jucător este atribuit automat o planetă de start pentru a începe construcţia clădirilor acolo. Dar asta nu este suficient, pe termen lung pentru a ţine pasul cu alţi jucători - dacă nu dezvolţi noi planete, vei observă foarte repede că vei rămâne în spatele celorlalţi jucători. Deşi crearea de noi colonii este foarte costisitoare la începutul jocului, da un profit bun după. Mai multe planete înseamnă mai multe mine şi mai multe planete din care flotele tale pot merge în raiduri, ceea ce înseamnă o zona mai mare de raid. De aceea, este importantă cercetare de astrofizică, cât mai curând posibil şi, de asemenea navele de colonizare să îţi extinzi imperiul treptat

      == Cum să colonizezi planete? ==
      Pentru a coloniza o nouă planetă ai nevoie de o navă colonie - o unitate specială, care are doar această funcţie. Cu toate acestea pentru a construi ai nevoie de unitatea de impuls la nivelul 3, şi costul de 10.000 de metal, 20.000 cristal şi 10.000 deuteriu pentru a construi o navă colonie sunt departe de a fi ieftine. Oricum este profitabil de a salva cantitatea corespunzătoare de resurse înainte de a construi nave colonii. Pentru a coloniza o a două planetă astrofizică trebuie să fie cel puţin la nivelul 1. Pentru fiecare planetă în plus, trebuie să de cercetare 2 nivele suplimentare ale acestei tehnologii.

      De îndată ce nivelul necesar de astrofizică se face şi o nava colonie este disponibil, poţi să te uiţi pentru o poziţie în vederea galaxiei pentru a coloniza. Acesta va fi posibilă numai în cazul în care nu există nici un alt jucător în această poziţie, prin urmare, linia este gol şi în cazul în care nivelul de astrofizică suficient pentru această poziţie (cu nivelul 1: 4 - 12, cu nivel de 4: 3 la 13, cu nivel de 6: 2-14, cu nivelul de 8: 1-15). Dacă ai găsit un slot deschis va trebui să selectezi o nava colonie şi să o trimiţi cu misiune "colonizare" la coordonatele alese. În mod normal, trebuie să fii răbdător timp de câteva ore, pentru că nava colonie este orice dar rapidă nu.

      De îndată ce nava ajunge la coordonatele selectate, unu din aceste trei cazuri se va întâmplă în funcţie de situaţia dată:

      (1) Poziţia poate fi colonizată şi imperiul tău a fost extins cu încă un planetă. Dispare Nava colonie; în schimb resursele încărcate în nava colonie apar pe nouă planetă. Resurse, care au fost încărcate în plus de nava colonie, vor fi, de asemenea, creditate acolo.
      (2) Un alt jucător a colonizat deja poziţia pe care ai ales să o colonizezi sau o planetă a fost abandonată acolo destul de recent. Nava ta colonie va reveni automat acasă şi în curând gata pentru o nouă încercare.
      (3) Nu ai nivelul necesar de astrofizică astfel nava colonie se întoarce fără a coloniza .

      Recompensă Tutorial:
      De îndată ce ai stabilit prima colonie cu succes, vei obţine acces la toate caracteristicile de comandant timp de trei zile gratuit.

      Când faci prima colonie şi eşti norocos pentru a găsi o planetă mare, poţi lua în considerare abandonarea planetei şi, astfel, prima colonie devine noua planetă de origine. O planetă cu mai multe sloturi de construcţie poate fi preţioasă pentru mineri mai târziu în joc.

      == Ce trebuie să am în vedere? ==
      Fiecare nouă planetă costă o navă colonie, la începutul jocului, care este în primul rând nici unul prea rare. Acesta este motivul pentru care ar trebui să menţii fiecare planetă că un început în acel moment şi să construieşti mine pentru a stimula economia ta. Pe măsură ce colonizezi noi planete, să ai în vedere randamentul, cei mai mulţi dintre jucători definesc 200 de sloturi că nivel minim. De acum înainte, fiecare nouă planetă colonizată care nu satisface cerinţele tale, ar trebui să fie abandonat imediat - într-adevăr, ai pierdut resurse, dar prejudiciul care ar fi realizat prin menţinerea planetei mai mici este mult mai mare pe termen lung. După distrugerea unei planete, un câmp de asteroizi apare în acel loc, care rămâne acolo timp de 24 până la 48 ore şi interzice această poziţie pentru navele colonii - după care puteţi trimite o nouă navă acolo şi încercaţi din nou norocul. Eliminarea asteroidului are loc întotdeauna la momentul serverului 03:00.

      == Poziţii care să le colonizez? ==
      Planetele de la marginea exterioară a sistemului solar vor avea câmpuri mai puţine şi vor avea temperaturi mai scăzute. Poziţiile 7, 8 şi 9 devin adesea colonii mai utilizabile. Cu toate acestea, mărimea unei planete este aleatorie şi nu poţi şti dimensiunea noii planete până colonizare este completă.

      Dar există un alt motiv pentru care poziţia planetei este importantă. Încercaţi să va imaginaţi că steaua fixă (Soarele) a sistemului solar în OGame este pe poziţia 0. Mai aproape de slotul 1 la vederea Galaxiei, mai aproape planetă este la soare. Rezultatul este o diferenţa de temperatura şi din această cauza, două atribute importante pentru o decizie sunt rezultatul: producţiei de energie a sateliţilor solari şi producţia de deuteriu. Mai aproape de soare, mai eficienţi sunt sateliţii solari şi este de o importantă deosebită pentru a obţine energia necesară pentru tehnologia gravitonului. Dar, de asemenea,pentru mineri sau alţi jucători, pentru care va conta sursă de energie, vor avea probleme cu o producţie înjumătăţită a reurselor. Pentru a echilibra aceste probleme:cu cât planetele sunt mai reci cu atât producţia de deuteriu este amplificată, sloturile de la 9 la 15 şi sunt potrivite pentru producerea de resurse care merită.

      == Dimensiuni ale coloniei şi temperaturi ==
      Mai jos este o investigaţie empirică între dimensiunile colonii şi temperaturi. Temperatura dat este întotdeauna al doilea număr afişat pe ecran imagine de ansamblu în joc; de exemplu, dacă ai avut "Temperatura 7 ° C până la 47 ° C", 47 ° C, s-ar fi folosit.
      Poziţia Planet energie temperatura satelit Deut. nivelul 10 Deut. nivelul 30 Fields
      ø minim maxim minim maxim minim maxim minim maxim minim maxim Ø
      1 220 ° C 240 ° C 260 ° C 60 66 103 145 2.093 2.931 95 100 108
      2 170 ° C 190 ° C 210 ° C 51 58 155 197 3.140 3.978 97 103 110
      3 120 ° C 140 ° C 160 ° C 43 50 207 248 4.187 5.025 98 118 137
      4 70 ° C 90 ° C 110 ° C 35 41 259 300 5.234 6.072 123 164 203
      5 60 ° C 80 ° C 100 ° C 33 40 269 311 5.444 6.281 148 179 213
      6 50 ° C 70 ° C 90 ° C 31 38 280 321 5.653 6.491 148 194 227
      7 40 ° C 60 ° C 80 ° C 30 36 290 331 5.862 6.700 141 193 238
      8 30 ° C 50 ° C 70 ° C 28 35 300 341 6.072 6.909 163 208 247
      9 20 ° C 40 ° C 60 ° C 26 33 311 352 6.281 7.119 155 197 238
      10 10 ° C 30 ° C 50 ° C 25 31 321 363 6.491 7.328 154 188 223
      11 00 ° C 20 ° C 40 ° C 23 30 331 373 6.700 7.538 146 176 204
      12 -10 ° C 10 ° C 30 ° C 21 28 342 383 6.909 7.747 136 154 171
      13 -50 ° C -30 ° C -10 ° C 15 21 383 425 7.747 8.585 109 115 121
      14 -90 ° C -70 ° C -50 ° C 8 15 425 466 8.585 9.422 81 86 93
      15 -130 ° C -110 ° C -90 ° C 1 8 466 508 9.422 10.260 65 69 74