[Guide] Guide 08: Activity Guide / Guía de Actividad

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    • [Guide] Guide 08: Activity Guide / Guía de Actividad

      Explicación de la Actividad (*)

      La intención de esta Guía es la de explicar en qué situaciones se muestra la actividad (*) en la Vista de Galaxia. En anteriores versiones del Juego, las circunstancias en las que el (*) se mostraba eran distintas y eso causa confusión.

      Indicadores de Actividad:

      Los indicadores de Actividad te dicen si hay/ha habido actividad en un planeta durante un cierto periodo de tiempo.

      Existen tres fases de actividad:

      • Hay actividad en el planeta: 0 minutos - 14 minutos 59 segundos
      • Ha habido actividad en el planeta hace XX minutos: 14 minutos 59 segundos - 59 minutos 59 segundos
      • No hay actividad: pasados los 59 minutos 59 segundos
      Estás fases podrás diferenciarlas de la siguiente manera:

      • Durante los primeros 14 minutos 59 segundos tras la finalización de la actividad en el planeta en cuestión, un (*) se muestra en la Visión de Galaxia junto al nombre de dicho planeta.
      • Llegados a los 15 minutos, un contador se mostrará en lugar del asterisco (15). Este contador de tiempo se mostrará hasta llegar a los 59 minutos 59 segundos (59).
      • Pasados los 59 minutos 5 segundos, no se mostrará ningún indicador junto al nombre del planeta.
      Si observas la imagen del planeta verás otro indicador de actividad; cuando hay actividad en el planeta (en los primeros 14 minutos 59 segundos) verás un triángulo naranja.
      Pasados los 15 minutos, verás “Actividad: XXm”. Este segundo indicador de tiempo también desaparecerá a los 59 minutos 59 segundos. Este indicador sólo puedes verlo sobre la imagen del planeta (en la imagen de la luna no aparece nunca).

      La tercera manera de ver la actividad de otro jugador es a través de los informes de espionaje. Cuando mandes sondas a cualquier planeta/luna, verás un texto en el informe de espionaje que te dirá si ha habido actividad en el objetivo.
      Dicho texto aparece bajo los recursos acumulados en el objetivo e, independientemente del nivel de Tecnología de Espionaje que poseas, lo podrás ver siempre. Si un jugador tiene actividad sólo en la Luna y tú espías el Planeta correspondiente, el informe te dirá que no hay actividad (y viceversa en el caso contrario).
      Los mensajes que podrás leer para las tres fases de actividad ya explicadas son:
      • Para los primeros 14 minutos 59 segundos:
        [quote]"Tu espionaje muestra anormalidades en la atmósfera del planeta lo que señala una actividad en los últimos 15 minutos." [/quote]
      • Entre los 14 minutos 59 segundos y los 59 minutos 59 segundos: [quote]"Tu espionaje muestra anormalidades en la atmósfera del planeta lo que señala una actividad en los últimos XX minutos." [/quote]
      • Tras los 59 minutos 59 segundos: [quote]"Tu sonda escaner no muestra anormalidades en la atmósfera del planeta. Parece que no hubo actividad en el planeta dentro de la última hora." [/quote]
      Comportamiento/Aparición de (*):

      Datos extraídos de este hilo:

      Estado al 12 de Junio de 2010
      General :
      • Aparece un (*) en el planeta principal cuando logueas.
      • Aparece un (*) en el planeta/luna que estabas al salir cuando sales de tu cuenta (deslogueo).
      • Aparece un (*) cuando cambias de planeta/luna (sobre este nuevo planeta/luna en el que te situas).
      • Aparece un (*) donde te encuentres con CADA CLICK que hagas en el menú.
      • NO aparece * cuando clickeas en Soporte (support) / GameForge / Ayuda / Foro / Reglas / Aviso Legal.
      • El (*) (o el contador de minutos) del planeta o la luna correspondiente sólo aparecen con la última actividad en dich@ planeta/luna.
      Eventos :
      • Aparece un (*) en el planeta/luna actual cuando le das click a recargar en la Visión de Eventos, Sensor Phalanx y Movimiento de flotas.
      • Aparece un (*) en el planeta/luna actual con el auto-recargue en la Visión de Eventos y Movimiento de Flotas.
      • Las flotas amigas SÓLO aparecen en la visión de eventos cuando se actualiza la pantalla.
      Vuelos :
      • Aparece un (*) en las coordenadas de salida al comienzo del vuelo.
      • Aparece un (*) con la llegada de la flota en las coordenadas objetivo a Excepción de los SAC en Mantener en Posición (defender) en los que NO aparece (*).
      • Aparece un (*) al regreso de la flota en las coordenadas de salida.
      • Aparece un (*) cuando se cancela una misión en el planeta/luna que te encuentras al momento de hacerlo.
      Situaciones especiales:
      • (*) normal para los jugadores que han sido baneados sin el modo vacaciones.
      • (*) normal para los jugadores inactivos ( i e I )
      • NO aparece (*) pasados los 35 días de inactividad. (No hay borrado de cuenta cuando existe Materia Oscura que ha sido COMPRADA).
      • NO aparece (*) desde la activación del modo vacaciones.

      ¿Cómo puedo usar la actividad?

      La Actividad es una parte crucial del Juego. Existen muchas estrategias basadas en este elemento.
      Los indicadores de Actividad pueden decirte dos cosas:
      1. El jugador está/ha estado conectado y generando actividad.
      2. La actividad puede ser que se haya generado por movimientos de flota.
      Combinando la información que puedes extraer del estudio del (*) de un jugador y los informes de espionaje que realices, puedes llegar a determinar cuándo se ha desconectado tu objetivo e incluso obtener os tiempos de su/s fleetsaving/s. Con esa información podrás cazar su flota, planear la destrucción de sus lunas, etc.
      NOTA: El Servidor del juego obliga a todo el mundo a desconectarse a las 3:00 AM ST. Acceder a la cuenta genera (*), por lo que los jugadores que a esa hora no tengan actividad están desconectados del Juego. Por ese motivo es muy seguro atacar a esas horas del día, y eso demuestra la importancia que tiene la actividad en tus estrategias y en tu desarrollo en el Juego.
      Revisar y estudiar la Actividad de tus enemigos puede también ayudarte a prevenir intentos de estampar tu flota; así mismo, conocer todos los detalles sobre este elemento del Juego puede hacer que seas capaz de simular que no estás conectado sin generar ninguna actividad en tus planetas y estampar a posibles enemigos que te estén atacando confiados en su victoria.

      PD1: El autor de esta Guía (Zaphod Beeblebrox) no asume ninguna responsabilidad sobre la fiabilidad de los datos recogidos en las misma. Así mismo advierte que no está 100% claro que eventos de flota activan la actividad.
      PD2: El autor (Zaphod Beeblebrox) agradece la inestimable ayuda de Francolino y del Equipo de OGame Techs que le han ayudado a crear esta Guía.