Chapter 01: Basic Economy - Chapitre 01: Economie de base

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  • Chapter 01: Basic Economy - Chapitre 01: Economie de base

    Electre wrote:

    Après vous être familiarisé avec l'interface et maintenant que vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes maintenant capables de commencer à monter votre compte. Etant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.

    Constitution d'un stock de ressources

    Vous êtes sur la page principale de votre compte, changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant choisir de construire une centrale électrique solaire. Tant que la centrale solaire ne sera construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    La défense de base

    Les bâtiments miniers ne sont pas les seuls importants, il y a aussi d'autres bâtiments de base. Pour continuer vous devriez construire une usine de robots, dès que vous êtes en mesure de le faire. L'usine de robot ne réduit pas seulement le temps de construction mais permet dès le niveau 2 de débloquer un nouveau bâtiment : le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et de la défense, c'est l'un des bâtiments les plus importants du jeu.

    Avancer dans le jeu

    Votre système économique de base est construit, mais vous ne devrez pas vous en rester là trop longtemps. Les mines au commencement sont votre seule manière d'obtenir des ressources, et pour vos projets futurs, vous aurez besoin de beaucoup de ressources. Pour y parvenir vous devrez passer du temps à monter vos mines avant de passer au chapitre suivant. Dans le processus d'avancement du jeu, vous devrez améliorer vos mines encore et toujours, parce que c'est la manière la plus simple de produire des ressources, de plus vos mines ne peuvent être détruites contrairement aux vaisseaux et à la défense.

    Les hangars et silos sont d'autres bâtiments nécessaires auxquels vous devrez porter attention, tout en veillant à garder votre énergie dans le positif. Il existe des hangars pour toutes vos ressources, qui stockent vos ressources produites. Plus vos hangars de métal, de cristal et votre silo de deutérium seront agrandis, plus votre capacité de stockage sera augmentée. Dès que la capacité de stockage est presque atteinte, vos ressources disponibles seront affichées en jaune dans la barre de ressource, et en rouge si la capacité de stockage est au maximum. Dans ce cas vos mines ne produiront plus et vous perdrez votre capacité de production habituelle. Pour cette raison faites attention que vos hangars soient adaptés à votre production.

    Avec une économie efficace et vos premières défenses construites, vous êtes prêt pour le prochain chapitre.



    Translated By Electre, our french representative :thumbup: .
    Checked once By Blue_Dragoon ( mod.fr ). I did some rectifications too.
    Waiting for approval.
  • Après vous être familiarisé avec l'interface et maintenant que vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes maintenant capables de commencer à monter votre compte. Etant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.

    Constitution d'un stock de ressources

    Vous êtes sur la page principale de votre compte, changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant choisir de construire une centrale électrique solaire. Tant que la centrale électrique solaire ne sera construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    La défense de base

    Les bâtiments miniers ne sont pas les seuls importants, il y a aussi d'autres bâtiments de base. Pour continuer vous devriez construire une usine de robots, dès que vous êtes en mesure de le faire. L'usine de robot ne réduit pas seulement le temps de construction mais permet dès le niveau 2 de débloquer un nouveau bâtiment : le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et de la défense, c'est l'un des bâtiments les plus importants du jeu.

    Avancer dans le jeu

    Votre système économique de base est construit, mais vous ne devrez pas vous en rester là trop longtemps. Les mines au commencement sont votre seule manière d'obtenir des ressources, et pour vos projets futurs, vous aurez besoin de beaucoup de ressources. Pour y parvenir vous devrez passer du temps à monter vos mines avant de passer au chapitre suivant. Dans le processus d'avancement du jeu, vous devrez améliorer vos mines encore et toujours, parce que c'est la manière la plus simple de produire des ressources, de plus vos mines ne peuvent être détruites contrairement aux vaisseaux et à la défense.

    Les hangars et silos sont d'autres bâtiments nécessaires auxquels vous devrez porter attention, tout en veillant à garder votre énergie dans le positif. Il existe des hangars pour toutes vos ressources, qui stockent vos ressources produites. Plus vos hangars de métal, de cristal et votre réservoir de deutérium seront agrandis, plus votre capacité de stockage sera augmentée. Dès que la capacité de stockage est presque atteinte, vos ressources disponibles seront affichées en jaune dans la barre de ressource, et en rouge si la capacité de stockage est au maximum. Dans ce cas vos mines ne produiront plus et vous perdrez votre capacité de production habituelle. Pour cette raison faites attention que vos hangars soient adaptés à votre production.

    Avec une économie efficace et vos premières défenses construites, vous êtes prêt pour le prochain chapitre.
  • Chapter 01: Basic economy => Chapitre 01: Economie de base

    Après vous être familiarisé avec l'interface et maintenant que vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capables de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Construction de l'approvisionnement de ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaire pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leur niveau. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sur d'augmenter suffisemment votre centrale electrique solaire car vos mines peuvent seulement produire à 100% si vous avez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grace à celà vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous avez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Celà sera expliqué dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel:
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importantes au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérum au niveau 2. cependant soyez prudent, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que votre niveau de CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources vous devez attendre jusqu'à ce que vos mines aient produit assez pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que les constructions ressources qui sont importantes, dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour les débutants vous devriez construire l'usine de robot, aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Celà ne réduit pas seulement le temps de construction mais également débloque, avec le niveau , un nouveau batiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et structures de défense, c'est une des plus importantes constructions du jeu.

    Avant tout vous aurez besoin de construire le 1er niveau, vous serez alors capables de construire vos 1ers lances missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et choisissez le lance missile. Si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lance missile. Apès le décompte votre planète sera plus sûre.

    Récompense tutoriel:
    Avec la finalisation de votre 1er lance missile, vous obtiendrez automatiquement le 2nd.

    Mais pas seulement les lances missiles, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous avez rempli certaines conditions. Comment vous devez les accomplir et quelle recherche est utilisé pour celà, sera expliqué dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Jamais content

    Votre 1er systeme économique est construit, mais vous ne devez pas rester dessus trop lontemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. A cause de celà, vous devrez passer du temps à augmenter vos mines, encore, avant de tenter le prochain chapitre. Dans la suite logique du jeu, vous devrez augmenter vos mines encore et encore, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources et aussi parce qu'ils ne peuvent être détruits comme les vaisseaux et structures de défense.

    Récompense tutoriel:
    Dès que vous avez une mie de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Les stockages sont une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il y a des stockages pour chaque ressource, qui contiennent les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est monté, plus de ressources ils pourront stocker. Dès que la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources, si c'est plein ce sera rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent continuer de produire. A cause de celà vous perdre beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que le stockage soit augmenté. Pour cette raison vérifiez que vos stockages sont adaptés à vos productions des mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraînés et prêts pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.
  • Blue_Dragoon wrote:

    Chapter 01: Basic economy => Chapitre 01: Economie de base

    Après vous être familiarisé avec l'interface et maintenant que vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capables de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Construction de l'approvisionnement de ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaires pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leur niveau. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sur d'augmenter suffisamment votre centrale électrique solaire car vos mines peuvent seulement produire à 100% si vous avez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grace à cela vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous avez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Cela sera expliqué dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel:
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importants au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérium au niveau 2. Cependant soyez prudent, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que votre niveau de CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources vous devez attendre jusqu'à ce que vos mines aient produit assez pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que les constructions ressources qui sont importantes, dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour les débutants vous devriez construire l'usine de robot, aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Cela ne réduit pas seulement le temps de construction mais également débloque, avec le niveau, un nouveau bâtiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et structures de défense, c'est une des plus importantes constructions du jeu.

    Avant tout vous aurez besoin de construire le 1er niveau, vous serez alors capables de construire vos 1ers lances missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et choisissez le lance missile. Si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lance missile. Après le décompte votre planète sera plus sûre.

    Récompense tutoriel:
    Avec la finalisation de votre 1er lance missile, vous obtiendrez automatiquement le 2nd.

    Mais pas seulement les lances missiles, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous avez rempli certaines conditions. Comment vous devez les accomplir et quelle recherche est utilisé pour celà, sera expliqué dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Jamais content

    Votre 1er système économique est construit, mais vous ne devez pas rester dessus trop longtemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. A cause de cela, vous devrez passer du temps à augmenter vos mines, encore, avant de tenter le prochain chapitre. Dans la suite logique du jeu, vous devrez augmenter vos mines encore et encore, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources et aussi parce qu'ils ne peuvent être détruits comme les vaisseaux et structures de défense.

    Récompense tutoriel:
    Dès que vous avez une mine de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Les stockages sont une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il y a des stockages pour chaque ressource, qui contiennent les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est monté, plus de ressources ils pourront stocker. Dès que la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources, si c'est plein ce sera rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent continuer de produire. A cause de cela vous perdre beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que le stockage soit augmenté. Pour cette raison vérifiez que vos stockages sont adaptés à vos productions des mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraînés et prêts pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.
    Spelling checked... Good Job Blue_Dragoon... But it seems that you wrote it quickly :P but the translation is OK :thumbsup:
  • Blue_Dragoon wrote:

    Chapter 01: Basic economy => Chapitre 01: Economie de base

    Après vous être familiarisé avec l'interface et que maintenant vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capable de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Construction de l'approvisionnement de ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaire pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leur niveau. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sûr d'augmenter suffisamment votre centrale électrique solaire car vos mines peuvent seulement produire à 100% si vous avez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grâce à cela vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous aurez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Ceci sera expliqué plus en détail dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel:
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal de la part du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importantes [Si on parle de l'importance du TYPE, alors c'est ' importants' ] au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérium au niveau 2. cependant soyez prudent, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que votre niveau de CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources vous devez attendre jusqu'à ce que vos mines aient produit assez pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que les constructions ressources qui sont importantes, dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour les débutants vous devriez construire l'usine de robot, aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Cela ne réduit pas seulement le temps de construction mais débloque également , avec le niveau , un nouveau bâtiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et structures de défense, c'est une des plus importantes constructions du jeu.

    Avant tout vous aurez besoin de construire le 1er niveau, vous serez alors capables de construire vos 1ers lances missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et choisissez le lance missile. Si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lance missile. Après le décompte, votre planète sera plus sûre.

    Récompense tutoriel:
    Avec la finalisation de votre 1er lance missile, vous obtiendrez automatiquement le 2nd.

    En plus du lance-missile, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous aurez rempli certaines conditions. Comment vous devez les accomplir et quelle recherche est utilisé pour cela, sera expliqué dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Jamais content

    Votre 1er système économique est construit, mais vous ne devez pas rester dessus trop longtemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. A cause de cela, vous devrez passer du temps à augmenter vos mines, encore, avant de tenter le prochain chapitre. Dans la suite logique du jeu, vous devrez augmenter vos mines encore et encore, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources et aussi parce qu'ils ne peuvent être détruits comme les vaisseaux et structures de défense.

    Récompense tutoriel:
    Dès que vous avez une mie de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Les stockages sont une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il y a des stockages pour chaque ressource, qui contiennent les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est monté, plus de ressources ils pourront stocker. Dès que la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources, si c'est plein ce sera rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent continuer de produire. A cause de cela vous perdrez beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que la capacité de stockage soit augmentée . Pour cette raison vérifiez que vos stockages sont adaptés à vos productions des mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraîné et prêt pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.


    Quelques tournures me semble obscures, je verrai ça après manger :)
    Bon travail en tout cas =)
    Edif : arf on a édité en même temps avec thetruth, va falloir jumeler tout ça :p
  • Ersir wrote:

    Blue_Dragoon wrote:

    Chapter 01: Basic economy => Chapitre 01: Economie de base

    Après vous être familiarisé avec l'interface et que maintenant vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capable de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Construction de l'approvisionnement de ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaires pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leur niveau. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sûr d'augmenter suffisamment votre centrale électrique solaire car vos mines peuvent seulement produire à 100% si vous avez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grâce à cela vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous aurez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Ceci sera expliqué plus en détail dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel:
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal de la part du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importantes [Si on parle de l'importance du TYPE, alors c'est ' importants' ] au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérium au niveau 2. Cependant soyez prudent, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que votre niveau de CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources vous devez attendre jusqu'à ce que vos mines aient produit assez pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que les constructions ressources qui sont importantes, dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour les débutants vous devriez construire l'usine de robot, aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Cela ne réduit pas seulement le temps de construction mais débloque également, avec le niveau , un nouveau bâtiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et structures de défense, c'est une des plus importantes constructions du jeu.

    Avant tout vous aurez besoin de construire le 1er niveau, vous serez alors capables de construire vos 1ers lances missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et choisissez le lance missile. Si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lance missile. Après le décompte, votre planète sera plus sûre.

    Récompense tutoriel:
    Avec la finalisation de votre 1er lance missile, vous obtiendrez automatiquement le 2nd.

    En plus du lance-missile, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous aurez rempli certaines conditions. Comment vous devez les accomplir et quelle recherche est utilisé pour cela, sera expliqué dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Jamais content

    Votre 1er système économique est construit, mais vous ne devez pas rester dessus trop longtemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. A cause de cela, vous devrez passer du temps à augmenter vos mines, encore, avant de tenter le prochain chapitre. Dans la suite logique du jeu, vous devrez augmenter vos mines encore et encore, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources et aussi parce qu'ils ne peuvent être détruits comme les vaisseaux et structures de défense.

    Récompense tutoriel:
    Dès que vous avez une mine de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Les stockages sont une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il y a des stockages pour chaque ressource, qui contiennent les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est monté, plus de ressources ils pourront stocker. Dès que la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources, si c'est plein ce sera rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent continuer de produire. A cause de cela vous perdrez beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que la capacité de stockage soit augmentée. Pour cette raison vérifiez que vos stockages sont adaptés à vos productions des mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraîné et prêt pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.


    Quelques tournures me semble obscures, je verrai ça après manger :)
    Bon travail en tout cas =)
    Edif : arf on a édité en même temps avec thetruth, va falloir jumeler tout ça :p
    J'ai jumelé ^^... mais bon la plupart des fautes ont été corrigées communément ^^
    :)
  • Chapter 01: Basic economy => Chapitre 01: Economie de base

    Après vous être familiarisé avec l'interface et que maintenant vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capable de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Construction de l'approvisionnement en ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, faites défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaires pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leurs niveaux. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sûr d'augmenter suffisamment votre centrale électrique solaire (CES) car vos mines peuvent seulement produire à 100% si vous avez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grâce à cela vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous aurez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Ceci sera expliqué plus en détail dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel :
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal de la part du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importants au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérium au niveau 2. Cependant soyez prudent, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que votre niveau de CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources vous devez attendre jusqu'à ce que vos mines aient produit assez pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que les constructions ressources qui sont importantes, dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour les débutants vous devriez construire l'usine de robot, aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Cela ne réduit pas seulement le temps de construction mais débloque également, au niveau 2 , un nouveau bâtiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et structures de défense, c'est une des plus importantes constructions du jeu.

    Avant tout vous aurez besoin de construire le premier niveau du chantier spatial, vous serez alors capables de construire vos premiers lances-missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lance-missile. Après le décompte, votre planète sera plus sûre car défendue.

    Récompense tutoriel :
    Avec la finalisation de votre premier lance-missile, vous obtiendrez automatiquement le second.

    En plus du lance-missile, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous aurez rempli certaines conditions. Comment vous devez les accomplir et quelle recherche est utilisé pour cela, sera expliqué dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Ne vous reposez pas sur vos acquis

    Votre premier système économique est construit, mais vous ne devez pas rester dessus trop longtemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. Dans la suite logique du jeu, vous devrez augmenter vos mines encore et encore, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources et aussi parce qu'ils ne peuvent être détruits comme les vaisseaux et structures de défense.

    Récompense tutoriel :
    Dès que vous avez une mine de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Les stockages sont une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il y a des stockages pour chaque ressource, qui contiennent les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est monté, plus de ressources ils pourront stocker. Dès que la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources, si c'est plein ce sera rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent continuer de produire. A cause de cela vous perdrez beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que la capacité de stockage soit augmentée. Pour cette raison vérifiez que vos stockages sont adaptés à vos productions des mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraîné et prêt pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.


    Tout ce qui a été corrigé avant j'ai enlevé la couleur, ce qui est en rouge c'est les corrections que je viens d'apporter, merci d'y jeter un oeil que je puisse valider rapidement ce chapitre.
  • C'est clean ^^
    Juste deux petites remarques , bien sûr :P

    Electre wrote:

    Avant tout vous aurez besoin de construire le premier niveau du chantier spatial, vous serez alors capables de construire vos premiers lances-missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lance-missile. Après le décompte, votre planète sera plus sûre car défendue.

    Electre wrote:

    Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est monté, plus de ressources ils pourront stocker.
    Pour le premier lances-missiles??? lanceurs de missiles c'est plus oGamien ^^
    Pour le second quote, y a une alternance entre le "il" et "ils" ...
  • Chapter 01: Basic economy => Chapitre 01: Economie de base

    Après vous être familiarisé avec l'interface et que maintenant vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capable de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Approvisionnement (C'est absolument pas français comme titre sinon)en ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, faites défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaires pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leurs niveaux. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sûr d'augmenter suffisamment votre centrale électrique solaire (CES) car vos mines ne peuvent produire à 100% que si vous possédez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grâce à cela vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous aurez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Ceci sera expliqués plus en détail dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel :
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal de la part du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importants au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérium au niveau 2. Cependant soyez prudent, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que le niveau de votre CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources, vous devez attendre que vos mines aient produit suffisamment pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que le développement de votre économie qui est important ; dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour commencer, vous devez construire l'usine de robot aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Cela ne réduit pas seulement le temps de construction mais débloque également, au niveau 2 , un nouveau bâtiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et des structures de défense, c'est un des bâtiments les plus importants du jeu.

    Avant tout, vous aurez besoin de construire le premier niveau du chantier spatial, vous serez alors capables de construire vos premiers lanceurs de missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lanceur de missiles. Après le décompte, votre planète sera plus sûre car défendue.

    Récompense tutoriel :
    Avec la finalisation de votre premier lanceur de missiles, vous obtiendrez automatiquement le second.

    En plus du lanceur de missile, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous aurez rempli certaines conditions. Ce que vous aurez à accomplir et le type de recherches que vous aurez à développer vous seront expliqué dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Ne vous reposez pas sur vos acquis

    Votre système économique principal (primary = principal) est construit, mais vous ne devez pas vous reposer dessus trop longtemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. C'est pour cette raison que vous devrez passer beaucoup de temps à améliorer vos mines avant de passeur au prochain chapitre. Dans la suite du jeu, vous devrez améliorer sans cesse vos mines, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources, et aussi parce qu'elles ne peuvent pas être détruits comme les vaisseaux et les structures défensives.

    Récompense tutoriel :
    Dès que vous avez une mine de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Le stockage des ressources est
    une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il existe des entrepôts pour chaque type de ressource, qui peuvent stocker les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est important, plus ils pourront stocker de ressources. Lorsque la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources ; et si c'est plein, elle deviendra rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent plus continuer à produire. A cause de cela vous perdrez beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que la capacité de stockage soit augmentée. Pour cette raison, vérifiez que votre capacité de stockage est adaptée à la production de vos mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraîné et prêt pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.


    J'ai apporté moulte correction. Ce n'était pas toujours très français.
  • Xabu wrote:

    Après vous être familiarisé avec l'interface et que maintenant vous connaissez les éléments de base du jeu, vous êtes désormais capable de commencer à monter votre compte. Étant donné que la majorité des constructions ne vous sont pas encore accessibles, nous allons commencer par construire des bâtiments et plus particulièrement des mines, qui permettent la production de ressources.


    Approvisionnement (C'est absolument pas français comme titre sinon)en ressources.

    Vous êtes sur la page principale de votre compte. Changez de page en cliquant sur l'onglet "Ressources" et cliquez sur le premier bâtiment de la liste : la mine de métal. En cliquant sur le bouton "Développer", les ressources requises pour la construction seront déduites de votre stock et un compte à rebours commencera. A la fin du compte à rebours, vous aurez construit votre premier bâtiment, la mine de métal niveau 1. Sans énergie, les mines ne sont pas capables de produire des ressources, vous devez donc maintenant sélectionner et construire une centrale électrique solaire. Tant que cette dernière n'est pas construite, aucune unité de métal ne sera produite, comme vous pouvez le voir dans l'onglet "Paramétrage de la production".

    Si vous commencez accidentellement la construction d'un mauvais bâtiment, vous pouvez l'annuler tant que celle-ci n'est pas terminée. Pour cela, faites défiler un peu vers le bas, à l'endroit où vous pouvez voir la liste des constructions en cours en dessous de "Bâtiments" et cliquez sur le X rouge. Confirmez ensuite la question de sécurité afin d'annuler la construction et de récupérer la totalité des ressources utilisées. Si vous vous apercevez trop tard de votre erreur, et que la construction est déjà achevée, vous ne pourrez pas l'annuler. Il est néanmoins possible de démolir les bâtiments construits, mais au lieu de regagner vos ressources, vous devrez dépenser des ressources supplémentaires pour la démolition. Comme ce n'est pas recommandé au début du jeu, il vaut mieux faire attention aux bâtiments que vous construisez.

    La première mine produit maintenant un flux constant de ressources et bien sûr il vous faut poursuivre votre développement. Outre la Mine de Métal, la Mine de Cristal est très importante, ainsi que le Synthétiseur de Deutérium par la suite. Avec cela, vous pouvez récupérer les 3 types de ressources. Comme vous ne pouvez construire chaque bâtiment qu'une seule fois sur chaque planète, vous devez désormais faire évoluer leurs niveaux. A chaque niveau, le coût de démolition, le coût du prochain niveau et la production seront augmentés.

    Soyez toujours sûr d'augmenter suffisamment votre centrale électrique solaire (CES) car vos mines ne peuvent produire à 100% que si vous possédez assez d'énergie. Vous pouvez voir si vous avez assez d'énergie en regardant la liste des ressources. Quand votre niveau d'énergie est rouge vous devez augmenter rapidement votre CES. Si votre énergie est toujours rouge vous pouvez aller dans les paramètres ressources et changer la production de certaines mines pour que les autres mines puissent produire à 100%. Grâce à cela vous pouvez obtenir les ressources nécessaires pour vos constructions futures. A un niveau avancé du jeu, vous aurez 2 autres alternatives pour la production d'énergie en plus de la CES. Ceci sera expliqué plus en détail dans le chapitre sur la production d'énergie.

    Récompense tutoriel :
    Aussitôt que votre planète a une mine de métal niveau 4, cristal niveau 2 et une CES niveau 4, vous recevrez 150 unités de métal et 75 unités de cristal de la part du tutoriel du jeu.

    Ces 2 types de ressources sont importants au départ du jeu, pour monter vos mines. Bientôt la 3ème ressource, appelée deutérium, commencera à jouer un rôle important. Donc vous devez maintenant monter le synthétiseur de deutérium au niveau 2. Cependant soyez prudents, la production de deutérium coûte beaucoup d'énergie et va très lentement. Soyez sûr que le niveau de votre CES soit suffisant. Quand vous n'avez plus de ressources, vous devez attendre que vos mines aient produit suffisamment pour financer le niveau suivant.

    La défense de base

    Il n'y a pas que le développement de votre économie qui est important ; dans les "installations", il y a également des éléments basiques du jeu. Pour commencer, vous devez construire l'usine de robot aussitôt que vous êtes satisfaits de vos mines. Cela ne réduit pas seulement le temps de construction mais débloque également, au niveau 2 , un nouveau bâtiment, le chantier spatial. Vous avez besoin du chantier pour construire des vaisseaux et des structures de défense, c'est un des bâtiments les plus importantes du jeu.

    Avant tout, vous aurez besoin de construire le premier niveau du chantier spatial, vous serez alors capables de construire vos premiers lanceurs de missiles pour protéger votre planète. Allez dans le menu défense et si vous avez assez de métal, vous pouvez à présent lancer un lanceur de missiles. Après le décompte, votre planète sera plus sûre car défendue.

    Récompense tutoriel :
    Avec la finalisation de votre premier lanceur de missiles, vous obtiendrez automatiquement le second.

    En plus du lanceur de missile, d'autres structures de défense et vaisseaux peuvent également être construits dans le chantier spatial, aussitôt que vous aurez rempli certaines conditions. Ce que vous aurez à accomplir et le type de recherches que vous aurez à développer vous seront expliqués dans le prochain chapitre. Les autres constructions que vous trouvez sous les installations ne sont pas encore importantes à ce niveau du jeu et seront expliquées dans les prochains chapitres.

    Ne vous reposez pas sur vos acquis

    Votre système économique principal (primary = principal) est construit, mais vous ne devez pas vous reposer dessus trop longtemps.
    Les mines sont au départ le seul moyen d'obtenir des ressources et pour vos projets futurs, vous en aurez besoin de beaucoup. C'est pour cette raison que vous devrez passer beaucoup de temps à améliorer vos mines avant de passeur au prochain chapitre. Dans la suite du jeu, vous devrez améliorer sans cesse vos mines, parce que c'est le moyen le plus facile de produire des ressources, et aussi parce qu'elles ne peuvent pas être détruites comme les vaisseaux et les structures défensives.

    Récompense tutoriel :
    Dès que vous avez une mine de métal niveau 10, une mine de cristal niveau 7 et un synthétiseur de deutérium niveau 5, vous gagnerez une récompense de 2000 unités de métal et 500 unités de cristal.

    Le stockage des ressources est une chose importante à laquelle vous devrez faire attention, en plus de la production d'énergie. Il existe des entrepôts pour chaque type de ressource, qui peuvent stocker les ressources produites. Plus le niveau du hangar de métal, du hangar de cristal ou du réservoir de deutérium est important, plus ils pourront stocker de ressources. Lorsque la limite de stockage des ressources est presque atteinte, la ressource correspondante apparaîtra en jaune dans la barre de ressources ; et si c'est plein, elle deviendra rouge. Dans ce cas les mines ne peuvent plus continuer à produire. A cause de cela vous perdrez beaucoup de ressources, à chaque minute, jusqu'à ce que la capacité de stockage soit augmentée. Pour cette raison, vérifiez que votre capacité de stockage est adaptées à la production de vos mines.

    Avec une économie suffisante et des structures de défense basiques, vous êtes maintenant entraîné et prêt pour le prochain chapitre "Constructions". Dans ce chapitre nous verrons en détail les différents bâtiments d'Ogame.
    Bon j'ai effectué une vérification sémantique ^^
    Pour ce qui est des tournures de phrase je pense que vous êtes plus aptes que moi à corriger ce genre d'erreurs :thumbsup:
    Je ne peux vous être utile que pour corriger les fautes d'ortho =)
  • soyez prudent => le verbe être est conjugué à la 2eme personne du singulier (forme de politesse)
    un des bâtiment les plus importants du jeu. => bâtiment est masculin
    votre capacité de stockage est adaptée => capacité de stockage est féminin masculin

    Sinon merci pour la correction des coquilles qui restaient ;)
  • -_-
    pour Important j'avais barré le e apparemment ce n'est pas apparu ...de même pour le s d'adaptée ;)
    Quant à prudent, ça je l'ignorais :) . avec vous forme de politesse c'est vrai...

    Edit: Bah Xabu quand même je sais distinguer entre le masculin et féminin :P
    Edit2: je crois avoir un prob avec mon navigateur et les balises comme pour le Chap IRC il n'affiche pas correctement :/