Capitolo 01 Economia di base - Chapter 01 Basic economy

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    • Capitolo 01 Economia di base - Chapter 01 Basic economy

      Dopo che ti sei guardato un pò in giro, e visto che adesso conosci gli elementi base del gioco, ora sei in grado di iniziare con lo sviluppo del tuo account. Poichè la maggior parte delle voci del menù sono ancora non disponibili, inizieremo con la costruzione degli edifici, più precisamente con la costruzione delle miniere, che hanno il compito di produrre risorse.


      ==Costruzione della fornitura di risorse==











      Per favore passa al menù di riferimento, cliccando sul pulsante "risorse", una volta lì, per favore clicca sul primo edificio della lista: la miniera di metallo. Cliccando sul pulsante "costruisci", le risorse necessarie saranno prelevate dal tuo credito, e un conto alla rovescia partirà. Dopo che il conto alla rovescia è finito, avrai costruito il tuo primo edificio, la Miniera di Metallo livello 1. Senza energia, la miniera non è in grado di produrre alcuna risorsa, per questo motivo ora devi selezionare e costruire un Impianto Solare. Fino a quel momento, nessun Metallo sarà prodotto, come puoi vedere dalle impostazioni delle risorse.








      Se accidentalmente inizi a costruire l'edificio sbagliato, puoi ancora cancellarlo mentre è in costruzione. Per fare ciò, spostati un poco in basso fino a dove puoi vedere l'attuale ordine di costruzione sotto "Edifici" e clicca sulla "X" rossa. Ora conferma la successiva domanda di sicurezza e la costruzione sarà cancellata e le risorse saranno restituite per l'intero 100%. Se noti il tuo errore tardi e l'edificio è già stato completato, non lo puoi più cancellare. E' possibile smantellare edifici completati, ma invece di ottenere in dietro le tue risorse, avrai da pagare delle risorse extra per lo smantellamento. Poichè questo non è raccomandato all'inizio del gioco, è meglio fare attenzione con gli edifici che metti in costruzione.


      La prima miniera sta adesso producendo un flusso costante di risorse e ovviamente adesso devi andare un pò avanti. Ancor più della Miniera di Metallo, la Miniera di Cristallo è molto importante, in seguito il Sintetizzatore di Deuterio. Con queste hai coperto tutti i 3 tipi di risorse. Poichè puoi costruire ogni miniera una sola volta per ogni pianeta, hai da incrementare il loro livello. Per ogni livello, sono incrementati i costi per il nuovo livello e la produzione, e anche i costi di smantellamento sono incrementati ovviamente con i livelli più alti.





      Assicurati anche di ampliare la tua Centrale Solare a sufficienza, poichè la tue miniere possono produrre al 100% solo se hanno abbastanza energia. Puoi vedere se hai energia a sufficienza guardando nell'elenco risorse. Quando il tuo livello di energia è mostrato in rosso, hai da sviluppare urgentemente la tua Centrale Solare. Se dopo averlo fatto la tua energia è ancora in rosso, puoi andare nelle tue impostazioni risorse e cambiare il fattore di produzione di qualche miniera così le altre miniere potranno prudurre al 100%. Con la messa a punto della produzione, spesso puoi ottenere più velocemente le risorse che necessiti per il tuo prossimo progetto di costruzione. In un livello più avanzato del gioco, hai altre 2 alternative per la produzione di energia oltre la Centrale Solare (i Satelliti Solari e la Centrale a Fusione). Questi saranno spiegati nella produzione di energia.


      Ricompensa Tutorial:
      Non appena il tuo pianeta ha una Miniera di Metallo livello 4, una Miniera di Cristallo livello 2 e una Centrale Solare livello 4, riceverai 150 Metallo e 75 Cristallo dal tutorial in gioco.


      Entrambe queste risorse sono importanti specialmente all'inizio del gioco. Presto una terza risorsa, chiamata deuterio, giocherà un ruolo centrale. Quindi adesso è il momento di sviluppare il tuo Sintetizzatore di Deuterio al livello 2. Attenzione però, la produzione di Deuterio consuma un sacco di energia e procede lentamente. Assicurati che il livello della tua Centrale Solare è sufficiente. Quando sei senza risorse, hai da attendere che le tue miniere hanno prodotto a sufficienza per finanziare il prossimo livello.



      Nella prossima guida troverai dettagli riguardo ai differenti tipi di edifici in OGame.


      ==La difesa di base==
      Non soltanto gli edifici delle risorse sono importanti, sotto "strutture", ci sono anche elementi di base del gioco. Per iniziare dovrai costruire la fabbrica di robot, non appena sei soddisfatto delle tue miniere. Essa non solo riduce il tempo di completamento, ma anche sblocca, col livello 2, una nuova costruzione, il cantiere navale. Ti serve il cantiere per costruire le navi e le strutture difensive, per questo motivo è uno degli edifici più importanti del gioco.











      Prima di tutto necessiti di costruire il primo livello, ora sei in grado di costruire il tuo primo lancia missili per proteggere il tuo pianeta. Vai nel menù difese e seleziona il lancia missili. Se hai sufficiente metallo, ora puoi costruire un lancia missili, il tuo pianeta sarà un poco più sicuro.


      Ricompensa Tutorial:
      Con la realizzazione del tuo primo lancia missili, ne ottieni automaticamente un secondo.


      Ma non solo il lancia missili, anche altre strutture difensive e navi possono essere costruite nel cantiere navale, non appena hai soddisfatto alcuni requisiti. In che modo soddisfarli, e per cosa è utilizzato il Laboratorio di Ricerca, sarà spiegato nel prossimo capitolo. Gli altri edifici, che trovi sotto strutture, non sono ancora importanti a questo stadio e saranno spiegati nei prossimi capitoli.


      ==Mai sedersi sugli allori==
      Il tuo sistema economico primario è costruito, ma non dovresti riposarti troppo a lungo. Le miniere all'inizio sono l'unico modo per ottenere risorse, e per i progetti successivi, necessiterai una grande quantità di loro. A causa di questo, dovresti spendere tempo a migliorare le miniere, di nuovo, prima di affrontare il prossimo capitolo. Nel proseguire del processo di gioco, dovresti migliorare le miniere ancora e ancora, perchè è il modo più semplice di produrre risorse, ed inoltre non possono essere distrutte come le navi e le strutture difensive.


      Ricompensa Tutorial:
      Non appena hai la Miniera di Meatallo livello 10, la Miniera di Cristallo livello 7 e il Sintetizzatore di Deuterio livello 5, sarai ricompensato con 2000 Metallo e 500 Cristallo.


      ==Depositi miniere==





      I depositi sono un'altro elemento importante a cui prestare attenzione, oltre alla fornitura di enegergia. Ci sono depositi per ogni tipo di risorsa, which buffer the produced resources and e che protegge anche fino al 10% della produzione base giornaliera. Più alto è il livello del deposito, e maggiori sono le risorse che possono essere accumulate. Non appena la capacità di deposito è vicino al pieno, la corrispondente risorsa sarà colorata di giallo nella barra delle risorse; se è pieno, sarà rossa. In questo caso la miniera non può continuare a produrre. A causa di ciò , perderai importanti risorse, per ogni minuto, nel quale il deposito è sovraccarico. Per questa ragione, dai un occhio che i tuoi depositi sono adatti alla produzione delle tue miniere.



      Con una economia efficiente e le prime strutture difensive, sei ora ben preparato e pronto per il prossimo capitolo <<Difesa>>.