Search Results
Search results 121-140 of 179.
-
Nezáleží na tom či sa spoliehate na vašu vlastnú ťažbu, alebo či kradnete zdroje od ostatných hráčov, tie takmer nikdy nebudú presne takej výšky, akú potrebujete pre výstavbu alebo výskum. Tu prichádza možnosť obchodovania s vašimi zdrojmi, napríklad na kompenzáciu vášho nedostatku kovu s prebytkom deutéria. Môžete to urobiť ako obchodovanie s ostatnými hráčmi, alebo pomocou voľby "Obchodník". Klasický obchod Pri obchode s hráčmi, obe strany obchodných partnerov zašlú vopred určené množstvo zdro…
-
Neexistuje žiadny hráč, bez ohľadu či je v rebríčku na 1. alebo 5000. mieste, ktorý môže 24 hodín sedieť pred počítačom a dávať pozor, aby mu nikto neukradol zdroje alebo nezničil flotilu (obrázok: Varovanie útoku) – všetci musia ísť do práce, školy, alebo aspoň spať na niekoľko hodín. Počas tejto doby bude konto otvorené možným útokom bez akejkoľvek ochrany a z toho dôvodu tzv. "Ochrana flotily" (skrátene: FS) sa stala jedným z najdôležitejších aspektov OGame. Znamená to, že počas vašej nepríto…
-
V predošlej kapitole ste si vybudovali vašu prvú loď, malý transportér, teraz sa pozrieme na iné typy lodí a ich použitie. Toto môže byť užitočné pri rozhodovaní aké lode chcete stavať a vyskúmať. Budovanie vašej flotily Na začiatku ste schopní vybudovať iba niekoľko rôznych typov lodí, takže výber je pomerne jednoduchý, ale i v tejto fáze by ste sa mali ubezpečiť, že je flotila vhodná pre vaše potreby. V závislosti od vášho štýlu hrania by bolo užitočné mať veľa bojových lodí, alebo naopak veľk…
-
Gentlemens, thanks for giving me a solution, but in matter of fact simplest way is the best way. Clicking from spy message to astro tech tree is something you don't need to do if you have the information directly in message. Explanation: If i'm a fleeter i could better memorize the information about astro. levels. But i'm not, i'm using that kind of information only few time in month. So, sorry, the memorizing is not an argument. Gentlemens as i know now your view on this idea, please stay on th…
-
Gentlemens you are telling it's easy to calculate, but it is easy maybe for you You guys are great in programming, so i believe you without a bad word on your address. There are a numeours types of intelligence in the world. We can tell, that there are those, who are good in numbers (mostly math/physic) and those, who are good in creation of something (mostly artists). Each of those cummunity is missing something from the other one. I'm something between those Therefore sorry, i don't see there …
-
"Astrophysics level > colonies number" indicator
-
Sometimes i would appreciate, when i could know directly, in spy probe message, how many colonies represents that astrophysics level i see. So i could simple determine possible amount of enemy colonies without to calculate it from the astrophysics formula. Therefore my idea is, that you can see (in spy probe message and in reserach astro. level indicator) next to astrophysics level, a bracket with a commented number (possible colonies one can have). Like here: Astrophysics ..................... …
-
I have corrected one word in wiki page : The first mine is now producing a constant flow of resources and offcourse you have to go a little further now. Besides the Metal Mine, the Crystal Mine is very important, later the Deuterium Synthesizer. Should be .. of course ..
-
Zatiaľ čo lode sú nepostrádateľné pre útočné akcie, existujú obranné stavby pre defenzívnych hráčov umožňujúce ochranu ich planéty pred ostatnými hráčmi. Tie sú postavené rovnakým spôsobom ako lode a vždy pripravené bojovať proti útočiacim lodiam. V závislosti od toho, akú veľkú obranu staviate, budete mať aj vyššiu šancu uchrániť vaše zdroje pred ostatných hráčmi, pretože veľká obrana robí útoky ostatných hráčov neziskovými. Hoci existujú aj hráči, ktorí systematicky útočia na planéty so silnou…
-
Ak chcete v OGame napredovať, nemôžete sa obmedziť iba na budovy a útočné jednotky. Mali by ste tiež venovať čas na výskum, pretože získaním nových poznatkov prostredníctvom výskumu, si budete môcť vybudovať silnejšie lode a kolonizovať viac planét. Preto vždy pamätajte, investujte do výskumu súčasne s modernizáciou vašej ríše, aby ste nezaostávali za ostatnými hráčmi. Znak múdrosti Výskumný systém v OGame je podstate lineárny a ľahko pochopiteľný. Ako prvé musíte postaviť budovu "Výskumné labor…
-
Až ste sa už v hre chvíľu porozhliadli a pretože už poznáte základné prvky hry, ste teraz schopní začať s budovaním vášho účtu. Keďže väčšina položiek ponuky je stále nedostupná, začneme s výstavbu budov, presnejšie s výstavbou ťažobných komplexov, ktoré sú zodpovedné za výrobu zdrojov. Výstavba zdroja zásobovania Prosím presuňte sa na príslušnú ponuku kliknutím na tlačidlo "Zdroje" (obrázok: Ponuka - Zdroje) a tam prosím kliknite na prvú budovu v zozname "Ťažobný komplex - kovy" úroveň 1 (obráz…
-
Prvé kroky Na začiatku môže byť OGame trochu mätúci, najmä pre tých, ktorí nepoznajú webové hry. I keď OGame nie je vaša prvá webová hra, je bežné, že sa vyskytnú problémy a otázky a to, že nováčik nepozná všetko. Chceme poskytnúť pomoc pre obom skupinám, s cieľom uľahčiť ako sa dozvedieť všetko o OGame nekomplikovaným a jednoduchým spôsobom. Nepokladáme tento projekt ako náhradu za už vstavaný návod, ktoré ste si už v hre možno všimli, ale ako doplnok k nemu. Ak budete postupovať podľa jeho pre…
-
Interactive tutorial
PostThere should be a interactive tutorial for newbie players: What does mean "Interactive tutorial"? Interactive tutorial is step by step guide for newbie players (next only "ppls"), which tells the ppl how the game works and what he should do to start with every aspect of the game. The existing in game "Tutorial" is more than insufficient, but it can be rewrited to interactive tutorial. How should it work? When ppl starts the game first time, the Interactive tutorial will pop up to him without the…
-
Gentlemans, you both have the truth. All players know, that those three technologies (and not only these three) are fon one use only, what is only a disadvantage. Searching for how to repair this "GF mistake" with another suggestion is, i think, not a very clever idea. As we can do it till end of world, core "mistake" should be repaired in first priority. Rebalancing the game environment would be then the second step. Acceptable kompromise could be something like this: Bonuses from each level of…
-
MetaUniverse
PostGentlemens, yes i can imagine it. Most used galaxy in each uni (i think, as it is in our country) is the first galaxy with you home planet. Other galaxys are only weakly occupied, so it is waste of space and potentional. I know this idea is "hard to create", BUT.. As i mentioned, the advantage of one big universe in each country, where all players are together, is at least for reconsideration. In attachment is a small sketch, how it can work: Primary database contains players data, account data,…
-
MetaUniverse
PostThere should be a only one uni per country. What does mean "MetaUniverse"? I am strictly against tens of unis in each country (included special unis), because this only limits players amount in other unis. Therefore i brought this idea for discussion. MetaUniverse is one huge uni (server if you like) in each country, with a limit of 50k+ players. The investment will surely bring them results, otherwise a technology called cloud computing can be used to spare money. How should it work? These Meta…